單從畫面角度來說,《超神學院》的畫面確屬上乘,無論是場景畫面、戰斗特效、人物模型、時裝造型還是武器設計,都高度還原了動漫《超神學院》為我們帶來的酷炫科技感和神秘感,陰影清晰、線條流暢,雖然在畫面放大之下還有些細節鋸齒感明顯,但不影響整體畫面效果。
本作的BGM非常豐富,根據不同的畫面有不同的背景音樂,戰斗特效的音效與音樂之間的聲音比例設計較好,沒有使得游戲在音效方面雜亂無章,人物的配音雖然不多但還是比較協調,CG動畫頗具震撼的視覺感。
《超神學院》采用無鎖定操作模式,戰斗畫面可自由切換為3D或2D模式,充分為3D眩暈玩家做了考慮。戰斗時人物的動作較為流暢,技能釋放沒有延遲,戰斗特效較為華麗,在對動漫的還原程度上還是比較高的。
本作在充分考慮動漫中人物關系的基礎上,設立了合擊技能,在羈絆人物釋放特定技能的時候會直接觸發合擊技能,但釋放合擊技能需要有足夠的怒氣,所以玩家在操作人物戰斗的時候,要充分計算好人物的怒氣值,以便自己完美的銜接普攻和技能。
《超神學院》的玩法可以說考慮的比較周全,劇情推本滿足了《超神學院》動漫粉絲的期待,日常活動多方位的照顧到了上班族、肝帝族、掛機黨和好戰分子的多方面需求。
游戲的日常活動按照PVP和PVE進行劃分。
PVP包括天梯競技場和格斗場,前者是游戲常規競技場,后者則是實時匹配的戰斗。
PVE則包括單人的精英副本、學院拉練、日常試煉、文明之戰、家園和符文圣地,產出大量經驗、金幣、道具等獎勵。文明之戰即每日爬塔玩法,爬得越高獎勵越豐富,符文圣地則產出伙伴碎片、武器符文等獎勵的地方,家園玩法則是掛機收菜玩法,可以賺取金幣和賞金任務換資源;
PVE組隊玩法方面包括奇遇和時光秘境,奇遇玩法也就是一個帶給玩家驚喜的玩法。玩家在推圖、掃蕩過程中偶爾會觸發奇遇副本,組隊或單人打敗副本boss可以得到不菲的獎勵,時光秘境則是組隊爬塔玩法,同樣可以獲得豐厚獎勵。
本作還包括圣物系統,也就是類似于法寶系統,通過收集激活裝備從而提升戰力。在日常活動中還有一些有意思的小玩意兒,比如與美女抱抱什么的,大家可以自行體會(滑稽臉)。
在人物培養上,簡單介紹一下時裝玩法。本作擁有豐富的時裝系統,很多時裝可以通過刷副本等免費方式獲得,擁有一定的加成屬性,可以算得上是良心。而除去時裝系統之外,本作的武器培養、符文(擁有四種類型,必須鑲嵌在武器的對應槽孔中)、技能天賦升級等并沒有什么亮點,這里就不多做介紹了。
試玩總結
《超神學院》在畫面和音樂上絕對能夠帶給玩家足夠的驚喜,高度的還原和精美的畫質讓人眼前一亮,戰斗特效和場景也比較震撼。但在游戲的玩法上還是傾向于刷本推圖、完成日常,除了奇遇能讓人稍提精神以外,沒有什么特別新穎的玩法,說到底還是中規中矩的套路模式,不過在玩法的設計上方方面面都能考慮到,也算是本作的良苦用心吧!《超神學院》的粉絲們和喜歡3D無鎖定操作的玩家大可一試。
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