橫板格斗動作手游《古惑仔》今日上線,官方正版授權,經典電影重現!通過講述陳浩南、山雞等原著人物的恩怨情仇、愛恨糾葛,為玩家打造一個熱血激情的游戲世界。炫酷的技能特效,打擊手感爽到爆表;忠于原著的劇情,代入感十足,斬靚坤、斗烏鴉,讓人血脈憤張;經典人物悉數登場,山雞浩南在等著你攜手重戰江湖!
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《古惑仔》是一部由漫畫改編的電影系列,描繪了香港最底層人群通過叛逆舉動逐步成長的故事,其中充斥著的人與人之間的背叛與忠誠,以及幫派仇殺的刀光劍影。在視覺方面,與觀念思想上對當時的觀眾,特別是較年輕的男性觀眾都產生了諸多影響。10幾年過去了,《古惑仔》改編的游戲再次出現在大家的眼前。
畫面音效★★★☆
不論是各個關卡BOSS技能直接使用《拳皇》人物招數,還是角色的技能效果,作為橫版動作手游《古惑仔》借鑒了過多的街機游戲元素。雖然玩家沒有陌生感、又可快速上手,但同時也缺少了新鮮感。面對各種相似的設定,除了角色的面貌之外,游戲并沒有給玩家提供新穎的游戲內容。
操作玩法★★★☆
作為橫版動作手游,看似虛擬搖桿的操作結合多段技能設定較為新鮮,但更多是形式上的改變,更像是A按鈕下連續點擊后依次釋放了幾個獨立技能。而在針對技能的升級上,除了威力提升,竟然十分另類的開放了冷卻時間的縮短升級,但是兩者都嚴格的需要等級解鎖。如果將技能的釋放頻率與技能威力,作為二選一的單選項,或許還能夠讓玩家產生一些策略思考,但是目前作為同一設定的不同方面,實在令人難以理解如此拆分的意義何在,難道僅僅是為了豐富一下游戲界面?
可玩性★★★☆
游戲的關卡設置是常見的三段式(碰2次小怪后激戰BOSS)設計,新手階段后同一副本開啟不同難度挑戰。除了玩家自身裝備與技能外,能幫助玩家戰斗的只有救援設定。但是,大餅歸納救援是游離在收集內容與多角色戰斗邊緣的設定,雞肋感十足。詳解:充值抽取或緩慢積攢獲得輔助角色后,每場戰斗可幫你攻擊一次,一次擊飛BOSS的機會。每場戰斗只能有一個角色救援,但是僅有的一次攻擊也太少了,大多數都認為此設定食之無味,棄之可惜。
綜合評分★★★☆
《古惑仔》IP優勢十分明顯,而本作雖然融合角色形象、故事劇情,但是還有很多內容并未深度挖掘,比如地盤的設定,比如幫派的形成機制等內容。作為橫版動作游戲,整體來看游戲設定比較傳統,雖然并沒有太多創新玩法,不過對于喜歡《古惑仔》的朋友們還是比較值得一試的。
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