《寶可夢探險尋寶》沒有采用傳統的訓練師帶寶可夢進行戰斗的游戲機制,而是讓三只寶可夢進行組隊探索島嶼。游戲甚至放棄了回合制的戰斗,而是讓寶可夢們自己去戰斗,而你在戰斗過程中也并非無所事事,每只寶可夢都有1-2個技能可供釋放,沒有方向選擇也沒有蓄力,你只要在合適的時機按下技能鍵即可。
這樣的游戲戰斗容易帶給人單調乏味的感覺,游戲甚至設計了自動戰斗。難道這游戲真的一點操作性都沒有嗎?事實上當你深入的去游玩時你就會發現想要通關更加順利,有時候你就必須要手動操作。
雖然游戲只提供了最多6個技能按鍵,這也就表示游戲在釋放技能的時機上尤為關鍵,在戰斗過程中,每只寶可夢之間都存在有“物理”碰撞,當你的寶可夢受到攻擊時就會被擊退一定的距離,若不巧的是你在被擊退時恰好釋放了一個技能,那么你的技能多半就落空了。
除了技能的釋放之外,游戲還設計了一個閃避按鍵,其作用是控制那些技能未在CD期的寶可夢快速地向周圍逃跑以躲開敵人的攻擊,這個看似雞肋的按鍵在后續的關卡中其實起到非常大的用處。如你在探索過程中會碰到頑皮雷彈,這種一言不合就自爆的寶可夢如果你不能及時將它打倒的話那就只能使用閃避來躲開它的自爆。
6個技能加一個閃避按鈕就構成了游戲的全部操作,非常的簡單易上手,或許你會說這樣的游戲有什么樂趣可言?要知道精靈寶可夢最大的特點就在于各種各樣技能招式與寶可夢的組合搭配,所以培養寶可夢才是游戲的核心玩點。
說到游戲的養成玩法,其實很簡單,隨著寶可夢的戰斗升級,他們的生命值和攻擊力也會對應的有所提升,與此同時它們還會逐步解鎖P力石槽,所謂的P力石槽你不妨把它理解成一個寶石孔,你能夠插入對應強化生命和攻擊力的P力石,并且P力石還附帶有各種能力強化效果,如縮短復活時間、增加移動速度等。
基本上游戲中影響寶可夢戰斗力強弱的屬性就是生命值和攻擊力,所以積累越高的戰斗力就能夠更加容易過關。但是單純的堆戰力也未必能夠讓你順利過關,要知道在《精靈寶可夢》中還有著一個重要的設定就是屬性,到究極日月發售后,目前的寶可夢已經囊括有多達18種的屬性,這些屬性之間相生相克,完全影響著寶可夢間戰斗的傷害。不僅是寶可夢的屬性,就連每一個技能招式都擁有著獨立的屬性,如讓快龍學會雷電拳就能夠輕松應對水屬性的寶可夢了。《寶可夢探險尋寶》將這些屬性設定完全繼承了下來,也就是說只要你的隊伍搭配足夠合理,低戰力去挑戰高戰力的區域也能夠輕松應對。
至于游戲在養成方面,除了需要不斷的替換P力石來提升戰力之外,你還能夠讓多余的寶可夢與你出戰的寶可夢進行訓練,從而提升他們的等級或更換技能,在訓練完之后,這些“陪練”的寶可夢就會離開。(其實就是卡牌手游里喂狗糧的設定)其實游戲真正難點還是在于寶可夢的技能上,要知道每次技能訓練都是隨機的,你可能會獲得一只屬性極高的寶可夢,但是想要刷出你想要的技能,那可能需要耗費你更多的精力。
說到底,游戲的強化全都是為闖關所服務,游戲并沒有多人要素,所以它不會像國產手游那樣逼著你去變強。游戲中有150只寶可夢(圖鑒顯示數字),就像歷代精靈寶可夢那樣,收集寶可夢圖鑒依然是游戲賦予你的最終目標,其最大的缺點或許是不能夠和其他玩家進行對戰。
既然《寶可夢探險尋寶》是被定義為一款手游,那么游戲是否氪金也是考量這款作品的依據之一。經過一段時間的測試,我發現游戲的消費點其實非常有限,首先是在體力上進行限制,你僅有5點體力上限,玩完就需要等半個小時回復一點。想要快速回復就需要花費點卷購買,或者你可以購買游戲自帶的付費內容,既能夠增加體力的上限,又能夠獲得許多強力的寶可夢。不過說到底這樣的設計思路都還是早期歐美手游慣用的花錢買時間的套路。
(擴充背包)
另外,游戲中的寶可夢獲取并不是丟精靈球來捕捉,而是需要你制作一些能夠吸引寶可夢的料理,根據你加入鍋里食材的種類會做出不同屬性偏向的食物,從而吸引到不同屬性的寶可夢,當然這個烹飪的過程需要你經歷數次戰斗才能夠完成,想要快速獲得更多的寶可夢,那么你同樣也能夠花錢直接完成。
最后還有一些裝飾用的物品,除了增加你的營地觀賞性之外,往往還帶有一些特殊屬性,如增加一些材料掉落以及增加訓練經驗等。不過這些裝飾品也并非必須,所以并不算是強制氪金內容。
《寶可夢探險尋寶》從整體上來看它更像是一款披著寶可夢外衣的歐美休閑手游,咋看之下游戲的可玩性一般,不過當你沉浸入游戲后,會每時每刻都想要拿起來玩一下,因為游戲有限的體力原因,你可能每半個小時就會打開一次游戲。沒有什么比獲得一只稀有的寶可夢更能夠讓人開心的,如果有的話,可能那只寶可夢還是閃光的。
綜合各方面因素來看,《寶可夢探險尋寶》可能不會是你想象中的那個寶可夢,但是要知道這部作品中出場的寶可夢全部來自于《精靈寶可夢·黃》也就是即將在年底發售的《精靈寶可夢 出發吧!皮卡丘/伊布》中將要出現的寶可夢,可以想象這款作品不會給任天堂帶來巨額的營收,但是它所擔負的是向更多不了解《精靈寶可夢》的玩家來科普寶可夢的世界,就這一點上來說,它作為一款基本免費的休閑游戲肯定能夠收獲的廣大玩家的好評。
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