如果給2017年的游戲圈做個總結,那其中最耀眼的關鍵詞除了Switch以外,只能是“吃雞”了。截至目前,這款游戲已經打破了游戲行業多項數據,其玩家數量已經突破了3000萬,長時間雄踞Steam銷量與在線人數榜首位,是如今當之無愧的現象級游戲。
《絕地求生》在Steam的游戲人數
而在《絕地求生》以一己之力帶起整個“吃雞”品類的同時,國內移動市場也興起了一波關乎“實戰訓練”的腥風血雨。從2017年末到現在,我們已經見過了無數或相似或不同的移動端吃雞游戲,而也就是在這個關口,來自騰訊的《絕地求生》正版手游終于姍姍來遲。
在17年騰訊游戲嘉年華現場,騰訊和藍洞攜手宣布,他們將合作推出兩款《絕地求生》官方手游,而其中之一就是今天評測的主角,由大名鼎鼎天美工作室群出品的《絕地求生全軍出擊》。
作為正版吃雞手游,玩家們對《絕地求生全軍出擊》最關注的也最看重的一點也就是還原度。而在這一點上,全軍出擊確實做的不錯,這款游戲基本做到了對端游從畫風到細節的1比1還原。小到每把武器的建模,大到整體地圖的布局,都能讓端游玩家找到熟悉感。在進入游戲后,你能看到經典的素質廣場,而待游戲正式開始以后,機場、P城、防空洞等一個個資源點也都是那么的熟悉。
值得一提的是,《絕地求生 全軍出擊》對端游的還原并非局限在宏觀的大地圖上。在跳傘進入那些熟悉的地方后,你會發現游戲完美的再現了原版端游地圖上的每個細節。游戲中不同資源點的建筑分布,房屋內部布局都與原版一模一樣,而除了這些以外,在一些細節的翻墻、跑步姿勢,背包、防彈衣建模上甚至也都進行了最大化的還原。如果離遠一些,忽視因為平臺變換帶來的畫質和UI不同,你可能很難分清楚其真實版本。
建筑的建模和布局都與原作保持了一樣的風格
在畫面方面,《絕地求生全軍出擊》交了一份令人驚喜的答卷,游戲的畫面風格和光影細節都做到了端游的最大化還原,且在移動端呈現出了令人驚喜的畫面表現。此外值得一提的是,《絕地求生 全軍出擊》有著不錯的優化,筆者測試時使用的是三星 S7,在標準畫質下,游戲體驗絲絲順滑。
標準畫質下,其畫面已經有了不錯得表現
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