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三國殺OL互通版折扣版(策略卡牌手游) v3.7.6 安卓版

三國殺OL互通版折扣版(策略卡牌手游) v3.7.6 安卓版

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三國殺OL互通版是杭州游卡網絡技術有限公司根據旗下三國殺IP三國殺OL移植改編而來的一個全新策略卡牌類角色RPG競技手游。以經典三國時代為背景設定,不僅完美保留了網頁版的三國殺核心玩法基礎,并且還針對移動設備設計全新的優化,采用了超高清3D引擎技術打造,使得游戲界面精美簡潔、操作模式更為人性化,簡單易上手。另外,更提供了豐富的名臣武將卡牌職業角色、多樣化人物技能、以及排位賽、激情團戰、身份模式、國戰模式等多種全新的玩法內容等你來嘗試體驗,讓你可以通過使用獨特的人物技能,合理打出各種類型的手牌,運籌帷幄、智取搏殺,最終以獲得自己所屬身份的勝利!

而現在本我要給大家講解的是三國殺OL互通版折扣版,想比較于官方原版而言,在此版本中不僅降低了玩家的充值門檻,具備了多檔首沖1/500倍、又或是續充1//200等高返特惠充值活動等你來參與。同時,還內置了海量高等級武將卡牌、以及角色皮膚、裝備的資源道具等你來免費解鎖使用,讓你零氪金快速升級提升戰力,盡享土豪版暢玩樂趣體驗!

游戲簡介

三國殺OL是以三國時代為背景的線上卡牌游戲。玩家可扮演三國時期著名人物,根據隨機抽中的隱藏身份(主公、反賊、忠臣、內奸),通過使用獨特的人物技能,合理打出各種類型的手牌,運籌帷幄、智取搏殺,最終以獲得自己所屬身份的勝利。三國殺OL手游保留網頁版核心玩法基礎,并針對移動設備設計優化,打造精美簡潔的游戲界面、人性化的操作模式,是三國殺品牌與歷史文化的傳承。

游戲攻略

一、貂蟬使用攻略

閉月差花——貂蟬

勢力:群

體力:3勾玉

模式:1V1,2V2,3V3,軍爭,國戰

武將稱號:絕世的舞姬

Online戰功:傾國傾城

武將介紹:

貂蟬是中國古代四大美女之一,也是其中唯一一位無史料記載僅存在于小說戲劇中的的美女,曾登場于歷史小說三國演義,[1]民間傳說其為山西忻州人,與名將關羽為同鄉。也有人真根據實物和史料作出另一個推斷,貂蟬極有可能是河北邯鄲永年人。[2-3]西施、楊玉環、王昭君并稱中國古代四大美女。在民間傳說中她原名任紅昌,是山西一村姑,也有人認為呂布部將秦宜祿前妻杜氏(杜秀娘)即是貂蟬。她為了報答義父王允的養育之恩而甘愿獻身完成連環計的故事在民間廣為流傳。

武將特性:攻擊。

武將技:

離間——出牌階段限一次,你可以棄置一張牌并選擇兩名男性角色,令其中一名男性角色視為對另一名男性角色使用一張【決斗】(不能使用【無懈可擊】響應此【決斗】)。

閉月——結束階段開始時,你可以摸一張牌。

離間:

無法對女人使用,但由于三國殺武將多為男性,這個技能缺點影響不大。而且常規主只有男性,至少你在三四號位選反貂蟬,這個缺點一般不會有什么不良影響。很多人覺得貂蟬長相偏反大致有這方面的因素。另外雖說他的1血傷害是穩定的,但如果對手手上有殺,也可以根據需要合理在隊伍之間分配傷害,雖然有一定效果,但對方陣營會損失1牌加1血,總體損失更大。

閉月:會給貂蟬2牌優勢,這個不用解釋。離間,由于是以2牌換2血,會給貂蟬增加2牌基本優勢,但另外考慮離間無視距離的優點,更便于集火(這點在三國殺里很重要),且用來離間的牌多為廢牌,再加上離間特殊身份或技能的人,有時候會顯奇效(比如讓主殺忠,或讓敵人跟呂布、夏侯敦決斗),其離間技能為3星。

作為一個摸牌技一個攻擊技的三血武將,貂蟬的攻守比較平衡,也是唯一回合外呢能保留四張手牌的三血武將,也能主動棄掉武器的角色之一(孫權、關羽、大喬、華佗需要回合外),防御力相當威武,懂得防御回 回輸出是貂蟬的關鍵。

技能解析:

閉月VS英姿:同樣是一輪穩定3張牌,不同的是周帥哥可以立即使用,美女要留到下回合。英姿配合反間可以讓猜牌方更加迷惑,畢竟手牌數量多對方心里壓力也大,所以英姿更多的是攻擊性技能。閉月是可以在當前血量手牌數上+1結束本回合,以3血3手牌為例就是可以3血4手牌結束,盡管這張牌并不確定并不一定是應留手牌(如殺閃桃等),但是無疑讓貂蟬的防御能力大大提高,對對手的震懾作用相當明顯。就實戰而言,感覺周都督總會過早離開戰場,當然貂蟬也不會太遠……

神技離間:每回合必掉一血,可消耗大量殺(不過對方也不傻,估計都乖乖掉血),不可無懈,有手牌即可發動的超級神技,多少男人為之咬牙切齒啊。貂蟬輸出的保證。經典用法。

(1)1血空手牌忠臣先出殺決斗主公(最好確認對方無桃),主公淚流滿面的同時裸奔,精神和物質的雙重打擊。如果忠臣在你攻擊范圍,對方可能有桃就先殺之再離間。破解方法:桃少的話,貂蟬mm殺的這刀就忍痛讓忠死了吧,這樣忠也死得其所,不用拖累主公。

(2)1血0手牌反賊先出殺決斗己方需求手牌隊友,仍然是需要確定對方無桃

(3)令司馬夏侯曹操先出殺決斗其隊友,掉血的話他們的技能很尷尬。注意!司馬決斗的對象不能有敏感牌(閃電判定牌,紅桃牌),不然很可能你幫別人完成一記精妙的配合……

(4)當然還是老公最好使啦,嗯哼,誰楞檔我,咳嚓。翻譯如下,令你想掉血的人先出殺決斗呂布。不過對方如果是愣頭青出了2殺,老公同志沒殺就囧了……

使用心得:

因為神技的存在成為場上頭號仇恨對象,如何自保就是貂蟬的必修課

務必保證3手牌進入閉月,4手牌結束。作為貂蟬,你多殺的一刀未必會起什么作用,為了給團隊更多更持久的貢獻,請珍惜你的每張手牌,除非你殺多需要棄牌。武器我認為沒有必要裝下來,如果被借刀對團隊都是很大的損傷。裝備和+1馬有則必裝,-1馬還是用來離間吧。

離間使用牌:

閃電(隊友沒司馬的話,必須的,不解釋),-1馬,五谷(后面都是對手時),南蠻萬箭(你是反賊,不需要搏一下搞死忠臣或者主公時),用不出的順手,多余的殺閃。暫時想到這些,歡迎補充

離間對象:

剛才所述那些難搞的魏將,下家比較限制手牌和殺傷力較大的對手,如下家張遼甘寧張飛黃忠黃蓋,遠端有武器打到自己的對手,隊友也應該盡快搞定他們,拆武器樂不等限制他們對貂蟬的輸出,給貂蟬創造一個安全的環境。

一個能存活4輪以上的貂蟬是隊友的福音,而且越到殘局手牌吃緊的時候,越能體現剛才舉例前2條的情況,這對整個的形式絕對是相當大的影響。

閉月有幾種情況可以不發動:對方有張城管、規避烈弓。

身份適應:

主公:不太適合。本身無特殊防御能力,與隊友之間配合較少(除收人頭時),很難攢住手牌。

忠臣:2位忠推薦。旁邊即是主公,減少一方的火力,存活能力較強,不過也很可能遇到3,4,5位連反且都能打到貂蟬的情況,不死也殘廢。不過這個位置可以放心甩南蠻,離間,極大程度消耗反賊手中的殺。配合主公劉備較好,與曹操相性很差。

反賊:4,5位反推薦。無視距離的決斗保證遠端輸出火力,反賊方重點保護對象,忠臣方重點集火對象,現實的殘酷對貂蟬使用者提出很高要求。保證手上1殺2閃,不亂耗手牌。隊友盡力照顧好mm是成功的關鍵。

內奸:不太適合。首先仇恨高,很難像呂蒙一樣被人遺忘,一旦發動技能必定一方不爽,得罪了哪頭都夠受的。操作難度極高,希望高手嘗試一下

二、曹丕主專輯

曹丕

勢力:魏

體力:三勾玉

擴展包:林

模式:2V2,3V3,軍爭,國戰

武將技能:

行殤——每當其他角色死亡時,你可以獲得其所有牌。

放逐——每當你受到傷害后,你可以令一名其他角色摸X張牌(X為你已損失的體力值),然后該角色將其武將牌翻面。

頌威——主公技,每當一名其他魏勢力角色的黑色判定牌生效后,其可以令你摸一張牌。

★通過“行殤”獲得的牌不需要展示給所有人看。

★判定牌需要在結果確定了后才能發動“頌威”。

★【頌威】中的“生效后”是指確定了最終判定結果的判定牌,而非產生判定的錦囊牌產生效果與否。

武將特性:控制。

主公篇:

關于放逐1到2牌,基本是放逐反賊方優先行動,行動收益最大的武將。有保護忠臣出牌,確定集火目標,滾雪球等作用,如保護袁紹的放逐和集火大師的放逐。關于盲放逐,有保護高收益忠臣和壓制高收益反行動兩種功能,放逐前位的作用類似2號位樂不思蜀,反賊信息錯亂集火點分散是主忠方的優勢。放逐后位的打法傾向于明忠開A示意集火雪球式打法。三牌翻對面的前提是輸出忠,即忠臣火力足以在兩輪內擊殺翻面武將。大部分強將行動肯定比變成曹仁劃算,但是放逐的對象一般不選爆發周期為2輪1次的武將,如張飛顏良太史等,選擇貂蟬魯肅這種。(PS:曹丕1血的情況,賈詡和爆將具備擊殺曹丕的能力,即是高收益將,可能獲得殺死主公的無窮收益,這時需要放逐限制他。)關于三牌翻自己,有這幾種情況,第一種是處于行動輪次,且忠臣手牌利用率較高,如未2殺的太史,大嘴,文丑,連弩忠,明A忠等,第二種是處于被動防守,無奈放內,放逐忠的輪次要有把握把忠放回來。

曹丕主目前的問題之一是被內榨取了較多的勝率,曹丕主節奏主要是快節奏打大行商滾雪球打崩反,過了這個階段,老練的內奸可能就能相對較好的把握節奏了。主公在大局觀上,能做到的就是2忠保1或進入優勢主內反。2忠保1的話,保續航將,如老王異劉協界蓋的優先級就是老王異劉協界蓋,保住的忠臣和主具備2打3至少2打2的能力,不然的話,可考慮第二條路,進優勢主內反。優勢主內反有兩個前提,曹丕高血線(反圍觀)和良好裝備(行商提供)。然后利用自身負嘲諷,單挑弱假象的特性去打殘局,好好蓄爆。略談下不動白單挑,鐵索屬性殺火攻,蓄爆連弩斧子酒,存更多輸出張。

忠臣篇:

選強將,

第一級別輸出強將(AOE屬性爆場級別):大嘴,荀攸,(大嘴荀攸在前4號位選)星彩,魂蟬,袁術,關張,荀彧,界蓋,李典

第二級別抗內清道夫:界瑜,貂蟬,魯肅,步練師,張松,

甄姬 ,諸葛,姜維,左慈,劉峰,劉協,曹昂,星云,張遼,月英,界飛,界關,孫權 ,界布,界陀,太史,賈詡,祝融,法正,曹植 ,張合,鄧艾,王異,關平,沮授,魏姜維

第三級別,無優勢博弈輸出忠:典型的代表是陳宮典韋高順等

打法是集火先動核心反,盡可能配合爭取更多放逐機會和收益,協助打出行商滾雪球,對付內奸上,首先在絕對優勢局或劣勢局就不要去惦記內,博弈局,一個方法是忠臣蓄爆,輸出延后一輪打,另一個方法是求死保續航忠或讓主進入優勢主內反,本質是令主忠進入優勢殘局,解釋亂擊送行商。

關于曹丕主魔咒(晴天牌局經驗),除了超快節奏局,大嘴局類,第一個死亡的是忠臣,曹丕的勝率無限接近于0,主忠僵局。2位忠不能打出大收益的類型,選擇蓄爆1輪,四血將便于存牌的蓄爆打法。

內奸篇:

嘲諷控制(鐘會自身嘲諷低,可通過跳明內或武將自身屬性控制),嘲諷引導(對距離和血線的壓制,凌統控距,貂蟬控血),蓄爆太極(劉表蓄爆1波帶)。均勢局剿后期將(鐘會鄧艾等),弱主盡快進單挑(曹丕低血徘徊或聯反壓制內對內來說都不是好事),壓曹丕到3血(4血曹丕的蓄爆不能小看),對大行商1波的控制(樂不思蜀),判斷局勢選擇爆發時機。具體參考晴天優酷空間。

反賊篇:

前位優先控制,后位考慮輸出,前位盡量選四血。2張,反賊存牌抗A能力。國太,行殤殺手。大橋,輸出忠殺手。鐘會,前期將殺手。宇宙型打法。圍觀優先,爆發延后一輪,控制先打,慎掛連弩。關于反賊盲狙,樓主認為不利于游戲發展,反賊盲狙的前提是輔助反,通過點人頭點出2張,小諸葛,國太和大橋之類的4反提前對輸出忠限制和輸出。這在群內是可能經常發生的,因為會自動過濾掉太史之類的輸出將選輔助(被盲狙次數多因此會規避該選將),但問題是無換將卡環境,反賊未必都能選出輔助反,而且輸出類反在曹丕主也有合格發揮就不應該排斥。速推主的幾種情況:清完桃。前位反2刀曹丕主。反賊不怕放逐。后期如5人局把握節奏推曹丕,即不讓一個輪次忠內放2次。具體參考BBD優酷空間。

熱點選將討論篇:

袁紹:基本上是明忠內選將,由于反賊較為忌憚,基本上會限制袁紹,在4號位以后的位置會打折扣。曹丕主局,場上出現袁紹時,主公可配合袁紹一波或采取文藝打法(晴天語)。配合袁紹一波的局,由于行商的效果,主忠的閃桃無邪共享,忠臣把牌都留給曹丕,加上回收反賊的輸出牌應付殘局。這種局,袁紹內有幾率亂死曹丕主,也有幾率通過拼樂和無邪擊敗曹丕主,所以曹丕也得把握放逐袁紹的度。前位選袁紹反,亂擊死忠臣(忠臣不出閃桃死得快),再跳反打行不行呢?我認為效果不好,因為亂擊死忠臣,一般來說也A了4對左右,這個時候反賊的血線也被壓殘,10+牌啟動的曹丕有機會反收割。何況有下面的文藝打法:即把袁紹當做每回合穩定一A的忠臣去用,每回合放逐限制主反賊團隊的核心,打陣地取得優勢,這個打法袁紹反內的勝算都比較低。

步練師:沒有身份傾向。雖然曹丕手牌利用率不高,但是曹丕的忠臣一般都具備一定消耗手牌的能力。由于放逐的效果,也會出現高手牌反賊,即使反賊互擼,也是接近英姿過牌,輸出端能力有保障。雖然安旭可以看做是透支行商的收益,但是就總收益來說,步練師曹丕組合并沒有虧損。故從強度上來說,步練師給曹丕當忠有80分。

荀彧:荀彧和曹丕配合度確實略有下降,但是驅虎是一個比較穩定的輸出技能,而且比較考驗反賊團隊,曹丕和荀彧兩個武將都具備一定的嘲諷轉移能力,還有節命牌由于行商不會由于荀彧的陣亡而浪費,所以總的來說荀彧還是強力忠臣。

陳琳:沒有身份傾向,筆劃這種體力流失技能,對曹丕這種賣血流是比較大的克制,但是放逐同樣對三血脆皮陳琳有著較大克制。當忠臣的話,前期的頌詞比較狠,能拉巨大的卡差,但同時跟行商回收手牌有沖突,與曹丕體系有悖,而且陳琳的續航比較差。所以,這個武將我認為是70分忠,70分反的強度吧。

甄姬:選將動機偏忠,做反一般,做忠有額外加成,如鄧艾主孫堅。頌威洛神的技能聯動,無改判武將下,接近于英姿傾國和英姿放逐,輸出能力客觀,曹丕由于過牌能力增強也有了一定的續航能力,所以我認為甄姬屬于曹丕主的強忠。出現張角忠(曹丕主8號位張角主還是能接受的,因為能有較高幾率打出雷擊)或司馬諸葛瑾忠(這兩名武將8號位實在沒得選再選吧),就會出現大洛殤組合,過牌量驚人,當然還有類似的加袁術,曹植等。仙福永享,壽與天齊。

鄧艾:跟曹丕有一定的嘲諷轉移能力,臉蛋會把內奸賣了。內奸覺悟不高的環境下,由于鄧艾的后期能力,有比較好的發揮,內奸覺悟高的情況下,主忠內都比較苦。同時考驗反賊把握節奏的能力,推鄧艾和曹丕的時機抉擇。

2張:偏反,看似行商固正有配合,實際上那是奠定優勢后的事了,關鍵是誰來輸出觸發行商。不過,2張碰到棄牌量大的武將就會有較好發揮,如袁術或頌威系武將,但是游戲沒開始的時候并不確定另一個忠臣的類型,是太史慈這種類型的話,2張幾乎是白板。

SP曹仁:這個將我實戰經驗少,黑的和吹的小伙伴都有。這個我不評論,給曹丕放逐的建議是,如果曹仁翻面,把曹仁翻面后曹仁的前位無核心反,就把曹仁放逐回來,若把曹仁翻面后曹仁的前位有核心反,就先放逐限制核心反,而不是放逐曹仁。

魯肅:沒有身份傾向。忠臣近位選好,反賊遠位選好。不是貼身位的魯肅反,雖然害怕放逐,但是他有給隊友吸引放逐的價值,他行動的回合,能發動帝盟干擾輸出忠的手牌,發揮是不會低于公孫瓚的。魯肅忠的話,雖然曹丕用牌效率不高,但是曹丕的放逐能給魯肅比較好的生存環境,而且曹丕的輸出忠具備一定消耗手牌能力,魯肅發揮再一般,帝盟破防,好施輸出也能展示一個強將應有的風采。

曹丕主忠專輯到這里就劃上句號了,感謝大家的閱讀,歡迎大家討論交流。

更新日志

v3.7.6版本
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游戲特色

1、【經典三國,基本玩法】

身份玩法:通過扮演耳熟能詳的三國角色,在顛覆性的歷史舞臺中,演義一段撲朔迷離并充滿刺激的較量。

對抗玩法:善謀者,得天下,消滅其他各方勢力,最終贏得勝利。。

血戰長坂坡:玩家通過單人匹配對手進行決斗,英魂盡出的長坂坡又會碰撞出怎樣的傳說?

演武場:玩家可在演武場對戰電腦,實驗打法組合,驗證心中所想。

2、【史書三國,劇情戰斗】

游戲內將會定期開放關乎三國大事件的劇情戰斗模式,或加入諸侯聯軍擊殺董卓,或身臨赤壁助吳蜀大軍 火燒曹操,或輔佐孔明六出祁山。你的戰斗,足以影響戰爭的走向!

3、【神話三國,上古傳說】

上古時代的舜帝流放到四方的四個兇獸:混沌、窮奇、梼杌、饕餮,再次為禍世間,惹得神怒民怨,三國殺的神將們,現在需要你們出手來驅逐四兇,拯救世人了。

4、【花樣三國,隨心搭配】 

邀請知名畫師制作海量皮膚、三國秀外觀,隨心搭配,找到與眾不同的自己,定義你心中的三國人物

上面的文章就是三國殺OL互通版折扣版(策略卡牌手游) v3.7.6 安卓版的全部介紹了,本站下載資源均來源網絡,不存儲任何下載資源,如有侵犯您的權益或者資源有問題,請及時聯系我們,更多三國殺ol下載相關資訊及軟件,請關注收藏淺藍網。
游戲截圖
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