作為1個不打?qū)殻瑢?抠u藥為生的玩家(我自己快慢藍(lán)紅全賣),淺談下自己對倩女一些生活技能的看法。
談?wù)撓聝?yōu)缺點(diǎn),給即將踏入生活玩家的朋友介紹點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。
首先 【種植】 【煉藥】
種植能種所有植物類藥材,煉藥能產(chǎn)瞬紅、瞬藍(lán)俗稱4秒藥、臨時狀態(tài)藥、BB藥(目前BB藥已經(jīng)面目全非) 低級別的技能基本就是廢物、加的量太少,并且價格不高不好賣,瞬藥的銷路遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足慢藥。
90J以下的藥,每個藥需要1活;大于等于90J的藥,從凌霄丸、冥靈散開始都需要2種藥做1種,意味這每個藥需要2點(diǎn)活力,此時你會驚人的發(fā)現(xiàn)做90J的藥需要90J以下藥雙被的活力,但確不能賣到雙倍的價格(這時請問埋怨烹飪的朋友你們看下同級別的瞬藥和慢藥價格只差在是否應(yīng)該是雙倍),技能越高的煉藥你會發(fā)現(xiàn)需要消耗的技能高了,活力多了,算下來還沒低級別藥更劃算。所以90J以下的瞬藥和90J+的瞬藥是個分割點(diǎn)請大家注意。
然后【捕獵】 【烹飪】
捕獵能獲得動物類的藥材以及其衍生物,烹飪能產(chǎn)慢紅、慢藍(lán)。俗稱20秒藥,很低技能就可以在市場上風(fēng)生水起,也能滿足大量的玩家,慢藍(lán)從前期的雙皮奶、鴨子到后面的紫蟹、八代魚之類的,可以持續(xù)很長時間,技能需求并不是很高,確很實(shí)用,慢紅確實(shí)很坑爹既然是1個組合的為什么捕獵不能產(chǎn)呢?
感覺KFZ設(shè)計(jì)的確實(shí)有點(diǎn)不合理,不過換個角度思考我做藥一直只需1點(diǎn)活力而煉藥后期需要2點(diǎn)活力(此處是說2種藥合成1種,更后期還需要更多活力,具體去看制作90J+的煉藥需要什么材料即可),是不是能心里安慰點(diǎn)呢(我當(dāng)初也是認(rèn)為相當(dāng)不合理憤慨的);
綜上:烹飪的玩家不需要再說我的慢紅需要種植才行,煉藥的玩家也不需要埋怨同等級別的藥瞬藥和慢藥需求的活力缺不同;個人建議如果你不是專業(yè)賣藥的,既不需要搞什么一大堆小號,也不要煩惱材料活力的,尋求朋友煉藥、烹飪、捕獵、種植互補(bǔ)(其實(shí)游戲里至少超過50%的玩家的活力和體力基本上無任何用,合作才能產(chǎn)生最大的效益),完全可以1人出材料1人出活力東西對半分。
何樂不為呢?至于有些玩家說學(xué)技能需求幫貢多(哈哈,我也覺得確實(shí)多),我的幫貢全靠幫低級別是天天巧燕刷起來的,技能我一向用熟練度升級,這能省很多錢。說了一堆廢話我也不知道自己到底想講什么,以上全是個人意見,謝謝。
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