《紀念碑谷2》講述的是一對母女親情與成長的故事,劇情一共分為14個章節,游戲中玩家需要通過不斷改變地形,從而幫助母親和孩子抵達目的地。隨著劇情的推進孩子一步步成長最終獨立自主,母親與孩子之間的關系也一步步發生變化。《紀念碑谷2》延續了前作經典的視覺錯位藝術,并運用了大量的幾何美學元素,唯美主義的色彩搭配和劇情發展相互融合,帶給玩家美妙的視覺藝術享受!
“《紀念碑谷》系列的最初的靈感來自兩樣東西,他們分別是埃舍爾的名作《上升與下降》、獨立游戲《玩具車大冒險》。”
《紀念碑谷2》中的主角是一對母女,玩家需要操控她們在紀念碑谷世界中不斷探索前行,游戲第一章可以體驗到游戲的基本玩法和操作,當達到第二章(前庭)的時候母親和女兒就會相遇,有些地方需要我們同時控制雙人,初始孩子基本都是緊跟在母親的身后,玩家要做的就是通過改編地形從而到達目的地,玩家每一步操作過程同時也是欣賞過程,體驗游戲制作者如何把關卡變成藝術品。
第二章:前庭
“在此:羅爾向紀念碑谷介紹她的孩子”(確定主角的母女關系,得知母親名字叫羅爾)
隨著玩家的劇情章節推進,第三章(綠洲)突如其來的山體滑坡會將母女分開,孩子用驚愕的表情看著母親。而達到第四章(吊橋)孩子就需要和母親羅爾分開行動才能過關了。第三章母女重逢后擁抱的背景音樂十分感人,第四章孩子的單獨行動則展示了孩子的成長。游戲所有的劇情敘事都采用了“留白”讓玩家自行去體會游戲的內涵,從而感受到游戲的內在張力。
第三章:綠洲[!--empirenews.page--]
“在此:懵懂的眼睛,初臨驚愕”
第四章:吊橋
“在此:學會嘗試是必修課”
《紀念碑谷2》的第五、六兩章是連貫的,在第六章的結尾母親將與孩子離別,各自踏上自己的探索之旅,在碼頭母女相互擁抱依依不舍,送走女兒后母親站在碼頭久久不愿離去,駐足觀望孩子離去的背景。在這里則將人父人母對子女的牽掛表現的淋漓盡致!相對前作《紀念碑谷2》更加重視對于玩家情感的把控,將成長這個主題溫暖的表達出來。
第六章:碼頭
“你看,她做得很好!順逆相隨,讓它羽翼豐滿”
“孤勇之后,世界盡在眼前”
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以上是《紀念碑谷2》的部分故事劇情介紹,獨立游戲使用成長與親情烘托游戲整體氛圍,在游戲體驗上找尋玩家內心的共鳴,從而調動玩家的情緒,展現游戲的內在價值觀,將游戲內涵拉大到“成長”的主題上、時間的長河中,制作者相信玩家能在多年后回憶起的游戲才是一款好作品。
“它能在你的心靈和思想中留下些什么嗎?”
如果說劇情是一部經典游戲作品的靈魂,那么視覺畫面則是它的肉體,《紀念碑谷2》在視覺上延續了經典的錯位視覺藝術,通過2D和3D的不斷轉換造成的視覺落差,不斷沖擊著我們的眼球,無論是“潘洛斯三角”又或是“德羅斯特效應”,游戲制作團隊將幾何美學淋漓盡致的展現在我們眼前,利用畫面設計將同時代其他游戲作品甩在身后。
《紀念碑谷2》在關卡設計上保持了極高的制作水平,游戲后期的章節的關卡上更加突出,尤其是在建筑結構變化、畫面拉伸變化等方面。不過在玩法上和前作基本類似,所以《紀念碑谷2》可能不能給老玩家眼前一亮的驚艷感覺,對于沒有玩過前作的玩家來說《紀念碑谷2》則充滿了新意,如果要說游戲值不值30RMB,個人覺得這個“票價”還是非常值得的。
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