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王者榮耀s26裝備調(diào)整匯總 s26哪些裝備好用?

來(lái)源:淺藍(lán)攻略網(wǎng)     時(shí)間:2025-08-11 12:25    作者:小藍(lán)整合

王者榮耀s26賽季2022年1月6日更新上線,每次大版本更新都是會(huì)有大量的調(diào)整,包括峽谷對(duì)局環(huán)境、英雄、裝備等調(diào)整,前面已經(jīng)分析了英雄調(diào)調(diào)整,現(xiàn)在就再來(lái)看看哪些裝備調(diào)整。

      王者榮耀s26裝備調(diào)整:

1、冰霜沖擊

主動(dòng)-沖擊調(diào)整為:對(duì)500范圍內(nèi)敵人造成0.5秒暈眩,隨后附帶1秒50%減速。若目標(biāo)移速或攻速受損,則暈眩時(shí)間分別延長(zhǎng)0.25秒。

新增被動(dòng)-冰甲:連續(xù)5秒不受傷害會(huì)獲得冰甲,抵擋一次普攻或技能(包括召喚師技能)傷害,令該傷害變?yōu)?點(diǎn)。

這件裝備是十分冷門(mén)的,很少玩家使用,因?yàn)檠b備契合度并不高,也不好用。這次增強(qiáng)了裝備控制效果。

2、血魔之怒

裝備屬性:+1000 最大生命 → +1200 最大生命

新增被動(dòng)-狂怒:普攻額外造成(4%額外生命)物理傷害,當(dāng)自己生命低于50%時(shí),該傷害提升100%

這件裝備也會(huì)被玩家當(dāng)做保命裝備,通用型高,但性價(jià)比不足,這次調(diào)整將會(huì)讓其變成純?nèi)馓箍擞⑿鄣囊患骖欇敵龊蜕娴难b備。

3、原初遺珠

裝備價(jià)格:2080金 → 1250金

新增效果:游戲20分鐘后可直接購(gòu)買(mǎi)

這件裝備是大后期裝備,可以將部分裝備進(jìn)化,但是購(gòu)買(mǎi)門(mén)檻比較高,因此這次調(diào)整了購(gòu)買(mǎi)裝備以及價(jià)格。

4、賢者的庇護(hù)

裝備價(jià)格:2080金 → 2100金

5、日淵

進(jìn)化裝價(jià)格會(huì)隨著原初遺珠的價(jià)格下調(diào)而同步降低。

裝備價(jià)格:4180金 → 3350金

主動(dòng)-逐日:移速效果:30% → 40%

6、天穹

裝備價(jià)格:4200金 → 3370金

7、月神

裝備價(jià)格:4070金 → 3240金

主動(dòng)-月之守護(hù):免疫所有效果,不能移動(dòng)、攻擊和使用技能,持續(xù)1.5秒,隨后在2秒內(nèi)增加60%持續(xù)衰減的移速,并累計(jì)回復(fù)(1000+100%法術(shù)攻擊)生命。

將裝備屬性調(diào)整為更加通用型的的技能效果。

8、怒魂

裝備價(jià)格:4200金 → 3370金

主動(dòng)-血怒:逐漸扣除30%當(dāng)前生命,逐漸獲得累計(jì)(50%最大生命)護(hù)盾,并增加80物理攻擊,持續(xù)4秒。在此期間對(duì)周圍敵人每秒造成(8%額外生命)法術(shù)傷害。

新增被動(dòng)-狂怒:普攻額外造成(4%額外生命)物理傷害,當(dāng)自己生命低于50%時(shí),該傷害提升100%

這件裝備是血魔之怒的進(jìn)化裝備,此次調(diào)整和血魔之怒相似,讓其成為坦克攻守兼?zhèn)涞难b備!

9、凜冬

裝備價(jià)格:4180金 → 3350金

主動(dòng)-沖擊:對(duì)600范圍內(nèi)敵人造成0.5秒冰凍,隨后附帶1秒90%減速。若目標(biāo)移速或攻速受損,則冰凍時(shí)間分別延長(zhǎng)0.5秒。

新增被動(dòng)-冰甲:連續(xù)5秒不受傷害會(huì)獲得冰甲,抵擋一次普攻或技能(包括召喚師技能)傷害,令該傷害變?yōu)?點(diǎn)。

10、巡守利斧

合成路徑:狩獵寬刃 → 棄鱗短刃

召喚師技能:靈息懲擊 → 狂焰懲擊

新增效果:前4分鐘對(duì)兵線傷害降低25%,無(wú)視敵方野區(qū)保護(hù)

被動(dòng)-燎火調(diào)整為:技能或普攻對(duì)命中的敵方英雄造成每秒(50+2%額外生命)法術(shù)傷害,并減少其60點(diǎn)移速,持續(xù)3秒,該效果有10秒冷卻時(shí)間。

被動(dòng)-狩獵調(diào)整為:擊殺野怪額外獲得30%經(jīng)驗(yàn)和20%金幣。普攻/技能命中后,野怪每0.5秒受到110~530點(diǎn)真實(shí)傷害,持續(xù)2秒。

被動(dòng)-獎(jiǎng)賞調(diào)整為:擊敗/助攻可分別獲得2層/1層獎(jiǎng)賞效果,每層會(huì)增加自身30點(diǎn)最大生命,效果最多疊加20層。

11、巨人之握

裝備屬性:+600 最大生命 → +800 最大生命

召喚師技能:靈息懲擊 → 狂焰懲擊

新增效果:前4分鐘對(duì)兵線傷害降低25%,無(wú)視敵方野區(qū)保護(hù)

被動(dòng)-燎火調(diào)整為:技能或普攻對(duì)命中的敵方英雄造成每秒(100+5%額外生命)法術(shù)傷害,并減少其60點(diǎn)移速,持續(xù)3秒,該效果有10秒冷卻時(shí)間。

被動(dòng)-狩獵調(diào)整為:擊殺野怪額外獲得30%經(jīng)驗(yàn)和20%金幣。普攻/技能命中后,野怪每0.5秒受到150~710點(diǎn)真實(shí)傷害,持續(xù)2秒。

被動(dòng)-獎(jiǎng)賞調(diào)整為:擊敗/助攻可分別獲得2層/1層獎(jiǎng)賞效果,每層會(huì)增加自身60點(diǎn)最大生命,效果最多疊加20層。

12、棄鱗短刃

新增效果:前4分鐘對(duì)兵線傷害降低25%,無(wú)視敵方野區(qū)保護(hù)

被動(dòng)-狩獵:對(duì)野怪傷害:80(+20/Lv) → 100(+20/Lv)

被動(dòng)-獎(jiǎng)賞調(diào)整為:擊敗/助攻可分別獲得2層/1層獎(jiǎng)賞效果,效果最多疊加20層。

棄鱗短刃變?yōu)檠彩乩妄堶[利劍的共同小件,因此獎(jiǎng)賞效果也需要做調(diào)整,保留疊層效果,但需要升級(jí)后才可發(fā)揮獎(jiǎng)賞效果,升級(jí)粉刀為增加自身生命,升級(jí)黃刀為增加對(duì)英雄的真?zhèn)?/p>

13、龍鱗利劍

新增效果:前4分鐘對(duì)兵線傷害降低25%,無(wú)視敵方野區(qū)保護(hù)

被動(dòng)-狩獵:對(duì)野怪傷害:80(+30/Lv) → 110(+30/Lv)

14、浴火之怒

新增效果:前4分鐘對(duì)兵線傷害降低25%,無(wú)視敵方野區(qū)保護(hù)

被動(dòng)-狩獵:對(duì)野怪傷害:120(+40/Lv) → 150(+40/Lv)

15、泣血之刃

裝備屬性調(diào)整為:

+100 物理攻擊

+25% 物理吸血

+500 最大生命

裝備價(jià)格:1740金 → 1800金

合成路徑:風(fēng)暴巨劍+吸血之鐮 → 風(fēng)暴巨劍+吸血之鐮+紅瑪瑙

在快節(jié)奏的版本,射手的輸出環(huán)境并不是太友好,這次調(diào)整泣血之刃,提供射手輸出環(huán)境。

16、制裁之刃

裝備屬性調(diào)整為:

+100 物理攻擊

+15% 物理吸血

+500 最大生命

裝備價(jià)格:1830金 → 1860金

合成路徑:風(fēng)暴巨劍+吸血之鐮 → 風(fēng)暴巨劍+吸血之鐮+紅瑪瑙

17、宗師之力

裝備屬性:+400 最大生命 → +500 最大生命

18、賢者之書(shū)

裝備屬性調(diào)整為:

+400法術(shù)攻擊

+10%冷卻縮減

合成路徑:大棒+大棒 → 大棒+大棒+圣者法典

被動(dòng)-刻印調(diào)整為:技能或普攻命中敵方英雄后,接下來(lái)8秒內(nèi)每秒疊加1層刻印效果,每層提升2%自身造成的傷害,最多可疊8層

(注:刻印效果僅隨時(shí)間疊加,與命中頻率、傷害頻率無(wú)關(guān),重復(fù)命中可以刷新持續(xù)時(shí)間)

賢者之書(shū)是法師的大裝備,對(duì)應(yīng)于破曉、破軍這些裝備,但是實(shí)際上賢者之書(shū)效果是比較有限的,這次調(diào)整為賢者之書(shū)帶來(lái)了新的機(jī)制,同時(shí)刻印疊加傷害。

本次裝備調(diào)整還新增了全新裝備破繭之衣,主要是一件法術(shù)型裝備,后面也會(huì)繼續(xù)給大家!


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