手游《像素大逃殺(Pixel Battleground)》其實并沒有“跳傘”環節,玩家只是被隨機分配進了戰場中的任意位置。游戲采用了雙虛擬搖桿的操作,左搖桿控制角色移動,右搖桿控制射擊的方向,熟悉移動TPS操作玩家一定不會陌生,不過這里右搖桿的射擊瞄準設計的太過僵硬,玩家并不能夠很順暢的進行瞄準射擊。
在場景中有著許多的補給箱供玩家收集武器,三個武器欄位供玩家自由地切換近遠程武器,游戲中的槍械有著彈藥的限制,不過近戰武器可就沒有這樣的限制,并且每一把武器都有著傷害以及重量,所以并不是武器越多越好,拿一把威力最大的即可。
除此之外,還有三個道具槽可供使用,諸如雷達、炸彈以及回復藥一類的道具同樣也是在補給箱中掉落,同樣的還有頭盔、衣服、褲子、鞋子四個部位的裝備能夠增強玩家的屬性屬性,不過同樣會占用一些重量,若是攜帶太多道具裝備你的速度恐怕會被拖慢非常多。
自游戲的戰斗一開啟,外圍就會有一個毒圈不斷向內收縮,而收集了足夠物資裝備的你可以選擇去搜索敵人逐一擊殺抑或是躲在草叢中等待最后的機會再出來補刀贏得勝利。
在場外玩家能夠花費金幣來解鎖不同的角色使用,這些角色在能力數值上還是有著一定的區別。除此之外,玩家還能夠花費金幣或鉆石來開寶箱抽取芯片,通過強化模塊插入芯片來略微強化你的人物屬性,不過這也表明了這款游戲的一個重點思想,你氪金的話就能比別人強,至少會強上那么一點。
手游《像素大逃殺(Pixel Battleground)》雖說在概念上模仿了端游大逃殺的設計,以像素風格來節約美術資源無可厚非,然而游戲在操控上粗糙的手感以及游戲整體在“成就感”方面的設計幾乎是沒有,可以說游戲單張地圖的設計卻無法勾起玩家重新開始游戲的欲望,所以游戲在細節方面的設計仍需加強優化方可。不過畢竟游戲在整體上照搬的大逃殺的思路,想要在移動端體驗一下本作的玩家不妨試試吧。
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