也就是說,即使能漂移到最遠的地方,你還是在對方的屏幕之內。因為不能轉換視角,不能把坐標設置到屏幕以外,無論逍遙游的可移動距離有多么多么遠,哪怕是100米、1000米,現在設置死了,你最多移動從屏幕中心到左右角的距離。并且,這個距離你都達不到,因為,那是20米。
魔獸的法師二大絕技,冰凍,瞬移,好吧,方士沒類似冰凍的自我保護技能,一個四靈護體,連傷神續命都比不上,還被無限的控制,翻閱下所有的可以被指定打掉的技能除了四靈護體還有哪個?一開始見異人可以消除四靈,醫生可以消除四靈,就覺得方士的四靈一定很牛,開著四靈的方士絕對會讓人非常非常頭疼,跟傳奇法師的魔法盾一樣,后來才知道,謊言,全是謊言,四靈就是個廢材,33%的吸收傷害比例,對射手來說可能有些許用,但對方士來說,連救命稻草都算不上,最低的血量成長,最次得布甲,說起這個布甲就郁悶,物理防御低就低唄,法術防御那也低的太離譜了。這設定怎么都感覺不舒服,尤其是配上四靈這么一個廢材技能,如果四靈不是廢材的話,這設定可以說合理,但四靈的現狀是什么?最多的評價應該是聊勝于無,求心理安慰吧。
四靈者,麟鳳龜龍,也有說是青龍白虎朱雀玄武的,哪種理解吧,都是很強悍的存在,那這四靈護體,怎么這么的廢材。
你完全可以把四靈的冷卻時間弄的很長,50秒的持續時間,100秒冷卻都不在乎,但希望你把四靈的效果改的高一些,只要是把醫生,異人的消除四靈概率提高到66%,就是1000%,1點換100點都不算變態,因為現在這種情況下的方士,最能給你詮釋什么叫一招倒。
你可能不喜歡殺任何其他職業,但你一定不會拒絕去砍一個方士。先天性的,方士讓一切職業,無所顧忌。
沒有一個職業是特別需要精力的,就是醫生,更多時候也只是考慮到省點藍什么,那這個精力,是不是也夠廢材的。
四靈,加強吧,再低的冷卻,如果這個技能就這種效果,那方士,就全改行當放冷箭的吧,給個隱身行不,名字都給你想好了,就叫虛空漫步。
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