我是完美家族的往星,今天為大家帶來賽爾新怒氣系統的解析。
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大家都知道上次淘米更新時改變了怒氣系統,由于怒氣系統很不好理解現在我就給大家解析。
以下都不計算天氣影響
【1】都用有威力技能,對方屬性
1、 一招無法打死精靈,我方先手:
(1) 我們先用怒氣為0的技能實驗,對方屬性攻擊
對戰情況如下
我方打出傷害53,敵方使出屬性攻擊,技能耗費怒氣0
開始計算:原本有20怒氣,技能耗費了0,自己為自己加了15怒氣,對方屬性攻擊也為自己加了15點怒氣。共50點怒氣。
由此可知,即使沒有打死對方,一樣會加對方的怒氣。(就等于給你了15怒氣發招然后再給你15怒氣)
(2) 用怒氣為15的技能,對方屬性攻擊(先手)
果不其然,怒氣為35
戰斗數據:我方15怒氣技能,對方屬性攻擊。
計算:原有20怒氣,花費15,加15,然后再加15,35沒錯!
(3) 我們來測試后手不被傷害的情況。技能怒氣的情況我就不說了,大家應該明白了(只要對方沒死,攻擊對方不會加怒氣)
看來木有變化額。。。。我方0怒氣技能。。。對方屬性攻擊。。速度比它慢。。。
我們發現了:我們原本有20怒氣,每回合加15怒氣(技能減怒氣之前),對方出招我們也加15,是否先手沒有關系。
【2】使用屬性攻擊或者加血
怒氣加減不說了,直接上10怒氣的
情況是20—10+15=25怒氣
加血測試,無傷害
由于不能用戶對戰,對方小白鼠。。。
餓35.。。由于我方沒有使用技能的緣故。。20+15.。。。。。。
我們知道了:加血或者miss或者屬性技能都不會加自己的15怒氣。不過,對方加血、miss、屬性技能也會給我方+15(有待測試)
【3】我們測試被傷害+怒氣的情況。
一律使用+10的屬性技能測試。(直接上圖,基礎怒氣25)
傷害4無怒氣加成
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被傷害6,1點怒氣加成
被傷害43,9點。5*9=45傷害,只傷害了43點。根據上面的測試應該45~50加9點才對。
被傷害了48,10點加成。5*10=50點(無四舍五入)但理論上應該只加9點,難道是因為水系克制我方的原因?多加了一點。
被傷害11點。加怒氣2點。符合我們的推導公式。。5點hp=1點怒氣
被傷害18。加3點。完全正常。
被傷害21,4點,正確!
被傷害18,3點,正確
我們知道了:被傷害5點一般增加怒氣一點。
注:經過多次測試,阿寶進行的最多,各種類型攻擊未測試,只看傷害,由于大號沒有電池無法進行更深入的測試,不清楚打水系為什么多加一點,由于無法用戶對戰,也沒有辦法測試更多草系,說不定跟傷害還有關系(被水系打傷害都超過30)
明天將進行更加深入的測試,包括秒殺對方或者直接被秒,中途換寵或者前寵死后換耗費的怒氣,也希望有高手與我一同測試。
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