還記得當(dāng)年的徒手?jǐn)]大樹(shù)嗎,現(xiàn)在看到這一幕是否還有一點(diǎn)淡淡的懷念呢?
《創(chuàng)造與魔法》是一款待定義的游戲,你之所想即為所見(jiàn),如果你是一位生存游戲愛(ài)好者,它將給你最豐富的游戲體驗(yàn),如果你是一位RPG愛(ài)好者,你同樣也可在這片天地體驗(yàn)到驚險(xiǎn)與刺激,而不變的,則是你所得的每一份資源或鍛造的每一件冒險(xiǎn)裝備,都需通過(guò)自己的努力去獲得。
是否有種方舟的既視感,但相比于方舟較為僵硬的人物動(dòng)作,《創(chuàng)造與魔法》有著較為流暢的動(dòng)作的體現(xiàn)和較為豐富的人物動(dòng)作,比如徒手?jǐn)]大樹(shù)幾次之后會(huì)有感到疼痛的甩手動(dòng)作,比如挖礦時(shí)每次揮鎬的停頓動(dòng)作,都給玩家一種流暢而自然的體驗(yàn)。
你是否向往過(guò)面朝大海,春暖花開(kāi)所描述的那種生活呢,每天起床推開(kāi)窗,映入眼簾的是廣闊的大海和悠遠(yuǎn)的天空,悠閑的午后帶上魚(yú)竿,聽(tīng)著濤聲和海鳥(niǎo)的清越鳴叫,靜靜的在海邊待一下午,而你現(xiàn)在和這種生活只差一步——一套海景房。
如果你向往著這種生活但暫時(shí)還不能實(shí)現(xiàn)的話,那不妨來(lái)《創(chuàng)造與魔法》的世界提前享受下這種生活吧。在《創(chuàng)造與魔法》中每十級(jí)都會(huì)解鎖更多的圖紙,只其中也包括建筑圖紙,可以通過(guò)解鎖更多圖紙來(lái)建造屬于你自己的家園,但美中不足的是,每一個(gè)圖紙建造出的部件都是成品,雖然圖紙很多,但相比于《我的世界》,建造自由度還略有不足,與其說(shuō)是建造,不如說(shuō)是組裝,而且建造所需材料很多,如果是單干,想要建造一間城堡,那就比較艱巨了。
除了建造之外,游戲還擁有豐富的動(dòng)植物生態(tài)。《創(chuàng)造與魔法》中擁有豐富的物種,不只有牛,馬、羊,海龜?shù)纫话銊?dòng)物,還有陸行鳥(niǎo),猛犸象等幻想或者已滅絕生物,而大部分生物你都能把它帶回家。
喜歡這匹萌萌的小藍(lán)馬嗎,喜歡就強(qiáng)..咳,喜歡就打暈帶回家吧,在《創(chuàng)造與魔法》中,碰到喜歡的動(dòng)物想把它收為坐騎或者寵物,你就需要提前準(zhǔn)備它喜歡吃的食物,然后就是蘿卜加大棒,用大棒狠狠的打一頓,打暈了就能用美味的食物哄騙它跟你回家哦。
在《創(chuàng)造與魔法》中,創(chuàng)造已經(jīng)足夠優(yōu)秀,但是魔法則只能說(shuō)創(chuàng)意有余而實(shí)用性不足,在游戲中有一個(gè)魔杖的造物,所需材料不多,獲得難度很低。在獲得魔杖后可以通過(guò)繪制圖形來(lái)獲得不同的魔法效果,比如畫(huà)一個(gè)倒V,可以獲得一個(gè)短暫的漂浮效果,畫(huà)一個(gè)閃電形,會(huì)創(chuàng)造一片不分?jǐn)澄业穆淅讌^(qū),很有趣但沒(méi)什么實(shí)用性,攻擊魔法幾乎沒(méi)有傷害,輔助魔法估計(jì)只有回復(fù)生命有一點(diǎn)用處,而且在跑動(dòng)過(guò)程中,不論圖案畫(huà)的有多標(biāo)準(zhǔn),判定基本都是失敗的。
任何事物都不可能盡善盡美,《創(chuàng)造與魔法》也一樣,除了正常較為流暢的動(dòng)作外,還有很多迷之操作,比如空氣墻上樹(shù)。
以及當(dāng)你爬上樹(shù),而某位淘氣的小伙伴把樹(shù)砍掉后,那么另一神技來(lái)了,無(wú)附著物垂直懸掛。
我只想做個(gè)安靜的美男子,你卻讓我成了一個(gè)掛件
一個(gè)人單干是相當(dāng)辛苦的,在《創(chuàng)造與魔法》中允許八個(gè)人以內(nèi)的玩家成立一個(gè)家園,相比于幾十上百人的團(tuán)體,八個(gè)小伙伴一起生活,一起冒險(xiǎn),為了同一個(gè)目標(biāo)共同努力,就帶上了一絲家庭的溫馨感,而這種羈絆對(duì)于延長(zhǎng)游戲壽命具有相當(dāng)?shù)恼嫘б妗?/p>
靜極思動(dòng),在休閑夠了之后,也許你需要一點(diǎn)冒險(xiǎn)來(lái)刺激下平淡的生活,《創(chuàng)造與魔法》擁有多個(gè)遠(yuǎn)古遺跡供你進(jìn)行探索,但現(xiàn)在版本的遺跡玩法相當(dāng)單調(diào),除了遺跡寶箱產(chǎn)物之外,并沒(méi)有什么其他有趣的東西能夠吸引我前往。
《創(chuàng)造與魔法》是一個(gè)相當(dāng)優(yōu)秀卻還不夠成熟的游戲,物種數(shù)量偏少,雖然有晝夜的變幻,但缺少天氣效果,擁有著較為廣闊的大海,卻沒(méi)有符合的玩法,最關(guān)鍵是有著發(fā)芽跡象的服務(wù)器,和較差的優(yōu)化,如果游戲需要面向更多的玩家,還需要開(kāi)發(fā)組的繼續(xù)努力。
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