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從天狗更新后第二天開始用天狗,那時候還不知道商店傳奇卡出貨率,一口氣買了2只,直接從2級天狗開始。
本文主要是樓主使用那么久天狗的一些雜談,大部分是個人看法和使用經驗,
I:戰績
樓主屬于中老年選手,反應能力一般,唯一能抗衡下對手的也就是打的時候多算算費。
上上賽季2級狗,24710卡組定格在3600;上賽季3級狗,34710.5卡組定格在3817。
下圖是目前的個人信息和卡組,不好不差.
II:天狗的上限
所有傳奇卡里,在我看來天狗應該是最吃等級的。
對于天狗來說,等級決定了卡組能夠打到多少分。
哪怕其他卡等級差一兩級,只要天狗等級夠格,就幾乎一定能打到應該到的區段。
上圖中可以看到塔對狗毛的傷害和攻擊次數。
SC定義1級傳奇卡對應9級白卡,大致可以認為應該對應9本。
那么在標準數值下,同級天狗的狗毛可以吃公主塔2擊,吃國王塔3擊。這意味著推掉一塔后尚且具備一定的3星能力。
當天狗等級低于對方大本等級時(例如2級狗面對11本),可以判定基本沒有單靠天狗取得3星的能力,可能需要輔助其他卡牌(例如高級氣球)
而當天狗等級高于對方大本等級時(1級打8本,2級打9本,3級打10本),可以認為天狗具備碾壓性優勢
拋開比賽不說,天狗等級基本決定了以狗為核心的卡組能夠走多遠
樓主的估值如下:
1級狗可以打到充斥著9本,偶爾10本的地方,3300-3400左右
2級狗可以打到充斥著10本,偶爾11本的地方,3600左右
3級狗可以打到充斥著10-11本,部分11本的地方,3800-4000左右
更高等級的狗樓主沒有,不評論(目前1/10,4級狗看起來遙遙無期)
III:天狗的特點
1.飛行單位
這是天狗的立身之本。
飛行單位可以帶來什么好處呢?
·不會被地面單位攻擊
·不會被重火力地面單位攻擊
·不會被小皮卡,刀布林,黃毛,小骷髏等高近戰火力單位攻擊
·不會擋自己進攻兵種的路
壞處也有:
·無法吸收地面傷害,保護地面部隊
·血量沒有石頭人,巨人等地面肉盾多
所以在組卡上,需要盡量揚長避短。。。樓主剛玩天狗的時候隨意組了個純空軍打的挺開心的
2.兩種模式
P1時純肉盾,緩慢,幾乎可以忽略的攻擊
P2時轉化成高攻的“蒼蠅群”,放著不管破壞力驚人
天狗對大本的碾壓基本來自P2,主要輸出點也在P2
如果以狗而非氣球為核心,那么重點應當是如何讓天狗在P2打出成噸的傷害
IV:策略
結合天狗的特點,現在基本有兩種組卡思路:
1.利用天狗空中肉的優勢,專打防空弱勢卡組
狗球流差不多就是這種思路下的產物。因為COC的原因,同學們首先能想到的估計也是狗球流
此種戰術的主輸出點偏向于氣球,氣球等級會決定輸出能力的強弱。
然而,因為樓主氣球等級太低(只有4級),無法發揮出氣球的威力,在3500后默默的放棄了……
鑒于目前紫卡普遍獲取難度更高,2級狗的時候氣球說不準還是4級,而2級狗本身已經可以去摸3500,3600了,4級氣球面對普遍的10級白卡還是會比較無力的
因此,狗球思路推薦氣球有一定等級的玩家
或者3000以下的玩家使用
2.利用天狗的P2爆炸般的輸出,輔助P1肉盾特色,專碾比天狗低一級的大本
產生這個思路的根源還是環境。
在現在這個版本機制下,期待3級傳奇比期待5級紫卡更靠譜。除非超紫一次性開出多張紫卡,否則紫卡的積累速度令人發指
而傳奇40000一張的價格,在A8商店傳奇高刷新率的保證下,還更容易獲取[!--empirenews.page--]
樓主就是此種機制下的獲益者。
在我的紫卡普遍4級,橙卡7級(至今沒有8級橙卡),白卡10-11級的卡力下,通過不斷購買天狗,獲得了一只3級天狗,從此打10本處于優勢立場……
以狗為核心的戰術里,P1階段主要以解掉解天狗的牌為主,天狗P2的時候,如果對手卡費,會瞬間爆炸
V:卡組及應對
下面的卡組是目前用的比較順的
小氪水準,傳奇都是版本更新后買的,堅持不斷,40000一張
聊上面的卡組前,先聊聊玩那么久天狗,能對付天狗的牌。
這樣萬一你沒有我的卡組中的卡牌,也可以考慮換一些對應的卡進去……
樓主目前的卡組也是針對天敵的角度,慢慢演化過來的。
1.冰法
對天狗威脅極大,可以直接無效化天狗P2。如果放著不管,7費天狗過去,一個3費冰法就能以極小代價解掉。
對應:如果對手在塔前放冰法,那么在不會被冰法彈道攻擊的方向(冰法應該在打天狗)用小蒼蠅解決
如果冰法和采集器在一起,或者和公主,火槍在一起,直接大電電下去
2.火槍
單體傷害很高,不注意天狗就沒了,4費賺7費。
應對方法和打冰法類似,只不過如果我有大電會電的更果斷。
3.火法
理論上完殺天狗。一般我會留電直接電。不過似乎現在環境見不到幾個火法,5費是原罪。
4.公主
威脅不解釋了……
多種方法解。如果對方先放了公主,就放狗讓公主鎖定狗,然后自己下公主2輪干掉對面公主。
否則箭雨解(最好能順帶A到些花花草草)
5.三槍
火槍是槍,三槍就是機關槍。如果費用相當,手上不能立即解掉三槍,天狗基本就跪了。對手三槍且11本的話,樓主3級狗基本上打不贏。
我的解法是看大電的手速。
6.蒼蠅,蒼蠅群
雖然威力驚人,不過也只是驚人。發現對手有蒼蠅群,就時刻準備箭雨,一般同級的話天狗損失小半血繼續飛,箭雨解掉蒼蠅。
7.弓箭手,哥布林。
放著不管顯然是不行的,畢竟對空
可以用多種方法干掉,比如公主,冰法,甚至小蒼蠅……
那么下面是關于卡組里各張卡的解釋:
1.天狗(3級)
狗的等級就是一切。這套是吃10本的,遇到10本勝率很高。
11本則要看運氣。基本是靠狗的P2完成傷害輸出
2.大電(4級)
這是玩這么久狗后,總結出來最適配的卡牌之一。天敵里有不少單體高威脅目標
火法,冰法,公主,火槍,三槍,這些東西只要旁邊有水罐,或者他們中2個出現了,都可以直接閃電擊殺
這張卡可能也是紫卡里相對不吃等級的卡了,4級864點傷害,電雙法,火槍之類的都是足夠了,而這些恰恰是狗最害怕的
3.小蒼蠅(11級)
很多場次都是MVP。非常靈活,且是空軍
攻擊力強悍,是天狗P1階段最好的火力輸出搭配。
使用時要注意對手克制小蒼蠅的卡牌已經鎖定了天狗,例如公主,冰法之類
11級蒼蠅除非滿級小電,否則不會一下死。箭雨砸過來也不虧,相當超值
搭配合適能干掉對手海量兵力(吃所有對地部隊,吃鎖定天狗的所有單位)
4.小皮卡(7級)
砍豬,砍遠胖。我目前在3800上不去的部分原因就是小皮卡等級低了,遇到12級遠胖,9級豬的時候比較吃力,往往就被1:2了
因為天狗吸引了塔的火力,實際上陸地上能阻擋小皮卡的常規卡也就黃毛群了
看準對面放了黃毛群后,在天狗的庇護下小皮卡能造成成噸的輸出。
因為只要天狗一波攻擊打成了,和石頭人一樣基本能推掉塔,所以自己家這邊的塔是可以適當賣的。
用小皮卡緩解塔的受損,然后賺錢費用,對天狗來說還是劃算的。
常見情景就是4費小皮卡砍死6費遠胖,賣1000左右塔血(或者更多),幾乎滿血過河,對手花1-2費解,可以賺3-4費出來。
或者小皮卡4費解掉對手豬+哥布林+小電的8費進攻,塔掉一半血,獲取4費優勢。
小皮卡在我看來屬于當前版本下的核心卡,適應于各種卡組。。
5.水罐
等級不是那么重要,被火球砸后能產一水就滿足了。
這玩意主要作用是過牌,防止開局不良排序
水罐我的理解一直是負cost,帶水罐的卡組平均cost計算上減去0.5一點都不夸張。
可以很好的調劑高費卡組,緊急關頭可以擋槍(遠胖的槍),雖然不多用。
發現有礦工挖水罐的話,可以看情況選擇用。
水罐基礎用法不贅述了,大抵就是不要放在對手進攻那路的塔后之類的……
6.冰法
傳奇就是強!就是不可替代!
么有傳奇就努力買啊!么有金幣就氪啊!
這貨就是各種惡心人用的。
防守過于犀利,緩減大量傷害,讓對手左右為難的卡牌。
用法上也比較隨意,對手進攻了就丟一個,開局排序不好沒水罐公主和狗就下個冰法
能配合塔單防黃毛群[!--empirenews.page--]
我上2級冰法前用的4級龍,之前用龍就是防守各種空虛,換冰法后防守問題不大。
7.公主
傳奇就是強!就是不可替代!公主更加沒法替代啦!!
么有傳奇就努力買啊!么有金幣就氪啊!
這卡不多說了,用法也很多。
不過不到萬不得已也不要裸下,很多種對付裸下公主的辦法,什么1費小骷髏,2費刀布林都可以干掉鎖定目標后的公主。
公主這卡的妙處,有這卡的人用幾把都能明白,不贅述了
我上2級公主前,用的10級弓箭手。
弓箭手其實是好卡,對塔傷害比公主高,防空(防氣球)能力比公主強
屬于各有優點,弓箭手+龍替換掉公主冰法就是我用2級狗打到3600時的卡組。
8.箭雨
主要還是打蒼蠅群和公主用。目前正打算換成小電,不過因為小電等級低,還是箭雨先用著。
9.弓箭手
可以裸下,弓箭手其實也是血量比較微妙的卡,對同級公主塔能造成不少傷害,
并且一個比較重大的優勢是不會被小電,箭雨秒殺,這是比矛布林厲害的地方。
另外,跑的慢,會比較晚的鎖定塔,配合狗的話,能有更多時間處理到對手解狗用的卡牌
(然而有公主的話還是會默默的替換下她們)
10.龍
其實飛龍是張好卡,萬金油。配在狗卡組里,在飛龍鎖定塔前,對手都會斟酌要不要下兵解狗
不過劣勢和氣球一樣,這是紫卡,紫卡啊, 5級紫卡遙遙無期怎么玩
噴天噴地的龍比冰法好的地方就在于不會被黃毛,小皮卡之類的干掉
弱則弱在防守很無力,拿我自己做例子,4級龍是無力阻擋11級甚至12級黃毛的,而2級冰法可以。
所以如果你在糾結要不要上龍,可以看看你龍的等級,如果你分段的黃毛你可以用龍解掉,那么上龍也是非常不錯的
11.氣球
劣勢:它是紫卡……
優勢:那就是狗球流攻略了,氣球沒個5級還是別拿來打10本了……
12.火球
如果火球等級高,高過環境對應的三槍,火法等級,那么強烈建議換下大電帶火球。
然而樓主火球只有7級
13.小電
人人都帶可是我不會用,寫在這就當賣個萌
VI:注意點
1.天狗的下兵時機
和石頭人類似,天狗極其需要配合。
因此,有水罐時建議優先碼水罐,有天狗則沉底放。
保證一波天狗攻擊時盡可能多的有費用上的差距
2.天狗的下兵位置
下在兩邊最角落里。
天狗和其他兵種的區別在于,天狗炸開后分裂的狗毛位置比較散
如果靠近中間,會被另一側的箭塔射到,使得進攻效率大減(別人都還沒拿箭雨解天狗,自己先折損了2個狗毛)
3.地獄塔的應對
用地獄塔解天狗說明最終對手在天狗上下的費用應該有7費或更多。
地獄塔解不了狗毛,此時小皮卡之類的往往能趁虛而入。
不過如果是同費用下對手用地獄塔解天狗,一般這只狗就算虧掉了(也就虧2費),我們下只再戰
下只狗就可以從容的留好費用大電P下去- -
4.怎么獲得費用優勢
其實本文寫了那么多,這個才算是重點。。。吧?
天狗本身就是個不好解的東西,在后面跟部隊的情況下對面需要平費解天狗。
我們的目標其實就是讓對方在虧費狀態下解天狗,一般是解不掉的,一般會被天狗P2帶走的。
那么如何創造對手虧費狀態呢?
實際上上面寫小皮卡的時候已經寫到了。
豬,遠胖,這些卡組都是用費來換我們的塔血。
玩天狗就不要想著守了,我們的目標是用最少的費用來減傷,而非保住塔不掉血。
目標定成2:1或者3:1更好一點。
只要對手一波攻擊,我們用4費擋住8費進攻,塔掉一半血,我認為都是可以接受的。
這多出來的4費可以讓我們的狗+防守部隊一波帶走對方。
常見結局大抵是雙方拼完費用,狗帶著殘存的1只殘血小蒼蠅,然后狗炸,6狗毛帶走一塔
當然差距過大的時候還是會跪,比如咱7級小皮卡遇到12級遠胖。。。
5.何時考慮三星
對方大本比你狗等級低時。否則還是左塔推完推右塔比較穩
6.三傳奇卡組毫無參考性
我也覺得有點這個感覺,但都敲了那么多字了……
實際上我覺得這個涉及氪金規劃。
無氪肯定沒法用這卡組了
小R還是可以參考下的吧……主要還是狗的等級
冰法公主等級相對不那么重要,但是能升還是建議升
實際上當前版本傳奇為核心的卡組,性價比比紫卡為核心的要高很多
可以看到其實我橙白積累很弱,氪金路線在更新后全是以收集傳奇為主了,紫卡現在還都是4級,在3700以上4級紫卡基本沒啥用了,而3級傳奇則能力挽狂瀾
這話套在礦工身上我相信也是適用的。
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