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《玩具大亂斗》游戲評測

來源:淺藍攻略網     時間:2018-04-11 12:02    作者:admin小藍整合
《玩具大亂斗》試玩視頻-17173新游秒懂

01 注重臨場應變能力與“戰場”的自由組合讓它與眾不同

——注重臨場應變能力與“戰場”的自由組合讓它與眾不同

在傳統大亂斗游戲中,玩家間的對決是在同一地圖按照指定規則決出勝負,獲勝玩家要么依靠裝備、技能、寵物帶來的高數值提升勝率,要么必須具有靈活的操作能力,但無論數值碾壓還是操作為王都需要玩家出類拔萃。雖然大亂斗很容易激燃玩家不甘落寞的勇氣,不過長期缺少驚喜感的對戰總會帶來一些索然無味。

同樣是亂斗玩法,本作最有新意的地方在于玩家完全可以指定自己擅長的小游戲與他人對決,這種方式既讓每場競技很大程度上沒有重讀性,又能滿足專注某類玩法的玩家參戰,從而提升玩家間整體的粘度。

關于亂斗怎么玩,這里我們結合一個實際的體驗來做出說明。比如,筆者與獦獦、大貓、南多進行亂斗,筆者選擇了ABC三個小游戲,獦獦選擇了AD兩個小游戲,大貓選擇了BEF三個游戲,南多選擇了GH兩個游戲,那么整個亂斗的小游戲將從AABCDEFGH這9個中隨機誕生,由于每局時間為5分鐘且不同小游戲賽時不同,所以從實際的體驗來看會進行5-8局不等,而每一局的獲勝條件為誰先達到20分即勝。

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小游戲也并不是每個人都能體驗,玩家需要像MOBA游戲收集英雄一樣來獲得,獲取的條件為技能點解鎖,角色每升一級可獲得一個技能點。小游戲目前分全能得分王、最后生存者、狂野亂斗者三個品類共計30個。每一個小游戲都有很多種地圖,并且地圖分默認和技能點解鎖兩類。就拿「槍術對決」這個小游戲來說,默認的地圖有開放空間與傳送裝置兩個,在開放空間這個圖上,只有幾個簡單的騰空浮道,玩家可以自由跳達想去的位置;而在傳送裝置這個地圖上,因為具有四個傳送器,所以玩家可以借助傳送器直接到達想去的浮空道。傳送器雖然可以用于目的地達到,但利用好了也是防御敵人射來的子彈。而需要解鎖的地圖也同樣是如此設計,只不過需要玩家消耗技能點。

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02 設計這么多小游戲 都很好玩嗎?

——簡單趣味很益智,而且還很適合線下聚會

簡單來說,《玩具大亂斗》小游戲不存在太讓人燒腦的地方,玩家只需要付出上下左右+操作+釋放這樣的簡單操作,并且在比拼中其他玩家的動態即可,這也就是我們開篇提到的判斷、策略與靈敏。

30個小游戲可以看做是30種不同的規則,30種不同的競技場。比如「定時炸彈」,需要玩家把扛著的炸彈丟給別人并存活下來,很有在泡泡堂中追逐的感覺;比如「閃爍地板」,玩家需要在躲避帶刺區域存活,考驗反應力;再比如「粉刷大師」,勝利的判定依據是玩家染色量,這對玩家在游戲內如何爭奪地盤會有一定的策略,而「橫版闖關」很有超級瑪麗通關風格,「糖果雨」有點像早期玩過的接金幣。

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如果但看小游戲的規則與內容,它確實很簡單,但如果將比賽模式更改為玩家可以自由選題,那好玩的地方就不一樣了,而且30個小游戲多多少少都有借鑒與參考一些經典游戲的設計,所以從某種程度來說它也是懷舊的一種表現。

同時,因為5分鐘一句的比賽不用花那么多精力投入,加上本身的四人亂斗模式和游戲的賤萌表現,所以也很適合好友PK,比如線下聚會無聊的時候可以拿出來打發下時間。

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03 如此友盡的游戲 玩起來不會累嗎?

——段位與榜單的存在,想有更好成就感依然需要投入時間

除了不同地圖帶來的規則玩法外,因為賤萌的角色和相對卡通的畫風,總會讓人有收集的欲望。目前游戲提供了44個角色,這些角色大都需要史詩幣、稀有幣、傳說幣來激活,而史詩幣、稀有幣、傳說幣想要獲得,就必須要參加游戲休閑賽、排位賽。

休閑賽與排位賽都設有單人與雙人模式,而競技的地圖也是采用玩家自有提供這種套餐式進行。參加排位賽可以獲得勇氣積分,累計勇氣積分可以激活段位,段位類似王者榮耀的青銅、白銀、黃金、鉆金到至尊7種,而達到每一個段位也都可以獲得相應的史詩幣、稀有幣以及傳說幣。

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因為所有比賽都采用了隨機,而未設有同段位匹配這種模式,所以這對玩家的對局會帶來很大的不確定性,不過所有的小游戲考驗的都是玩家指尖的策略與操作,而且玩法與規則非常簡單,所以即便是青銅玩家,也有機會贏得鉆石、大師這種段位用戶。

另外,由于小游戲的部分地圖也需要技能點解鎖,且每升一級都需要一定的時間,所以想要解鎖所有小游戲以及自帶的地圖,在沒有禮包與運營活動下,仍舊需要花費大量時間。

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04 輕娛樂時代的重度爆品

《玩具大亂斗》更像是換一種形式來阻擊王者榮耀的競技產品

影響玩家在競技手游中行為的元素無非在英雄、段位榮譽、規則模式等幾點上,我們將《玩具大亂斗》與《王者榮耀》等其他競技手游對比發現,本作無論在時間投入還是競技本質上均沒有發生質變,賤萌的形象提升了角色的娛樂度和收集率,30種小游戲改變的是玩法規則,一定程度提升了用戶粘度和在線率,5分鐘的對局節奏爭取的是玩家的碎片時間,但無論怎么更改,段位與排行榜依然無法改變任何一個競技者的最終目標。

但如果不從天梯榜以及各種耗時的段位來看,本作依然是可圈可點,所以對于休閑玩家與輕度競技者來說,古怪搞笑的角色與30種小游戲給了他們收集與解鎖的理由,而排名與段位的存在,則是給了中重度競技者持續亂斗更有目標。

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