騰訊子公司收購 Supercell收購一家英國手游開發商
全世界最賺錢的手游公司之一,以及接受了騰訊86億美元投資的Supercell來說,沒有比“花錢”更簡單有效的辦法了。
第三次出手,投資了一家「向中國學習」的英國手游公司
如果一家企業在成長的過程中會留下足跡的話,Supercell應該從2016年就開始轉彎了。
(騰訊總裁劉熾平、Supercell首席執行官Ilkka Paananen)
2016年,Supercell用84.3%股權交換了騰訊86億美元的投資。
在這之前,Supercell用6年的時間推出了4款風靡全球的移動游戲。在這之后,不到一年的時間里,Supercell三次出手,分別投資了Frogmind(《迷失之地》開發商)、Shipyard(LBS 手游公司)、Space Ape三家游戲公司。
最新的消息是在今天,Supercell以5580萬美元的價格收購了倫敦的Space Ape Games 62%的股權。按照交易數據,目前Space Ape的估值為9000萬美元。
Space Ape是誰?
如果你關注游戲行業的話應該對Space Ape不會感到太陌生。前不久在2017年GDC舉辦期間,Space Ape首席執行官John Earner在接受媒體時候曾表示:“在歐美,我們也許是最擅長運營一款在線游戲的公司。這門技術的鼻祖在中國,我們從他們那里學會了很多。”
這番「向中國學習」的言論讓Space Ape在中國游戲媒體中小小的刷了一下存在感。而這家公司取得的成績也證明,「善于學習」確實給這家公司帶來了不少的好處。
據據Earner介紹,2015年——2016年,Space Ape旗下游戲玩家人數從1000萬增長到3500萬,員工數從60增長到了100人,而年收入則由2500萬美元上升至9200萬美元。在2016年第四季度,Space Ape的利潤達到500萬美元。
Space Ape目前有《武士圍攻》(Samurai Siege )、《競逐之國》(Rival Kingdoms) 和《變形金剛:地球戰爭》(Transformers: Earth Wars) 等產品。
(《武士圍城》,圖自Space Ape)
雙方想要的是什么?
至于投資的原因,Supercell首席執行官Ilkka Paananen說:
“Space Ape想要創新和冒險,不怕犯錯。我們也從自己的經驗中明白,這需要一個長期有耐心的支持支。實際上,我從Commodore 64時代開始就是英國開發人員的忠實粉絲,和這里的工作室合作真的很酷。”
同時,Space Ape也認為,獲得Supercell的投資可以讓他們實現更大的夢想。
實際上,Supercell一直在尋找值得投資的工作室也不是什么秘密了。媒體們已經得到過Paananen 的確認,Supercell在2017年除了推動自己進一步的發展外,收購更多的工作室就是他們最重要的工作。
過去Supercell在過去6年中,Paananen給予每個項目足夠的自主權和失敗的空間,讓Supercell在放棄了十幾款產品的同時創造出4款在全球范圍內都成功的游戲——《部落沖突》《海盜奇兵》《卡通農場》和《皇室戰爭》。
(Supercell的游戲產品)
但盡管如此,Supercell仍然要面臨瓶頸。剛剛過去的2016年,Supercell收入為21億歐元,與2015年持平。但要知道,在2015年Supercell的收入增長了36%。[!--empirenews.page--]
導致這一結果的原因最大的可能性是Supercell最新推出的《皇室戰爭》并不如預期的那樣能持續受到玩家的喜歡。在《皇室戰爭》上線后不久,它就被橫空出世的《Pokemon Go》搶去了風頭,不論是在產品收入上還是媒體話題上。
(Supercell游戲《皇室戰爭》)
而其他三款游戲也因為發布時間已久,對榜單的控制權已經大大減弱。因此,Supercell不得不面對這個現實,它已經在手游商店里失去了往日的收入榜高位。
對于每一家游戲公司來說,最大的風險可能就是下一款游戲成功的概率。按照Supercell現在的投資動作來看,他們希望通過投資收購一些優秀的游戲公司,以平衡自研游戲成功的風險。
作為全世界最賺錢的手游公司之一,以及接受了騰訊86億美元投資的Supercell來說,沒有比“花錢”更簡單有效的辦法了。
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