接下來先看看30的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)。
上圖是我的T30車庫數(shù)據(jù),配合技能以及配件的結(jié)果
先講講配件
我個人比較推薦高光輸?shù)芭诳兀业姆劢z都知道我是高光流,包括TD也是如此。30這臺車本身就不能定義為真正的TD。多數(shù)情況下還是需要去前線戰(zhàn)斗,不管是賣頭還是偷炮換血。30真正的戰(zhàn)場本該在前線。所以高光是為了看的更遠(yuǎn),防止遠(yuǎn)端的黑槍車,或者可以點(diǎn)一點(diǎn)遠(yuǎn)處過路的敵方車輛,混到一點(diǎn)協(xié)助。
技能方面
由于技能的不足,所以沒有學(xué)兄弟連,但也絲毫影響不到30的發(fā)揮,無非就是慢了那么零點(diǎn)幾秒的裝填速度和幾點(diǎn)視野。 由于30需要前線戰(zhàn)斗,所以修理是必須學(xué)的,其次去考慮偽裝,兄弟連。
一般玩T30的人技能也就3技能差不多了,所以技能就講到3技能、
通訊兵態(tài)勢感知必須在偽裝之前先學(xué),因為TD本身基礎(chǔ)視野就差,所以需要補(bǔ)充每一點(diǎn)視野,包括車長也需要提前學(xué)習(xí)偵查技能。
與以往攻略不同的是,這次我是先講配件和技能的,主要還是為了輔助我對30的定位講解。
30本身是從重坦強(qiáng)行拉到美帝怪物TD里的,即便身為一臺TD,砍了裝填、砍了火控、砍了炮塔轉(zhuǎn)速、砍了車體轉(zhuǎn)速、砍了血量,依舊抹不掉30在戰(zhàn)場中的形象。
對我而言,我玩30是完全考慮到單發(fā)傷害以及炮塔。畢竟帶炮塔的TD不多見,雖然30的爸爸E4更加優(yōu)秀,但是咱們的主題是屠幼呀,上屠10級下屠八級。既能開開心心贏戰(zhàn)局,又能快快樂樂屠幼,豈不美哉。
155口徑主炮
彈種為AP/APCR/HE
單發(fā)傷害750/750/950
穿深276/320/90
瞄準(zhǔn)時間2.9秒
精度.37
這門炮雖不是什么優(yōu)秀的主炮,但是配合30的定位,可以說是很強(qiáng)大了。
17秒多的裝填雖然很長,但是如何能協(xié)調(diào)好和隊友之間的配合的話,還是能打出好的輸出的。
火控在前線完全夠用,不用擔(dān)心會瞄很長時間。
彈種和穿深方面也很有優(yōu)勢,276的銀幣彈穿深打弱點(diǎn)完全不虛,遇到100和老鼠這種車切金幣彈打臉也是不虛的。320穿的金幣彈雖然在TD中不算高,但是還算夠用
30在前線戰(zhàn)斗需要注意以下幾點(diǎn)
1,尋找可以賣頭或者能藏住車體的掩體,否則脆的跟紙一樣的車體會讓你尷尬地不行。
2,30在前線戰(zhàn)斗一定要注意與隊友的配合,如果獨(dú)自進(jìn)攻或卡點(diǎn),很容易被人抓裝填時間空隙被強(qiáng)吃,畢竟30除了一個頭就沒有任何裝甲了。
3,遠(yuǎn)距離賣頭需要注意wz這類高拋物線的HEAT金幣彈,這類炮彈很容易依靠拋物線擊穿30的頭皮,可以解釋為強(qiáng)行灌頂。如果是AP或者APCR倒不用太擔(dān)心,畢竟30的頭皮也不是那么好打。
作為一臺TD,很多時候可能需要做火力支援,這時候我們就要考慮30的炮彈散布了。
講真,30的散布很迷幻,一般出現(xiàn)的都是呼履帶不掉血或者直接犁在地上。
所以穩(wěn)穩(wěn)地打好每一炮很重要,至于散布,那是服務(wù)器的事情,我也很絕望。
總而言之,30這臺車并不是一臺常規(guī)TD,將他拉到前線戰(zhàn)斗會讓你在今后玩E4時對E4有很深層次的理解。
最后。請記住我的一句話,坦克世界是一款多人配合的游戲,就目前環(huán)境而言,要打高輸出贏得比賽,最好還是將站位拉到靠前的位置。這樣才能對戰(zhàn)局有更大的貢獻(xiàn)。一般站在后點(diǎn)黑槍的,都不會有什么太好的戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)和收益。
這也是毛子一直出城鎮(zhèn)圖和沙盒服宣布未來砍車輛穿深和散布的真正原因。
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