暗黑破壞神3 1.04版本巫醫(yī)職業(yè)改動(dòng)內(nèi)容
1.0.4補(bǔ)丁中,巫醫(yī)顯然是五個(gè)職業(yè)中最受關(guān)注的。1.0.4補(bǔ)丁針對(duì)巫醫(yī)的改動(dòng)一如對(duì)其他職業(yè)的調(diào)整,找出很少被玩家使用的技能,研究它們不受歡迎的原因,最終改進(jìn)這些技能,讓它們更容易被玩家接受。其中一些技能只需要做出少許調(diào)整,比如提高傷害或是增加持續(xù)時(shí)間,而另一些技能則需要更有針對(duì)性的改動(dòng)。在本文中,將會(huì)主要介紹針對(duì)以下3個(gè)方面的大幅度改動(dòng):
* 召喚寵物系列技能—生存力
* 預(yù)知探求技能
* 毒鏢和僵尸熊技能
召喚寵物
召喚寵物是巫醫(yī)的一大特色,事實(shí)上很多巫醫(yī)玩家也是從使用召喚寵物技能開始開荒之旅的。不幸地是,盡管召喚出的寵物在普通難度表現(xiàn)出色,但在噩夢、地獄和煉獄難度中,它們的生存力卻幾近為零。這樣的結(jié)果顯然不是我們所想看到的,所以在104補(bǔ)丁中,我們將針對(duì)召喚寵物系列技能做出大幅度改進(jìn)。這樣改進(jìn)的目的不只是單單替身寵物在高難度里的生存力,也是讓那些喜歡召喚寵物的玩家能享受到更多的樂趣。
從設(shè)計(jì)角度來說,我們希望巫醫(yī)的寵物能在戰(zhàn)場活躍更長的時(shí)間,為玩家承受更多的傷害,但我們不想只是簡單地將他們設(shè)計(jì)得過于強(qiáng)大。召喚寵物技能的冷卻時(shí)間恰恰也是為此設(shè)計(jì)的。可以說,我們更希望看到當(dāng)玩家的寵物陣亡時(shí),玩家還需要等待技能的冷卻來再一次召喚寵物。另外一方面,我們也希望看到因?yàn)檫@樣的冷卻時(shí)間的存在,讓玩家花更多的精力去思考如何搭配裝備和技能讓寵物更強(qiáng)大。
試驗(yàn)和錯(cuò)誤
第一次改動(dòng)我們嘗試將僵尸狗直接繼承玩家的生命值(事實(shí)上,僵尸狗已經(jīng)繼承玩家的防御值和抗性)。可是這樣的改動(dòng)結(jié)果卻不盡如人意。盡管當(dāng)玩家擁有較高的生命值、護(hù)甲值和抗性時(shí),僵尸狗可以在煉獄難度的第一和第二幕中為玩家沖鋒陷陣,但難題也就此產(chǎn)生。由于僵尸狗是從玩家裝備上獲得加成,玩家的選裝風(fēng)格將會(huì)對(duì)僵尸狗的生存力產(chǎn)生巨大的影響,越是脆弱需要寵物來抵御傷害的高DPS玩家越是無法召喚出更具續(xù)航能力的僵尸狗。這樣的結(jié)果無疑和之前游戲版本并無太大區(qū)別。
第二次改動(dòng)我們嘗試給僵尸狗部分基礎(chǔ)生命值,在此基礎(chǔ)上繼承玩家35%的生命值。因此即使玩家傾向于高DPS的選裝風(fēng)格導(dǎo)致裝備無法給予僵尸狗足夠的加成,玩家依然可以有基礎(chǔ)生命值讓僵尸狗不那么脆弱。同時(shí)我們還賦予了僵尸狗更高的基礎(chǔ)生命回復(fù)值,以增加它們的生存力。在煉獄的第一和第二幕的測試中,結(jié)果相當(dāng)讓人滿意,只有在少數(shù)遭遇戰(zhàn)中,僵尸狗會(huì)不幸陣亡。但在第三和第三幕,情況卻沒有任何改進(jìn),僵尸狗依然只能承受1或2次攻擊。之后我們又嘗試讓僵尸狗獲得100%甚至150%玩家的生命值加成,可是效果依然欠佳,A3、A4的傷害對(duì)于僵尸狗而言無疑是過于巨大了。
為此我們做出了更多的調(diào)整,我們賦予僵尸狗更高的生命回復(fù)值,讓它們獲得針對(duì)怪物的群體傷害(例如瘟疫,冰凍,炮轟)的額外抗性。效果雖然不錯(cuò),但并無完美,僵尸狗在第一、第二幕變得更為堅(jiān)挺,但在第三、第四幕卻一如既往得前仆后繼。
最終結(jié)果
我們的最終方案是賦予僵尸狗一個(gè)寵物版的法師堅(jiān)毅護(hù)甲技能。寵物們比玩家更容易遭到近戰(zhàn)攻擊,因?yàn)樗麄冄倭艘膊欢撕螅粫?huì)利用地形,怪物的強(qiáng)力一擊砸下來它們也不知道要躲,于是我們決定給它們加上動(dòng)力護(hù)甲,這就和我們要降低寵物所受AoE傷害的理由一樣(因?yàn)樗鼈円膊欢枚汩_Aoe)。
除了移植堅(jiān)毅護(hù)甲給僵尸狗外,我們還是讓它們繼承了玩家的生命值、護(hù)甲值和抗性。此外僵尸狗繼承的護(hù)甲值和抗性會(huì)對(duì)其受到的傷害造成減成,而遭受的傷害僅僅是計(jì)算于基礎(chǔ)生命值,這些無疑都將增加僵尸狗的生存力。
這里我們用一個(gè)簡單的例子來讓大家更容易理解這一系列改動(dòng)。比如,一個(gè)60級(jí)的巫醫(yī)擁有32000生命值,45%的護(hù)甲減傷,30%的抗性減傷(即遭受55%過甲傷害和70%的過抗傷害)
* 60級(jí)僵尸狗的基礎(chǔ)生命值為10000
* 獲得繼承后,僵尸狗生命值上升為21200(10000+32000*35%)
* 僵尸狗每次遭受攻擊受到的最大傷害為3850點(diǎn)生命值(10000*55%*70%)
* 不考慮生命回復(fù)值,這意味著僵尸狗至少可承受5.5次傷害(21200/3850)
考慮到可觀的生命回復(fù)值以及戰(zhàn)場血球回復(fù),僵尸狗在煉獄難度的表現(xiàn)變得更為可靠了。脆弱的高DPS玩家依然可以使用僵尸狗來抵御一些時(shí)間。而那些更注重召喚寵物的玩家可以使用相關(guān)的被動(dòng)技能,如叢林堅(jiān)韌、御屍者、強(qiáng)烈忠綻矗?米約旱某櫛鐫諏隊(duì)?乃?諧【襖鎘滌懈?康納??Α
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