還記得當年的徒手擼大樹嗎,現在看到這一幕是否還有一點淡淡的懷念呢?
《創造與魔法》是一款待定義的游戲,你之所想即為所見,如果你是一位生存游戲愛好者,它將給你最豐富的游戲體驗,如果你是一位RPG愛好者,你同樣也可在這片天地體驗到驚險與刺激,而不變的,則是你所得的每一份資源或鍛造的每一件冒險裝備,都需通過自己的努力去獲得。
是否有種方舟的既視感,但相比于方舟較為僵硬的人物動作,《創造與魔法》有著較為流暢的動作的體現和較為豐富的人物動作,比如徒手擼大樹幾次之后會有感到疼痛的甩手動作,比如挖礦時每次揮鎬的停頓動作,都給玩家一種流暢而自然的體驗。
你是否向往過面朝大海,春暖花開所描述的那種生活呢,每天起床推開窗,映入眼簾的是廣闊的大海和悠遠的天空,悠閑的午后帶上魚竿,聽著濤聲和海鳥的清越鳴叫,靜靜的在海邊待一下午,而你現在和這種生活只差一步——一套海景房。
如果你向往著這種生活但暫時還不能實現的話,那不妨來《創造與魔法》的世界提前享受下這種生活吧。在《創造與魔法》中每十級都會解鎖更多的圖紙,只其中也包括建筑圖紙,可以通過解鎖更多圖紙來建造屬于你自己的家園,但美中不足的是,每一個圖紙建造出的部件都是成品,雖然圖紙很多,但相比于《我的世界》,建造自由度還略有不足,與其說是建造,不如說是組裝,而且建造所需材料很多,如果是單干,想要建造一間城堡,那就比較艱巨了。
除了建造之外,游戲還擁有豐富的動植物生態。《創造與魔法》中擁有豐富的物種,不只有牛,馬、羊,海龜等一般動物,還有陸行鳥,猛犸象等幻想或者已滅絕生物,而大部分生物你都能把它帶回家。
喜歡這匹萌萌的小藍馬嗎,喜歡就強..咳,喜歡就打暈帶回家吧,在《創造與魔法》中,碰到喜歡的動物想把它收為坐騎或者寵物,你就需要提前準備它喜歡吃的食物,然后就是蘿卜加大棒,用大棒狠狠的打一頓,打暈了就能用美味的食物哄騙它跟你回家哦。
在《創造與魔法》中,創造已經足夠優秀,但是魔法則只能說創意有余而實用性不足,在游戲中有一個魔杖的造物,所需材料不多,獲得難度很低。在獲得魔杖后可以通過繪制圖形來獲得不同的魔法效果,比如畫一個倒V,可以獲得一個短暫的漂浮效果,畫一個閃電形,會創造一片不分敵我的落雷區,很有趣但沒什么實用性,攻擊魔法幾乎沒有傷害,輔助魔法估計只有回復生命有一點用處,而且在跑動過程中,不論圖案畫的有多標準,判定基本都是失敗的。
任何事物都不可能盡善盡美,《創造與魔法》也一樣,除了正常較為流暢的動作外,還有很多迷之操作,比如空氣墻上樹。
以及當你爬上樹,而某位淘氣的小伙伴把樹砍掉后,那么另一神技來了,無附著物垂直懸掛。
我只想做個安靜的美男子,你卻讓我成了一個掛件
一個人單干是相當辛苦的,在《創造與魔法》中允許八個人以內的玩家成立一個家園,相比于幾十上百人的團體,八個小伙伴一起生活,一起冒險,為了同一個目標共同努力,就帶上了一絲家庭的溫馨感,而這種羈絆對于延長游戲壽命具有相當的正面效益。
靜極思動,在休閑夠了之后,也許你需要一點冒險來刺激下平淡的生活,《創造與魔法》擁有多個遠古遺跡供你進行探索,但現在版本的遺跡玩法相當單調,除了遺跡寶箱產物之外,并沒有什么其他有趣的東西能夠吸引我前往。
《創造與魔法》是一個相當優秀卻還不夠成熟的游戲,物種數量偏少,雖然有晝夜的變幻,但缺少天氣效果,擁有著較為廣闊的大海,卻沒有符合的玩法,最關鍵是有著發芽跡象的服務器,和較差的優化,如果游戲需要面向更多的玩家,還需要開發組的繼續努力。
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