《絕地求生:刺激戰場》從上線至今,先是登頂國內各大游戲排行榜單,隨后又全球上架霸占一百多個國家的游戲榜單第一,不得不說這款游戲用其出色的品質讓全球玩家都見識到了國產吃雞手游的魅力。而為了讓更多的玩家加入其中,前不久更新的娛樂模式也是放低了游戲門檻,讓一些只有碎片化時間的玩家也可以體驗到這款游戲的魅力。如今,《絕地求生:刺激戰場》又迎來了一次全面的更新,這次加入了端游中的全新地圖——沙漠。
全新的沙漠地圖相較于之前的地圖,占地面積明顯增多,玩家將在沙漠中決一勝負。有別于之前植被覆蓋半島的老地圖,沙漠地圖的生態可以用“寸草不生”來形容,也就是說,愛趴在地上的LYB們將無計可施,只能靠自己的槍法取勝。
因為是沙漠的原因,地圖本身坑坑洼洼形成了各種斜坡、小山等環境,相比老地圖,沙漠地圖因為地形的樣式增加了不少戰術選擇,玩家無法當LYB或者幻影坦克,只能利用地圖中的各種斜坡環境當做掩體。除了利用這些掩體防守外,巧妙運用地形也會給自己的戰斗增加更多的策略選擇,比如你可以利用斜坡的角度讓炸彈從背后滾到敵人身邊,又或者用他們掩護好自己給敵人來一個出其不意的“驚喜”。
而上文中提到,沙漠地圖沒有草叢,一旦縮圈,對于伏地魔來說就像噩夢一般,在空曠的地區時刻注意周圍的情況,相比老地圖,新地圖會讓你更加“提心吊膽”。一個好的眼神和槍法顯得尤為重要,對于這些玩家來說,在一個高倍鏡的支持下,沙漠地圖會成為這類高玩的“靶場”。
在筆者看來,沙漠地圖更加貼近“絕地求生”四個字,資源分散,打野困難、地形復雜,這些限制讓玩家們更像是在“求生”,在僅有的資源下,合理分配資源至關重要。
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