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我是死神手游好不好玩評測

來源:淺藍攻略網     時間:2016-07-05 10:16    作者:嘟嘟小藍整合

千年血戰,再泛波瀾,國民級正版動漫手游《我是死神》自此進入血戰世紀!藍染惣右介卷土重來,黑崎一護覺醒力量,全新形態備戰靈王宮!搞怪策劃獅、呆萌程序猿入駐尸魂界,討伐策劃贏取大量獎勵!卡牌升星全新啟程,讓你體驗卡牌游戲新極限!每日更有金幣、鉆石禮包等獎勵,伴你隨時征戰虛圈做巔峰死神,體驗游戲的爽快,盡在《我是死神》!

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其實對于熱門動漫作品的改編在手游市場上是非常常見的,尤其是在卡牌類手游上,更是數不盡。而《死神》這部動漫在很早之前就有公司對其下手過,雖然想接著動漫的熱度來炒作游戲,但是很多都銷聲匿跡了。今天為大家帶來的《我是死神》和之前小編玩過的卡牌類手游不太一樣,高度還原原作的設定,很是吸引人。接下來就和小編一起來看一下這款游戲吧!

游戲畫面:漫畫風格 戰斗技能華麗

雖然不知道本作是否購買了死神的正版授權,但是從畫面上看游戲中很多元素都用到了原版動畫中素材。游戲中很多展示給玩家的地方都以原版的狀態呈現,在以往卡牌游戲常見的關卡選擇頁面中,游戲也做了大幅度的優化,將關卡做成了以漫畫形式而出來,在加入了潑墨風格的渲染,使得整個界面十分搶眼。

我是死神評測

游戲的戰斗畫面尤為華麗,當然這也是卡牌手游最基本的要求。沒有酷炫的技能,怎么能吸引大家的眼球呢?


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戰斗場景:3D移動與卡牌作戰的結合

很多卡牌手游都喜歡用2D的表現形式,在戰斗處理上基本上就是雙方的卡牌你來我往,完全沒有什么新意。而回到本作,我們可以看到游戲采用了類似RPG遭遇戰的形式將卡牌作戰過程細化出來,平時卡牌戰斗間隙的移動過程則是以人物在3D場景中走動來表現出來,顯得十分生動。

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卡牌戰斗說實話并沒有太多的創新,卡牌之間互擼的模式依然是卡牌手游無法走出的境地,當然也不排除非常喜歡這種模式的玩家。

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游戲特色:養眼原畫 高度還原死神人設

一個卡牌手游做的好不好很大一方面取決于游戲的美工是否給力。在《我是死神》這款游戲中,我們經常可以看到各種養眼的原畫,而很多時候我們只能在戰斗場景切換載入的時候看上個幾秒鐘。對于小編這種癡漢,不多看上兩眼的話真的有些不服氣,說實話能讓我繼續玩下去的一個很大原因也是因為原畫的吸引。

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游戲體驗:雖然是卡牌 但是很精致有木有

其實從游戲的體驗過程中小編就發現《我是死神》這款游戲制作真的很用心。無論是從原創劇情上還是在游戲UI設計上,本作幾乎都做到了業界良心的水平。游戲中還加入了卡牌鑒賞的地方,如果你手中沒有獲得想要的人物卡牌,也可以先去圖鑒中欣賞一番呢!

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總評:天鎖斬月 為你卍解(8.4分)

《我是死神》這款看似平常的卡牌手游其實內容十分豐富,游戲借著死神動漫的熱度想必也會在粉絲們的手中火熱一段時間吧!那么廢話不多說,游戲到底能不能經得住考驗還是需要玩家們親身體驗才行啊!


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