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倩女幽魂魅者、射手PK技巧

來源:淺藍攻略網(wǎng)     時間:2011-10-11 21:08    作者:倩女方士小藍整合

倩女幽魂魅者、射手PK技巧

  擂臺切磋特點:不吃藥,遠程職業(yè)卡擂臺

  一、試驗號屬性:

  1、129射手:2W物攻、420敏、血13000+、雙防6000+;

  2、129魅者:1.3W法攻、590敏、血16000+、雙防9000左右;

  二、射手對戰(zhàn)各職業(yè)技巧

  射手職業(yè)定位:大型PK戰(zhàn)斗,滿引開上,搶搶人頭還湊和。

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  射手

  【射手PK刀客】:

  前提刀不開分身。我認為是射手最具可操性的PK。被我虐大的刀客無數(shù),現(xiàn)在都在虐我。

  1、選擇位置:PK開始射手卡在擂臺下面的邊緣并不斷用選擇中鍵"~"選中對手。

  2、起始減速:選中之后馬上用凝霜減對方的速,并根據(jù)攻擊的方向判斷對手是在擂臺下面還是上面。

  3、攻擊:如果對方在擂臺下面馬上小跳上擂臺,上面則不動,并流火起招配合蝎尾。如果失魂奪魂點高了,偶爾放一下。

  4、靈魂技:這時候刀客虎躍澗沖過來。邊打邊退,配合凝霜,別急著用拒之門外,刀客放陷阱有個讀條的時間,一看刀客有這個動作馬上拒之門外,可以打斷刀客放技能。

  5、卡擂臺:這時候刀客開鋌而走險開始爬臺子,在冰凍狀態(tài)跳臺子是慢動作趁這個機會要多打兩下,刀剛要落地的時候拒之門外的CD應(yīng)該差不多了,繼續(xù)推開。邊退邊使勁K。要趁刀客跳上臺之前弄死。

  總結(jié):打刀客最重要是保持距離,拒之門外CD時間比較長,不要亂推。如果推失手或格檔的話,那就比較危險了。同等裝備贏面70%。

  【射手PK醫(yī)生】:

  第一種:滿引弓(射手唯一優(yōu)勢,須30級以上)開上,凝霜減速,后退流火,蝎尾,配合失魂奪魄。后退凝霜,如此循環(huán)。如果失魂奪魄暈到對方,就使勁打讓醫(yī)生一醒加上血,那就前功盡棄了。

  第二種:流火,蝎尾毒上,直接沖過去用孤注一擲,如果醫(yī)生想跑,凝霜減速,再沖過去孤注。

  總結(jié):因為醫(yī)生有回血技能,相同裝備射手打得還沒有奶回血快,所以打醫(yī)生就看能不能RP爆發(fā)了。同等裝備贏面10%。

  【射手PK射手、方士】:滿引弓開上,流火、蝎尾上毒,失魂奪魄,心弦。拼攻擊,拼命中,拼致命。

  總結(jié):沒什么技巧可言,方士贏面略大,相同裝備方有16000+的攻擊,天雷點滿9000左右雷傷害+馭雷術(shù)13%加成傷害,輸出比射手高。而且方士有個四靈護體。

  【射手PK異人】:加上狀態(tài),打開"敵"的那個屆面,坐上飛機出發(fā)邊飛邊按選中鍵,一般第一個選中是異人的寶寶,停到擂臺邊緣馬上在敵那個屆面按刷新。選中異人可凝霜起下手,使勁K,這時候?qū)殞殤?yīng)該追上來了,快近身的時候跳下擂臺繼續(xù)K。如果異人要跑離視線,不要追,反方向跑,讓他流著血跑吧。坐上飛機,重復(fù)以上步驟。 總結(jié):六個寶寶的異人帶個骷髏,帶個靈獸,抓到人那幾乎是秒殺。異人要是能扛的話,退一點躲開射手射程,寶寶追上去之后再向前追。射手就等死了。贏面40%

  【射手PK俠客、甲士】:基本和打奶是一樣的。只是贏面更小,(他們有減速技能,并且比奶能扛很多)相同裝備贏面0.1%

  【射手PK魅者】:射手就看用射程遠的優(yōu)勢第一下能不能打中魅,再看能不能打死魅。剩下被魅用一百種方法蹂躪至死。相同裝備贏面0%

  野外PK:射手擂臺贏面最大的刀在野外要被刀切菜。鋌而走險追近、推開、虎躍澗、再推?CD時間沒到、中陷阱、小刀刮死。對與相同是輸出的方士也是,方士一看沒血,一個逍遙游離開選中視線,補血繼續(xù)戰(zhàn)斗。射手一看沒血,跑開,逍遙游追上,減速,使勁K。野外也就奶媽追不上射手了。

三、魅者PK各職業(yè)技巧

    魅者職業(yè)定位:為PK而生,PK的王者。

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    魅者
 

    【魅者PK刀客】:前提刀開分身。

    第一種:跑過去選中目標,馬上開水云,繼續(xù)走近,選中真身,混暈定身隨便,這時刀客分身就追上來了,邊退邊控制分身打分身。一個水云定,刀的分身基本也沒了。剩下個單刀隨便打。

    第二種:跑過去選中目標,馬上開水云,繼續(xù)走近,選中真身單混,然后輸出。分身追上前,群混,跑開,繼續(xù)打真身。

    第三種:跑過去選中目標,馬上開水云,繼續(xù)走近,選中真身單混,然后輸出。分身追上來之前,開始放四邊靜,繼續(xù)打真身,沉默時間快過放群混。

    總結(jié):第一種,第三種,比較安全可靠。第二種存在風險,群混也會砍到魅者,而且一個群混也不能保證能混到所有分身。贏面80%。

    【魅者PK異人】:請參考打刀客的第二種跟第三種方案,并配合失明技能使用。異人失明,寶寶也不會動的。80%

    【魅者PK射手、方士、甲士、俠客、醫(yī)師】:唔,你懂的,請用一百種方法蹂躪他們,少一種都不能表達魅的猥瑣,我經(jīng)常一個混,讓對方追過來,然后跳上擂臺,對方繞一圈過來,我再混一下,跳下擂臺,讓寶寶折磨死對方,曾經(jīng)有個甲士就這樣讓我折磨了四分鐘才死。

    【魅者PK魅者】:比先手,比命中躲閃,比輸出,比寶寶,比技能,比修煉,比運氣。

    四、后語:
 

    很多人建議射手出個單手武器,太單純了。射手用單手,2W攻擊變1.6W,相同裝備的話就更沒優(yōu)勢了。其實只要稍稍改動下技能。比如失魂奪魄CD時間改成0.6秒。射手的能力就大大提升了。比如提升下射手的毒傷害。雙手就不拼防御了,至少輸出得有點優(yōu)勢吧。你要實在給防御給個野狼鎧也行。

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