漫威蜘蛛俠邁爾斯莫拉萊斯還是值得買的,本作將于11月18日正式登陸Steam,目前該作已登陸Steam與Epic商店,PC版支持光追、超寬屏,還支持DualSense控制器特性,目前已開啟預(yù)購(gòu),國(guó)區(qū)售價(jià)319元。
作為近幾年最成功的超級(jí)英雄題材游戲,漫威蜘蛛俠應(yīng)該激勵(lì)了不少想做同題材游戲的工作室。畢竟,游戲賣了一年不到,銷量就突破了 1300 萬(wàn)份。至少,Insomniac Games 自己肯定很受鼓舞,摩拳擦掌準(zhǔn)備推出更多后續(xù)作品。
趁熱打鐵,來(lái)不及等到推出漫威蜘蛛俠的續(xù)作,Insomniac Games 就拿出了漫威蜘蛛俠 邁爾斯·莫拉萊斯(下文將簡(jiǎn)稱莫拉萊斯)。它不是續(xù)作,也不是 DLC,更像是一部番外篇,定位上跟神秘海域 失落遺產(chǎn)相似。
漫威蜘蛛俠的主角是已經(jīng)成為蜘蛛俠 8 年的彼得,我們沒有機(jī)會(huì)體驗(yàn)小蜘蛛從初出茅廬到獨(dú)當(dāng)一面的成長(zhǎng)故事。「小黑蛛」邁爾斯的登場(chǎng),可以說(shuō)就是為了彌補(bǔ)這個(gè)遺憾。他在漫威蜘蛛俠本文得到能力、在 DLC 中開始跟隨彼得進(jìn)行訓(xùn)練,到了莫拉萊斯里,他終于有機(jī)會(huì)首次作為蜘蛛俠 solo 解決危機(jī)了。
俗套但還算精彩的爆米花超英故事
邁爾斯作為一個(gè)非裔(黑人父親)與拉丁裔(波多黎各母親)混血的角色,是十分典型的美國(guó)少數(shù)族裔角色。一定有人會(huì)覺得,本作把這樣一個(gè)角色搬出來(lái)做主角,是不是為了政治正確?
本作主角邁爾斯·莫拉萊斯
要知道邁爾斯并不是這款游戲原創(chuàng)的角色,他已經(jīng)出過(guò)很多期單人刊漫畫了。這種非議,在邁爾斯漫畫初登場(chǎng)時(shí)就已經(jīng)發(fā)生過(guò),現(xiàn)在再來(lái)一遍大可不必。
你看,從 2014 年至今,小黑蛛的多數(shù)單人刊平均分都挺不錯(cuò)。我們不妨像多數(shù)漫畫讀者那樣,根據(jù)故事本身去評(píng)判游戲中的這個(gè)角色,而不是通過(guò)他的種族或膚色去評(píng)判。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),莫拉萊斯的劇情是個(gè)俗套但還算精彩的爆米花超級(jí)英雄故事。盡管在故事邏輯和角色動(dòng)機(jī)方面有些許瑕疵,但故事本身的質(zhì)量是合格的,有完整的起承轉(zhuǎn)合,有足夠的戲劇沖突,劇情演出保持了與漫威蜘蛛俠相當(dāng)?shù)乃疁?zhǔn)。
本作故事通過(guò)二人身份的不同,為邁爾斯塑造出與彼得不一樣的心理沖突和焦慮。
彼得的焦慮是「能力越大責(zé)任越大」,是義警生涯與私人生活的沖突;而邁爾斯的焦慮則是身份認(rèn)同與自信不足,剛成為蜘蛛俠的他,不相信自己有能力獨(dú)當(dāng)一面,每次有人提起「蜘蛛俠」,他的第一反應(yīng)都是彼得而不是自己。而邁爾斯如何接受自己蜘蛛俠這個(gè)身份的過(guò)程,就是他成長(zhǎng)為獨(dú)當(dāng)一面超級(jí)英雄的過(guò)程。
一針見血的好友
有點(diǎn)可惜的是,游戲里這個(gè)「尋求身份認(rèn)同」的主題,跟漫畫早期「探討犯罪傾向是否與生俱來(lái)」相比感覺弱了一點(diǎn)。但游戲受流程篇幅所限,也沒有太多展開空間就是了。
另一方面,本作大量融入了黑人文化元素,比如以嘻哈與電子合成音樂為主的 BGM,以及哈萊姆區(qū)街頭精美的涂鴉與壁畫,或者邁爾斯那套特別街頭的默認(rèn)行頭,都能讓你體驗(yàn)到與漫威蜘蛛俠完全不一樣的風(fēng)格。
街頭壁畫
總之,你不會(huì)覺得這是換個(gè)主角把漫威蜘蛛俠再演一遍。
值得一提的是,就莫拉萊斯僅有 5~6 小時(shí)的主線流程而言,故事對(duì)反派的塑造表現(xiàn)還不錯(cuò),不過(guò)部分情節(jié)還是有點(diǎn)為推進(jìn)劇情而勉強(qiáng)設(shè)計(jì)的感覺。
另外,本作的結(jié)尾彩蛋已經(jīng)為漫威蜘蛛俠續(xù)作做好鋪墊了,我們可以期待一下。
霸道新能力帶來(lái)的全新體驗(yàn)
玩法方面,莫拉萊斯在大框架層面跟漫威蜘蛛俠基本是一致的。后者那些令你高呼爽快的部分,本作都繼承了,但后者那些令你皺起眉頭的部分,在本作里也并沒有什么改觀。
蛛絲擺蕩的手感依舊出色,作為蜘蛛俠在紐約街頭穿梭、隨手制止一兩場(chǎng)正在發(fā)生的犯罪也同樣令人愉悅。但莫拉萊斯中的 boss 戰(zhàn)仍然跟本文一樣流程重復(fù),開放世界一個(gè)個(gè)有待清理的犯罪活動(dòng)和挑戰(zhàn)也都還在,只不過(guò)從金并手下和心魔變成了地下幫和羅克森公司的私有部隊(duì)。
是的,還是這一套
不過(guò),這并不意味著莫拉萊斯玩起來(lái)就跟本文一模一樣。本作通過(guò)「小黑蛛」邁爾斯自身能力的差異,為玩家?guī)?lái)了不少新鮮感。跟擅長(zhǎng)使用各種裝置以巧取勝的彼得不一樣,邁爾斯可用的裝置種類很少,他更依賴自身的特殊能力對(duì)抗敵人,戰(zhàn)斗風(fēng)格更硬朗霸道一些。
設(shè)定上,經(jīng)過(guò)本文跟隨彼得訓(xùn)練,邁爾斯已經(jīng)默認(rèn)掌握了多數(shù)彼得掌握的基礎(chǔ)技能,在游戲中玩家再也不必為一些基礎(chǔ)能力花費(fèi)技能點(diǎn)了,可以將技能點(diǎn)專注于邁爾斯自身的獨(dú)特能力。邁爾斯的獨(dú)特能力在之前放出的演示中都公開過(guò)了,一是「毒液技能」,二是「隱形」。
與彼得不一樣的技能樹
「毒液技能」其實(shí)和「毒」沒啥關(guān)系,本質(zhì)是通過(guò)邁爾斯自身釋放的強(qiáng)力生物電應(yīng)用在攻擊和高速移動(dòng)上。被擊中的敵人會(huì)如同被毒蟲蟄咬變得全身麻痹,因而得名「毒液技能」。
毒液技能全是非常霸道的攻擊方式,比如朝前方打出一記強(qiáng)力閃電拳的「毒液拳」、一路火花帶閃電地沖撞敵人的「毒液沖刺」,還有消耗全部毒液能量釋放出大量電流轟擊大范圍敵人的「超級(jí)毒液轟炸」。
毒液拳
有了這些霸道的技能,操控邁爾斯戰(zhàn)斗比起操控彼得更加爽快,不必像彼得那樣經(jīng)常考慮裝置該用在哪里、剩余裝置數(shù)量夠不夠,可以更加隨心而動(dòng),玩起來(lái)完全是不同的體驗(yàn)。
本文中的解謎要素也被延續(xù)到本作中,去除了「益智小游戲」,只留下場(chǎng)景謎題,并針對(duì)邁爾斯的毒液技能進(jìn)行了設(shè)計(jì),多數(shù)謎題都和電力相關(guān),難度也跟本文相若。
另外,在蛛絲擺蕩穿梭于高樓大廈之間時(shí),邁爾斯也可以使用毒液沖刺快速移動(dòng),或是用毒液跳躍在半空中突然提升高度,因此連蛛絲擺蕩的體驗(yàn)也有一定的新鮮感。
在蛛絲擺蕩中使用毒液沖刺
至于邁爾斯的另一個(gè)特殊技能「隱形」,則令本作原本就不難的潛行部分難度進(jìn)一步下降。
推進(jìn)主線故事解鎖能力后,只要一個(gè)按鍵,邁爾斯就能進(jìn)入光學(xué)隱形的模式。在該模式發(fā)動(dòng)后持續(xù)十幾秒的時(shí)間內(nèi),幾乎所有敵人都無(wú)法看到邁爾斯,邁爾斯既可以在隱身狀態(tài)下對(duì)敵人為所欲為,也可以在已經(jīng)被敵人發(fā)現(xiàn)的情況下,把公開沖突強(qiáng)行轉(zhuǎn)變?yōu)闈撔袪顟B(tài)。
「隱形」能力
這兩個(gè)獨(dú)特的能力實(shí)在是太強(qiáng)了,令本作的戰(zhàn)斗和潛行都變得比本文輕松許多。只要玩家愿意,可以在大多數(shù)公開沖突里潛行擊倒所有敵人,因?yàn)椤鸽[形」的冷卻時(shí)間足夠短;毒液拳能夠打斷多數(shù) boss 的攻擊動(dòng)作,這類敵人在邁爾斯面前變得毫無(wú)還手之力。
整個(gè)流程里,印象中就只有最終 boss 懂得躲避毒液拳,以及某個(gè)流程后期才會(huì)出現(xiàn)的精英敵人懂得反彈毒液拳,其余時(shí)候邁爾斯都可以靠毒液技能打遍天下無(wú)敵手。
總的來(lái)說(shuō),本作的玩法大體上還是漫威蜘蛛俠那一套,好在我們有邁爾斯的新能力,Insomniac Games 做出了與本文玩起來(lái)有所不同的新鮮體驗(yàn)。另一方面,由于本作流程較短,所有體驗(yàn)都比較濃縮,覺得漫威蜘蛛俠太拖沓冗長(zhǎng)的玩家也許會(huì)更喜歡本作。
本世代版和次世代版,差別大嗎?
差別還是挺大的。最明顯的當(dāng)然是游戲加載速度,不用等待半分鐘加載的感覺實(shí)在太美好了。
使用 DualSense 手柄操控邁爾斯射出蛛網(wǎng)的手感、發(fā)動(dòng)毒液技能時(shí)「嗶哩嗶哩」的觸電酥麻感、場(chǎng)地震動(dòng)時(shí)的震感,都實(shí)實(shí)在在地通過(guò)手柄以非常細(xì)致的方式傳達(dá)到我的手掌。那個(gè)細(xì)致程度我不知道該怎么形容,反正對(duì)比之下,本世代的 DualShock 4 手柄那種振動(dòng)就有點(diǎn)「簡(jiǎn)單震震以示禮貌」的感覺了。
結(jié)語(yǔ)
嚴(yán)格來(lái)說(shuō),莫拉萊斯并不是漫威蜘蛛俠的續(xù)作,它更像是一部番外篇,在后者的基本框架上,為我們帶來(lái)了新角色、新故事和一些新元素。盡管比較短小精悍,但它還是能為我們帶來(lái)一些新鮮感。
如果你本來(lái)就喜歡漫威蜘蛛俠,那么本作玩起來(lái)應(yīng)該也能合你的口味。只不過(guò),要是你已經(jīng)在紐約逛膩了,那么進(jìn)入莫拉萊斯的時(shí)候會(huì)少一些初到紐約的驚喜。
如果你能接受漫威蜘蛛俠的基本玩法,但覺得它太過(guò)冗長(zhǎng),也可以考慮試試情節(jié)更緊湊、更短小精悍的莫拉萊斯。有邁爾斯獨(dú)特的能力在,應(yīng)該能讓你得到與本文不一樣的體驗(yàn)。
在通關(guān)莫拉萊斯之后,我對(duì)漫威蜘蛛俠的正式續(xù)作充滿了憧憬。一方面是結(jié)尾彩蛋已經(jīng)暗示了續(xù)作中蜘蛛俠會(huì)遇到什么敵人,另一方面則是邁爾斯的成長(zhǎng),讓我看到了續(xù)作中兩位蜘蛛俠合力御敵的可能性。
相關(guān)閱讀推薦
最新資訊
最新游戲
指尖帝國(guó)單機(jī)版
查看元?dú)怛T士全角色無(wú)限鉆石版
查看龍珠覺醒破解版無(wú)限鉆石無(wú)限角色 滿V版v4.4.0
查看賓果消消消(趙麗穎代言版)
查看紙嫁衣3鴛鴦債免廣告版
查看minecraft我的世界國(guó)際版正版 最新版v1.20.20.21
查看小惡魔打磚塊單機(jī)游戲
查看幻音大師
查看中世紀(jì)RTS
查看熱門文章
熱門游戲
邁哲木歌劇魅影漢化最新版
查看神燈猜人名 v8.8.28正式版
查看召喚與合成2破解版無(wú)限鉆石版 v1.1.00最新版
查看中國(guó)五子棋
查看汽車駕駛模擬器2022
查看會(huì)說(shuō)話的胡安手機(jī)版 v1.1.8中文版
查看大秦帝國(guó)之帝國(guó)烽煙手游(附攻略) 最新版v9.8.27
查看Slendytubbies3
查看時(shí)空獵人3最新版2024 v1.45.324
查看三國(guó)之刃
查看生命之島2中文版
查看十三號(hào)病院官方完整版 安卓版v1.9.1
查看月兔
查看羅布樂思 v2.670.714
查看無(wú)雙趙子龍 安卓官方版v7.0.0
查看牧場(chǎng)物語(yǔ)礦石鎮(zhèn)的伙伴們安卓版 v2.0.0
查看大話仙境官網(wǎng)版豎屏修仙手游 v1.0安卓版
查看英雄守衛(wèi)2單機(jī)版(Defence Hero 2)
查看