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活下去

活下去

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活下去是一個文字生存冒險類游戲,末日喪尸橫行,破碎世界暗藏殺機,喜歡這類游戲的玩家不要錯過喲。

游戲介紹

喪尸的哀嚎響徹街道,破碎的院落遍藏殺機。想要在這個末世里活下去,你需要水!食物!武器!還有安全屋! 去搜尋每一座你看到建筑,把能找到的一切資源搬回你的家,噢!別忘了,你需要一個背包! 你必須小心翼翼,警惕任何細微的聲響,以免驚動成群的喪尸!如果不幸驚動,那就準備戰斗或者逃命吧!我比較推薦后者。 菜鳥,你能在這末世里生存幾天呢? 相信我,你對恐怖一無所知!!

游戲更新

4.29日更新日志

V5.0版本更新內容:

1. 新加模式:煉獄求生模式

-煉獄求生下開放"一般"、"困難"兩個難度,累計充值6元解鎖。

-可使用之前的無盡模式的解鎖角色建檔開始游戲。

-煉獄求生模式下不再售賣A.V.G復活藥劑,添加新得復活選項“500信用點唿叫緊急醫療小組”,每個煉獄模式存檔限定10次。

-煉獄求生模式不能再建造之前得“溫室大棚”和“雨水收集器”,添加新家具“前院培育田”和“露天水份收集器”,有全新的UI操作界面。

-煉獄求生模式降低了NPC對血的需求,血的交易價值變為原來的三分之一。NPC交易的商品價格會根據季節不同而發生變化,例如夏季水更昂貴,冬季食物更昂貴。

-煉獄求生模式的探索點產出根據季節進行變動,例如夏季減少水的產出,冬季減少食物的產出。

-其他具體調整和修改詳情請到Tap論壇查看。

-煉獄求生模式添加前院來怪的事件,去掉怪物離開前院的機制。

2. 家具"前院培育田"

-前院培育田增加肥沃度和水份值,影響生產隊列里的所有種植物,玩家可以消耗道具進行澆水和施肥。

-種植物的成熟收獲取決于種植物的成長度和健康值,成長度代表作物生長進度,健康值影響作物收獲數量,玩家可以通過消耗道具“催熟劑”加快成長速度,“營養素”保證作物健康。

-增加各季節種植作物生長系數,不同季節種植不同作物成長速度不同,播種時有“當季作物”和“非當季作物”的標識。

-培育田中的作物生長情況改為每過一天計算一次,不再實時計算。

3.家具"露天水份收集器"

-露天水份收集器在有水份值的情況下才能通過消耗濾網和玻璃瓶進行水份收集。

-水份值取決于降雨和降雪天氣。

-非降雨天氣下,收集器會停止工作,已收集到的水份值會緩慢蒸發,溫度在零下還可采集“冰塊”。

4.所有模式新增季節系統

-45天為一個季節,在新模式中開檔會固定在春季的第一天,已有存檔根據天數自動對應。

-每個季節的切換將會彈出提醒事件。

-季節將影響天氣的投放,溫度的變化,采集系統的產出,NPC交易的商品變化等等。

-春天:天亮時刻7點天黑時刻20點

-夏天:天亮時刻6點天黑時刻21點

-秋天:天亮時刻7點天黑時刻20點

-冬天:天亮時刻9點天黑時刻18點

5.所有模式新增天氣系統

-加入晴云雨雪四個種類天氣,天氣將按照季節進行投放,各種類天氣將會對環境溫度,水份值等產生影響。

-大地圖和前院添加雨天,雪天的地圖特效。

-新增NPC天氣預報員“蘇菲”,10天后上門,通過對話可以讓玩家在電臺中查看未來某一時間段的天氣預報。

-電臺新增頻道“天氣預報頻道”。

6.所有模式新增環境溫度,體溫系統

-優化之前的六維屬性條模塊,加入人體體溫條,環境溫度攝氏度,季節,新的天氣圖標。

-環境溫度分為室內溫度與室外溫度,環境溫度影響人體體溫。環境溫度的投放將根據一年四個季節進行模擬。

-玩家可以通過某些家具功能改變環境溫度,通過道具,防具調整,特殊行為來調整人體溫度。

7.新增疾病BUFF系統

-新增多種疾病,疾病的投放由體溫,使用道具,自身行為等各種因素決定,疾病可以惡化,某些高級疾病會導致“猝死”。

-新增多種疾病對應的藥物類道具,可種植的草藥類道具等。在醫院,藥物商人賈斯汀,公園采集,各個探索點的隨機掉落中都可以尋找。

-調整人物屬性界面,分開了疾病BUFF顯示和天賦顯示。

-劇情模式下不開放疾病系統,無盡生存模式下只開放部分低級疾病,煉獄求生模式下開放全部疾病。

-之前的“生病”,“嚴重生病”改名為 “不適”,“嚴重不適”。

游戲點評

1、獨特的玩法,不同于尋常的文字類游戲而是結合了各種操作進行探索。

2、玩家需要搜尋一切有用的物資食物、水源還有必不可少的武器來防御未知的危險。

3、游戲的主旋律便是要求玩家活下去,一切要以存活為主。

-某些疾病會影響生產制造功能,家具使用功能。

8.所有模式新增家具“浴缸”

-可以恢復體溫到正常狀態,可以消除一些負面BUFF。

9.所有模式新增家具“制冷儀”

-可以通過消耗道具調整室內溫度,不同道具提供不同的可調控溫差范圍。

10.家具“壁爐”功能調整

-壁爐降低為工作臺3級可制造,UI操作界面調整。

-可以通過消耗道具調整室內溫度,不同道具提供不同的可調控溫差范圍。

11.家具“衛生間”功能調整

-衛生間降低為工作臺1級可制造,UI操作界面調整。

-衛生間功能與某些特定BUFF關聯,特定條件下使用衛生間可以消除一些負面BUFF。

12.家具“床”功能調整

-床UI操作界面調整。

-床加入了適溫效果,在床上睡覺環境溫度對體溫的影響降低。

-睡覺功能與某些特定BUFF關聯,特定條件下使用床可以消除一些負面BUFF。

13.公園采集系統調整

-新增加了三個公園采集家具“棕櫚樹”,“灌木叢”,“草叢”。

-新增采集掉落種植物種子,新增采集掉落物品“棕櫚”和“藤曼”,可以用來制作調節體溫的新裝備。

-采集家具根據季節掉落不同,由“枯萎”狀態。

-噴泉修改為與露天雨水收集器一樣,通過下雨來囤積水量,零下溫度可以采集到灰色冰塊。

-采集可使用的道具增多,采集界面優化,可以查看具體的掉落道具。

14.防具的修改

-原有防具加入屬性適溫效果,不同裝備適溫效果不同。

-新加入可以影響角色體溫的防具,可通過公園采集與擊殺動物獲取的新材料生產制作。

-防具現在可以抵抗環境溫度對體溫產生的影響,可以根據季節不同,溫度不同進行合理搭配。

-某些特殊防具可以防雨防淋濕。

15.主界面左下角添加了行為收納按鈕,點擊可展開各種即時行為的按鈕集成。

-“原地休息”的按鈕從人物屬性界面移動到按鈕集成中。

-“使用逃生攀爬繩”的按鈕移動到按鈕集成中。

-“腹脹”狀態下的“腸胃解脫(原地排泄)”按鈕收納到按鈕集成中。

16.新增“煉獄求生模式”專屬排行榜

-人物屬性界面原來的“原地休息按鈕”變為“煉獄榜單”按鈕,點擊即可查看“煉獄求生模式”專屬的存活天數排行榜。

17.四輪載具加入了防水放淋濕的功能,配件“通用型小頂棚”也加入了防水放淋濕的屬性。

18.調整和新增了一些生產制作的配方,詳情可到Tap論壇官方貼中查看。

19.修改了邀請碼好友系統中的尸潮發送等BUG。

20.修改了搬家任務和安全屋擴建任務沖突,顯示錯亂的BUG。

3月11日更新:

- 邀請碼好友功能更新

1.電臺新增好友頻道,可以分享邀請碼頁面或復制邀請碼給身邊的伙伴,通過填寫其他玩家的邀請碼成為好友。

2.只有互相填寫邀請碼的玩家才會成為真正的好友,互填后可以解鎖每日禮物贈送,好友尸潮援救的功能。

3.邀請碼充值返利活動開啟,填寫人充值,被填寫人將會獲得充值金額x5的信用點返利,在好友頻道活動頁卡處領取。舉例填寫人充值6,被填寫者每人獲得6x5=30信用點返利。

4.玩家可以在商城新增的邀請碼活動頁卡中,查看詳細的邀請規則和充值返利規則。

5.好友每日互相贈送禮物的列表會每天隨機發生變化,4個為常規道具,贈送則扣除玩家倉庫內相同數量的道具。1個為帶星標的道具,為系統免費提供,不會扣除玩家倉庫內道具。

6.領取好友贈送禮物每日最多5次。

7.好友頻道返利列表按鈕可以展示我獲得的信用點返利是來自哪些玩家的充值,以及充值詳情。

- 新增道具“任務增幅票”

1.之前的“任務憑證增幅券”改名為“任務憑證增幅券(活動限時)”,商城已下架售賣。

2.新的增幅道具“任務增幅票”,增幅同樣為50%的任務憑證。每次結算時,使用數量根據任務等級計算,任務等級越高,需要數量越多。

3.“任務增幅票”暫時只在好友每日贈送禮物中隨機刷出,且為系統免費提供。

4.任務結算界面優化,現在兩種不同的增幅道具都可以選擇使用。

- 新功能無盡模式安全屋搬家

1.新增毒鐮搬家公司NPC“雷恩”,新存檔8天后上門來訪(舊存檔1天后就會上門),隨后會常駐在大地圖。

2.玩家通過繳納一定的資源,找尋據點,完成“雷恩”處的搬家相關任務,即可實現安全屋遷移。

3.玩家家具數據將會完全繼承,并且由NPC直接搬到新安全屋,只需自己擺放即可。

4.安全屋的擴建不會繼承遷移。

5.之前的安全屋會轉變為“廢棄的安全屋據點”,車位上的車輛和倉庫的道具需要玩家自己搬到新的安全屋,例如用載具搬運倉庫道具。

- 新增配件“拖拉機后置翻斗”,專屬拖拉機的配件,超大載重。配件生產車間LV.4可制作,污染區LV.3的圖書館有概率掉落圖紙,“撒旦蘇”處也提供圖紙的售賣。

- 商城新增按鈕“我的充值記錄”,可查看自己的充值詳情。

- 詹姆斯邦處任務難度詢問選擇的對話項進行了優化,表達更加準確。選擇“什么難度都可以”,表示根據天數難度最低到最高隨機。

- 武器“電鋸”加強。耐久提高,傷害提高,填充回合減少。(詳情可在tap論壇4.2版本更新帖中查看)

- 增加了盾牌對于“流血”和“束縛”BUFF的抗性。盾牌等級越高,負面BUFF持續回合越少。(詳情可在tap論壇4.2版本更新帖中查看)

- 修改了某些怪物會100%打出“束縛”BUFF的問題。(詳情可在tap論壇4.2版本更新帖中查看)

- 針對怪物在玩家時間Loading后會出現在錯誤位置的問題,對怪物的行進路線算法進行了優化。

- 對劇情中的信件等文字加載進行了優化,避免部分用戶出現無法讀取信件或讀取閃退的問題。

- 優化了戰斗前武器裝彈邏輯,在子彈不足的情況下,會統一優先裝填子彈到玩家選擇的那把武器。

- 木板的分解基礎配方由分解為20個木料調整為了16個木料,與其相關的分解科技也一起調整了。

- 信用點購買存檔功能添加二次確認框,避免玩家誤點。

- 一些文本的表達準確度優化。

游戲玩法

對于文字類游戲來說這款國產游戲絕對算得上是精品啦!活下去擁有豐厚的劇本,完整的故事主線和支線系統。并且難能可貴的是,游戲玩法還極為開放,可以讓玩家們自有選擇路線,自己來去尋找地圖以及支線。界面也設計得非常簡潔,以“黑”來突出游戲特點,以類似于鉛筆的素描來描畫地圖以及房間。

玩家探索每一個可互動內容的時候都會顯示一個簡單的原畫,比如凌亂的工作臺畫面,或者破敗的床等。

在游戲中,主角有多個屬性數值需要玩家隨時注意,當生命值為零的時候游戲將結束,而其它數值的降低也是相互影響關聯的,如果一直處于健康為零的情況,那么生命值的降低速度就會提升。

而為了能更好的生存下去,你必須去目之所及的所有建筑內探索一切可用物資,一切只是為了生存。為了保證安全你需要盡可能在白天出發,減少野外喪尸的遭遇率。

你過你想要在這個末世里活下去,你需要水!食物!武器!還有安全屋!去搜尋每一座你看到建筑,把能找到的一切資源搬回你的家,而且別忘了,你需要一個背包! 活下去中,你的每一次選擇和取捨都將會對你接下來的生存之路產生影響,所以,你有信心看到明天的太陽嗎?

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游戲截圖
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