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《遠征手游》游戲評測

來源:淺藍攻略網(wǎng)     時間:2018-05-29 12:03    作者:admin小藍整合

01 較高的還原度

無兄弟,不遠征!作為一款端游改編作品,對于老玩家而言,還原度是一個重要的因素,幸運的是,冰川網(wǎng)絡(luò)對于這一點,有著相當?shù)膱?zhí)念。拉火踩求救、落日城國戰(zhàn)、插旗互懟等經(jīng)典玩法悉數(shù)重現(xiàn)在手游中,這對吸引老玩家的回歸增添了一筆滿滿的情懷分。加上優(yōu)秀的畫面表現(xiàn)和和獨特的仙俠世界觀對新玩家也有不小的吸引力。

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但較為可惜的是,可能是由于仍處于游戲初期,游戲內(nèi)容較端游還比較欠缺。比如端游中的六大職業(yè),在手游中目前只開放了天師、武圣、飛羽、鬼谷四種。不過令人驚喜的是,每一個職業(yè)的技能體系都進行了重做,既符合了手游輕操作的風格,也使技能的表現(xiàn)力更為優(yōu)秀。

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《遠征》作為一個重PVP的國戰(zhàn)游戲,除了國戰(zhàn)之外,還有幫會突襲、龍虎斗等PVP內(nèi)容。值得一提的是,翅膀的引入,使得玩家的足跡不在限于地面,更有獨創(chuàng)的創(chuàng)新空戰(zhàn)玩法——空中競技場,不過目前戰(zhàn)斗狀態(tài)無法飛行、飛行后無法沖刺,再加上判定成迷等原因使得這一玩法較為雞肋。不過空中飛行的三段大輕功表現(xiàn)還是相當帥氣的。

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說到戰(zhàn)力的提升,雖然本作的養(yǎng)成內(nèi)容極為豐富,但實質(zhì)仍然是堆數(shù)值。大體上可分為裝備、技能、額外屬性三大類。其中裝備有強化、重鑄、鑲嵌三種,技能則是技能符文和修煉,技能符文可以為技能添加額外的效果,修為則是使用幫貢提升屬性,這些沒什么好說的。

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而說到額外屬性上,則可以說是多種多樣了,基本上能在其他游戲見到的內(nèi)容,在本作中都能見到。主要分為坐騎、神羽、頭銜、經(jīng)脈、和戰(zhàn)靈。其中坐騎主要通過仙草喂養(yǎng)提升,還能打造坐騎裝備進行提升,而神羽除了煉羽之外,還需要通過精修來提升屬性,值得注意的是精修需要在一種神羽精修完后才能對下一個神羽進行精修。而頭銜則通過令牌提升,除了屬性提升外還有較為唬人的稱號效果。值得一提的是不論是坐騎還是神羽,升階之后外形也會隨之改變,對于喜歡酷炫外形的玩家而言,也算是一大福利。

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至于經(jīng)脈則和武俠類游戲一樣,需要通過培元丹進行修煉,達到瓶頸后還需要通過真氣丹進行突破。而戰(zhàn)靈則是一般卡牌游戲的套路,通過抽卡獲得英雄,通過提升英雄和英雄間的羈絆進行屬性提升,唯一的區(qū)別只是在本作中英雄無法召喚罷了。

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02 不止是國戰(zhàn)

既然養(yǎng)成玩法如此豐富,那么所需資源的種類也極為繁雜,而這些資源除了商城購買外,最主要的獲得途徑就是各種活動了。由于資源種類過于繁雜,本作的活動也極為繁復,除了世界boss、國戰(zhàn)、押鏢、盜取神鼎等大型活動外,還有爬塔、副本、抓鬼等活動。不過還好的是,大部分活動并非只產(chǎn)出一種特有的資源,而是交叉產(chǎn)出的方式,這在一定程度上讓玩家減輕了一點負擔。

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03 單純不做作

雖然國戰(zhàn)游戲花費高是一個常識,但本作已經(jīng)達到了單純不做作的程度。游戲中共有拍賣行、交易行和商城三種,拍賣行是在世界boss后對世界boss進行拍賣,最后所得是平分給幫派成員的,而交易行可以以元寶出售裝備、技能符文和一些雜項,而這兩種是平民玩家獲得元寶的最主要途徑。而商城則是收割元寶的,養(yǎng)成所需的大部分資源在商城是有售的,雖然說活動也能夠產(chǎn)出,但是相比于高額的養(yǎng)成成本,僅靠活動產(chǎn)出根本不夠,所以,大部分辛苦賺到的元寶,還是要投入商城,是的,就是這么單純不做作。

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04 總結(jié)

在畫面和技能特效上較為優(yōu)秀,但本質(zhì)還是按照模子刻出來的國戰(zhàn)游戲,雖然有所創(chuàng)新,但這些創(chuàng)新反而增加了玩家的負擔,不論是經(jīng)濟上的,還是時間上的。但如果不介意上述這些,那本作值得一玩。

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