很多人玩精靈傳說一上手就覺得很好玩有感覺,客戶端不大但是游戲很精致,且綠色就算你不喜歡人民幣玩法也可以刷金幣換水晶達到同樣的目的只是會累些,基于以上種種這是個很好玩的游戲。精靈傳說有兩種系統體系相互區別又相互促進,農場體系和練寵體系,首先說一個號兩個體系都玩且都玩好是很難的也是基本不可能的,所以我提出我的這套攻略的基本模式是“1大N小”即一個大號N個小號,先說說大小號都干什么,大號呢以升級練寵為主當然就是大多數玩家的玩法這部分攻略省去詳見其他攻略,我只粗略強調幾點。 1、農場作物不賣因為等級高了之后會不夠用,現在賣了以后可能就要用兩倍的價格再買不合適,要存放到~出貨車~里,不占倉庫。 2、賺經驗:每小時打Boss+雙倍(當然也可三倍)+獵人任務+勇者任務+和師傅長期組隊+其它。 3、煉化寵物數值是在主副寵數值之間隨機,主副寵天賦跨度越大危險也越高最好分幾個跨度提升。 4、釣魚按住左鍵上鉤后撒手成功率很高。 5、金豆埋在等級高的城鎮等級底的人就沒機會找到你的豆。 6、寵物的口味對應農產品的口味。 7、農場先做任務后打理。等等 小號玩法:每個小號大概需要一個小時可根據自己游戲時間決定自己小號個數。小號完全是農場玩法每天上線后先打理農場作物往大賣場一賣然后去做協會任務做完后埋好金豆就沒了,別的一概不理等級留在30級之前,然后賺到的金幣和好東西給大號送過去就大成了,別的不算就每天的每個小號的收入算算農場60塊地每天不算品質的產出作物一批是60個每個100,金豆不定2000或4000,運氣好時走路碰上精靈寶寶一個能賣3000算下來這一個小時的收入就有多少?一個月多少?至少15w到20w純利潤,一個小號就趕的上一個金錢樹了。這樣大號的經濟絕對跟的上大號可以“健康成長”絕對比光刷級成長的健康。有人說我玩的時間少怎么辦啊,一、你可以RMB玩法。二、只要你玩的時間再3個小時一上最起碼可以按照1大1小玩法。絕對合理。如果你的游戲時間再少那對不起恐怕在少點我也沒辦法你就玩一個號吧
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