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皇室戰(zhàn)爭(zhēng)調(diào)整版本后卡牌分析以及對(duì)環(huán)境影響

來源:淺藍(lán)攻略網(wǎng)     時(shí)間:2016-06-24 08:58    作者:咸魚王小藍(lán)整合

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      21日皇戰(zhàn)了更新各卡牌的數(shù)據(jù)。鑒于我曾經(jīng)在黃家駒增強(qiáng)的那次更新后的一兩天里直接靠他登上A8,所以我覺得在更新后的那段時(shí)間里可以利用天梯環(huán)境的改變?nèi)L試著沖一波競(jìng)技場(chǎng)等級(jí)。現(xiàn)在由我按照順序來淺析和預(yù)測(cè)各卡牌更新后會(huì)對(duì)天梯環(huán)境有影響。

  ·野豬騎士:傷害降低6%

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)野豬騎士(Hog Rider)升級(jí)所需詳細(xì)數(shù)據(jù)

  野豬騎士開始被刀,這個(gè)數(shù)據(jù)的更新,看起來不痛不癢,而且我相信對(duì)堅(jiān)持野豬套的人來說,百分之六沒什么關(guān)系。那我現(xiàn)在來舉個(gè)栗子,請(qǐng)看下面兩張圖:

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)調(diào)整版本后卡牌分析以及對(duì)環(huán)境影響

  這是更新前的11級(jí)野豬的數(shù)據(jù),那么百分之六的傷害就是刀去了25點(diǎn)傷害,這一刀看似沒啥事情,那么請(qǐng)看下面一張圖:

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)調(diào)整版本后卡牌分析以及對(duì)環(huán)境影響

  這是更新前的加農(nóng)炮。曾經(jīng)看報(bào)道過:天梯第一卡牌使用率最高的是加農(nóng)炮并不是公主了。那么現(xiàn)在相信你們知道了我想說什么。

  這百分之六削弱了豬,反向增強(qiáng)了加農(nóng)炮等建筑物。豬以前差不多兩錘加個(gè)一個(gè)小電(13級(jí)小電247傷害)可以摧毀一個(gè)加農(nóng)炮。那現(xiàn) 在這百分之六的削弱后,配合上其他小怪才能繼續(xù)兩錘一個(gè)加農(nóng)炮了,而這多的50血很有可能讓加農(nóng)炮多攻擊一次。所以總體來說,豬的小削弱其實(shí)會(huì)增強(qiáng)一點(diǎn)點(diǎn) 建筑物的強(qiáng)度。豬對(duì)建筑物的能力會(huì)不如家駒對(duì)建筑物的能力了。當(dāng)然結(jié)論不能下太早,因?yàn)槲覀冞€沒分析完更新的卡牌(某又被削的加農(nóng)炮)。

  ·王子:傷害提升9%

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)王子(Prince)詳細(xì)數(shù)據(jù)!王子升級(jí)所需金幣卡數(shù)

  沒更新前的4級(jí)王子(傷害292)只要沖鋒+普攻(沒怪下去防守的時(shí)候)可以摧毀一座9本的公主塔。4級(jí)王子沖鋒,用9級(jí)野蠻人防 守的話,沖鋒的第一下并不能捅死一黃毛。傷害增加后能捅死沖分起來能捅死一黃毛。5費(fèi)的王子,導(dǎo)致自己很少有機(jī)會(huì)能讓自己的沖鋒打到公主塔。但是這個(gè)王子 的傷害增加,可以利用他來防守,主 要的防守對(duì)象—推女武神的豬。防守的時(shí)候盡量讓王子沖起來去沖女武神。加農(nóng)炮+王子的選擇可以不虧費(fèi)的去解掉對(duì)方。

  ·皮卡超人:傷害提升8%

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)皮卡超人(P.E.K.K.A.)升級(jí)所需詳細(xì)數(shù)據(jù)

  這個(gè)更新后,“她”聽說友誼賽模式下能一刀一個(gè)黃毛(4級(jí)砍9級(jí)),看起來更牛X的大皮卡,但是走的慢能被別的單位開啟遛狗模式這 個(gè)點(diǎn)始終是個(gè)病。我自己用 的野豬套基本都不怕這個(gè)大皮卡,因?yàn)橛懈绮剂趾图愚r(nóng)炮,很好的可以拉來拉去導(dǎo)致皮卡近不了我方的塔。傷害提升是個(gè)好事情,但是主要的弱點(diǎn)沒被削弱,沒多大 影響,該玩的皮卡三槍流或者老版本的全明星套照樣玩,該遛皮卡的時(shí)候還是遛。

  ·哥布林飛桶:哥布林落地后的部署時(shí)間從1.2秒降低至1秒

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)哥布林飛桶(Goblin Barrel)詳細(xì)升級(jí)數(shù)據(jù)

  這0.2秒對(duì)秒解飛桶的人基本影響不大的吧。與哥布林同等級(jí)的小電就能秒解三只哥布林了。所以大致上來說,跟之前沒區(qū)別,區(qū)別可能 在于騙對(duì)方的解的時(shí)候,并不是往塔的方向丟,而是丟在稍微遠(yuǎn)離塔的位置的地方。這個(gè)時(shí)候,如果對(duì)方解不掉,那么可能可以讓哥布林多捅上那么一兩刀。[!--empirenews.page--]

  ·X連弩:部署時(shí)間從5秒降低至4秒,生命值提升18%

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)X連弩(X-Bow)詳細(xì)數(shù)據(jù)!X連弩升級(jí)所需金幣卡數(shù)

  我個(gè)人認(rèn)為這個(gè)更新的確有把連弩從下水道里撈上來的感覺,但是曾經(jīng)有那么一個(gè)大師發(fā)布過一篇用什么單位針對(duì)這個(gè)連弩,并且答案是熱 門的黃家駒。現(xiàn)在這個(gè)版本 黃家駒已經(jīng)成為了推塔核心了,那么建筑物的增強(qiáng),豬的削弱,可以讓黃家駒更加容易的變?yōu)橥扑桓缌恕.?dāng)然這只是A7后的情況,A7之前我覺得可以嘗試用下 連弩這東西。我的話也不能說的這么死,因?yàn)樾掳姹緯?huì)有新的花樣出來。

  ·迫擊炮:部署時(shí)間從5秒降低至4秒

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)迫擊炮(Mortar)詳細(xì)數(shù)據(jù)!迫擊炮升級(jí)所需金幣卡數(shù)

  相信這個(gè)一秒的差距,頂多讓迫擊炮打出一下的感覺。當(dāng)然如果一波ALL in后被下個(gè)迫擊炮反擊的話,也不是不可能。更新之后可能會(huì)有人去帶,但是我覺得還是不會(huì)成為主流打法,我也不希望防守流重新出現(xiàn)。順帶提一下迫擊炮弱 點(diǎn),雖說是aoe傷害但打不中走的快的單位,例如哥布林;也打不到靠的近的單位。我覺得迫擊炮的防守作用還是不錯(cuò)的。和連弩同理,A7之前可以嘗試著用用 A7之后,我并不覺得作用會(huì)很大。

  ·烈焰熔爐:持續(xù)時(shí)間從40秒提升至50秒

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)烈焰熔爐詳細(xì)數(shù)據(jù)!烈焰熔爐升級(jí)所需金幣卡數(shù)

  我看過很多巔峰局,有人帶過這個(gè),但是防守的效果大于進(jìn)攻的效果。10秒持續(xù)時(shí)間的提升可以讓自己下兩個(gè)建筑一下子出4個(gè)熔巖精 靈,多10秒持續(xù)時(shí)間也是多出一對(duì)熔巖精靈。我覺得對(duì)于此房子的提升其實(shí)還是挺大的。順便一提,熔巖精靈的傷害很高,范圍也挺大的,所以我覺得這個(gè)房子更 新以后競(jìng)技場(chǎng)上見面的機(jī)會(huì)會(huì)增加。

  ·女巫:傷害提升17%

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)女巫(Witch)詳細(xì)數(shù)據(jù)!女巫升級(jí)所需金幣卡數(shù)

  更新原話是這次提升后的女巫只需要3次攻擊就能消滅亡靈了,而之前需要攻擊4次(在錦標(biāo)賽規(guī)則的等級(jí)下)。測(cè)試了下4級(jí)對(duì)9級(jí)的小 蒼蠅只要3下,而這三 下時(shí)間內(nèi)女巫自己基本不死。女巫攻速快(0.7秒),之前4級(jí)的女巫本體傷害55,現(xiàn)在是65。也就是說接觸到目標(biāo)后4級(jí)的女巫1.4秒能打出195的范 圍傷(第一下攻擊并沒有時(shí)間間隔)。這個(gè)30傷害增強(qiáng)了女巫的防守能力。順便一提女巫召喚的骷髏永遠(yuǎn)比女巫走的快,會(huì)有骷髏被滅光了女巫還沒攻擊呢,召喚 的骷髏幾乎不起什么作用,這是女巫的弱點(diǎn)之一。本體血量也不高,弱點(diǎn)沒改變。所以感覺女巫的增強(qiáng)對(duì)進(jìn)攻的影響并不是很大。

  ·熔巖獵犬:傷害提升28%

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)熔巖獵犬詳細(xì)數(shù)據(jù)!熔巖獵犬升級(jí)所需金幣卡數(shù)

  這傷害提升后跟對(duì)應(yīng)的等級(jí)的長(zhǎng)矛哥布林的傷害差不了多少。我一直認(rèn)為飛狗厲害的地方是一是天空單位,二進(jìn)入敵方領(lǐng)域是強(qiáng)力的肉 盾,三爆炸后輸出可觀。作為肉盾配合其他單位一起進(jìn)攻,變向的輸出也很可觀。然而這幾點(diǎn)的傷害的增加,并沒有跟我認(rèn)為的三點(diǎn)有很大的聯(lián)系,所以我覺得對(duì)于 天狗該不 管的還是不管,該換家的還是得換。

  ·骷髏兵:數(shù)量由4個(gè)降低至3個(gè)

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)骷髏兵(Skeletons)詳細(xì)數(shù)據(jù)!骷髏兵升級(jí)所需金幣卡數(shù)

  小骷髏削弱了,這項(xiàng)削弱的程度比之前骷髏增強(qiáng)的強(qiáng)度大太多。這樣1費(fèi)的神卡就變成了弱化版的哥布林。不一定能防王子了,我用哥布林 基本單防王子基本防不住, 皮卡還是能遛。那么小刀哥布林和骷髏的地位可能會(huì)差不多,并且可以想想這一滴圣水值不值得去換更高一點(diǎn)的血量和更高的傷害。

  ·加農(nóng)炮:生命值降低8%

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)加農(nóng)炮(Cannon)詳細(xì)數(shù)據(jù)!加農(nóng)炮升級(jí)所需金幣卡數(shù)

  剛在上面說你更有效的防豬,結(jié)果你又被刀了,你還是原來那個(gè)你,被豬只要兩錘子加一小電就能摧毀的單位。心疼加農(nóng)炮,然而3費(fèi)建筑物并且攻擊間隔短,個(gè)人認(rèn)為更新后依舊還是會(huì)張好卡。不知曾幾何時(shí),那些豬拆了多少炮,然而這次你們兩一起削弱了,終于成為了同命的冤家。

  ·特斯拉電磁塔:生命值提升8%

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)電磁塔(Tesla)詳細(xì)數(shù)據(jù)!電磁塔升級(jí)所需金幣卡數(shù)

  電塔是被大刀后慢慢的在補(bǔ)回來。但是電塔血量還是比加農(nóng)炮低,費(fèi)用還是比加農(nóng)炮高,當(dāng)然這能對(duì)空是個(gè)有點(diǎn),可以防下氣球或者天狗。 電塔不同于加農(nóng)炮的地方 是,敵方靠近了才能把它當(dāng)做目標(biāo)來攻擊,在地底下的時(shí)候基本上是安全的。就是說單黃家駒進(jìn)攻的時(shí)候,并不能以在射程上多1的距離來無傷打電磁塔,必須進(jìn)入 電磁塔射程范圍內(nèi)后,電磁塔才會(huì)出來。電塔的優(yōu)點(diǎn)在逐漸變多。[!--empirenews.page--]

  個(gè)人總結(jié):豬 還是能玩,但是建筑物防守豬的效率會(huì)更高。我覺得大家是可以考慮用電塔來換加農(nóng)炮了,畢竟能防空防地,而且鉆地防一些法術(shù)。這次更新之后我覺得總體的環(huán)境 應(yīng)該不是會(huì)大更,王子和巫女的出場(chǎng)應(yīng)該會(huì)增加一些。而A7以后感覺黃家駒應(yīng)該會(huì) 比野豬出現(xiàn)的更多,當(dāng)然胖球、狗球流這種玩法依舊存在。骷髏怪1費(fèi)卡質(zhì)量降低應(yīng)該算是最明顯的了,我個(gè)人認(rèn)為哥布林以后會(huì)比骷髏好很多。

  以上就是對(duì)各卡牌更新后的淺析。如果分析的不到位,請(qǐng)大家見諒,我會(huì)努力的。

  最后一談——最近研究套牌,經(jīng)常閑逛于A1-A4之間,觀賞各種巔峰對(duì)局。原本以為天梯環(huán)境一片大好,各種369都競(jìng)相上到了 A8,各種新玩法都相繼出了。 可是當(dāng)我看到了一些9本皇家塔在A2嘗試著用法術(shù)砸著對(duì)面的皇家塔的時(shí)候,心里不是滋味。有些人仗著自己的高等法術(shù)想直接拿三冠,有的人在這些段位上用著 毒石流。所以我想說的是:咱們盡量抵制屠幼行為,讓那群外國(guó)佬玩這種不道德的東西,如果被他們逮住了,就默默發(fā)個(gè)祝你好運(yùn)。我也祝愿大家能玩出新套路,玩 出新的玩法。


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