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百將行手游好不好玩評測

來源:淺藍攻略網(wǎng)     時間:2016-07-09 18:02    作者:嘟嘟小藍整合

99%的武將都是顛覆傳統(tǒng)!機甲,妖獸,覺醒體

鬼才概念設(shè)計師楊奇親自操刀,架構(gòu)顛覆題材套路的蒸汽幻想世界觀,強烈風(fēng)格化的妖氣人設(shè),感受前所未有的三國。


99%的操作都是無腦節(jié)奏!浮空,追擊,神補刀

獨創(chuàng)APM甜區(qū),在參與感與操作量之間達到完美平衡;在卡牌中完美融入動作游戲的浮空、追擊、破斬等元素,單局節(jié)奏感緊湊,打擊感體驗爆棚。


99%的大招都是固化點擊!無雙,破招,終結(jié)技

增設(shè)“補刀”和主角怒氣大招元素,無雙技華麗戰(zhàn)斗效果反饋;增設(shè)特色連招和打斷技巧,豐富戰(zhàn)斗的策略操作和搭配技巧。


99%的搭配都是機械套卡!集結(jié),羈絆,多流派

拒絕套卡,探索武將意想不到的組合效果,特設(shè)“隱性羈絆”增加玩家探索與參與。


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各位看官老爺們大家好呀,今天小編可是心情很好呢,那是因為我又發(fā)現(xiàn)了一款十分優(yōu)秀的國產(chǎn)三國游戲啦,地球人都知道兔子我可是個資深三國迷,所以對于三國題材的游戲都會拿來試一試,今天這款游戲在可著實把我給驚到了。它就是由原《斗戰(zhàn)神》核心開發(fā)團隊“顛覆”打造,網(wǎng)易年度動作卡牌戰(zhàn)略巨作《百將行》,并在今天正式登錄了IOS平臺,下面大家就和評測室一起去看看它到底有多么出色吧~

 游戲封面

  游戲畫面/音效:8.1分

  

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《百將行》在剛一進入游戲時的開場動畫就把兔子我給驚到了,不愧是《斗戰(zhàn)神》團隊做出來的東西啊,超高的動畫品質(zhì)簡直比很多PC平臺上的游戲還要出色。本作在游戲中采用了水墨風(fēng)格的2D橫版畫面展現(xiàn),動態(tài)的主城界面顯得即復(fù)古又生動。不過最讓人印象深刻的還是在戰(zhàn)斗中釋放無雙大招時的畫面表現(xiàn),那真的是碉堡了。

 震撼的開場動畫

  此外《百將行》在武將造型的設(shè)計上非常大膽,打破了以往人們對于三國人物的傳統(tǒng)概念,比如拿著大炮的張遼、獸人華雄、女性呂蒙等等各種無厘頭的造型,雖然看起來有些不倫不類但這種創(chuàng)新還是值得鼓勵的。不過本作在武將的圖鑒插畫和小頭像方面制作的有些粗糙不夠精致,希望日后能有所改進吧。

  《百將行》在音樂方面的表現(xiàn)比較中規(guī)中矩,最大的亮點應(yīng)該就是它的真人語音系統(tǒng)了,尤其是在戰(zhàn)斗中釋放技能的時候,激情的配音加上華麗戰(zhàn)斗技能看上去十分的給力。

 炫酷的夏侯惇

  游戲劇情:7.4分

  本作在劇情上采用了完全虛構(gòu)的故事,使得玩家們可以體驗一次不同于傳統(tǒng)的特殊的三國。不過小編我在試玩的過程中感覺《百將行》中的角色對話搞笑有余而深度不足,故事的邏輯性也不太強,不知道隨著游戲的深入會不會看到不一樣的東西。

 這是二爺。。

 

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 游戲系統(tǒng):7.6分

  《百將行》在玩法上依然采用了《刀塔傳奇》那一套東西,看來這也是目前國產(chǎn)卡牌游戲的一大趨勢了。主線劇情仍然是最重要的一塊,在游戲的一開始你將控制主角孫堅(為啥是孫堅?)和兩名系統(tǒng)贈送的張遼和龐德(都是1星的放心吧..)進行戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗方式可以說是本作的靈魂所在,下面會詳細講到。在玩法上除了劇情模式外,《百將行》還為玩家準(zhǔn)備了很多其他的玩法,比如千里走單騎、精煉之塔、比武場、裂土封侯等等,在可玩性上還是很有保障的。

 游戲主界面

  下面就來說說本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng),雖然在大體上與《刀塔傳奇》是一個路子,但是在細節(jié)方面還是有很多方面的不同和創(chuàng)新,首先是在技能上加入了很多特性,比如浮空、壓制、斬殺、無雙等等,這樣的設(shè)定使得你在戰(zhàn)斗中不能在一味無腦的點點點了,而是需要你仔細觀察敵人的動作從而使用正確的技能,比如壓制的作用就是用來打斷敵人技能的、而斬殺則可以用來獲取更多的無雙值。

 華麗的戰(zhàn)斗

  無雙斬的設(shè)計可以說是本作中最具創(chuàng)新和觀賞性的系統(tǒng)了,當(dāng)你通過戰(zhàn)斗積攢的無雙值滿了之后就可以點擊屏幕上的斬字按鈕進入無雙模式了,在這里玩家可以將你所有武將的無雙技能全部釋放出去,除了在視覺上非常震撼之外傷害也是十分的驚人。不過在這里要提醒大家的是依然不要無腦的就將技能都打出去,在無雙模式之中要首先要使用帶浮空特效的技能,敵人在空中飄的時間越長你造成的傷害也就越多,沒有浮空效果的其他技能要留在后面使用。

 碉堡了

  而在陣容搭配方面本作就更需要你仔細考慮一番了,《百將行》每場戰(zhàn)斗只能讓4名武將登場的設(shè)定將給玩家?guī)砗艽蟮睦_,尤其是當(dāng)你的武將越來越多的時候更是讓人難以抉擇。而且在這里還沒有所謂的羈絆系統(tǒng)的存在,所以想要搭配出最為理想的組合還真是需要好好琢磨琢磨的。

 關(guān)卡選擇

  游戲費用:6.8分

  本作在內(nèi)購方面與同類游戲基本區(qū)別不大,在這不多說廢話了。不過目前由于剛剛開服的緣故,游戲中有很多返利的活動推出,比如免費贈送VIP1這樣的超值福利。反正兔子我一直就是個首充黨,3星夏侯惇我已經(jīng)拿到手了呦。

  游戲總評:8.1分 非常好玩

  總的來說,《百將行》一款非常大膽的動作卡牌游戲,這種大膽尤其體現(xiàn)在人設(shè)和戰(zhàn)斗上。現(xiàn)如今的國內(nèi)游戲市場也正需要這種敢于創(chuàng)新的游戲出現(xiàn),沒準(zhǔn)本作能引領(lǐng)一波新的潮流也說不定呢。雖然它還有這很多不足和需要改進的地方,但這種勇于探索的精神還是值得我們表揚和鼓勵的。評測室認(rèn)為本作非常好玩。


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