倩女幽魂俠客擂臺切磋&戰(zhàn)場實戰(zhàn)心得
VS甲:做為最難啃的一塊硬骨頭,如果有雙手武器,最好換成雙手武器,優(yōu)先輸出其寶寶,自己也要注意用絕技旗和卡位,保護好自己的寶寶,如果裝備差不多的話,都是持久的殺寶寶戰(zhàn),注意甲士半血以下時,勤用天涯。。。也許機會就在這時候。
VS弓:弓手技能修改之前,俠客打弓手應該是最輕松的,裝備差距不大,頂射手幾下壓力不大,而射手又不具備什么逃跑能力,維護后強化后的弓手跑打能力雖然提升,但是面對冰法減速,和天涯拉人,還是能勝任的,何況還有金身和五氣保底。個人覺得這個時候適合單手武器。如果對方是物理寶寶,記得上避實就虛。
VS刀:刀客出困獸以前,基本上俠客打刀客很穩(wěn)定,但是出困獸之后的刀,隨時有突然暴擊死人的時候,注意使用金身,至于刀客分身就注意看哪個有狀態(tài),拉過來點殺就好,注意的是要插好旗,有一定的暈抗的話,也不至于1下動不了,但是碰到打藍的戰(zhàn)術就有些惡心了注意加藍,保護寶寶時記得放絕技,如果對方是物理寶寶,記得上避實就虛。
VS俠:對于條件一樣的俠客來說,區(qū)別就是武器了,單手武器強在攻擊速度和盾牌的防御與格擋,雙手武器強在五氣和金身時間更合適的輸出,畢竟雙手武器的攻擊也是極為高的,各有千秋,只是個人覺得在天涯暈人的時候,似乎單手武器的勝率要稍稍偏高一點,畢竟雙手武器俠客的防御也是低于單手武器很多,被單手武器砍起來很肉痛的。
VS異:裝備都差時,雙手武器劃算,裝備都好時,個人覺得單手更合適,記得卡位對其寶寶丟冰法,減速很重要,可以卡在一些高低地形,減完速的寶寶無須理會,直接天涯拉人過來砍。至于避實就虛,避虛就實都不適合面對異人。
VS魅:對魅完全是要看其修為和裝備,如果不好的,即使混了暈了你,也無法抽空對你寶寶施加壓力,雄心下的寶寶很可能就放倒了對手,遇到給力的魅,即使開了洗心和坐懷不亂,照樣能控人殺寶寶,切記如果被控制住了,就把技能狂按金身,半血時如果沒被控制住,第一時間釋放金身,還有一搏的機會。
VS方:對方士的時候,感覺裝備都弱時,俠客的優(yōu)勢大,裝備都好時,俠客的優(yōu)勢反到減少,2個都會減速,一個會拉人,一個會瞬移,盡管俠客有金身,有減傷有旗,但是陣地卻是由方士做主動,對殺寶寶上也是方士更占優(yōu)勢。至于減傷,萬一人帶的物理寶寶,就更是郁悶。有效攻擊上,方士要多于俠客,不過俠客拉人畢竟還是有眩暈的,所以總的來說,打起來很難說。關鍵是在于要穩(wěn),先用天涯或者是逍遙游的人會喪失主動權。
VS醫(yī):對醫(yī)是比較惡心的,勝負暫且不說,藍掉的好心疼。。?;究焖{慢藍一起吃還可能加不上,相當痛苦,即使我毒抗不插旗也有個80點,基本上沒被毒死之前,不拉暈是沒什么機會殺死醫(yī)生的。。。而醫(yī)生的抗暈。。。你懂得。。。即使你金身了人也可以殺你寶寶自己加血。。。
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