《求生之戰(zhàn)》作為一款上帝視角的吃雞游戲,其視距比之3D類型的同類游戲來說未必就更加清楚,范圍也未必更廣,況且為考慮人類視野的真實情況,本作采用的是鎖定俯視角,畫面不能像某農(nóng)藥那樣滑動,這在一定程度上也增加了難度,因此視野的設(shè)定范圍必須合適。
視野遮蓋做得很棒
戰(zhàn)斗中有一個遠(yuǎn)視距選項,能一定程度上擴大一些范圍,有利于更好地查看地形,總體來看本作的視野范圍還是比較合理的。
放大視野
在畫質(zhì)方面《求生之戰(zhàn)》屬于陳舊風(fēng)格,整體畫面偏暗偏黃,再加上一幅戰(zhàn)亂過后遍地廢棄物的場景,逼真的場景設(shè)置反而使得畫面效果略顯雜亂,雖然設(shè)定上符合了大逃殺類游戲的背景,但是弄巧成拙反而不美。
但從操作手感上來看,本作不管是人物行動、拾取道具、戰(zhàn)術(shù)走位等等都非常流暢,絲毫沒有卡頓的跡象,而且操作也非常簡單,上手非常容易,重點拼心機次要才是操作。
蹲坑狙人,一如8倍鏡吃雞
射擊操作比3D吃雞要簡易得多
靠近墻面自動蹲伏前行,聽到腳步聲有方位提示,草叢里隱身,視角會因障礙物而改變,小地圖會將附近敵人以不清晰的方式刷出,無論哪一種設(shè)定都較為符合現(xiàn)實,總體戰(zhàn)斗感覺非常棒。
本作沒有完全屏蔽敵人位置,一定程度上不借助道具也會有所提示,包括補給箱的位置,只要眼睛隨時關(guān)注小地圖,敵人的行蹤還是能夠模糊掌握的。
《求生之戰(zhàn)》安裝包不大,畫質(zhì)只能算中上,但道具種類之多讓戰(zhàn)斗瞬間變得無比驚險有趣。
槍類包括巴雷特、AW、M4、電能手槍等;炮類包括榴彈炮、迫擊炮、火箭筒等等;冷兵器類包括武士刀、弩槍等等;爆炸品類包括C4、感應(yīng)地雷、手榴彈等等;防御類的還有掩體、防暴盾牌、防彈衣等等;移動類包括三雙鞋子,還自帶技能屬性;這其中還有搞笑類的,比如灑雪無人機降低移速、捕獸夾留人、變身為油桶、輪胎、雪人等等,其他還有加BUFF的、防御類的,道具種類之多讓人胃口大開,不會使用的話,訓(xùn)練營練一頓就好了。
訓(xùn)練營可以測試每種道具用途
《求生之戰(zhàn)》分9塊小地圖,隔一段時間毒氣就會彌漫。一場人數(shù)20人,可以單打可以三人組團(tuán),還有排位賽領(lǐng)鉆石,內(nèi)容上來說簡單粗暴,進(jìn)去就是干,沒有什么別的花樣。
廣闊的地圖和稀少的人數(shù)注定蹲伏可能不是一個好方法,因為毒氣刷新的速度也不慢,基本上就控制在6、7分鐘一局,當(dāng)然在補給箱附近蹲守也是個不錯的方法。
戰(zhàn)斗中守著補給箱也是一種戰(zhàn)術(shù)
除此之外,本作的其他玩法就是購買人物造型和武器時裝了,而且都不需要氪金,只要慢慢積累,錢總會有的,沒有逼氪現(xiàn)象,游戲氛圍非常融洽。
冒火的大刀,非常華麗
作為一款俯視角的吃雞游戲可以說完美解決了3D眩暈癥玩家的煩惱,而且道具之豐富也絲毫不遑多讓,戰(zhàn)術(shù)玩法樣樣不少,語音組隊開黑不成問題,雖然只允許三個人。所以不管從哪方面來看,這款游戲非常值得一玩。
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