阿門羅是一個策略卡牌回合制戰斗游戲,英文名為:Armello,其畫風十分獨特細膩,融合了不同難度的玩法模式與競技關卡開啟挑戰,招募更多卡牌角色進行培養訓練,打造強大多樣化的戰斗陣容,收集海量獎勵武器裝備陣容的整體戰力,釋放猛烈攻擊輕松將boss強敵全部消滅,感興趣的玩家千萬不要錯過哦!
1、沉浸式角色塑造:采用獨特寫實風格,精心打磨每個角色的性格、背景、故事,仿若置身真實世界,感受鮮活生動角色魅力,帶來極具代入感游戲體驗。
2、多元任務探索:豐富多樣解鎖方式、任務機制貫穿游戲全程,可自由選擇挑戰路徑,在對決與闖關過程中,不斷發掘游戲深層樂趣,享受多樣化策略博弈。
3、策略卡牌制勝:面對強勁對手無需畏懼,核心卡牌玩法注重策略運用。只要合理搭配手中卡牌,巧妙布局,就能發揮出意想不到強大威力,贏得勝利。
4、全民桌游勇士:新手、資深,都能在這款桌游中化身英勇無畏探索者,通過不斷解鎖新關卡、新玩法,開啟一場全面且充滿驚喜冒險之旅。
1.易于上手,玩法豐富 :入門門檻低,新手也能快速掌握。過程中充滿未知,時常出現意料之外緊急情況,增添了刺激感,廣受好評故事教程模式,幫助更好地熟悉游戲機制。
2.節奏緊湊,策略深度高 :冒險節奏明快,充滿樂趣。需要在游戲中做出致命、巧妙且極具政治智慧復雜決策,每一步都需深思熟慮。
3.多樣可玩勇士 :有多位獨特的勇士可供選擇,每位勇士都擁有專屬的特殊能量、狀態線和AI個性。還能為勇士配備護身符、圖章戒指,進一步定制個性化玩法。
1.動態沙箱世界 :擁有龐大動態世界,每局游戲都會通過程序生成全新地圖,配備完整動態請求系統,保證每一局都是獨一無二體驗,不會出現重復情況。
2.基于輪換制的晝夜周期 :可使用行程動作點在阿門羅六角板上移動。還未輪到自己行動順序,借助模糊匹配輪換制系統,能隨時進行出牌操作。
3.真實桌游體驗 :開發者耗時數年精心打磨,萃取桌游體驗的精華部分,感受到如同使用物理骰子般真實感。
4.精美動畫卡牌 :包含150張由全球藝術家精心設計精美動畫游戲卡牌,每張卡牌都極具藝術感。
1、界面解析
游戲內容豐富,界面較復雜,這里簡要介紹各分項,后面有詳細解析。
紅框為角色生命和行動值。
藍框為所有的卡牌。
黃框為當前擁有的各類狀態。
紫框為角色詳細信息和裝備、任務。
左側綠框為角色戰斗狀態。
右側綠框為游戲態勢。
紅色圓圈是回合結束按鈕。
2、英雄屬性解析
英雄狀態說明(點擊英雄詳細面板可以查看)
英雄特別技能:如圖賽恩的劍術大師,每個英雄都有不同的特色能力
戰力:戰斗中投擲的骰子數
生命:生命值
智慧:擁有的最大卡牌數
精力:法力上限和法術范圍。
金幣:購買各種裝備資源的貨幣。
魔法:施放魔法消耗的能量。
威望:影響力,決定回合事件或是威望勝利。
腐化:負面影響力,腐化勝利或是通過腐化獲得戰斗優勢。
靈石:凈化勝利的道具,需要收集。
聚落:游戲中的村落,每回合提供金幣收入。
3、玩法要點/技巧
宮殿是一局游戲的核心區域,充滿危險。
玩家可以通過高難度的詭計和戰斗打敗衛兵、刺殺國王、占領宮殿。
占領宮殿可以獲得勝利,不過需要很強的實力。
冒險是英雄或國王放置到地圖上的陷阱點。
玩家進入冒險點后需要進行能力測試。
通過相應的骰子對抗,玩家冒險成功或者失敗敗退。
玩家可以利用法術咒語和詭計牌布置冒險。
放置于地圖任意地塊,除非有偵查卡,其他英雄無法看到你布置的冒險。
靈石是需要探索和收集的生物
收集四個靈石帶入皇宮遭遇國王就能獲勝
國王衛隊是王宮強大的守衛。
他們會巡邏并主動攻擊被通緝的英雄。
殺死衛隊會減少你的聲望。
4、獲勝條件
贏得游戲的方法有一下四種:
弒君:殺死國王且自己存活。
凈化:帶著四塊靈石成功進入宮殿。
腐化:擁有比國王更高的腐化值并殺死他。
威望:隨時間推移,國王會因腐化而死,此時威望最高的人獲勝。
5、版塊列表
平原:沒有效果。
森林:夜間隱形。
山脈:消耗2行動點,提供1盾牌。
聚落:占領后每回合加1金幣。
沼澤:進入后失去1生命。
石頭陣:進入后獲得1生命。
地牢:有隨機寶藏或敵人。
6、骰子效果
劍:攻擊。
盾:防御一次攻擊。
太陽:白天時投出就是攻擊。
月亮:夜晚時投出才是攻擊。
蠕蟲:沒有命中。
懷爾德樹:暴擊,獲得額外一個骰子。
超過5點腐化,蠕蟲和懷爾德樹效果對調。
7、戰斗詳解
戰斗是通過骰子來進行的。
通過不同的戰力、卡牌和各類增益,玩家或的不同數量的骰子。
各骰子效果之前已經說明,這里說一下戰斗過程:
你的攻擊骰子超過敵人防御骰子數量,超過的部分會傷害對手。
造成的傷害超過敵人生命,則殺死對手。
如果都沒有死,則造成傷害多的人勝利。
攻擊戰斗中贏得勝利,玩家進入目標地塊,輸的則退出。
防御戰斗中贏得勝利,玩家保持在該地塊,攻擊則退出。
戰斗被殺死的人回到初始城堡位置,同歸于盡則都回到初始城堡。
在戰斗中失敗的英雄只能撤退到該地塊相鄰的后方三個地塊中的一個里。
如果可以撤退的地塊都被阻擋,則英雄會被殺死,無論他們剩余的生命值有多少。
8、地圖及回合
首先,玩家是在一個戰棋游戲的世界地圖中。
世界由一個一個六邊形的格子隨機組合而成。
每個格子都可能有建筑、敵人、環境要素等等。
玩家通常會接到一些可選的任務。
選擇任務后,就會在一個特定的六邊形格子里標示出來。
你需要前往那里。
頭像下方的數字是你的行動點,通常每回合有3點。
在普通地形移動一格需要1點行動點。
特殊地形,如山地和叢林,需要消耗兩點。
叢林可以提供掩護,山地則有防御加成。
當行動力消耗完后就需要點擊右側按鈕結束回合。
每回合都是游戲中的半天。
例如上回合是白天,則下回合進入黑夜,以此類推。
注意地圖中心一般是王宮。
王宮的利害之前已經說明,大家留意這個特殊地點就行。
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