火影忍者OL風(fēng)主搭配,火影忍者OL風(fēng)主怎么玩,忍者這么搭配,副本怎么打,這些都不是問題,下面小編給大家分享一下風(fēng)主的一些玩法,特別是新手玩家,希望對(duì)大家有所幫助!
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火影忍者OL不刪檔測(cè)試5068激活碼活動(dòng)火熱進(jìn)行中
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作為一個(gè)經(jīng)歷3次測(cè)試的風(fēng)主,見證了風(fēng)主的大起大落。此貼主要講講我對(duì)于風(fēng)主過副本的經(jīng)驗(yàn)。
玩風(fēng)主的都知道,風(fēng)主的追打是:追打小浮空造成大浮空,和追打擊退造成倒地,以及追打10連擊。從被動(dòng)來說,算是百搭忍者了,再加上普攻的7連擊和分身,過副本相對(duì)容易。
首先:對(duì)于守鶴、大蛇之類的副本,就帶上7連擊的普攻以及佐助、天天等追10連擊的忍者,可以造成高效的輸出;
第二:遇到一些強(qiáng)力的副本忍者,比如大蛇丸之類的,那么風(fēng)主就帶上奧義大玉以及擊墜螺旋丸,帶上忍者鹿丸,通過鹿丸的定身用來破解副本的奧義,減輕副本對(duì)本隊(duì)忍者造成的奧義傷害;
第三:如果遇到副本是強(qiáng)力的普攻輸出,那么將風(fēng)主普攻設(shè)定為分身,同時(shí)帶上鳴人之類,則可以在一定程度上,減少副本怪造成的傷害,當(dāng)然遇到有嗜血的就不通用哈,可以采取第二點(diǎn)的策略;
其實(shí)風(fēng)主過副本,算是相對(duì)比較簡單的,可群可控,建議攜帶忍者:七班3人,鹿丸,雛田,天天等,風(fēng)主對(duì)于忍者的要求不高,平民也能運(yùn)用得很好哈。
最后祝風(fēng)主都不會(huì)有卡關(guān)的時(shí)候哈(戰(zhàn)力差太多 沒話說哈)嗯。
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