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戰(zhàn)歌競技場(Chess Rush) v1.12.59

戰(zhàn)歌競技場(Chess Rush) v1.12.59

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戰(zhàn)歌競技場是一個(gè)魔幻題材多人對戰(zhàn)策略戰(zhàn)棋手游。在這里,你將化身棋手,操控幾十多位特色英雄在棋盤上排兵布陣。玩家通過合理搭配英雄來增強(qiáng)棋子實(shí)力,如果玩家生命值先歸零,就會(huì)被淘汰,堅(jiān)持到最后的玩家便能獲勝。游戲玩法簡單又燒腦,十分考驗(yàn)玩家的策略頭腦。你還在等什么,快來開啟一場策略燒腦的競技之旅吧!

戰(zhàn)歌競技場游戲攻略

一、戰(zhàn)士陣容推薦

(一)戰(zhàn)士、哥布林

這套陣容由冰原巨象、暴食、狼人、毀滅之王、帝國督軍、部族戰(zhàn)神,搭配飛天鐵爪、野豬斥候、巫毒長老、暗影妖姬組成。哥布林能提供攻速加成,戰(zhàn)士在前排扛傷,狼人等輸出,相互配合,前期可通過哥布林快速攢經(jīng)濟(jì),戰(zhàn)士保證場面穩(wěn)定,后期憑借高護(hù)甲和輸出收割戰(zhàn)局。

(二)戰(zhàn)士、獸人

陣容包含利爪勇士、火狐獵手、齊天大圣、魔羚祭司、冰原巨象、狼人、毀滅之王、帝國督軍、部族戰(zhàn)神。獸人可提升輸出,戰(zhàn)士提供堅(jiān)實(shí)前排,齊天大圣等英雄技能強(qiáng)力,這套陣容輸出與坦度兼具,能在不同階段都有良好表現(xiàn)。

二、前期選卡強(qiáng)力羈絆

(一)機(jī)械

鋼甲鐵拳(1 費(fèi))+ 爆裂音波(1 費(fèi))+ 賽博忍者(1 費(fèi))。機(jī)械羈絆提升護(hù)甲與生命恢復(fù),前期這些低費(fèi)卡易獲取,快速湊出羈絆,能讓你在前幾輪戰(zhàn)斗中憑借屬性優(yōu)勢獲勝,積累經(jīng)濟(jì)和血量優(yōu)勢。

(二)審判

夜鶯審判者(1 費(fèi))+ 蘭斯洛特(2 費(fèi))+ 墮天使路西法(3 費(fèi))。審判羈絆讓審判者普攻有幾率三連擊,前期輸出可觀,可快速清理敵方棋子,為后續(xù)戰(zhàn)斗奠定基礎(chǔ)。

(三)刺客

賽博忍者(1 費(fèi))+ 迷夢女妖(2 費(fèi))+ 魔女莉莉絲(2 費(fèi))+ 夜刃潛行者(2 費(fèi))+ 毒液(3 費(fèi))。刺客開場潛行,破隱一擊傷害高,能迅速切入敵方后排,秒掉關(guān)鍵輸出,打亂敵方陣型,在前期戰(zhàn)斗中出其不意取得勝利。

(四)亡靈

暗影射手(1 費(fèi))+ 暴食(2 費(fèi))+ 夜刃潛行者(3 費(fèi))。亡靈可減少敵人護(hù)甲,提升己方物理輸出傷害,前期搭配其他輸出棋子,能讓傷害更上一層樓。

(五)獵人

暗影射手(1 費(fèi))+ 野豬斥候(2 費(fèi))+ 追獵者 S90(3 費(fèi))。獵人羈絆提升攻速,前期攻速起來后,能更快地對敵方造成傷害,且這些獵人卡費(fèi)用低,易成型。

(六)戰(zhàn)士

鋼甲鐵拳(1 費(fèi))+ 利爪勇士(1 費(fèi))+ 冰原巨象(1 費(fèi))+ 暴食(2 費(fèi))+ 督軍(3 費(fèi))。戰(zhàn)士羈絆增加護(hù)甲,前期組建 3 戰(zhàn)士,前排坦度提升,能更好地保護(hù)后排輸出,為陣容過渡提供保障。

(七)法師

爆裂音波(1 費(fèi))+ 冰霜女巫(1 費(fèi))+ 熾熱女巫(3 費(fèi))。法師羈絆提升魔法強(qiáng)度,前期用法師打出范圍傷害,快速清場,取得戰(zhàn)斗勝利。

三、經(jīng)典裝備

(一)暴擊大劍

初級提升 80 點(diǎn)攻擊力,中級提升 115 點(diǎn)攻擊力,高級提升 150 點(diǎn)攻擊力,究極效果為 30% 概率造成雙倍傷害。它適配物理輸出型 C 位,像靈劍舞者、哪吒、次元行者這類英雄,裝備后輸出大幅提升,戰(zhàn)斗中能頻繁打出高額傷害。

(二)破魔法杖

初級攻擊回復(fù)魔法值提高 25%,中級提高 35%,高級提高 50%,究極效果是釋放技能后普通攻擊對目標(biāo)造成額外 100 點(diǎn)魔法傷害,持續(xù) 5S。適合依賴技能輸出,且技能釋放后需普攻銜接的法師英雄,可增強(qiáng)其持續(xù)輸出能力。

(三)冥想禁書

初級受到攻擊回復(fù)魔法值提高 25%,中級提高 35%,高級提高 50%,究極效果為釋放技能后獲得最大生命值 20% 的護(hù)盾。一些需要頻繁釋放技能,且自身較脆的法師或輔助英雄裝備它,能增強(qiáng)生存與續(xù)航能力。

(四)防御護(hù)甲

初級提高 20 點(diǎn)護(hù)甲,中級提高 35 點(diǎn)護(hù)甲,高級提高 50 點(diǎn)護(hù)甲,究極效果是受到普通攻擊時(shí),減少攻擊者 30% 的攻速,持續(xù) 5 秒。適合前排坦克英雄,增強(qiáng)坦度的同時(shí),還能限制敵方攻速型輸出,降低己方所受傷害。

(五)魔抗披風(fēng)

初級提高 20% 魔抗,中級提高 35% 魔抗,高級提高 50% 魔抗,究極效果反射 30% 技能傷害。給己方陣容中承擔(dān)魔法傷害的關(guān)鍵角色裝備,能有效抵擋魔法傷害,尤其是面對法師陣容時(shí),可提升隊(duì)伍整體生存能力。如果己方特別怕法傷且有 2 個(gè) C 位,可分開裝備,保證 C 位存活才有輸出。

(六)電擊匕首

初級提高 20% 攻速,中級提高 35% 攻速,高級提高 50% 攻速,究極效果為 30% 概率觸發(fā)叉狀閃電,對目標(biāo)及周圍 2 格內(nèi)最多兩名敵人造成 250 點(diǎn)魔法傷害。是攻速型 C 位的神裝,如獵人職業(yè),能大幅提升輸出;玩法師時(shí)也可給法師裝備,加快回藍(lán)效率,提升技能釋放頻率。

四、輪抽運(yùn)營機(jī)制

(一)法力水晶

法力水晶是購買英雄、升級棋手、刷新的基本資源。每回合會(huì)固定獲得基礎(chǔ)收入,還有現(xiàn)金 10% 的利息收入。連勝或連敗時(shí),也會(huì)有額外收入,合理規(guī)劃法力水晶,是運(yùn)營的關(guān)鍵。

(二)基礎(chǔ)收入

經(jīng)典競技模式下,第一回合初始 2 法力水晶,二、三回合分別獲得 3、4 點(diǎn)法力水晶,第四回合為選秀回合,從第五回合開始,固定獲得 5 點(diǎn)法力水晶。了解基礎(chǔ)收入規(guī)律,合理安排前期購買與升級。

(三)利息收入

每回合剩余的法力水晶,會(huì)在下一回合獲得指定利息收入。因此,盡量保證每回合結(jié)束時(shí),有較多的法力水晶留存,以獲取更高利息,加快經(jīng)濟(jì)積累。

(四)其他獲取方式

除基礎(chǔ)和利息收入外,還能通過回合勝利、連勝 / 連敗及回收英雄獲取法力水晶。回收英雄即出售不需要的英雄,規(guī)則如下:1 星的所有棋子和 2 星的一費(fèi)棋子原價(jià)回收;部分棋子出售會(huì)虧損一些水晶,但能幫助前期過渡;還有些棋子出售會(huì)比較吃虧,需謹(jǐn)慎抉擇。

(五)等級經(jīng)驗(yàn)

對局中,每回合只能獲得一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),想快速升級,可消耗法力水晶購買經(jīng)驗(yàn),5 法力水晶可購買 5 經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)。升級能提升人口上限,上場更多英雄,根據(jù)局勢合理花費(fèi)法力水晶買經(jīng)驗(yàn),提升等級,增強(qiáng)陣容強(qiáng)度 。

戰(zhàn)歌競技場游戲亮點(diǎn)

公平競技:零付費(fèi)增益,全憑策略實(shí)力,50 + 英雄與豐富羈絆打造公平戰(zhàn)場。

極速對決:15 分鐘一局,秒速匹配,隨時(shí)開啟快節(jié)奏腦力較量,告別漫長等待。

全球同服:與世界各地玩家實(shí)時(shí)對戰(zhàn),2v2 合作考驗(yàn)?zāi)酰盼毁愐娮C棋王誕生。

多元玩法:4V4 組隊(duì) “軍團(tuán)爭霸”,創(chuàng)新棋盤與英雄羈絆,帶來多線作戰(zhàn)新體驗(yàn)。

精致畫質(zhì):3D 建模精細(xì),技能特效動(dòng)態(tài)華麗,從英雄登場到羈絆觸發(fā),打造視覺盛宴。

戰(zhàn)歌競技場更新日志

v1.12.59版本

1、S14-傳奇永存。

2、平衡調(diào)整。

3、Chess Rush Pass:立即購買,即可獲得獎(jiǎng)勵(lì)!

戰(zhàn)歌競技場游戲規(guī)則

1、在游戲里,每局游戲都有八名玩家同場競技。每位玩家要在 8x8 的棋盤上精心排兵布陣,然后與隨機(jī)匹配到的另外 7 名玩家依次展開 1v1 對決。每一輪對戰(zhàn),若不幸失敗,就會(huì)依據(jù)勝利方場上剩余英雄數(shù)量扣除相應(yīng)生命值。

2、玩家初始生命值一般為 100 點(diǎn)(不同模式或許有差異) ,一旦生命值歸零,便會(huì)被無情淘汰出局。比賽持續(xù)進(jìn)行,直到最后僅剩下一名玩家,這位幸存者就是本局游戲的最終勝利者,成功 “吃雞” 。

3、影響每輪對決勝負(fù)的關(guān)鍵,主要是英雄等級與英雄間的羈絆效果 。英雄共分 3 個(gè)等級,獲取方式為在商店花費(fèi)金幣購買,初始皆為 1 星。當(dāng)玩家集齊三個(gè)相同的 1 星英雄時(shí),就能將其合成為一個(gè) 2 星英雄,而三個(gè)相同的 2 星英雄則可進(jìn)一步合成更為強(qiáng)力的 3 星英雄。星級越高,英雄的屬性與技能效果就越強(qiáng)大 。

4、游戲中英雄分屬 12 個(gè)種族、9 個(gè)職業(yè) 。不同種族和職業(yè)的英雄,在場上數(shù)量達(dá)到一定標(biāo)準(zhǔn)時(shí),便能觸發(fā)獨(dú)特的羈絆效果。合理搭配英雄的種族和職業(yè),巧妙利用羈絆,是在游戲中走向勝利的核心策略。

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