無悔華夏是一個畫風簡約的國戰題材手游,這款游戲是一個策略手游,玩家在亂世下身處一方亂世,在游戲中必須要提升自己的實力,游戲中需要招募很多打將為你進行戰斗,治理內政,游戲的劇情非常豐富,玩法有趣,還結合了沙盤模式,占領的土地越多,獲得的資源也就越多,如果你也想體驗亂世爭霸,那就抓緊時間進行下載吧!
一、山海界玩法解析
山海界經營養成玩法是無悔華夏的核心玩法之一,跟我們魂入華夏【時代劇本】有著密不可分的關系,山海界除了可以生產常規資源和局內道具,還可以通過祭祀神樹獲得如玄玉這些特殊資源的產出,升級建筑可以提高道具產出速度,升級名臣類建筑則可以在魂入華夏內獲得屬性加成,所以如何經營好山海界,就是我們入手華夏第一步要做的。
要經營好山海界,首先呢我們要先認識山海界,了解山海界是由哪幾部分組成,它們的作用是什么,了解之后我們才能對癥下藥,山海界一共分為五個板塊,這五個板塊,劃分為神樹、民生、軍事、政治、資源,五個區域,每個區域分別有著不同的建筑,快來跟小夏一起看看吧。
1、神樹區
神樹區除了神樹以外,一共包括郵箱、樂府、茶館、成就、倉庫、獸巢在內的六種建筑,這個區域其實就相當于我們的主界面,神樹區當然最主要的是神樹,我們可以使用部分資源對其進行祭祀,以獲得豐厚的獎勵。
相較于之前測試,這次神樹區增加了樂府、茶館、獸巢這三個新建筑。
樂府:可以更換各個時代的背景音樂,在山海界傾聽。
茶館:相當于社區,可以了解游戲資訊。
獸巢:就是豢養寵物的地方,比如預約獎勵的團子,當大家收集到后,就可以放置在獸巢中,這樣它就會在山海界亂跑。
倉庫這里我還是要著重說一下的,倉庫一定要記著升級哦,倉庫可以查看我們所獲得的所有東西,包含所有資源和名臣碎片,是很有必要升級的。
神樹區我們除了祭祀神樹和升級倉庫等級,沒有可以經營的,這一塊了解一下就行。
2、民生區
一共包括廣廈、演靈壇、兩個田圃、司農府、紡坊這五種建筑。
廣廈:提高名臣的民生屬性,建筑等級越高屬性加成越高。
演靈壇:制造龍須筆的地方,升級可以提高產出效率(抽卡用的)。
田圃:生產糧食、棉花、木材這些山海界基礎資源,升級可以提高產出效率。
司農府:制造道具物資車的地方,升級可以提高產出效率(魂入華夏內使用獲得大量錢糧)。
紡坊:制造布帛的地方,布帛是祭祀、升級名臣裝備所需要的,升級建筑等級可以提高產出效率。
這個區域里面的建筑都非常重要也是我們需要重點關照的地方之一,廣廈不用說了,提高局內名臣屬性,無腦升級就行,演靈壇其實性價比不高,前期資源緊張優先選擇帶有屬性加成的建筑升級,其次是基礎類資源產出的建筑如田圃礦山這類,所以這個區域的建筑優先級分別為:廣廈,田圃,紡坊,演靈壇,司農府。
3、軍事區
一共有軍營、武庫、太尉府、守藏館、田圃五種建筑。
軍營:加強名臣軍事屬性,建筑等級越高屬性加成越高 。
武庫:生產武器的地方,武器是祭祀,升級名臣裝備所用到的,升級可以提高產出效率。
太尉府:生產道具虎符的地方,(魂入華夏后使用可以加快行軍速度)升級可以提高產出效率 。
守藏館:制造河圖的地方,河圖是用來升級名臣等級的,升級可以提高產出效率。
這個跟上面的民生區其實大差不差,還是按照屬性>基礎>道具,不過呢道具和道具之間也是有優先級的這一塊建筑優先級為: 軍營,田圃,守藏館,武庫,太尉府。
4、政治區
分別是丞相府、御史監、天壇、渾儀監、田圃五種建筑。
丞相府:生產道具施政詔令的地方(魂入華夏內使用可以加快政策實行速度),升級提高產出效率。
御史監:加強名臣的政治屬性,建筑等級越高屬性加成越高 。
天壇:加強名臣的威望屬性,建筑等級越高屬性加成越高 。
渾儀監:生產道具燭龍之眼的地方(魂入華夏內使用可增加發展時間)升級提高產出效率。
礦山:生產粘土、金屬這些山海界基礎資源,升級提高產出效率。
政治區呢有兩個增加屬性的建筑,但是一個是增加威望一個是增加政治屬性,這兩個優先級就看你自己的玩法了,可以側重選擇適合自己的,小夏推薦:天壇,御史監,田圃,丞相府,渾儀監。
5、資源區
資源區一共有陶窯、奉常府、典客府、靈璧探洞、田圃、礦山六種建筑。
奉常府:生產禮器的地方,禮器是祭祀,升級名臣裝備所用到的,升級可以提高產出效率。
典客府:生產外交符節的地方(魂入華夏內使用可增加行動力)升級可以提高產出效率。
靈璧探洞:生產紋石的地方(通用貨幣)升級提高產出效率。
陶窯:生產陶瓷的地方,陶瓷是升級名臣裝備的必需品,升級可以提高產出效率。
礦山:生產粘土,金屬這些山海界基礎資源,升級可以提高產出效率。
這個板塊呢沒有屬性加成,全是基礎類和道具類,山海界的礦山都在這里, 所以呢這個板塊的優先級為:礦山田圃,靈璧探洞,奉常府,陶窯,典客府。
現在小伙伴們是不是已經初步了解山海界的各項建筑了呢,建筑升級不僅僅是需要資源足夠還需要對應屬性的名臣等級達標后才可以升級。
舉個例子:比如我要吧守藏館從三級升到四級,就需要我擁有的賢者等級達到24級才可以 。
山海界的桃源坊,就是商店的意思,紡市可以購買局內道具和一些禮器,每天還可以領取10個玄玉,金蘭商店,我們可以兌換一些基礎資源和部分名臣碎片。
我們發展山海界,不僅僅是在于資源的分配,除了下線等資源,也要通過魂入華夏來獲得資源輔助發展 ,升級的原則遵循屬性>基礎>道具。
1、總體通關思路是針對匈奴特性而言,匈奴擁有諸多兵法,擁有高用間等級,高戰斗力加成。對于大漢而言,我們后期實力強大,前期稍有不足,需要發展,且用間等級提高緩慢,所以可以暫且放下針對匈奴的高用間等級,轉而針對兵法和高戰力加成。
2、兵法,通過藩王兵法和西域兵種、名臣家仆效果補足。高戰斗力加成,通過規模碾壓、名臣增益,彌補前期劣勢。本文提供大漢永昌思路,如果有王上想打匈奴遠遁,根據此攻略稍改思路即可。
3、路線圖
路線圖大致如上,利用政策特性,往南加好兩個國家,夜郎有香料,南越有錢糧、士子、鐵等資源供我們貿易,且兩國家能為我們提供30%軍團規模的加成。
重點是西取河西走廊,從而探索西域,提高西域影響力到70,而后建立西域都護府,發起漠北決戰。
這里呢,陣容推薦其實分為兩個體系,一個呢,是直接開局斬來使,和匈奴正面開戰,爭奪河西走廊,一個呢是走和親、會盟借道路線(注:此思路由 一只甲胄騎兵 提供)
4、名臣推薦
大家也可以看到,和親會盟肯定是帶的酈食其,而不和親則是莊子。
而民生、軍事、政治三個位置均有可替代性,比如民生上 解憂和鐘無艷可相互替換,各位王上也可以攜帶羲和、嫘祖這樣的資源型名臣,補足資源上的不足。
軍事上除孫臏、周亞夫這樣提供高戰斗力的名臣之外,還可攜帶諸如刑天、霍去病這樣的名臣。
政治上,用班超是增加西域影響力,減輕西域探索的難度。當然可以用商鞅、妲己這樣的名臣替換。
賢者除酈食其和莊子之外,孔、老也是不錯的選擇,但注意不要陣容內沖突。
在這里我反對以比干、莊子為核心的無腦掛政策界面,循環模式,十分無趣。
5、打法分解
①不和親打法,精髓在于不妥協、勇往直前的態度,在歷史上與匈奴和親也是無奈之舉,誰愿意親人遠走他鄉,獨自前往大漠呢,哪怕過程中一直被匈奴不斷進攻,也決不妥協。
具體打法,開局火速點出名臣政策,軍心、民心皆達到戰斗力加成要求,然后利用開局高攻擊力+投石車的加成下,輕取河西走廊四城,而后攻下、陽關、玉門關,全選快速修繕,而后屯兵、屯資源,在國內處理藩王事件、招安藩王,讓藩王為我所用(具體方法可參考論壇其他帖子)。
同時探索西域,提高影響力(具體后面會提到),達到70以后,訓練家仆,在西域各國兵營獲得特殊兵種,最后組建一支王者雜牌軍,打爛匈奴的蒙古包!
細節:一邊探索西域,一邊解決國內事件,一邊點莊子循環政策,需要多線程進行。注:此法決戰時與匈奴戰斗力差不多,我曾以11w的決戰兵力打爛匈奴22w兵。
②和親打法,精髓在于審時度勢,省力、取巧,開局酈食其會盟借道攻打敦煌,一邊削弱匈奴,一邊完成西域探索,以神鬼莫測之手段,壯大自身實力,借道攻取敦煌,而后攻下陽關、玉門關,全選快速修繕,而后屯兵、屯資源,在國內處理藩王事件、招安藩王,讓藩王為我所用,同時探索西域,提高影響力,達到70以后,訓練家仆,在西域各國兵營獲得特殊兵種,最后組建一支王者雜牌軍,打爛匈奴的蒙古包!
細節:決戰時由于資源民生位,酈食其的存在,雖然削弱了匈奴,但和匈奴有著較大的實力差距,對軍團規模,兵法,藩王BUFF和操作要求比較高。
無悔華夏三皇五帝攻略三皇五帝作為玩家的游戲初代篇章,大多數小伙伴還不知道如何通關。我作為玩家們的游戲軍師早已為玩家們準備好了的相關資料。下面小編就給大家做一攻略,感興趣的小伙伴可以一起來看看。
對于三皇五帝時代玩家的名臣在這個時代要求不是很高,但是千萬注意別用腐敗流打法,這樣升級上去時間太長了,完全沒有意義,玩家們可以采用間的外交的發展,但是對于民心的要求不要太高,因為這個朝代要劫掠或者收復降兵軍心民心都是很難提升起來的。
玩家應以有戰斗力加成的角色優先。民生的話玩家帶上扁鵲或者李冰精衛即可,賢者玩家選擇數據高度也就行了,軍師我推薦使用力牧即可。
接下來玩家就得看地圖行事了,軒轅是十分重要的角色,同時九黎和東夷后期很難打得過。這三個作為三皇五帝的首發種族,彼此距離十分的近,所以我推薦玩家選擇最后一個,玩家可以選擇在滅掉一個的同時轉方向去共計另一個,擊破兩個后玩家就可以很舒服的征戰下面的了。
先攻打軒轅玩家可能會事半功倍,收服軒轅之后玩家可以選擇建筑戰斗力祭壇或者進行種田。
金幣消耗也是必不可少的。玩家可以選擇建完一級等待十秒再升兩級然后開始探索隊將兩個都放出去。
探索隊我建議玩家先往敵人那邊靠近。根據經驗來看九黎會往上打,東夷的話是往左打,軒轅玩家可以往上發展。
根據這個路線發展的話玩家可以省下不少的時間,之后再把科技點用來點軍事,把另一個民生點用來加戰斗力。科技點不夠可以去政治那邊點。
1、你的每個選擇最終所觸發的結局也會不一樣,影響到你的國家;
2、匯集華夏五千年以來數千件經典歷史故事,看看你知道哪些吧;
3、考驗大家記憶力的同時也考驗策略性,你的決定將影響你的國家;
4、完美展現極具每個時代的人物角色服裝、說話方式、城池建設等。
多時代劇本是游戲最核心玩法,每個時代有著不同的特色和玩法。
1、如何發展自身實力
2、不同時間段該做些什么
3、如何靈活搭配名臣
當你讀完這篇文章的時候,你就能在華夏每一個時代都立于不敗之地。
1、如何發展自身實力
在游戲里面人、兵、錢、糧是決定你一切的上限以及下限,在無悔華夏中關系著國家發展、軍隊建設、政策推行、以及獨有的掛機機制,首先我們要了解無悔華夏的人兵錢糧體系 。
可以簡單理解為:人口數量影響軍隊數量上限,城市等級上限,維持軍隊會消耗錢糧,政策實行,建筑升級,出征,外交,還是強征軍隊都會消耗錢糧,錢糧不足時軍隊也會停止征召,掛機也不會獲得收益。
那么我們該如何發展自身實力呢?
這里我以春秋戰國為例。
建筑發展
前期建筑最常見的三種,一種加人口數量,一種加金錢產量,一種加糧食產量,特殊的有:學堂產出士子,礦山產出青銅,牧場產出馬匹,還有軍營增加軍隊招募速度和戰斗力。
建筑優先:特殊資源>糧食,人口,金錢產量類的建筑,前期沒升級之前都是常見的三種建筑,前期沒有特殊建筑的時候獲取特殊資源的速度會比較慢,這個時候我們可以通過貿易來獲得特殊資源和彌補自身缺少資源。
貿易發展
記住不論哪個時代貿易一定是你發展自身最快的途徑。
可以通過拜訪他國快速增加親密度,比如我想要馬那我就外交趙,士子就找齊,青銅就找越等等,我們要審時度勢,找到我們需要的資源來進行貿易。
科技樹環節,這里政策不要無腦沖戰力了,建議先點出特殊資源產量的政策,其次再選擇錢糧提升或者軍事提升,不然你會出現沒有特殊資源而無法點政策的尷尬情況,貿易畢竟是貿易,不可能百分百成功,實打實的縮短發育時間才是最重要的。
擴張版圖是增加自身實力必要的一步,但合理的征伐是穩住自身發展的關鍵,前期可以快速拿下白地,也可以試探性攻打他國,如果發現可以打過,全力滅掉,但是千萬不要四面開戰,現在的ai并不是那么好欺負的,穩住科技平推要>無腦推。
總結就是我們要:通過升級城市建筑提升錢糧產量,貿易獲得特殊資源,政策優先點出特殊產量加成,后面不缺特殊資源,政策就會很平滑,軍事政策點出來基本就平推了。
2、不同時間段該做些什么
對于這個我的理解呢,分為三個階段,前期擴張發育,中期外交為主,后期上線平推,當然戰狂的話就是前中后都在打架的路上,不過目前版本對于速推來說并不是很友好。
前期階段有個1~8年 ,在這個階段,除了日常升級建筑和貿易特殊資源,我會能擴張就擴張,盡量在前期拿下幾塊穩定的板塊,基本上前期你的威望是能開一次會盟的,會盟的內容一定要有用的條約,刷到會盟的時候可以反復sl 直到刷到你想要的為止,以此為基礎,迅速點出特殊資源產出的政策和軍事政策,這個階段你一定要完成最基本的政策點出,后面錢糧耗費,特殊資源比較多的優先軍事科技。
中期階段8~20年,基本上這個時候你征戰擴張就會遇到瓶頸,一般就會遇到戰斗力特別高的ai,這個時候你就要以最快的速度穩出科技,當然這個階段就是我們出子弟兵擴充軍團上限關鍵階段,也就是我們戰力上升幅度最大的一個階段 ,在這個階段我們戰力起碼與AI差距不能大于小于100,軍團規模也是同理,不能差距太大,到這個時候基本上就只靠著貿易來獲得特殊資源,趕快點出更多的軍事科技,這個時候我們就可以廣開會盟,多結盟幾個國家,跟他們觀兵獲得短暫戰斗力加成。后面的政策時間就比較長,我們就可以選擇掛機等資源 。
后期階段20年之后,基本上你后面掛機之后再回來都是30年左右了,這個時候 ,你身上已經不會缺任何資源了,如果平推有困難,那就點政策掛機,基本上到后期,ai可能跟你差不多,但是這個時候的你可以無限車輪他 或者直接決戰,我是推薦直接決戰的。
3、如何靈活搭配名臣
合理搭配名臣可以讓我們在游戲里面獲得事半功倍的效果,我們不能只看品級不看技能搭配,在不同的時代有些名臣即使低品級 ,也強過大多數的高品級。
首先 , 我們要想好這把游戲我們要玩什么套路,比如說我想玩腐敗流,那你就上妲己、妹喜,如果走軍心流那就可以上白起、商鞅等等陣容,這些小夏之前有做過相關的推薦,有興趣的小伙伴可以去看一下。想好自己想玩的套路,以他為核心來搭配其他名臣,就比如說我這把玩自爆,那我就要搭配一些可以跟妹喜特征即腐敗搭配的,像是雷震子的雷電,萬金油的精衛,以及高性價比的國師。
不僅僅是在于玩法上的搭配,名臣雙方利弊互補也是很關鍵的,姜子牙和白起就是一個很好的例子。我們要看自己的需求組成一套陣容,當然有萬金油的存在,在這里給大家推薦幾個萬金油的名臣,哪個時代都通用:姜子牙,白起,國師,精衛,羲和。他們的特點就是政策特殊資源消耗少,收益還不錯,屬于搭配到哪套陣容上都能打一打。
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