繼《殺手GO》和《勞拉GO》大獲成功后,手游大廠Square Enix旗下的另一款人氣游戲《殺出重圍》也加入了“GO”系列,推出了衍生手游《殺出重圍GO》(Deus Ex GO)。游戲早前就放出過(guò)宣傳及試玩視頻,在玩家中也引起了熱議,直到上周終于登陸了AppStore,中國(guó)區(qū)售價(jià)為30元,雖然價(jià)格偏高,但考慮到游戲 本身出色的質(zhì)量,還是非常值得一試的。話不多說(shuō),一起來(lái)看看吧。
本作沿襲了《殺出重圍》系列作品“未來(lái)世界”的設(shè)定,在畫(huà)風(fēng)方面自然也呈現(xiàn)出了滿滿的科技感,不僅背景色選用了帶有明顯金屬光澤的黃銅色或銀灰色,還在 其中加入了大量“懸浮物”、“全息投影”等科幻片經(jīng)常出現(xiàn)的內(nèi)容。再結(jié)合游戲節(jié)奏緊湊但略顯陰沉壓抑的背景音樂(lè)以及電子元素十足的按鍵音,一個(gè)看得見(jiàn)摸得 著的未來(lái)世界就這樣出現(xiàn)在了玩家的設(shè)備當(dāng)中。
在場(chǎng)景建設(shè)方面延續(xù)了“GO”系列的風(fēng)格,采用了多邊形拼接建模的方式打造出了一個(gè)個(gè)獨(dú)具科幻氣質(zhì)的場(chǎng)景。雖然這些場(chǎng)景中的具體內(nèi)容會(huì)根據(jù)劇情的走向而 做出適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,但總體來(lái)看,依然是以一種斜上方第三人稱(chēng)視角來(lái)觀察的棋盤(pán)式場(chǎng)景,既能總攬全局同時(shí)又能觀察到角色的細(xì)微動(dòng)作,這也算是“GO”系列獨(dú)有 的特色了。
(斜上方視角+棋盤(pán)式是“GO”系列的一貫風(fēng)格)
雖然改編為策略解謎手游會(huì)導(dǎo)致很多的原作玩法無(wú)法保留,但堪稱(chēng)《殺出重圍》系列靈魂的動(dòng)作戲份卻被很好的保留了下來(lái),主角一身黑色風(fēng)衣登場(chǎng),酷勁十足。 并且會(huì)根據(jù)不同方向、敵人種類(lèi)做出相當(dāng)帥氣的攻擊手段,比如經(jīng)典的繞后刺殺或者高高躍起后的震地一擊,再結(jié)合科技感十足的閃現(xiàn)特效、子彈時(shí)間等。
作為“GO”系列的第三部作品,本作在劇情方面與前兩部作品相比也進(jìn)行了一定的補(bǔ)強(qiáng),游戲以恐怖分子劫持億萬(wàn)富翁沙夏·諾瓦克,第29特遣小隊(duì)成員亞 當(dāng)·詹森奉命營(yíng)救但不幸失敗為線索,通過(guò)50多個(gè)關(guān)卡中不斷出現(xiàn)的過(guò)場(chǎng)以及人物對(duì)話,逐漸向玩家揭露了恐怖分子與財(cái)閥之間的邪惡勾當(dāng),以及這背后更加觸目 驚心的事情真相。而在劇情推演過(guò)程中,銀翼部隊(duì)、恐怖分子、財(cái)閥巨商等多股勢(shì)力之間的相互較量也是很重要的看點(diǎn)。
游戲在玩法上采用了“GO”系列經(jīng)典的線性據(jù)點(diǎn)移動(dòng)策略模式,玩家需要在這張巨大的棋盤(pán)上巧妙地通過(guò)各種走位避開(kāi)敵人最終到達(dá)終點(diǎn),因?yàn)槠虿呗院蜐? 入,因此破壞多少設(shè)施或者殺死多少敵人不再是我們的主要目的。而之所以稱(chēng)之為“棋盤(pán)式”策略揭秘,就是因?yàn)槊看我苿?dòng)都是一格一格行進(jìn)的,而關(guān)卡中也可以看 到那些帶有明顯標(biāo)記的“棋格”和縱橫線,只有帶棋格和棋格線標(biāo)識(shí)的地方才能供我們移動(dòng)過(guò)去。而如何利用棋盤(pán)規(guī)則順利抵達(dá)終點(diǎn)就是這款游戲的核心。至于操作 方法,沿著棋格線滑動(dòng)屏幕即可控制角色的移動(dòng),簡(jiǎn)單方便。
關(guān)卡中的解謎元素設(shè)計(jì)很足,每一關(guān)都不會(huì)讓你簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單地走過(guò)去,首先是敵人方面,玩家在地圖上移動(dòng)一次,人形敵軍也會(huì)隨之移動(dòng),而由于游戲的設(shè)定當(dāng)中, 一旦敵人發(fā)現(xiàn)主角便會(huì)立刻啟動(dòng)一個(gè)名為“泰坦防護(hù)盾”的無(wú)敵裝置,因此我們必須要等到敵人回到原來(lái)位置后才能將其擊殺,而擊殺的方法也比較特殊,需要玩家 從背后或者側(cè)面進(jìn)行攻擊。當(dāng)然這只是我們所遇到的初級(jí)敵人,隨著劇情及關(guān)卡的深入,諸如炮塔、無(wú)人機(jī)、自走機(jī)器人以及屏障立場(chǎng)等強(qiáng)力敵方勢(shì)力也將加入到游 戲當(dāng)中,它們有的可以將主角一擊斃命而有的則能夠阻擋玩家的行進(jìn)路線,種類(lèi)多樣相當(dāng)兇險(xiǎn)。
當(dāng)然正所謂“你有張良計(jì),我有過(guò)墻梯”,敵人強(qiáng)大也催生了主角應(yīng)對(duì)策略的不斷升級(jí),到了游戲中后期,玩家將不再僅僅只有簡(jiǎn)單的棋盤(pán)移動(dòng),隱身、利用電腦入侵?jǐn)橙宋淦髦袠械仁侄我矔?huì)被使用。總之更多高科技之間的對(duì)抗也對(duì)玩家的智商提出了更高的要求。
(利用固定視野的敵人擋住其他人的行進(jìn)路線)
(用地圖中的陷阱將敵人控制住再關(guān)門(mén)打狗)
當(dāng)你對(duì)如何通關(guān)一籌莫展的時(shí)候,也可以通過(guò)游戲中自帶的提示系統(tǒng)來(lái)輔助通關(guān)。開(kāi)啟提示功能后玩家在游戲中的行進(jìn)路線將會(huì)被一條黑色的路線所引導(dǎo),而我們 需要做的就是按照其流程一步步完成規(guī)定動(dòng)作即可。提示次數(shù)用完之后就必須要掏錢(qián)購(gòu)買(mǎi)了,其實(shí)為了避免游戲淪落到無(wú)趣的地步實(shí)行輔助道具收費(fèi)是無(wú)可厚非的, 但這“可愛(ài)”的價(jià)格也只能讓小編嘆一句腦力勞動(dòng)的成本之高了!
此外,游戲還將與8月23日即將發(fā)售的新作《殺出重圍:人類(lèi)分裂》展開(kāi)聯(lián)動(dòng)活動(dòng),玩家只要完成游戲中的劇情模式,或者通關(guān)每一周的線上模式任務(wù),都能夠獲得《人類(lèi)分裂》中的專(zhuān)屬Praxis工具包,可以說(shuō)是為后者起到了一個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的預(yù)熱效果。
總的來(lái)說(shuō),《殺出重圍GO》在玩法與操作方面繼承了《殺手GO》與《勞拉GO》的精髓,可以說(shuō)已經(jīng)游戲本身已經(jīng)站在了“巨人的肩膀”之上,同時(shí)游戲特有 的未來(lái)科技金屬風(fēng)格以及相對(duì)前作在劇情方面的補(bǔ)足,都讓玩家對(duì)于“GO”系列有了新的體驗(yàn)。游戲節(jié)奏緊湊,關(guān)卡短小而設(shè)計(jì)巧妙,畫(huà)面簡(jiǎn)潔但細(xì)節(jié)豐富,總體 來(lái)說(shuō)30元絕對(duì)物超所值,推薦給每一位玩家。
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