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《孤島先鋒》游戲評測

來源:淺藍攻略網     時間:2018-05-03 12:04    作者:admin小藍整合
《孤島先鋒》試玩視頻-17173新游秒懂

01 吃雞變種

今晚你吃雞了嗎?隨著《絕地求生》的大熱,這句話也開始流行,整個游戲圈開始刮起一股吃雞風。從去年至今,“吃雞”游戲層出不窮,而成功者卻寥寥無幾。細數為數不多的幾個成功者,可以發現他們都有著一個共同的特點——獨一無二,而他們憑借著這種獨一無二在殘酷的廝殺中殺出重圍。PC端暫且不提,手機端最成功者非“豬場”莫屬,網易在《絕地求生》的熱度剛興之際,便以迅雷不及掩耳之勢,細分市場,推出數款不同的吃雞游戲,讓人不得不感嘆網易的“借鑒”能力早已遠超同行。而其中最吸引筆者目光的則是這款MOBA+吃雞的游戲——《孤島先鋒》。

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02 彈幕式跳傘

君子和而不同,與傳統吃雞相同的是,《孤島先鋒》的開局同樣靠跳傘選定落地地點,而不同的是跳傘方式,在《孤島先鋒》中,跳傘并非直接在上大地圖上跳,然后靠降落傘調整方位,而是在小地圖上選定跳傘地點,然后徐徐下降。這種獨特的跳傘方式能讓我們更加精確的選擇地點,而不會出現一些讓人哭笑不得的奇葩降落姿勢,壞處是那彈幕式的人數,可能在你還沒降落,就有一種落地成盒的感覺。開個玩笑,畢竟No作 No帶。不過偏小的地圖和偏多的人數的確讓戰斗的發生概率大大增加,想要一路茍到決賽圈,很不容易。

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玩過吃雞的朋友都知道,落地之后的第一件事——找武器,你得首先保證自己擁有一定的戰斗力,才能避免陷入遭遇敵人自己卻毫無反抗能力的尷尬境地,畢竟不是每個人都是亞洲拳王。

而說到戰斗,本作的戰斗機制則相當有意思,也是MOBA+吃雞模式結合的最精髓部分。本作的戰斗體系分為武器、道具、異能,其中武器分為遠程槍械和近戰武器,遠程武器有彩彈槍、火焰噴射器、電磁炮等,而近戰武器則有大斧、匕首、太刀等,而不論是遠程武器還是近戰武器,每一種武器的都有一套獨特的機制,毫不違心的講,一把武器就是一種戰斗風格。但不足的是武器的平衡性還有待加強,部分武器的強度過高讓豐富的武器選擇顯得略顯雞肋,筆者就經常遇到決賽圈一堆人拎著火焰噴射器互噴的場景。

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而道具則更有意思了,比如卡敵人走位的離子阻隔墻和減速電網,能夠造成成噸傷害的自動炮臺和延時炸彈,或者能夠擊飛敵人噴氣裝置,又或者帶你回到幾秒之前的時光電話亭。是不是被千奇百怪的道具吸引住了?但是本作不同于其他吃雞游戲,并沒有背包容量的設定,所以能夠攜帶的道具只有四種,而本作中道具的地位卻又相當重要,一件道具可能左右一場戰斗的勝負,所以攜帶什么樣的道具就需要細細思量了。

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至于異能則類似MOBA游戲的召喚師技能,不過效果各異罷了,不過異能的使用不是根據冷卻時間,而是需要異能結晶來驅動,而異能結晶需要在游戲內拾取。

03 優缺點明顯的養成機制

《孤島先鋒》作為一款MOBA+吃雞的游戲,同時擁有兩套不同的養成機制。一種在游戲中,《孤島先鋒》中的每一種武器和防具都分為三級,三級防具除了傷害和防御的基礎加成之外,還有獨特的特技,而這種特技又服務于某一種武器,這種類似戰斗套裝的組合方式是相當驚艷的,當然收集難度也不低。

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另一種是類似天賦符文的養成機制,需要在游戲開始前在武裝庫界面進行操作,不過每一種天賦都需要天賦點或者星幣來點亮,天賦點需要通過試煉任務進行賺取,星幣的來源就類似其他游戲的金幣,甚至可以通過充值來換取,較為影響游戲的公平性。

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04 總結:玩法成熟

相比于寫實類的吃雞,MOBA+吃雞的組合方式相當新鮮,市場上同類產品也非常罕見,而且本作MOBA+吃雞的結合也較為成熟,并非暴力結合的產物,雖然還有著平衡度略顯失衡,優化略差等問題,但值得一玩。

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