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大秦帝國(guó)之帝國(guó)烽煙手游(附攻略) 最新版v9.8.27

大秦帝國(guó)之帝國(guó)烽煙手游(附攻略) 最新版v9.8.27

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大秦帝國(guó)之帝國(guó)烽煙手游以七雄戰(zhàn)國(guó)時(shí)代為藍(lán)本,打造你的帝國(guó)爭(zhēng)霸模擬游戲。選擇你的陣營(yíng),在超大地圖疆場(chǎng)上征戰(zhàn),直到統(tǒng)一七國(guó)。3D高清游戲畫(huà)質(zhì),即時(shí)戰(zhàn)略對(duì)抗,招募養(yǎng)成軍隊(duì),建設(shè)城市,成為最大帝國(guó),游戲中擁有眾多游戲玩法,PVE,PVP,劇情模式,競(jìng)技無(wú)雙等等,再現(xiàn)戰(zhàn)國(guó)爭(zhēng)雄!感興趣的朋友不要錯(cuò)過(guò),淺藍(lán)下載站推薦大家下載體驗(yàn)!

大秦帝國(guó)之帝國(guó)烽煙游戲介紹

大秦帝國(guó)之帝國(guó)烽煙全方位還原秦、魏、趙、韓、楚、燕、齊等眾多諸侯割據(jù)的戰(zhàn)國(guó)大地圖,玩家將以戰(zhàn)國(guó)城主的身份,招募培養(yǎng)名將名士,訓(xùn)練各國(guó)真實(shí)兵種,根據(jù)地形排兵布陣,實(shí)時(shí)操控部隊(duì),發(fā)起閃電戰(zhàn)、伏擊戰(zhàn)等形式多樣的戰(zhàn)術(shù)對(duì)決,發(fā)展國(guó)家,擴(kuò)張領(lǐng)土,實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一天下!

大秦帝國(guó)之帝國(guó)烽煙游戲亮點(diǎn)

1、以原著小說(shuō)和史實(shí)為藍(lán)本,真實(shí)復(fù)刻戰(zhàn)國(guó)數(shù)百萬(wàn)平方公里歷史地圖,囊括秦、魏、趙、韓、楚、燕、齊等戰(zhàn)國(guó)七雄為主的眾多諸侯勢(shì)力,所有玩家匯聚在同一張大地圖上,合縱連橫,攻城略地,為最強(qiáng)霸主寶座而戰(zhàn)!

2、全面還原戰(zhàn)國(guó)時(shí)代氣勢(shì)恢宏的爭(zhēng)霸戰(zhàn)場(chǎng),白起、李牧、荊軻、李斯等名將名臣,和步兵、弓兵、騎兵、戰(zhàn)車(chē)等多兵種配合,開(kāi)啟野戰(zhàn)、團(tuán)戰(zhàn)、城戰(zhàn)、國(guó)戰(zhàn)等豐富戰(zhàn)爭(zhēng)模式。來(lái)之即戰(zhàn)的即時(shí)制SLG玩法,如臂使指的戰(zhàn)斗和行軍,可隨時(shí)退出和加入的全自由戰(zhàn)場(chǎng)。無(wú)需切換場(chǎng)景,隨時(shí)隨地攻城略地,干脆利落,熱血爽快。

3、龐大的沙盤(pán)大地圖上,萬(wàn)人自由爭(zhēng)霸,海量武將,百萬(wàn)軍團(tuán),靈動(dòng)陣型,多兵種聯(lián)合作戰(zhàn),輔以豐富的武將和兵種戰(zhàn)技,精彩攻防,華麗特效,帶來(lái)熱血火爆的電影級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面。

4、諸子百家,文化爭(zhēng)鳴,法家、墨家、儒家、陰陽(yáng)家、名家、縱橫家、兵家、醫(yī)家……浩瀚名士,燦爛文化,都將閃亮登場(chǎng)。游戲重磅打造的“名士系統(tǒng)”,玩家可以招募各家各派的名士,在亂世之中為自己效力,成就了一番霸業(yè)

大秦帝國(guó)之帝國(guó)烽煙游戲攻略

一、出生地的選擇
L賽季與之前的賽季不同。版本地圖大幅變更,國(guó)家天賦取消,出生地多而雜,而且單個(gè)出生地還有人數(shù)限制,因此在選擇時(shí)一定要慎重。就征服盟而言,建議選擇2-3個(gè)相近的出生地分開(kāi)發(fā)育,開(kāi)關(guān)后快速集結(jié)。

【L賽季地圖】
需要注意的是,宗主要提前規(guī)劃好哪些玩家選擇哪一個(gè)出生地,盡量避免出現(xiàn)所有人都選擇同一個(gè)出生地的情況。由于L賽季出生地人數(shù)有限制,若出生地人數(shù)已滿,那么之后再選擇這里的玩家將面臨落單等救的局面。
一來(lái)L賽季難度增加,無(wú)人的出生地會(huì)面臨沒(méi)人幫忙開(kāi)地,打不過(guò)關(guān)卡只能等友軍來(lái)救的尷尬境地,
二來(lái)如果只剩下了敵人的出生地….至少開(kāi)荒期一定是毫無(wú)游戲體驗(yàn)的了。
二、元寶的使用
落地后正式進(jìn)入開(kāi)荒階段。開(kāi)荒階段中,玩家等級(jí)是最重要的指標(biāo)。很多人新賽季開(kāi)啟第一時(shí)間就抽卡,一抽就是幾千上萬(wàn)元寶,對(duì)于土豪來(lái)說(shuō)當(dāng)然無(wú)所謂,但對(duì)平民來(lái)說(shuō)這是非常不理智的。元寶是重要的戰(zhàn)略資源,而好鋼則需要用在刀刃上。元寶要不要用來(lái)抽卡?要。什么時(shí)候抽,抽什么池子。都是有講究的。
經(jīng)過(guò)之前賽季的洗禮,不管是玩弓的玩炮的還是玩騎兵的,整體陣容基本上都成型了。這個(gè)時(shí)候抽卡除非運(yùn)氣爆棚的抽到諸如張儀、商鞅、魏無(wú)忌等功能性核心3.5。不然幾乎不會(huì)對(duì)陣容有太大的影響。
那么元寶到底用在哪?
1、 建筑升級(jí)。
由于游戲的設(shè)置,不管多少級(jí)建筑都是20元寶秒升,這讓很多人覺(jué)得前期花20元寶升級(jí)建筑是很吃虧的事情。這個(gè)是比較見(jiàn)仁見(jiàn)智的問(wèn)題了。我個(gè)人認(rèn)為,建筑升級(jí)時(shí)間超過(guò)20分鐘后用元寶秒升就是一個(gè)比較劃算的了。當(dāng)然,不是每一個(gè)建筑都要秒升。主要還是要秒都府、天地玄營(yíng)地、演武場(chǎng)這種直接關(guān)系到戰(zhàn)斗力的建筑,核心目的還是快速做完任務(wù),加速等級(jí)提升。

【升級(jí)建筑】
2、刷新戰(zhàn)略任務(wù)
10級(jí)后開(kāi)啟戰(zhàn)略任務(wù),戰(zhàn)略任務(wù)是由多個(gè)分支任務(wù)組成的。分支任務(wù)可以刷新,每天免費(fèi)五次。戰(zhàn)略任務(wù)中可能隨機(jī)刷到招募武將、剿滅盜匪、援助難民這三個(gè)任務(wù)。這三個(gè)任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)是經(jīng)驗(yàn),想要快速升級(jí)就一定要把所有戰(zhàn)略任務(wù)都刷新成為這三個(gè)才行。同時(shí)也要避免一些其他容易做的任務(wù)。如下圖中殺敵無(wú)數(shù)任務(wù)就要刷新掉,不然會(huì)在做剿滅盜匪時(shí)順便做完,就少了一個(gè)任務(wù)的經(jīng)驗(yàn)。

【戰(zhàn)略任務(wù)】
需要注意的是,經(jīng)驗(yàn)任務(wù)只有這三個(gè),而分支任務(wù)不會(huì)重復(fù),所以刷到經(jīng)驗(yàn)任務(wù)要盡快做完,然后才能再次刷新到經(jīng)驗(yàn)任務(wù)。援助難民任務(wù),三級(jí)地幾率較高。建議做這個(gè)任務(wù)的時(shí)候主城附近多開(kāi)幾個(gè)三級(jí)地。
而遇到招募武將任務(wù)時(shí),就可以用元寶抽個(gè)卡碰碰運(yùn)氣了,這里比較建議抽征服招募。最多只有30次,但是卡池沒(méi)有藍(lán)卡。非常適合做任務(wù),當(dāng)然土豪隨意。平民玩家還是要量力而行,根據(jù)自己的元寶量來(lái)計(jì)算一個(gè)相對(duì)合理的區(qū)間。盡量保證自己等級(jí)在第一梯隊(duì)。
一般前期如果夠肝且元寶量充足,開(kāi)關(guān)后可以領(lǐng)先大部分玩家10級(jí)以上。10級(jí)的武將差距以及2級(jí)的演武場(chǎng)差距,足以抹平甚至超越紫卡與3.5之間的距離。換句話說(shuō),在這個(gè)階段。哪怕你是只玩紫卡的平民,只要你級(jí)別夠高,不夠肝的大佬最多也就跟你五五開(kāi)。不過(guò)如果大佬又肝又氪玩的還精,那就認(rèn)命吧..
3、抽卡
這個(gè)就沒(méi)啥好說(shuō)的了,自己注意下卡池內(nèi)容與概率,盡量選擇幾率高的,適合自己陣容的卡池去抽,碰運(yùn)氣的時(shí)候保持心態(tài),得之我幸,失之我命。最后附圖一張,祝大家歐氣滿滿。

我測(cè)評(píng)

玩家將成為戰(zhàn)國(guó)城主,在激烈的領(lǐng)土爭(zhēng)奪中,招募培養(yǎng)名將名士,訓(xùn)練各國(guó)真實(shí)兵種,根據(jù)地形排兵布陣,實(shí)時(shí)操控部隊(duì),發(fā)起閃電戰(zhàn)、陣地戰(zhàn)、伏擊戰(zhàn)、攻城戰(zhàn)等形式多樣的戰(zhàn)術(shù)對(duì)決,成就霸主地位!

更新日志

v9.8.27版本

1、破城功能調(diào)整
1.1、玩家主城被破城后,該玩家所有部隊(duì)無(wú)法對(duì)其他玩家的主城或分城發(fā)起進(jìn)攻。
1.2、若玩家主城被破城時(shí),該玩家部隊(duì)已經(jīng)處于戰(zhàn)斗當(dāng)中,則本次戰(zhàn)斗不受破城影響。
2、避戰(zhàn)系統(tǒng)調(diào)整
2.1、城池開(kāi)啟避戰(zhàn)后,當(dāng)城池發(fā)生戰(zhàn)斗時(shí),處于城池中的部隊(duì)不會(huì)出戰(zhàn)。
2.2、不同城池之間的避戰(zhàn)需分別設(shè)置。避戰(zhàn)存在冷卻時(shí)間,冷卻時(shí)間結(jié)束前無(wú)法再次進(jìn)入避戰(zhàn)狀態(tài)。
2.3、玩家可主動(dòng)解除避戰(zhàn),但不會(huì)影響冷卻時(shí)間。
2.4、開(kāi)啟避戰(zhàn)后,若玩家主動(dòng)執(zhí)行pvp攻擊指令,將自動(dòng)解除避戰(zhàn)效果。
2.5、玩家城池處于戰(zhàn)斗中依舊可以開(kāi)啟避戰(zhàn)。若開(kāi)啟避戰(zhàn)時(shí)部隊(duì)不在城池之內(nèi),當(dāng)部隊(duì)回城并行軍至城池附近時(shí)將自動(dòng)加入戰(zhàn)斗,該戰(zhàn)斗無(wú)法被避戰(zhàn)功能規(guī)避。但若部隊(duì)?wèi)?zhàn)敗或通過(guò)其他方式回到城池內(nèi),則不會(huì)再次出城戰(zhàn)斗。
2.6、當(dāng)部隊(duì)執(zhí)行pvp攻擊指令時(shí),正處于行軍過(guò)程但并未正式進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)開(kāi)啟避戰(zhàn),則部隊(duì)行軍至攻擊位置時(shí)將會(huì)停留在原地,不會(huì)主動(dòng)開(kāi)啟攻擊。

大秦帝國(guó)之帝國(guó)烽煙游戲特色

1、選擇你的陣營(yíng),在超大地圖疆場(chǎng)上征戰(zhàn)

2、3D高清游戲畫(huà)質(zhì),即時(shí)戰(zhàn)略對(duì)抗,招募養(yǎng)成軍隊(duì),建設(shè)城市

3、眾多游戲玩法,PVE,PVP,劇情模式,競(jìng)技無(wú)雙等

4、還原經(jīng)典歷史戰(zhàn)役

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游戲截圖
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