保衛蘿卜1單機版是一個口碑極好的有著超萌卡通風格的單機塔防手游。該游戲憑借著優秀的原畫設計,靈動的場景設計和可愛的卡通風格,第一眼就吸引了無數的玩家。目前保衛蘿卜也是發展成了一個著名的游戲ip,并衍生出一至四代等多個版本,但要說最經典的一個,那莫過于是保衛蘿卜1了,它不僅支持玩家們單機離線游玩,而且整體操作簡單易懂。玩家們在游戲開始之后,只需要在地圖上建造各種防御塔,來阻止怪物的入侵即可。概括起來就是通過消費資源,建造并升級防御塔來換取戰斗力,從而打敗一波又一波的敵人。
1、105個關卡,5套精美的主題包,從天際到叢林、沙漠,再到深海!
2、35張極限模式、隱藏關卡等你來發現!
3、16關獨一無二的創新BOSS模式地圖,讓塔防通過限時MINIGAME方式玩出花樣、玩出樂趣!
4、18個風格獨特的防御塔,魚刺塔、太陽花、便便塔、船錨塔……還有更多花樣等你探索!
5、20個精美怪異的怪物蛋等你來發現和搜集!
6、100+ 滑稽的音效,每個怪物和塔都會發出獨特有趣的聲音!
7、70+個搞笑滑稽的怪物,它們有著奇怪的名字:Woowala、Pinky Ninja 、Twisty Fork……
1、輕觸場景空白處,你可以新建一個炮塔。
2、輕觸炮塔,你可以將它升級或者出售。
3、炮塔上方的箭頭表示你有足夠的金幣對塔進行升級。
4、摧毀場景中的道具(比如氣球、云朵樹等),將會獲得額外獎勵。
5、輕觸怪物,可以優先攻擊被選中的怪。
6、每種類型的怪物具有不同的速度和血量屬性。
7、點擊右上角的閃電圖標還可以開啟二倍速。
1、怪物養成系統,把收集來的怪物蛋孵化成萌死人的怪物寶寶,把它們養大后將會解鎖隱藏地圖!
2、地圖上精美的障礙物里,藏著許多寶貝和驚喜,打掉它挖掘寶藏吧!
3、每個關卡只有15-25波怪物,碎片時間就可以玩的很過癮啦!
4、精美的游戲畫面,全新的策略性,可愛的萌系蘿卜,總有一個你喜歡的點!
5、如果你沒有Wi-Fi,那也沒問題,離線玩暢通無阻!
v2.0.18版本
1、更新廣告sdk。
2、更新備案信息。
v2.0.17版本
1、優化了部分體驗。
2、完善隱私政策相關要求。
我在通關保衛蘿卜1單機版之后,總結了一下游戲中各種炮塔的屬性和基本用途,希望能對大家有所啟發。那么話不多說,趕緊來看看吧!
1、【瓶子】
“基礎炮塔,中等傷害和范圍,以攻擊速度見長。”
就是一個普通的單體傷害炮塔,用來清初期怪、清道具、輔助打巨怪都還行,中后期或遇到大波小怪就沒啥用了。不過性價比還可以,畢竟是最便宜的炮塔之一了(另一個是水晶)。
2、【便便】
“使目標減速,你懂的~ 升級后減速效果翻倍!”
單體減速炮塔,輸出相當低,而且用來給群體減速不怎么靠譜(這是對新手而言,進階玩法可以通過控制放置位置達到不完美的群體減速效果)。沒有其他減速炮塔的話可以稍微考慮一下,有的話……就當它白給吧。
3、【風扇】
“穿透攻擊,可攻擊直線上的多個怪物,適合建造在直線的末端!”
普通的直線群體傷害炮塔,輸出一般,但由于沒有轉向時間,對飛行怪比較克制,對小嘍嘍則一般。當然,如果有傷害更高的群傷炮塔則優先考慮。
4、【星星】
“投彈攻擊,造成范圍傷害,具有很大的殺傷力,合理的建造位置可使威力大增。”
普通的濺射群體傷害炮塔,輸出還可以,對小嘍嘍比較克制,對攻擊飛行怪和巨怪也有一定輔助作用,也可以輔助清道具,綜合性很強。建議建造位置是直線邊或拐角處。
5、【魔法球】
“專門對付BOSS的超級塔,隨機造成2-3倍的傷害,超大攻擊范圍!”
高傷害單體輸出炮塔,如描述所言,基本上就是用來對付巨怪的,以及幫忙清道具。升到頂級比一般炮塔價格高,在布局時要記得這一點,避免因為錢不夠導致小怪漏過。
6、【汽油瓶】
“對經過身邊的怪進行持續火焰攻擊,雖然攻擊范圍較小,但傷害值超高。”
略帶濺射傷害的單體輸出炮塔,濺射傷害其實不太高,加之有轉向時間,一般對飛行怪沒有太好的攻擊效果,主要針對巨怪和小嘍嘍,以及幫忙清道具。
7、【冰凍星星】
“對攻擊范圍內的所有怪物造成群體減速及傷害。”
是第二個減速塔,屬于濺射群體減速炮塔,主要作用還是減速(傷害好像不如星星塔?),不過有時可以對輸出起到輔助作用,特別是對飛行怪。
8、【太陽】
“對周圍一圈的怪物進行灼熱攻擊,使其受到大幅度傷害。”
普通的環繞群體傷害炮塔,輸出還可以,建議建造位置是最終傷害范圍內總路徑較長的位置(一般考慮5格以上)。對前期輸出起到相當大的作用,而且可以邊清怪邊清周圍道具;后期輸出能力因地圖而異。當然,主要針對小嘍嘍,結合減速塔可以克制飛行怪,對巨怪輸出較低。
9、【火箭】
“在穿透攻擊的最后一刻爆炸,使目標受到多重傷害,簡直是神器!”
高傷害直線群體傷害炮塔。攻擊爆炸效果不太看得出來,大概是被高傷害掩蓋了?由于有轉向時間,主要針對小嘍嘍和巨怪,飛行怪有時能躲過致命一擊,因此有時不能太過依賴其輸出。
10、【毒針】
“使目標受到攻擊傷害的同時,持續毒素傷害3-5秒。”
特殊的單體傷害炮塔,特殊屬性是持續傷害,在道路較長的地圖中較有優勢,道路短就基本沒用了。因其攻擊范圍較小,放在邊角處可以產生不完美的群傷效果(飛行怪有時能躲過),主要用來清道具及輔助輸出。(冬季的第1關幾乎就是對毒針進階用法的教學。)
11、【多重箭】
“同時攻擊多個敵人,消耗戰必備!”
普通的多體傷害炮塔,兼具爆發傷害和群體傷害的屬性,放在路邊可以在最近的一格產生爆發式傷害(多支箭傷害的疊加)。主要克制巨怪,對付飛行怪和小嘍嘍還可以,也比較適合用來清道具。
12、【雪花】
“對周圍一圈的怪物進行冰凍攻擊,使其凍結在原地無法動彈。”
普通的環繞群體控制炮塔,攻擊力一般,但由于攻速過慢,基本上不作為主要輸出。然而雪花塔是最佳的控制炮塔,最少3個滿級雪花塔就可以將怪物徹底控制在原地(可以通過拆塔再造,手動調節雪花塔輸出時間差;如果節奏感不夠好,可以多用一兩個雪花塔輔助),在徹底控制之下,消滅怪物只是時間問題。
13、【玩具飛機】
“攻擊間隔較長,但擁有極限的范圍攻擊,極限的穿透傷害。”
高傷害直線群體傷害炮塔。和火箭塔的屬性差不多,但比火箭塔更適合清道具,同時更容易打到飛行怪,個人感覺總體上優于火箭塔。
14、【魚刺】
“怪物受到傷害的同時,有一定幾率被刺暈。”
具有一定群體控制屬性的單體傷害炮塔,輸出還可以,用來攻擊巨怪以及清道具皆可。一定幾率的群體控制決定了其不僅能用作單體輸出,還可以配合群體輸出。特殊用法是大量魚刺集中輸出,可以達到不完美的徹底控制(畢竟還得靠幾率),雖然不完美但比普通的減速靠譜得多,而且其本身能進行輸出,在這種陣型下可以達到群體傷害的最終效果。
15、【深海蘑菇】
“氣泡會使怪物減速,頂級會有額外的攻擊獎勵!”
用來斂財的環繞群體減速炮塔,輸出極低,但重點是能“斂財”,支持更多炮塔的建設。最佳用法是在怪物生成點附近大量種植蘑菇,然后再以大量輸出在后面的路邊嚴陣以待??梢苑N植蘑菇的關卡,一般不會缺錢。
16、【船錨炸彈】
“超大攻擊范圍的炸彈,會分散出炸彈自動攻擊道具!”
特殊的濺射群體傷害炮塔,輸出一般。是對新手比較友好的炮塔,因為新手一般會對清道具比較頭疼;但對熟練玩家可能就不太實用了,畢竟清光道具后,船錨塔和星星塔的區別就不大了,價格又高于星星塔許多,而熟練玩家又很熟悉清道具的技巧。一般在道具全清后就可以拆掉改建其他炮塔了(除非本關只有這么一個群傷)。
17、【章魚】
“全范圍攻擊,殺怪清道具的終極武器!”
全向的多體傷害炮塔,輸出還可以。在這個版本里攻擊有時貌似比較不穩定,總會出現奇怪的攻擊結果(子彈爆開后速度、軌跡不穩定,甚至有些子彈懸停在屏幕上,不知是顯示錯誤還是連實際攻擊都沒有造成)??梢赃吳骞诌吳宓谰?,同時放在路邊也有較好的爆發輸出,綜合性很強。
18、【水晶】
“大幅度提升周圍炮塔的攻擊力!”
徹底的輔助炮塔,但只要位置合適,以一塔之力就能產生大量額外輸出。使用上沒什么好強調的,覆蓋炮塔數量盡可能多,同時注意不要占掉關鍵炮塔的位置就好了。
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