鐵銹戰爭官方正版(Rusted Warfare)是一個功能齊全像素風即時戰略游戲,設計靈感來自于經典的即時戰略游戲命令與征服和全面殲滅,在游戲中,玩家可以選擇和玩家聯機游戲或選擇單機模式進行生存對抗,通過策略來發展部署作戰單位,壯大自身陣營的實力,消滅對手,取得最終勝利,玩法十分類似經典的紅警游戲,可玩性十足。玩家可以和電腦對戰,一共有6種難度級別供玩家挑戰,分別有非常簡單、簡單、中等、困難、非常困難及不可能。游戲的難度由電腦(AI)獲取資金的速度決定——例如困難難度下,AI獲取資金的速度是玩家的1.4倍。在單人模式中,玩家可以游玩戰役、遭遇戰、挑戰、生存四種模式;戰役模式中,玩家從10張戰役地圖中選擇其一進行挑戰;遭遇戰模式中,盟友與敵方數量可以任意調整;挑戰模式和戰役模式類似,但難度更大且僅能調整AI難度;生存模式中,玩家需迎擊無限出現的敵人,直到己方指揮中心被攻破,游戲結束。如果您喜歡RTS類型的軍事游戲,那么這款鐵銹戰爭官方最新版一定能讓您滿意,歡迎大家前來本站下載游玩體驗!
1、一個簡單的即時戰略游戲,海、陸、空立體作戰。
2、超過 40+ 個獨特的陸地、空中和海上單位,實現平衡的游戲玩法。
3、用于大型殘局戰斗的實驗單位和核導彈。
4、造兵、運營、進攻、防守一樣都不差。
5、海陸空單位一應俱全,耐玩性很高。
6、快速界面:通過小地圖、多點觸控支持、單位組、集結點發出命令。
7、戰略縮放:縮小以查看和發布整個戰場的命令
8、保存和加載游戲,包括多人游戲,以便在午餐時間快速戰斗。
9、重新連接斷開連接的多人游戲,避免任何失望。
10、創建并加載您自己的自定義關卡。
進入戰斗后,點擊單位是選擇這個單位,快速雙擊某單位能選中屏幕視線類相同的單位,持續按住屏幕能以按住點為圓心,持續擴大半徑,大范圍選取單位,同時點擊屏幕兩點,能在兩點間形成矩形對單位進行框選。
游戲最重要的是資金,我們現在只有少的可憐的資金,怎么辦呢?當然是找一個黑漆漆的大坑,然后讓建造車在上面建資金提取器,錢就開始源源而來了,可升級,建議初期就升。
指揮中心是一方勢力的象征,不可建造!可發射導彈攻擊附近的敵人(海陸空); 還可以提供資源; 能生產建造車。在生存模式中,如果指揮中心被摧毀則被視為游戲失敗,但在戰役模式中卻不會視為失敗。
炮塔是游戲中性價比最高的單位。搶資源時可以用至少4個小車快速到資源池附近造炮塔,搶到大量資源后,進攻對手時,可以用多個小車移到相應的位置快速建造炮塔,也就是說用炮塔當武器進攻,對手有飛機時快速防空塔,如果對手有遠程炮,則用小車快速到遠程炮面前造炮塔,對手有炮塔時可以用小車快速移動到炮塔面前建造炮塔,相互對毆,自己小車也可以修復炮塔直到擊破對手炮塔。用炮塔武器進攻,這是聯機對戰時常有用的手段。
通過wifi和移動網絡進行在線和離線多人游戲,與真人對抗,比較你們的最強大腦!新手則可以選擇人機模式,從擊敗AI開始熟悉操作,逐漸成為高手。
當您玩RTS即時戰略游戲時,您需要了解許多的概念,并且根據需要,盡可能快地完成所有操作可能有些難度。 如果您正在努力,請一次練習一個密集任務的基本循環。 例如(在鐵銹戰爭中):
1、擴大地圖控制(推進軍隊并在遠離基地的地方大量建造制造設備和炮塔)
2、軍備積累(武器裝備比對手多一點,其余的用于經濟,徹底追殺對手)
3、發展經濟(濃縮,升級制造設備,建造更多的制造設備)。
如果你能將這些分解成一個基本的循環,你將能夠成功地玩大多數RTS游戲,從那里,你將能夠建立一種適合你的游戲風格。
你可以是一個專注于攻擊和早期地圖控制的侵略性玩家,一個獲得地圖控制權但使用多個炮塔的防御玩家,以確保你永遠不會再失去它,或者介于兩者之間。
與許多其他需要升級才能制作非陸基單位的 RTS 游戲不同,在生銹的戰爭中,您可以在第一個建造者中從頭開始建造陸地、海洋和空中工廠。每種類型的單位都沒有研究等級系統,升級你的工廠只會讓你創建更強大的單位。
這給第一場戰斗留下了一個很大的問號,當你知道對手的“建造”(你選擇的單位類型)時,你的對手可能已經生成,很難對付。
在大地圖上,建造一個空軍工廠,并派出兩架攔截器來檢查對手的基地。
在小地圖上,你建造一架偵察機來做同樣的事情。
在游戲結束后思考“我忙于建造很多(錯誤的)單位,為什么我輸得這么慘?”和公平競爭之間的區別。
即使攔截器每次都被擊落,如果攔截器能夠為對手的攻擊單位類型做好準備或發現對手防御的弱點,那么與它對對手造成的成本相比,攔截器非常便宜。
注意你被擊敗的地方,爭取下一次避免,或者如果由于滯后或大量機動而難以控制,請購買一個可以承受兩到三次命中的大型攔截器。
v1.15p11-QZ版本
1、新單位、著色器、播放器覆蓋、更好的性能和大量修復。
2、許多新功能可實現更動態的建模。
3、注意:Android SDK 30完全改變了存儲的訪問方式,因此如果您的舊存儲、地圖等丟失,請確保在設置中設置了外部存儲。
1、操作方面
總體來說還是有點難度的,點擊單位是選擇這個單位,快速雙擊某單位能選中屏幕視線類相同的單位,持續按住屏幕能以按住點為圓心,持續擴大半徑,大范圍選取單位,同時點擊屏幕兩點,能在兩點間形成矩形對單位進行框選。
2、建造單位
建造車:費用450$。在“命令”和造車廠均可建造。不可攻擊,只負責建造&維修建筑,但不能對可移動單位進行維修(例如坦克)。建造車是其游戲中最基本的單位。
3、游戲最重要的是資金
我們現在只有少的可憐的資金,怎么辦呢?當然是找一個黑漆漆的大坑,然后讓建造車在上面建‘’資金提取器”,錢就開始源源而來了,可升級,建議初期就升。
4、命令(指揮中心):是一方勢力的象征,不可建造!可發射導彈攻擊附近的敵人(海陸空);還可以提供資源—10$/次;能生產“建造車”。在生存模式中,如果“命令”被摧毀則被視為游戲失敗,但在戰役模式中卻不會視為失敗。
5、防御塔-炮塔:需要500元,只能攻擊一定范圍內的地面敵人。也可再花費600元,升級至2級(頂級)。這神器性價比比相當高,可建在基地里防守,也可以搶資源時,作為守衛神器,也可以建在關鍵道路上干擾敵人前進。建造成本低,單體能力強大,AI一般只會小規模攻擊,多建造幾個能欺負AI。
6、防御塔-防空炮:需要600元,只能攻擊空中的敵人(即飛機),但所發射的導彈是跟蹤導彈(可以追著飛機滿天飛)。當然也可再花900元升級至2級(頂級) 。又一個用來欺負AI智商的東西,對空能力超強,攻擊范圍廣,打飛機的神器,可以建在炮塔旁邊,就能路空雙防,對付單體飛機不廢吹灰之力,不過遇上一堆轟炸機顯得無力,AI的智商不高,所以不用擔心被AI地毯式轟炸。
7、激光防御塔:發射激光并攔截敵軍所發射的火炮,能大大降低我方的損失,有冷卻時間。
費用:1200$,建議是等有錢了再建。這個單位暫時不可升級(也許版本更新后就可以了),本身不能攻擊,不單獨建造一般可以建在炮塔旁邊防守,配合炮塔能無傷對付單體敵人。初期不推薦建造,初期畢竟成本高,收益小。
8、維修中心:敵人的每一次進攻或多或少都會使防御塔有所傷害,可以讓建造車去修理,但都是手動指揮的,這會很麻煩,所以在防御塔的后面放一個維修中心就可以幫你自動維修,就可以不用擔心這個問題啦。
費用:1500$,暫不可升級。相近位置建造兩個能相互維修,配合其他防御塔,能組成鋼鐵防線。推薦中前期建造。
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