落地98K+三級(jí)防?
想必每個(gè)喜愛(ài)吃雞的玩家在跳傘落地的那一剎那,心里一定都無(wú)比激動(dòng),不僅需要警惕自己身邊有沒(méi)有敵人,還要盡快拾取武器和裝備,增強(qiáng)作戰(zhàn)能力。雖然擊敗敵人領(lǐng)快遞是最迅捷的發(fā)育方式,然而風(fēng)險(xiǎn)也與收益并存,沒(méi)有過(guò)硬的實(shí)力支撐這樣做風(fēng)險(xiǎn)太大,不如老老實(shí)實(shí)搜刮房屋,穩(wěn)定成長(zhǎng)。
跳傘落地的一剎那生死就聽(tīng)天由命了
在戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類游戲中,玩家最頭疼的問(wèn)題之一就是運(yùn)氣成分占了很大的比重,在打開(kāi)一扇門時(shí),你永遠(yuǎn)不知道門后面是你想要的裝備還是一個(gè)糙型大漢在等著你。而就算運(yùn)氣好周身沒(méi)有敵人在埋伏,你找到的裝備也很可能不是你需要的,因此像是98K+三級(jí)防這樣的“頂配”是很多吃雞玩家可望而不可求的“夢(mèng)想”。
在近期,隨著春天的到來(lái),《絕地求生 全軍出擊》也推出了一個(gè)名為“春季試煉”的全新版本,筆者連忙進(jìn)入游戲試玩了一番,最大的感受只有一個(gè)字——爽!
落地就神裝 快節(jié)奏戰(zhàn)斗只為痛快“吃雞”如同標(biāo)題所言,在春季試煉版本中,《絕地求生 全軍出擊》推出了許多新鮮有趣的玩法和大量?jī)?yōu)化,其中之一就叫做“神裝訓(xùn)練”。顧名思義,該模式是圍繞“神裝”這個(gè)主題來(lái)展開(kāi)的。
“神裝訓(xùn)練”入口
讓我們先來(lái)看一看該模式的游戲規(guī)則:
從游戲規(guī)則中不難看出,“神裝訓(xùn)練”玩法與傳統(tǒng)的經(jīng)典玩法大體無(wú)異,而最大的區(qū)別是在該條件下場(chǎng)景內(nèi)刷新物品的點(diǎn)大幅度提高產(chǎn)出概率,并且降低了1級(jí)物品出現(xiàn)的幾率,提高二三級(jí)物品的數(shù)量,簡(jiǎn)單一句話概括就是:黃金遍地?fù)欤涞鼐蜕裱b!
為了驗(yàn)證“神裝訓(xùn)練”的效果,筆者也著實(shí)進(jìn)行了數(shù)場(chǎng)對(duì)局,在游戲過(guò)程中確實(shí)可以感受到來(lái)自神裝的“誘惑”。首先在我們跳傘進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,會(huì)發(fā)現(xiàn)可拾取的物品都被高亮顯示了,借助手機(jī)端附帶的自動(dòng)拾取功能,可以輕松獲取心儀的裝備,快速投入戰(zhàn)斗。
高亮顯示的裝備
在拾取裝備的過(guò)程中,筆者發(fā)現(xiàn)1級(jí)物品的出現(xiàn)概率確實(shí)變低了,甚至是非常“稀有”,很難再遇到。而二級(jí)和三級(jí)物品不論是數(shù)量和概率都被大大提高,原本我們進(jìn)入一間房屋或許地上只有零零散散的少量物品,其中還夾雜著大量無(wú)用的配件。而在新玩法下,當(dāng)我們打開(kāi)一扇門時(shí),除了門后依舊可能會(huì)藏著一位糙型大漢外,滿地金光閃閃的裝備和彈藥也著實(shí)讓人心動(dòng)。
一下就是兩個(gè)3級(jí)包
幾局比賽體驗(yàn)下來(lái),我們可以發(fā)現(xiàn)相對(duì)而言,三級(jí)裝備和二級(jí)裝備的數(shù)量相當(dāng),三級(jí)裝備略少一些。而武器方面,傳統(tǒng)的M4A1、AK47、UZI等武器比較常見(jiàn),至于98K這類武器則產(chǎn)出依舊不高,當(dāng)然也許只是筆者運(yùn)氣不好。令人驚喜的是往往在我們拾取到武器時(shí),其相關(guān)配件及彈藥也會(huì)密集地分布在周圍,而且由于“神裝訓(xùn)練”玩法的特殊性,一套裝備的成型非常迅速,在“搜刮”一到兩個(gè)大型房屋后,身上的裝備基本就可以允許我們和敵人進(jìn)行火拼了,而且在該玩法下,藥品的刷新數(shù)量也非常多,所以大家盡可以放心作戰(zhàn),哪怕受傷也可以不用心疼地進(jìn)行包扎,為下一輪交火做好準(zhǔn)備。
湊齊一套裝備非常方便
當(dāng)然需要注意的是,在該條件下我們往往會(huì)產(chǎn)生“我無(wú)敵了”的錯(cuò)覺(jué),然而事實(shí)并不是這樣的。多局體驗(yàn)下來(lái),其實(shí)我們獲得二級(jí)裝備的概率還是要大于三級(jí)裝備的,而且由于在該玩法下整個(gè)地圖的高級(jí)物品都變多了,也就是說(shuō)大家的起點(diǎn)其實(shí)還是一樣的,當(dāng)我們?cè)谌〉靡簧怼吧裱b”后也要考慮到對(duì)手們往往同樣也都是一身“神裝”了,在這樣的條件下裝備的比拼反倒不是那么重要了,進(jìn)而更看重玩家的戰(zhàn)術(shù)策略以及槍法和操作,因此這時(shí)候千萬(wàn)不要有“無(wú)敵”的錯(cuò)覺(jué)和敵人盲目地火拼,同樣也需要審時(shí)度勢(shì),仔細(xì)觀察周身的情況以做出最合理的判斷,畢竟生命只有一次,因?yàn)闆_動(dòng)而送了快遞卻是有些不值了。
沖動(dòng)是魔鬼
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