火柴人戰爭遺產是一個"火柴人"作為題材而打造的戰爭策略塔防手游,其在核心玩法上同樣將塔防、戰爭相結合,玩家合理的培養強大的士兵后通過排兵布陣的設定,帶給玩家輕松休閑的快感,諸多戰斗時若隱若現的視覺效果場景,帶給玩家別樣的體驗,為游戲賦予了極大的樂趣。在游戲當中玩家還能夠培養多種強大的士兵,例如遠程弓箭手、近戰刀劍手、強大法師,無敵巨人等等,繪聲繪色的將一柔一剛,一躲一攻相結合,給予了游戲極高的可玩性,讓游戲的整個質感變得更炫酷。
1、簡潔活潑的風格:游戲采用經典人物形象,線條簡潔,色彩明亮,給人一種輕松愉快的視覺體驗。
2、豐富的武器選擇:游戲提供多種類型的武器,包括步兵、弓箭手、騎兵、法師等。每種武器都有自己獨特的技能和屬性,玩家需要根據戰場情況靈活部署。
3、高度戰略性的戰斗系統:游戲強調戰術的使用,玩家需要考慮地形和武器等因素,并制定出最佳的戰斗計劃才能獲勝。
4、多樣化的地圖設計:游戲中有許多風格各異的地圖,從平原到山脈,從森林到沙漠,不同的地圖環境給玩家帶來了新的挑戰。
1、普通僵尸
生命值:500-N
攻擊力:10-20
攻擊手段:近距離作戰
速度:比較慢
單位實力較為均衡,使用人海戰術,需要我方后排實力足夠強大,正常陣型都可以亂鯊
2、跳跳僵尸
生命值:200-N
攻擊力:24
攻擊手段:沖擊
速度:特別快
跳向你的后排,單位速度過快,請注意輸出時間
3、黑暗僵尸領主(火柴人戰爭遺產第六隱藏關)
生命值:大約900-1000
傷害:150(對小型單位)187(巨人)
攻擊手段:近距離作戰
技能:召喚僵尸,蹲下后召喚一批鉆地僵尸
速度:中等
極其危險的單位,需要在召喚大量僵尸前將其擊殺,陣型輸出測試儀,如果打不過,就說明你陣型不好,大佬陣型都可以亂鯊
4、僵尸卡伊
生命值:700
傷害:-
攻擊手段:勾引(所有關卡)召喚僵尸(第六隱藏關)
害怕被玩家控制的單位,被勾引后可以靠控制單位解決,比較危險,與其他僵尸一同出沒
圖為僵尸卡伊正在勾引弓箭手
5、巨人僵尸
生命值:560起步
傷害:24
攻擊手段:近身作戰
速度:比較快這個單位純屬挨打,單個出場很弱,走位亂殺
大的為巨人斯巴達僵尸,小的是噴毒僵尸
6、巨人斯巴達僵尸
生命值:1200以上
傷害:可以打出155的鬼畜暴擊,平均50左右
攻擊手段:近距離作戰
克制手段:暫時沒有
單位極其危險,需要保證人數和持續輸出能力
7、噴毒僵尸
生命值:400至500左右
傷害:17+5*被擊中后持續時間
速度:比較慢
攻擊手段:遠程
化解手段:使用治療師或使用嗜血皮膚解決
火柴人戰爭遺產召喚版游戲中的遠程僵尸,比較脆弱,常使用人海戰術,單位成群后不可小看,需要遠程輸出能力和坦度
8、鉆地僵尸
生命值:500左右
傷害:12-24
攻擊手段:近距離作戰
速度:比較慢
通常少量出現,屬于消耗兵力和炮灰的類型,實力相當均衡,請注意陣型的遠程輸出和坦度
9、僵尸斯巴達巨人
生命值:1500以上
攻擊手段:盾牌砸地和普通攻擊
傷害:64(瘋狂難度的普通攻擊)128(背刺)256(背刺和盾牌砸地)
背刺傷害公式:單位攻擊力x2
速度:未知
攻擊速度:較快
極度危險的單位,傷害相當恐怖,推薦在靠近之前消滅
克制單位:劍士 巨人(1500金幣的那個)
被克制單位:凱太后(黑暗僵尸領主),巨人首領獅鷲大帝
1、動態天氣系統:游戲引入了天氣變化的概念,如雨天會影響弓箭手的射程,而霧天可能會掩蓋部隊的行蹤,增加戰場的不確定性。
2、聯盟與合作:玩家可以加入聯盟,與其他玩家合作,共同對抗強大的敵人,或在PvP模式下相互競爭資源和榮譽。
3、資源管理和經濟建設:除了戰斗,玩家還需要管理自己的資源,建立和發展基地,提高生產力,為后續戰斗做好準備。
4、歷史戰役重復:游戲中有許多基于經典戰役的關卡,玩家可以通過完成這些任務來了解歷史上著名的戰爭故事。
1、易于使用但難以掌握:對于新手玩家來說,火柴人戰爭遺產的操作很容易理解,但要成為一名頂級指揮官,你需要不斷學習和練習。
2、強大的社區支持:活躍的玩家社區為新老玩家提供了一個交流想法和分享策略的平臺,這有助于提升游戲體驗。
3、不斷更新的內容:開發人員定期引入新內容,包括新武器、地圖和平衡調整,以確保游戲長時間保持新鮮感。
4、多平臺兼容性:支持跨平臺游戲,無論是在手機、平板電腦還是電腦上,玩家都可以享受流暢的游戲體驗。
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