在《王女異聞錄》里,通過投擲武器進行戰斗是游戲的主要玩法,說到投擲游戲,大家腦海里想到的可能是《憤怒的小鳥》或者《武器投擲手》,《王女異聞錄》更偏像后者,游戲里投擲武器分為3種,位于下線的低消耗高速匕首,位于中線的中消耗普速十字刃和位于上線的高消耗慢速斧頭,敵我雙方就在這3條線上相愛相殺互相傷害。
而《王女異聞錄》還有個關鍵設定就是雙方武器能互相消除,所以如何在有限的能量內快速組織3條線上的進攻并消除敵人的攻擊,變成了游戲的一大樂趣。
游戲中,玩家會操作各式各樣的“王女”進行游戲,王女不僅性格各異,穿著不同,胸部大小也……
當然這不是重點,重點是她們有自己特定的武器技能和騎士加成,選擇不同的騎士搭配會有不同的戰術效果,比如武器分身,盾牌格擋,buff增益等,使得游戲有搭配陣容的可玩性,在游戲前期pve時可能陣容要求不是很高,但到后期pve和pvp時陣容優劣可能會不亞于屬性高低,還是需要玩家思考一下陣容的搭配。
游戲總體玩法還是卡牌養成的那一套,王女需要升級,騎士也需要升級,雖說玩法有新意,玩成休閑游戲還是重度游戲,就看玩家的喜好了。
作為一款二次元手游,立繪和CG肯定是愛好者們關注的點,《王女異聞錄》的立繪水平是不錯的,角色該有的特色都有,該送福利的送福利。貧乳、爆乳通通有,各路王女環肥燕瘦待君載。
在劇情通關后還會解鎖一小段制作精良的CG動畫,畫風精美,在當下的手游市場里是比較用心的,國內手游缺的就是敢于去做的實行者。
不過也是在畫面上,《王女異聞錄》有一些不盡人意的小地方,比如看板娘無法更換,再萌的live2D看多也會膩,這個小缺陷或多或少讓人覺得遺憾。同時在游戲的戰斗場面,人物建模有些微妙的崩壞,戰斗表現也過于樸素,技能和武器投擲效果有些簡陋,這些不足希望在日后的版本里可以得到改善。
《王女異聞錄》的劇情制作相比其他同類游戲而言比較用心,各種熟悉的段子與梗滿天飛,這類吐槽式的劇情在國產手游里并不多見,這也算是《王女異聞錄》的特色之一。在游玩過程中編者不得不懷疑這是在開發者日志上創作出來的劇情,劇情充滿了無奈的吐槽和一些玩梗的戲謔,可能是因為吐槽的原因,會讓人有種莫名的帶入感,如果把這樣的劇情作為游戲的調味劑來說,總體而言是挺有趣的。
總結:
《王女異聞錄》是一款玩法有新意的二次元投擲卡牌游戲,不僅擁有好看的立繪可舔,游戲養成投擲武器的玩法更是頗具新意,游戲里還有素質不差的國人原創動畫CG,值得二次元愛好者嘗試。
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