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貫徹愛與真實的邪惡,可愛又迷人的反派角色!”多少人還記得這句熟悉的臺詞,來自經典動畫《神奇寶貝》反派火箭隊所說.轉眼間與童年告別好久,如今由云頂網絡科技創作發行的《神奇寶貝聯盟》,再次喚醒了許多玩家的童年回憶!本作大膽顛覆了動畫情節,玩家將扮演想加入火箭隊的少年,那么這次的冒險之旅又會如何呢?跟隨我的腳步一起看看吧!
【圖1 游戲登陸界面】
大膽顛覆 火箭隊熬到出頭日
《神奇寶貝聯盟》作為一款以神奇寶貝為題材的游戲,如何能從同題材的各類游戲中脫穎而出呢?與策劃大膽顛覆與創作有所關聯。我初次進入游戲中,被其大膽顛覆的劇情改編吸引了,居然不是以小智一行人為主角,反而讓玩家加入一直以反派出場的火箭隊視角,這種獨特的情節改編讓人眼前一亮,好奇之后的劇情會如何演繹下去。
【圖2 關卡劇情對話界面與精靈圖鑒界面】
羈絆援助 終結孤單
在試玩游戲中,我發現每只精靈都有奧義、援助和天賦與不同階段才解鎖的技能,其中覺得比較有意思的是羈絆與援助的設定,每只精靈都有相應的羈絆伙伴,只要擁有所要求的精靈即可解鎖屬性加成。每只精靈有著不同機率的援助技能可以出場攻擊敵方精靈,在戰斗中將起到至關重要的作用!有時候我在戰斗中往往就靠人品好援助生效才贏得了精英關卡的勝利!
【圖3 精靈羈絆界面與戰斗中援助界面】
玩法特色 首創QTE奧義
《神奇寶貝聯盟》與同題材其他手游相比更突出的是在精靈戰斗上更具特色,每場戰斗中精靈都有一定的機率釋放奧義,而奧義釋放時有著類似切水果的玩法可以讓奧義傷害加成,我一開始來不熟悉這種玩法,每次都切到了炸彈,導致看都沒看清就功虧一簣,白白失去了傷害加成的機會~這種QTE玩法的設定讓原本習慣同類卡牌游戲枯燥自動化的戰斗相比,反而需要集中精力來觀察,免得錯過機會。
【圖4 QTE奧義界面】
全面挑戰 道館主題賽
不同于其他同題材卡牌游戲,在《神奇寶貝聯盟》中,我發現需要全面培養各屬性的小精靈。因為每天的主題賽環節需要派出一只當天主題屬性的小精靈才可參與,而道館則需要玩家培養一只主力精靈,一路過關斬將直到這只精靈戰敗為止。兩種挑戰玩法使得我重點單獨培養一只小精靈的美夢落空了,看來當年在學校說的“德體智美,全面發展”沒錯,連小精靈都要全面發展才是王道啊。
【圖5 道館及主題賽活動界面】
說了那么多,也玩了一下《神奇寶貝聯盟》,發現本作無論從造型設計還是情節改編上都擁有自己獨特的見解及表現,讓人想不斷玩下去,體驗到后面的情節會是如何。而QTE玩法又讓人告別乏味等待,讓人在看著各種可愛有趣的小精靈戰斗之時,也動動手幫助它們戰勝敵人~可以說《神奇寶貝聯盟》不同于市面上那些生搬硬套的小精靈手游,而是在此基礎上加入了自己的想法,完全是在體驗另一個神奇寶貝世界!
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