今天是舉國哀悼甘肅舟曲泥石流災(zāi)害的日子,文章的開頭先為在這場自然災(zāi)害中遇難的同胞默哀。
我的新精靈解析也已經(jīng)寫了一個來月了,起初只是一時興起,想在每周練精靈之外找點事做,又正好暑假里有多余的時間,于是就寫了這么一個系列,到現(xiàn)在為止大概有15篇左右的新精靈分析。里面都是我根據(jù)個人經(jīng)驗得來的淺薄之見,真正的高手們想必對此也是嗤之以鼻一笑而過,但是我更多的,是想給初級或者中級玩家提供一些選擇練精靈的建議。
alpha的新精靈解析大全(新精靈配招、努力值刷法、練級實戰(zhàn)分析): |
賽爾練精靈的正常目的,無非是打boss和與其他玩家對戰(zhàn)兩種。至于打boss要怎么練精靈刷努力,那完全看TM怎么設(shè)置boss的能力,舉個例子,比方說你想用阿克西亞冰點秒boss,通常阿克得刷速度,快過boss總是好的,但TM稍微改一下,boss必定先出手,那阿克刷的速度就沒用了,不如去刷雙防。所以說我們通過看到一只精靈的種族技能就能判斷出他打boss要怎么練是不太可能的,那只有遇到新boss,分析出打法再開始練。
所以說,新精靈的解析只能從與其他玩家對戰(zhàn)入手。我基本上不考慮單精靈對戰(zhàn)以及精靈王水平的對精靈對戰(zhàn)。一只精靈稍微注意點練,組個隊伍去打精靈王的多精靈,滅隊都是很簡單的事,但虐新手的事咱做多了也沒意思。你想要去挑戰(zhàn)那些會玩的人或者有錢的人或者兩者都有的人,必須要好好排兵布陣,分派好每一點努力值,才有可能贏人家。
玩賽爾號,想在對戰(zhàn)中取得勝利,錢不是萬能的,但沒錢也是萬萬不能的。有錢人,他的精靈往往滿個體好性格,但努力值不會刷,對戰(zhàn)中不懂變通,還是照樣會輸很多。會玩的人,他可能很懂戰(zhàn)術(shù),但是他的精靈都離極品差了一點,359的猩猩遇到360的猩猩,339的蓋亞遇到了340的閃皮,這樣被人家打敗也是很正常的事。前一類人,在Mime、暗夜這些個成人戰(zhàn)隊里居多,后一類人,通常在圓恒隱中有很多。那上哪去找即有錢又會玩的人呢?我不知道。可能成人戰(zhàn)隊中這些人較多,某些主隊隊員或者分隊隊長有這個水平,終歸是龐大玩家群中的極少數(shù)一群人。
回到正題,我寫精靈分析都是針對與最后一類人的對戰(zhàn)。首先作為假想敵的對手精靈自然是滿個體好性格,而且對手的AI也十分之高,所以一路看下來,新精靈實用的沒多少,但真正遇上這些人的機會實在不多,還是那句話,如果你只打打精靈王,隨便練一只都可能會很好用。
那么為什么新精靈解析要告一段落呢?那是由于雙屬性的出現(xiàn)。
雙屬性精靈的傷害系數(shù),我在上周的那篇文章中已經(jīng)小小地推導(dǎo)了一下。但是這周這只暗影+水系的精靈,似乎與其他系之間的傷害關(guān)系很奇妙,某些系的傷害明顯異常,現(xiàn)在不能確定是TM的bug還是故意弄成這樣。在具體的計算公式出來前,再寫精靈解析就是誤導(dǎo)他人了。而且由于雙屬性的1.5與0.75這兩個系數(shù),努力值也成了新的問題,我還沒有信心說提供較優(yōu)的努力刷法與配招。
綜上,alpha的新精靈解析從這周開始暫停,至于什么時候重開,可能要幾周,也可能從此絕跡,不過我本人只要還玩賽爾,還是會混跡淺藍網(wǎng)上的。雖然說最近也被玄武搞得有點心灰意冷,也該是放棄這游戲的時候了嗎?先觀望幾周再說吧。
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