二戰風云2國際服是一個以二戰時期為背景,以策略玩法為核心玩法的3D沙盤SLG戰爭手游。我給各位帶來的二戰風云2國際服版本,在本作中玩家真正的可以玩到世界戰場,和全球的玩家一起同城競技,有興趣的朋友可以試試。二戰風云2游戲背景是混亂的二戰時期,各種爭斗的場景,讓你擁有最真實的戰斗之感。還有不同的二戰人物,各種真實的二戰年代的英雄人物,再加上不同的武器裝備,這些都會讓你感到神奇。游戲中你將訓煉屬于你的熱血戰隊,虎式反坦、拉塞爾戰略轟炸機、俾斯麥號戰列艦,領著你的軍隊沖進地陣,體會鐵與血產生的真正快樂。玩家們還可以自由的、隨時隨地的展開一場熱血戰斗,炮火紛飛,轟鳴聲不停,并且每個戰場最長7天決出勝負,多種玩法地圖可供選擇。我就說這么多,想深入了解的朋友可以下載二戰風云2體驗哦。
二戰風云2是一個全3D真即時戰爭策略手游,獨創開局制玩法,每場可容納幾百玩家和十萬以上部隊單位即時混戰。游戲中包含地緣、地形、運輸、補給、外交等多種戰爭元素,力求為玩家模擬一個真實的合作與對戰環境。
1、【創新玩法,七日戰場即開即戰】
與其他SLG手游不同,二戰風云2沒有枯燥漫長的建設養成,玩家可通過在線匹配與其他玩家在可容納160人的七日戰場中進行實時激烈對戰,自由的匹配機制,多樣化的戰場地圖,必將讓您的對決更加酣暢淋漓。
2、【即時戰略,海陸空全兵種搭配】
在有限的時間內,你將指揮屬于你的每一只部隊,根據地形、補給等因素并合理搭配海陸空全兵種,制定最佳的作戰方案,同時與軍團戰友協同作戰打出各種戰術配合,應對多變戰場從而取得最終勝利。
3、【3D沙盤,享受真實戰爭體驗】
在二戰風云2的戰場中,您將置身于實時無縫大地圖中,與其他玩家爭奪有限的資源點并攻占其城市。結合山脈、森林等地形制定部隊的作戰方案,合理利用資源、后勤補給部署你的部隊,親身體驗沙盤游戲帶給你高度自由玩法。
4、【軍團協同作戰,無兄弟不二戰】
在上百人的戰場中,單人的力量終歸有限,一個好的團隊將為一局游戲的勝利奠定基礎,二戰風云2的軍團系統將不僅是一個聊天的工具,而是溝通戰略方針和商討排兵布陣的作戰指揮部,玩家不僅可以在戰場中建造軍團城市使用高級兵種,還可以可在軍團中商討戰術、玩法,閃電戰、城市攻堅、航母偷襲、騷擾牽制等諸多戰術,將由你的軍團在戰場中親身演繹。
一、人口與資源
建設、作戰均需要大量物資與軍隊,生產物資也需要大量工人,這就離不開資源生產與人口發展。在剛開始時,游戲內贈的人口有富余,要盡快安排,富余太多會負增長,因為人口的增長速度遠遠低于物資生產速度,而人口是將來出保時能否守衛開拓的重要因素。開始先建農場、鋼、橡膠各一個,注意加速水晶不要亂用,也不要浪費,五分鐘修好的建筑你用掉水晶就相當浪費了,盡量把水晶用在資源建筑上和重要任務上。這時你要盡快升資源建筑來消耗空閑人口,重點升鋼和橡膠。
二、軍官
軍官的屬性各有不同,根據己方兵力科技卡最擅長的兵種選擇您所帶的軍官來進行提升;也可以使用軍官來彌補科技等級較低的的兵種行程過渡;總之軍官的選擇還是仁者見仁,根據自身情況很好搭配,也很好理解。
三、野外建筑
除軍事建筑外,其他資源建筑也要搶占先機。優先搶占城市之間的橡膠資源點,此資源點為前期主要資源且數量較少。
四、任務和寶物
按照主線和支線任務來走流程會大大提升資源獲取,特別是任務獎勵與完成任務資源相當的,特別是鋼,其次是橡膠,一定要加大其產量;加速水晶盡快用,早升級早好。
五、解答一些常見問題
1、統帥界面:點擊頭像進入
2、軍團聊天:在聊天輸入框中可查看到軍團聊天頻道
3、加入軍團:頁面右上角明顯標識
4、部隊士氣為0后,會按照一定比例損耗兵力
5、陸軍部隊沒有食物補給會損失兵力;沒有汽油無法繼續行進的發多少
【陸軍戰斗陣容的類型組合】
1、防御戰:坦克、炮兵(炮車)、殲擊車
2、攻城戰:坦克、攻城車、炮兵(炮車)、殲擊車、步兵
3、遭遇戰:坦克、炮兵(炮車)、殲擊車、步兵
【陸軍戰斗小技巧】
1、炮兵(炮車)優先打后排,反坦克、殲擊車優先打裝甲。
2、一般的攻城戰都以遭遇戰為先,消滅敵方有生力量再攻城。如果對方龜縮不出,建議先遠程推炮塔后近戰,保證攻城車的安全輸出位置。
3、防御戰要保證我方炮兵(炮車)的安全位置,最好可以在森林中輸出。盡量把敵人擋在能夠接近炮塔和陸軍基地以外的位置!
【第一章:步兵篇】
1、步兵作為戰場上最重要、最前期的兵種,玩家了解也是最多的,畢竟不一定造得到虎式,但一定能造出步兵。
2、前期很多玩家喜歡用“傘兵空降”策略去“偷襲”還沒有玩家出生的“反叛軍城市”。每個戰場都有為了搶一座這樣的城市而上演的“步兵大戰”!
3、很多國際服玩家習慣后期不留步兵部隊,需要占領的時候直接一個“傘兵空降”。但是后期的策略點根本不夠用,所以這并不是長期的方法,還是有必要準備一隊步兵的。
4、但是步兵到了后期真的沒用嘛?這樣摩托化完全被忽略了呀!人家好歹也是一支部隊力量,好歹尊重人家一下嘛!
5、從分析中我們還是能看出,摩托化的傷害并不低,而且視野很大,前中期還是能扮演輸出力量的角色,尤其是對士兵和建筑。
6、而玩家前期用的最多的輕型坦克對士兵傷害還不及摩托化,所以用摩托化去突擊對面后排炮兵更加有效!(炮兵屬于士兵,而不是車輛哦?。?/p>
7、需要注意的是,步兵的防御是0,摩托化是50,所以相比之下步兵要“脆皮”一點!
【第二章:炮兵篇】
1、炮兵在中前期可謂是中流砥柱的作用,反坦克炮和榴彈炮更是屬于必出軍備,但是它龜爬一樣的速度、1分鐘的進入陣地時間等設定被很多玩家詬病,相比這樣的“缺點”,在森林中所增加的攻擊力顯得過于微小。
2、炮兵和步兵一樣,防御力極低,反坦克炮防御為0,后兩者也只有50,如果被敵方突擊后排就不要想著跑了,硬剛到最后吧!
3、需要特別指出的是,三種炮兵的射程都大于自己的視野,而不在視野范圍內的目標他們是不會攻擊的哦?。ú灰X得敵方建筑在陰影中可以看到,炮兵就能直接攻擊。炮兵部隊只會對有視野的目標發起進攻,所以想對陰影區“盲炸”是不可能的哦!)
4、所以,想讓炮兵在遠處發揮實力的話,要有在前排開視野的肉盾,或者同排開視野的偵察車、摩托化步兵等部隊支援哦!
【第三章:偵查車篇】
1、偵察車在前期的作用比較大,開視野,打步兵,打建筑,就沒有偵查車干不了的事,除了占領建筑外幾乎全包了,可以說是名副其實的勞工,直到輕坦出現。
2、很多玩家對于偵察車并不在意,不是用來開視野就是拿來當炮灰,出到裝甲車的時候更是想要替代掉輕型坦克,作為前排肉盾使用。
3、老司機在這里要嚴肅地指正這個錯誤,偵察車和裝甲車并不是打仗用兵,而應該在戰場上充當移動視野的功能。在雙方交戰之時,應該靈活地運用偵察車去探明敵方視野,觀察前方是否有敵方的援軍,后方是否有人包抄等等重要的戰略信息。
4、不會善用偵察車的玩家總是會遇到這些問題:打著打著發現敵人源源不斷有軍隊進來,自己想要撤退都來不及;自己陣地后方突然有敵軍出現,被人打了個措手不及;進攻地方城市的時候看不清炮塔的布局,導致團滅等等。
5、提前掌握視野等于提前掌握戰局,掌握戰局就能在其間游刃有余,是打是撤,是追是停,這些決定可不是盲目做出來的。
【第四章:攻城車篇】
攻城車,顧名思義,打城用的。
1、所以攻城車唯一的目標就是敵方建筑。優先敵方的炮塔!
2、國服可以用坦克吸引炮塔仇恨,攻城炮在后面瘋狂輸出,所有陣型很要緊。攻城車站位一定要靠后,最好120距離。
3、原因在于,當炮塔消滅一隊兵的時候會重新鎖定目標,這時就很容易定位到后排的攻城炮,預留足夠的空間為的就是盡快后撤到敵方炮塔的射程外,當炮塔把目標鎖定到前排坦克的時候再重新進攻。
4、從數據分析來看,結果是挺驚人的。本來以為突擊炮和攻城炮的差距會很大,結果只有10%。攻城炮對其他兵種傷害低到令人難以置信。
5、各位萌新以后千萬少拿攻城炮去打其他部隊了,傷害真的太低了!如果只剩攻城炮了,就趕緊撤退吧!
【第五章:炮車篇】
1、炮車作為炮兵中后期的替代品,可以自主移動,無需進入陣地,森林中的攻擊加成得以保留,可謂是只有好處沒有壞處。
2、喀秋莎和龍卷風都是后期打仗必備的兵種,在軍團城建成后就趕緊升級到二級建造這兩種軍備吧!
3、喀秋莎的仇恨優先級是遠程>近戰的,所以在攻打20級BOSS的時候,千萬不要蠢到用火箭炮去和反叛軍對射,會血崩的。
4、從數據分析來看,火箭炮對車輛的傷害比自行火炮高出了4倍,所以面對任何車輛都是“爸爸”。
5、防守城市的時候,足以被稱作“群傷的炮塔”,可以配合三座炮塔對敵人造成毀滅性的打擊。
6、對艦船的高傷害、超遠射程讓火箭炮可以在岸上支援海戰。
7、總得來說,火箭炮是屬于萬金油類別的兵種,穩定的ADC,同時也很容易被針對,陣地戰的時候要做好保護工作。
8、龍卷風則是目前陸地上對空最好的選擇,尤其是面對成群的轟炸機朝你飛來的時候。
9、自行火炮則是作為榴彈炮的替代品,如果不想太累去建造軍團城市的話,就多造幾臺自行火炮吧!
【第六章:坦克殲擊車篇】
1、我們可以給這個游戲起另外一個有趣的名字:坦克和殲擊車的生死虐 戀
2、坦克殲擊車的數量僅次于坦克,擁有6種之多,這里老司機只推薦三種:犀牛、象式和E-100WT。
3、15級之前的三臺殲擊車大同小異,甚至可以說一模一樣,你用哪一種都可以。主要是為了替代掉不怎么方便的反坦克炮。
4、解鎖了SU85就用SU85,解鎖了犀牛就用犀牛,什么都沒解鎖就老老實實用M18吧!
5、和炮兵一樣,殲擊車也是射程大于視野的兵種,要在安全位置輸出需要有前排開視野的部隊哦!
6、后期則建議象式或者T95,象式作為史詩科技可能比較難解鎖,所以T95還是常用的。
7、至于那個長得很奇葩的軍團軍備,我也沒用過,圖中說明純屬YY,如有錯誤和遺漏還請指出
【第七章:坦克篇】
終于輪到主角出場了!
1、坦克可以說是“陸上的霸主”,在游戲中的作用也是很重要的,不僅可以成為肉盾,還可以輔助輸出,可以說是全能型的兵種。
2、為了體現坦克的肉盾功能,我特意列出了坦克的生命值和防御力。
3、大家都是肉盾,也沒什么使用技巧可以說。第一就是巧用急行軍這個技能,第二就是坦克可以突進敵方后排,對車輛部隊造成大量傷害。
4、言下之意就是,坦克不要打坦克,而是要打后排或者同排的其他兵種。
5、輕型坦克是前期主要兵種,承擔了玩家前期開疆拓土的重擔,三隊輕坦克配合兩隊反坦克炮,可以說沒有哪個反叛軍資源區是拿不下來的。
6、解鎖三號坦克的首充禮包還是建議大家買一個哦!畢竟前期的小差距可以無限放大哦!
7、很多人對中坦的存在意義有疑問,一說這是中期主要兵種,一說這是重坦前的過渡兵種,不管哪一說,希望各位都有自己的出兵策略!
8、如果覺得中坦還是有點用處的可以考慮解鎖T34。
9、重坦作為最主要的兵種之一,大家都是想要盡快建造出來的。
10、虎式坦克更是很多德棍迷的信仰,所以想解鎖老司機是不會攔著你的!
11、超重型坦克對于很多萌新來說應該見都沒有見過,但是在很多高手眼里超重是中后期的主力兵種哦!
12、目前虎王好像沒有碎片掉落的方式,也不能使用鉆石提前解鎖。唯一的體驗方式大概就是期待商業區能夠刷新出虎王軍備吧!
13、兩臺坦克的差別我也寫在圖片里了,這里就不多做贅述了,畢竟本人也只用過一次鼠式。
14、陸軍兵種相克簡圖
v1.0.45.1版本
更新內容:
-修復多道具兌換活動中無法取消的問題;
-修復返回城市只能選取兩個的問題。
v1.0.45版本
1.0.45更新內容:
-開啟S17賽季(詳細內容見后續賽季公告);
-新增賽季地圖:呂宋島海戰(普通/精英);
-新增軍團組隊劇本;
-新增全面精英成就;
-戰場內發送城市表情將不再消耗喇叭;
-返回特殊城市優化;
-限時道具顯示優化;
-歐陸精英人數優化,最大統帥數從248人調整為173人;
-修復一些BUG問題。
v1.0.44版本
-開啟S16賽季(詳細內容見后續賽季公告)
-新增陸軍兵種:東風自行防空炮;
-新增軍官:胡戈、基斯;
-新增活動地圖:新大陸之戰
-巔峰賽優化:大廳&賽事獎勵&戰功排行榜等頁面展示優化;
-巔峰賽獎勵內容優化;
-戰場內軍官上陣頁面及功能優化;
-商業區運輸功能優化;
-戰場內城市可建造位置顯示優化;
-賽季通行證任務及活動頁面優化;
-新手任務調整;
-修復一些BUG問題。
1、全即時大地圖戰斗
戰斗過程可視可操作,直接大地圖戰斗,不切換場景。
2、開局制,按戰績匹配戰場
每個戰場最長7天決出勝負,多種玩法地圖可供選擇。公平開局,按戰績匹配。開局即戰,告別漫長的升級攢兵。戰敗也可隨時開局,自由安排游戲時間,無需永久守候。
3、3D無縫超大地圖
支持無級縮放,多視角查看戰況。自由擴張領土,跟軍團一起占領整個戰場。
4、指揮40余種海陸空兵種
可生產和訓練40多種二戰時期兵種,根據戰況合理搭配兵種。
5、軍團合作,稱霸戰場
組隊開局,軍團可協同作戰,運輸資源,運輸軍備,共享補給,共同建設軍團城市,生產高級軍備。
6、還原真實戰爭體驗
考慮地形、道路和補給等多種戰爭元素,遠交近攻,合縱連橫。另有30種策略可供使用。
上面就是二戰風云2國際服(戰爭策略手游) v1.0.45.1 安卓版的全部介紹了,本站下載資源均來源網絡,不存儲任何下載資源,如有侵犯您的權益或者資源有問題,請及時聯系我們,更多二戰風云相關資訊及軟件,請關注收藏淺藍網。124.81MB
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