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第一印象:
進入游戲,角色以一個轉校生的身份開始了故事劇情。剛開始就體驗了游戲的戰斗方式,讓玩家很直接的感受到這款游戲的風格。游戲的對白畫面簡單明了,一點也不會拖泥帶水。
游戲畫面及流暢度:
游戲以校園爭霸為背景,采用2D畫面,充分展現了街頭嘻哈風格。畫面精致,對配置有一定的要求。游戲原畫較多,不會讓人覺得相似處太多。
小弟系統:
小弟是游戲內最核心的系統。戰斗中最終都是以小弟的形式搶奪城池。小弟的玩法也是多種多樣。目前小編已經開通的就有升級、紋刻、編隊。
頭目系統:
《高校三國》中的頭目不同于其他游戲的武將。《高校三國》中的武將不會直接出擊,而是類似于寶石一樣鑲嵌在城池上,給城池賦予額外的屬性和技能。
戰斗系統:
游戲的戰斗玩法小編之前從來沒有在市面上見過有類似的玩法。玩法非常獨特,只需要通過鼠標的拖拽即可完成攻擊,增援等命令,操作相當簡單,也很容易上手,同時又有很強的策略性。
游戲總評:
《高校三國》游戲畫面精美,音樂也非常優美。游戲中玩家可以和眾多三國時代的武將并肩戰斗,使得玩家在虛擬世界中的冒險充滿了樂趣。游戲中很多的材料物品都無法直接獲得,需玩家通過自己的努力從副本或任務中得來,極大的增加了游戲的可玩性。游戲尚處于內測階段,自然還有很多的不足。但僅從小編昨天和今天游戲情況的對比就可以看出,《高校三國》正不斷的往著好的方向發展,無論是游戲流暢度還是所存在的BUG都有明顯的改善。相信游戲的未來會更加的精彩!
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