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奧拉星焚浪實解析

來源:淺藍攻略網(wǎng)     時間:2012-09-05 09:59    作者:午夜嗨歌小藍整合

奧拉星焚浪實解析

詳細種族值:

種族ID

名稱

體力

攻擊

防御

特攻

特防

速度

1180

炎浪

45

35

50

80

45

82

1181

焚浪

93

70

90

120

85

124

推薦學習力:速度252 特功252 體力6

 

戰(zhàn)術(shù)卡:A體力80 B特功35 C防御特防45 
特性石:推薦 速戰(zhàn)【20%幾率加速度1級】

    此種刷法為佳,速度極限756,速度加1級后速度為1008,僅次于帝皇龍、然而體力 特功方面都有了不錯的保障,至于抵抗力方面屬于中庸,但是由于屬性的問題,在不遇到克制面的前提下搭配先發(fā)技能的優(yōu)勢抵抗力絕對不俗,但是遇到克制面可考慮更換亞比,不建議硬拼。注:雙系技能VS上古系微弱。
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亮點技能解析:

 

    水源活力 屬性攻擊 水 -1 5 30 回復(fù)自己一半的體力值

    貝殼力量 屬性攻擊 水 -1 5 40 扣除自己體力值100點,提升特攻等級2級和速度等級1級

    至陽流焰 特殊攻擊 火 250 6 50 50%概率燒傷對方,20%概率削弱對方特防等級1級

    碧海滔天 特殊攻擊 水 250 6 60 50%概率削弱對方命中等級1級,若對方燒傷,削弱概率增加至80%

    水火交融 屬性攻擊 普通 -1 10 65 先發(fā);提升自己的傷害抵抗能力30%,提升水系、火系技能威力30%,持續(xù)6回合


推薦技能: 水火交融+碧海滔天+至陽流焰+貝克力量 【替補技能、水源活力】可搭配磨血系戰(zhàn)術(shù)、
    此亞比雙系技能 【水火】,PP均為6點,且威力250、搭配水火交融后威力俱增,在克制的前提下可打出可觀的攻擊數(shù)值??v看當今奧拉星高端PK,屹立巔峰的一線亞比,很多在自己的克制范圍,雖然多了一個被克制面,但是也增加了4倍微弱的局面。相輔相成的格局,也注定了此亞比有著一定的PK價值。

自身屬性的利與弊
    水系克制【火系 土系 爬行系】微弱系 木系 上古系、被克制系 電系 木系 
    火系克制【冰系 機械系 木系】微弱系 土系 光明系 上古系 水系 被克制系 爬行系 水系 土系 

    由上屬性可已看出,冰系 機械系 兩大主流輔助系亞比,對此亞比是4倍微弱。某些屬性且在克制己方單屬性時另一屬性反被克制,與此同時代表了 未克制。雖然是雙屬性,但是利大于弊。如:木系 
【4倍微弱】冰系 機械系、

    了解一個亞比的屬性,克制面,或者被克制面,速度數(shù)值 攻擊數(shù)值等,之后才可以合理的安排亞比的PK用途,遇到何種族,何屬性亞比時方可換之,是需要多加思考的。再此我舉例說明一二,實際運用還是需要各位童鞋多加思考的、

舉例實戰(zhàn)說明:
    1,如遇 永夜公主,雖然木系技能克制水系,但是由于自身又存在火系,一加一減,即為未克制。VS局面,永夜公主強化1次,是不可能秒殺焚浪,而自身強化1次,火系技能可以達到一招秒殺。在速度優(yōu)先的局面,可不費體力。

    2,超進化代表,鳳凰 魔焰吉拉 終結(jié)兔 由于屬性的優(yōu)勢,我們先看下 鳳凰VS焚浪、首先 運氣成分拋開,鳳凰丹鳳對于焚浪是微弱,且應(yīng)會選擇亂舞,而焚浪選擇先發(fā)技能水火交融,+抵抗力+威力+威力效果%30,基本是可以頂住2招亂舞,前提是鳳凰混亂后可順利出招,而自身1招水系技能可以給鳳凰致命的傷害。也可直接強化速度+1級,特功+2級,速度超越鳳凰后可以一招秒殺,這里也要小心鳳凰亂舞之后的鳳舞九天,就算被混亂 還是有一定的幾率出手。 魔焰吉拉與終結(jié)兔,亦如此。雷同。

    3,如遇 寒冰公主 輔助+靈冰決代表,再次同時遇到未滿血強化滿級的寒冰公主時,個人往往用機械系亞比,由于冰系對機械系屬于微弱,且被機械系克制,此時可用焚浪代替,4倍的微弱,基本不會有威脅的?;鹣导寄芸筛鶕?jù)情況是否強化選擇秒之。【在萬不得已時,需要保留清屬性亞比實力】

    4,如當今的火熱爬行系代表——貝吉塔,高端PK貝吉塔首發(fā)的弊端很大,被公主角斗之后用海牙實施強化+保護確實難纏,所以在更換亞比的過程中,焚浪無論是強化了2種技能的任何一種,都是可以秒殺貝吉塔的。玩地震戰(zhàn)術(shù)的玩家注意了。此打擊是致命的,也是個人之前PK的經(jīng)歷。

    5,機械系,代表 機械八爪魚 堅甲河豚。 以輔助聞名天下的機械八爪魚,擁有諸多神技,甚至遇到鳳凰都可以反敗為勝,降攻擊,吸附,反擊技能磨死鳳凰不是傳說。如果隊里搭配了焚浪 可以說是給機械系一沉重的打擊,焚浪的火系技能我想你懂的。 堅甲河豚,在深知對方慣用與魔血戰(zhàn)術(shù)時,焚浪可搭配回血技能代替水系技能,搭配回血與輸出,可壓制對方魔血回合數(shù)。已達到為后方亞比最好的鋪墊。

    6,至于土系,不需要多解釋了,雖然克制火系,但是又被水系克制。拼的是速度,是技能輸出威力。先手的優(yōu)勢很大。你懂的、

    以上是各種猜想,根據(jù)實戰(zhàn),個人習慣可做調(diào)整,并拋開運氣成分,但是不得不說的是 焚浪的水火兩大技能的附加效果非常給力

    火,%50燒傷對方,%20降命中。不管是克制還是不克制,被燒傷后是可悲的。
    水,%50降命中1級,若對方燒傷幾率提升%80. 一樣給力,克制的同時還降低命中,簡直BT.
    強化,兩大技能,1,特功+2級,速度+1級,-體力100,美中不足的一點,但是目前搭配機械八爪魚的隊伍很多,搭配吸附每回合回血50,20回合有    效??蓮浹a一點點吧,2,水火交融 +抵抗力+威力+威力效果%30,6回合有效。真是雪中送炭,錦上添花。效果灰常給力的。

    在多亞比PK中,搭配此亞比絕對是上乘之選。切不可輕敵,意指且莫常用同一種戰(zhàn)術(shù)對決,如今使用同一種戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)勝對手是不可行的,根據(jù)對手的變化而變化才為王者。試問在這巔峰之巔,誰又會用一種戰(zhàn)術(shù),一組亞比、屹立不倒?

 

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