庸俗的人生大多都相仿,我早已習慣流浪不端莊。
聽憑人來人往自顧頹唐,光陰消漲一身風霜。
是誰盼我驚艷又要漫長,身懷寶藏又替我選遺忘。
——同人曲《人美路子野》
在日漫大行其道,國漫日漸式微的今天,《一人之下》卻如一匹黑馬,異軍突起,自第一季開播以來,便以其獨特而恢弘的世界觀,接地氣的中國風和優秀的劇情吸引了大批粉絲的注目。趁著如今第二季連載的熱度,其漫改手游也開始了精英測試。下面就來看看這部漫改作品表現如何吧。
一款漫改作品想要成功的要素有哪些呢,先不論其他,對原著的還原度絕對是一個繞不開的因素。鑒于《一人之下》如今放出來的劇情篇幅偏短,游戲若是忠實于原著,其流程可能達不到預期目標,所以游戲在劇情還原度上并不高。客觀的說,游戲的劇情屬于依托于原作世界觀和大致劇情的同人創作作品。
但也不要失望,相比于偏低的劇情還原度,官方對場景和人物的還原度卻是相當高的。在場景方面,《一人之下》采取了和《中國驚奇先生》相類似的設定,在大世界中使用開放世界,在戰斗時使用2D橫版的方式。在開放的大世界中,玩家可以盡情探索天津港、龍虎山等地。
而人物的還原度,可以稱得上是原汁原味了。寶兒姐還是那個喜歡埋人的寶兒姐,張楚嵐也是仍舊是如此的不搖碧蓮。當然,除了動畫中表現的部分,和各地的NPC進行對話還會發現更多世界觀和人設的細節哦。
游戲中的職業選擇雖然只有蓬萊夜刃、武侯奇門、天師府三種,但每種職業有兩種轉職方向,且技能選擇豐富。僅以天師府的進階職業雷法而言,不算通用技能,可選技能多達25個,即使不計算被動技能,也有15個主動技能可選,而能夠裝配的技能位卻只有區區6個。即使是相同職業,由于技能裝配的差異,戰斗方式可能也會天差地別。
而作為一款ACT游戲,打擊感是其最重要的部分,相比于此前豬場的《魔法禁書目錄》,本作的打擊感算是相當優秀,若是操作過關,空中無限連擊并不是夢。除了優秀的打擊感之外,本作在劇情戰斗中增加了大量的QTE,觸發QTE之后的爽快感堪稱本作的一大亮點。
不知從什么時候開始,ACT游戲的養成玩法趨于固定,即使有所創新,也難逃大體的框架。《一人之下》也是如此,本作的養成玩法主要集中于技能和裝備,技能沒什么好說的,仍舊是升級獲得技能點,靠技能點提升技能等級,不過值得稱贊的是洗點是免費的,不需要為了改變技能配置而花費不菲的洗點費用了。
裝備方面共分為強化、再造和煉器,強化不需多說,再造是調整裝備的品級,不同品級的相同裝備數值差距是相當大的。而煉器則類似附魔,通過制造煉器符為裝備增加額外屬性。值得一提的是,煉器符各種各樣,每一種煉器符都需要相應的畫像作為材料,不知道別人怎么想,反正我是要收藏了。
也許是還處于內側階段的緣故,現在版本的日常玩法完全是為了養成而服務。如今養成玩法的核心就是區域調查、內景試煉、機密調查三大副本玩法,前者是除了主線外經驗的主要產出途徑,而后兩者則產出裝備和一些制造材料。單調不說,組隊體驗較差,且紫色級別裝備材料的爆率也是相當感人。(不排除筆者臉太黑的緣故)
在眾多良莠不齊的漫改游戲中,《一人之下》憑借其優秀的打擊感和詼諧幽默的劇情,算得上是其中較為成功之作,但目前測試期里過于單調的玩法是最大硬傷,期待日后的更新能夠帶給我們更多有趣的體驗。
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