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仙劍奇俠傳

來源:淺藍攻略網     時間:2022-08-11 15:26    作者:小藍整合

仙劍奇俠傳手游是一款由騰訊游戲精心打造的仙劍題材精品新作,在故事情節方面高度還原了仙劍系列的原著,重新詮釋出埋藏在記憶里的感人情節。


《仙劍奇俠傳》同名官方手游 ,傳承了仙劍一至仙劍五的經典劇情走向,從一開始的靈兒洗澡、酒仙教劍、靈山尋藥,再到挑戰鎖妖塔等,一系列經典玩法在游戲中衍生融合,將一場煥然一新的仙劍旅程呈現在了廣大玩家的面前。這款備受仙劍迷期待的同名官方手游,11月11日正式登陸應用寶,并開啟了安卓平臺的搶號渠道,邀請更多的玩家體驗到這款精品游戲中來 。


手游版《仙劍奇俠傳》2014年8月27日14:00開啟內測,客戶端用戶在應用寶或PP助手搜索就能下載。


《仙劍奇俠傳》手游OL將于2014年9月17日上午10:00結束終極內測。并盡快發布《仙劍奇俠傳》手游OL不刪檔的公測版本。


基本信息

中文名

仙劍奇俠傳


游戲類型

卡牌


 

內測平臺

應用寶


目錄

1游戲簡介

2游戲特色

3游戲評測

4新手指南

5游戲資訊

6布陣系統

7新手攻略

8卡牌獲得攻略

9陣容推薦

10精英副本

11仙盟系統

12云游系統

13神魔之井

14游戲更新

折疊編輯本段游戲簡介

仙劍奇俠傳手游[1] 是一款由騰訊游戲精心打造的仙劍題材精品新作,在故事情節方面高度還原了仙劍系列的原著,重新詮釋出埋藏在記憶里的感人情節。游戲內劇情通過音樂、配音、詩詞、圖片、動畫等多個緯度進行呈現,讓玩家在游戲的同時身臨其境,像讀故事一般來感受環環相扣,牽動人心的經典情節。


戰斗方面,不僅采用了五靈屬性相克、出手速度等戰斗元素,還從技能、戰斗遇敵等多方面進行經典的還原。例如,技能中制作了李逍遙以及景天的代表技能--"飛龍探云手",戰斗遇怪的特殊效果--"偷襲",戰斗中的合體技能等等,讓戰斗中隨機的驚喜效果更為豐富,帶來顛覆以往的手機游戲戰斗過程。


作為一款高度還原仙劍系列的手機游戲,騰訊團隊在制作中還融入了仙劍單機系列的經典玩法--"迷宮"。而在場景的選擇方面,則選擇了仙劍歷代中情牽幾世的建筑--"鎖妖塔",該塔迷宮的設計,除了高度還原迷宮中探索、神秘、刺激的樂趣之外,還增加了奇遇、探寶等創新玩法,讓玩家的每一步都驚心動魄。


折疊編輯本段游戲特色

*正版授權,經典還原*


*唯美畫面,如臨其境*


*絢麗技能,酷炫戰斗體驗*


*仙劍劇情全呈現*


*鎖妖塔迷宮探險,品劍大會一比高下*


《仙劍奇俠傳[2] 》同名官方手游,傳承了仙劍一至仙劍五的經典劇情走向,從一開始的靈兒洗澡、酒仙教劍、靈山尋藥,再到挑戰鎖妖塔等,一系列經典玩法在《仙劍奇俠傳》游戲中衍生融合,將一場煥然一新的仙劍旅程呈現在了廣大玩家的面前。[2]


折疊編輯本段游戲評測

《仙劍奇俠傳》作為國產經典單機,成就了不止一個年代人的武俠夢,能在單機游戲的大潮中出品五部,且每一部的反響都讓游戲圈內不可小覷。正因為這樣的熱潮,仙劍系列的電視劇、周邊都有不約而同的出色表現,如今騰訊大大也要來湊個熱鬧,而今天帶來的《仙劍奇俠傳手游》好不好玩呢?且跟著小編一起來探究一下吧。


【游戲畫面】還原人物個性 Q版仙劍的世界


小編第一次接觸到RPG類型的游戲便是《仙劍奇俠傳一》,其實當年那樣的像素畫面便已讓小編覺得高大上,愛不釋手地玩上三五遍都不厭倦。而后的續作更是一步步地走在國產單機游戲的前沿,且不去與外國游戲相比,這樣的中國、古風、傳統畫面便讓小編從心里實打實的喜歡。而本作在畫面上還原了仙劍人物的個性,包子頭靈動的靈兒、撐著小傘李憶如、瀟灑不減的李逍遙,盡管走Q版畫面路線,但無不在細節上刻畫著當年的那個他/她,相信能讓許多仙劍迷感慨萬分吧。[3]


【游戲操作】自動作戰 人物合擊技能初現


游戲中的戰斗采用全自動回合對戰模式,我們所上陣的英雄會根據系統的設定而自主上前攻擊敵人,除了各自所擁有的技能攻擊之外,游戲中還為大家提供了組合技能攻擊的情況,只要所有英雄積攢的怒氣蓄滿右下角的葫蘆,即可發出大范圍群攻"葫蘆鎮壓"。除了傳統卡牌作戰模式,本作融入了仙劍系列的合擊元素,是不是也算是一種推陳出新呢?


【游戲系統】情緣養成 并肩作戰


游戲特設情緣系統,不僅可以搭訕伙伴,贈送禮物,還能和伙伴們約會哦。令人忍俊不禁的是,情緣中還設計有吃醋、冷落等情緒化表現,要想抱得美人歸,可得看你努力不努力啦。除此之外,情緣還會因為好感度的提升而獲得卡牌元神,研習書卷等珍稀道具,只要小伙伴們愿意堅持,金卡到手天下我有的日子不會遠,人民幣玩家分分鐘超神的時代早已過去。


【游戲互動】群英對戰 誰才是真正的強者


在游戲中我們除了普通的冒險以外,還可以去挑戰競技場,與玩家對戰,比拼誰的英雄更強,誰的布陣更好。不管是卡牌游戲還是ARPG游戲,都流行增加玩家對戰的互動方式,本作也不例外。游戲中設置了排名系統,小伙伴們可以根據排名來選擇適合的對手,爭奪排名,看誰笑到最后!


【游戲特色】重溫經典 回憶仙劍情


本作高度還原了仙劍原作經典橋段,靈兒洗澡,靈兒和逍遙成親,月如比武招親等等,每個主角出場都配了原作的詩句和語音,相信開發商的這些用心之舉會勾起不少仙劍迷再來一次重溫仙劍系列的熱潮。伴隨了玩家十幾年的仙劍系列是深刻印在許多老玩家心頭上的不可磨滅的記憶,如果像電視劇改編那樣劇情大改,反而會傷了仙劍迷的心,不知小伙伴們同不同意呢?


總結:經典前緣再續 誠意卡牌之作(8.2分)


仙劍系列成就了多少玩家的武俠夢、劍俠情,能在制作成手機游戲的《仙劍奇俠傳手游》中看到原作的人物、音樂、劇情、甚至是玩法,在還原度上就可以給本作一個較高的印象分了,而在操作上簡單不失創意,在系統上增加有趣的養成系統,在平衡游戲公平度上也算是做了良好典范。對于仙劍系列的情愫是一朝一夕也說不完的,小伙伴不妨也到游戲中去找一找屬于你的仙劍回憶吧~


折疊編輯本段新手指南

玩家們在仙劍奇俠傳手游的游戲前期,其實需要做的就是一直升級和強化伙伴,只有等級高了才會慢慢的解鎖其他系統,所以在玩家們等級得到30級前,就是簡單的刷副本和培養伙伴們哦,這相當于是在為以后挑戰高難度的副本做準備吧。推薦玩家們每天除了推副本之外,還要每天去做游歷任務哦,在【游歷】系統中,玩家們可以免費領取精力、搶奪技能碎片、挑戰鎖妖塔獲得銀兩和稀有道具等豐富的獎勵,[4]


而玩家們如果在探險的時候有過不去的副本,澤拉斯建議玩家們在前一個副本boss那里多刷刷,可以爆出極品道具和銀兩,這樣就可以給人物升級了。


在人物界面,我們可以給想要培養的人物傳功,傳功可以將一個人高級的人物經驗按照百分比傳給另一個人物哦,是一個可以快速增加伙伴經驗的功能,玩家們也不用擔心自己下次遇到了一個更加強力的伙伴沒經驗升級哦。


當然要想讓自己強力,首先要讓自己的技能高級起來,玩家們在游戲中可以通過掠奪其他玩家的技能碎片來合成自己想要的技能哦,這樣技能的等級升高了,對玩家們以后刷圖和布陣有很大的幫助。


勇闖鎖妖塔,推薦玩家們必須做的一個日常任務,因為在挑戰鎖妖塔中玩家們可以獲得很多銀兩和稀有道具,這會讓玩家們在前期就積累很多優勢,而且每天玩家們可以挑戰2次,所以推薦玩家們每天都做哦。


在游戲前期玩家們可以獲得我們的逍遙哥哥,李逍遙是一名橙色人物,在屬性和性價比上是玩家們前期必練的人物之一,而且仙緣也不錯,玩家們努力的培養李逍遙吧,給他投資絕對不會賠本的。


游戲的戰斗并不是采用傳統的回合制游戲,而是引進了一種叫做速度的玩法,簡單來說就是人物速度夠快的話,就會先出招,所以這對人物的裝備有一定的要求哦,認為這一系統的引入將會然玩家們對人物的選擇上有了一個新的改觀,而不是單調的衡量攻擊力、血量了。


最想推薦玩家們的是客棧抽卡,玩家們在客棧中可以消耗一定的材料來抽卡,所以小編建議玩家們攢300個元寶抽天廂房,這樣出現4-5星的概率大,而且性價比是這三個抽卡方式中最高的哦。


折疊編輯本段游戲資訊

天天終究敵不過仙劍 騰訊《仙劍奇俠傳》手游版2014年8月27日測試


最牛明星IP《仙劍》也將跨界手游了。騰訊聯合大宇推出《仙劍奇俠傳》手游版,將在2014年8月27號進行封測。而就這個名字還發生了一段趣事。


國民游戲《仙劍奇俠傳》邂逅企鵝,究竟是傳統仙劍風占主導地位,還是另外一種全新的風格的?前天騰訊官方宣布《仙劍奇俠傳》手游版改名《天天仙劍》,結果可想而知。因此騰訊官方又悄悄的將名字改回《仙劍奇俠傳》。


《仙劍奇俠傳》在游戲劇情與戰斗內容上都高度還原了仙劍系列的原著。劇情方面引入仙劍系列百轉千回的故事情節,讓玩家自己決定故事的發展,譜寫屬于自己的仙劍故事。玩法方面,本作的核心游玩方式將會采取卡牌對戰的方式,玩家可以組織各代仙劍主角,并善用他們擁有的天賦技能(如李逍遙的代表技能-"飛龍探云手")在戰場上施展策略,以陣型變化、屬性相克等機制擊敗對手。


從曝光的畫面,內容來看《仙劍奇俠傳》還是非常值得期待的。希望在騰訊手里運營的這款"仙劍"能夠繼續仙劍系列的榮光,萬不可叫玩家們失望。


折疊編輯本段布陣系統

玩家們點擊仙劍奇俠傳手游主界面下方的【布陣】,就可以進入到真陣型搭配中了,在這里我們不僅可以給角色布陣,還可以替換他們的裝備,同時玩家們如果覺得角色不強力,建議可點擊修煉,激活他們的額外屬性哦。


在仙劍奇俠傳手游中,游戲為我們提供了幾種陣型選擇,但是在前期玩家們等級不高的時候是沒有屬性加成的哦。點擊陣型中的人物,便可以【換人】,同樣的經常換人也是我們調整陣型的必經之路哦。


玩家們如果不清楚角色適合那些位置,可以參考上圖的屬性特點說明,當然玩家們也可以點擊右上角的【自動】,讓系統幫你搭配陣型哦。


折疊編輯本段游戲評測

折疊畫面&人設

游戲人設忠實于原作的角色形象,雖然也加入了卡牌游戲慣用的Q版風格,但整體造型仍然非常具有辨識度。就拿玩家最為熟悉的"李逍遙"來說,其嘴叼樹枝、身扛寶劍、腰掛葫蘆、說話痞子的味道,都與玩家記憶中的形象比較符合。因為是囊括仙一到仙五的所有角色,所以無論玩家是哪一部的粉絲,應該都能找到自己喜歡的角色。此外,游戲的場景、背景、UI設計等各方面細節也做得不差,頗有"仙劍"味。


既然是改編,那么原作中那些經典招數自然也沒有拉下,例如:御劍術、冰心訣、仙風云體術,召喚酒神等技能在游戲中也都完美復刻;特效上雖然卡牌游戲能做的不多,但整體效果仍令人滿意。


折疊忠實劇情

《仙劍》系列在國內口碑極佳,玩法畫面等各方面原因都有,但回想起來大家念念不忘的還是它精彩凄婉的游戲劇情。胖編作為《仙劍1》的忠實玩家,對仙劍的劇情都能倒著說出來。而本作雖然是卡牌玩法,核心是闖關刷副本,但在劇情方面做得倒是不錯。從一開始的靈兒洗澡、酒劍仙教劍再到挑戰鎖妖塔,都通過人物對話的形式得到了還原,而且還不僅局限于一部,劇情是按照仙一到仙五的流程來進行的。原著迷們如果用心,也可以再次體驗一次其劇情的魅力了。


折疊戰斗系統

時下手游一旦改編為卡牌RPG,就容易落入慣有模式。本作在玩法上教常見的卡牌游戲并沒有太多創新,仍然沿用了排兵布陣+自動戰斗的玩法。既然是自動戰斗,游戲的布陣就尤為重要,游戲采用武系、土系、水系、風系和火系物種屬性相互克制,利用好這五種屬性和人物技能,就能夠排出克制敵人的最優的陣型。


卡牌游戲在自動戰斗的基礎上衍生出了兩種類型,一種是更強調玩家參與性,加入微操作;另一種則是完全解放玩家,更便捷。本作采用的是后一種,在便捷上做得十分徹底:戰斗中沒有任何微操控,而且還有加速、跳過,等級到了35級之后甚至還有連刷10次的"便捷"選項。這樣的玩法,有人會說方便,有人會說無腦刷刷刷,到底是好還是不好,就見仁見智了。


折疊養成系統

和戰斗系統一樣,本作的養成系統和市面上的卡牌游戲并無大異。如果玩家之前玩過其他的卡牌游戲,那么一定會覺得很熟悉--"培養"是升級、抽獎是"游歷"、升級武器是"煉爐"……在此就不一一贅述。


折疊交易系統

玩家可進行游戲相關交易。


關于"騰訊特色"…


只要是騰訊的手游,總是能看到一些相似的痕跡,本作也不例外。好友排名,VIP分級、各類活動,在其他手游中有的模式,在本作中也能見到……手游發展如今,內購已經見怪不怪,雖然騰訊在內購方面總為玩家所詬病,但本作前期看來,如果不看重游戲排名,平民玩家還不至于玩不下去。


折疊總評

在玩法方面,手游《仙劍奇俠傳》和其他卡牌游戲相比并沒有太多創新和出彩的地方。但在人設、畫質、音效都盡可能的貼合原作并有不錯的表現,最為精華的劇情也全都整合到了一起,相信還是有不錯的吸引力。可不得不承認的是,《仙劍奇俠傳》本質上是一款粉絲向的游戲,因為玩家能從中體會到的,更多是重溫的懷念,而非游戲內容帶來的樂趣。[5]


折疊情緣系統

我們可以和哪些伙伴進行"情感養成"


仙劍每個系列的主要角色,只要玩家得到了相應的伙伴,就可以在情緣場景中激活該人物。


如何與伙伴進行"情感養成"


通過探索關卡,完成對應地圖,就能開啟相應的情緣場景


獲得伙伴或元神,可以激活情緣場景中相應的伙伴


伙伴被激活后,就可以去場景中拜訪他們了


"情感養成"-好感度的增加、減少方式


可以和伙伴進行閑聊、送禮、約會、吃醋、冷落


閑聊:每天可以和每個伙伴進行一次。閑聊中選擇不同的答案,如果符合伙伴心意就會增加好感度,否則會減少


送禮:可以通過探索、約會獲得禮物,也可以通過元寶直接購買禮物。將禮物送給你喜歡的伙伴,可提升好感度,送到伙伴喜歡的禮物,增加的好感度會有加成。


邀約:和伙伴的好感度達到3級后,可以進行邀約啦,邀約可能成功也可能失敗,和伙伴的感情越好,失敗幾率越低。


約會:邀約成功后,可開啟約會劇情,注意要在24小時之內赴約,否則爽約會扣除好感度哦。另外每次只能同時約會一個伙伴~不要太花心撒。約會過程中可做出不同的選擇,如果符合伙伴心意就會增加好感度,否則會減少。約會完成后會額外獲得禮物、游戲道具等獎勵


吃醋:這個要特別注意啦!當你和多個異性伙伴好感度達到5級以上時,每次的互動行為都有可能觸發伙伴之間的吃醋哦。不過不要擔心,去拜訪一次正在吃醋的伙伴,就能解決問題啦。伙伴吃醋中好感度隨時間減少的值會增加哦。另外,每個伙伴醋意程度是不同的,這點自己體會吧~


冷落:當你和某個伙伴長時間不互動超過3天時,好感度會自動減少。所以千萬不要冷落了你喜歡的TA


折疊編輯本段新手攻略

一進入游戲便會結識仙劍系列的第一號男主角--李逍遙,逍遙哥哥會通過幾場簡單的戰斗帶領玩家了解游戲最基本的玩法。那么我們的攻略也隨之展開:


折疊技能連攜

仙劍手游的戰斗系統中的一大創新便是連攜技能的設定,類似于往代游戲中的合體技能,擁有高額的群體傷害。在戰斗中右下角的怒氣槽滿格后就會觸發連攜技能。連攜技能會召喚不同系別的神靈前來助戰,隊伍中哪個系別的伙伴最多便會發動相應系別神靈的連攜技能,分別為:雪妖、火神、雷神、風神、山神、武神,其余情況則為酒神。


折疊伙伴援護

隨著等級提升,玩家可以解鎖不同的援護欄位,每個上陣的角色都可以設定一位援護伙伴,當上陣的人物攻擊或被攻擊達到一定程度后,就會觸發對應援護伙伴的援護技能。看到這里,一些老玩家是不是想到了當年DOS版仙劍的某些場景:當靈兒/月如/阿奴受傷瀕死時,逍遙哥哥有幾率代為格擋敵方的傷害。沒錯,援護技能和初代中的這種設定頗為相似,又是一個能喚起回憶的戰斗元素。不僅如此,當角色到達一定等級后,設置的援護伙伴還可以激活上陣角色的仙緣,同時援護伙伴的裝備也會對上陣角色有一定程度的加成效果。


折疊等級提升

在仙劍手游中,玩家等級越高可以解鎖的游戲系統就越多,也就會有更好的游戲體驗。另外很重要的一點是,新服的開服沖級活動會送出大量的元寶!所以進游戲最優先的就是要先升級了!


經驗的主要獲取途徑就是"探險",即挑戰副本。


【副本類型】


普通關卡:即主線關卡,通關后才能開啟之后的關卡,同時也能開啟"情緣"系統中的新地圖。


精英關卡:通關主線3-1后開啟,主要掉落橙色品質的元神以及修煉丹。


隱藏關卡:該章主線通關后出現的關卡,可以掉落同等級中更高品質的裝備。


【副本選擇】


游戲前期只要不卡關,就一直推主線。"三星通關"不影響經驗,沖級時不用太在意。卡關的時候打精英本和隱藏本,或者選擇卡關前一個boss本刷刷碎片。


另外挑戰失敗不消耗精力,可以嘗試換一下陣型,很大幾率就可以過去了。


【體力利用】


這里說的體力指"精"和"神"。精力用來刷副本大家都知道,而"神"一定要用來奪寶,低級的技能也可以用來做強化材料。特別是橙色品質的小伙伴,天賦技能升級之后各種強力。


折疊伙伴獲取

1、 客棧抽卡


這個大家比較熟悉了,分為天、地、人三個廂房。


人廂房:需要使用金蘭譜,獲取容易,出產2-5星伙伴


地廂房:需要98元寶/次,免費時間冷卻24小時,出產3-5星伙伴


天廂房:需要300元寶/次,免費時間冷卻48小時,出產4-5星伙伴,每十次之后必會出現5星伙伴


十連抽:2880元寶,抽取十次,必會出現5星伙伴。


玩家們應該在客棧這里花費了不少元寶了,這里還是推薦十連抽,說十連抽出14品的幾率更大的那都是浮云,真正能剩下120元寶才是實事。


2、 元神聚魂


聚魂需要一定數量的元神,橙色需要40個,紫色需要20個。橙色元神獲取途徑為副本、情緣、異界商人、鎖妖塔(小幾率),不過來說,除副本掉落之外,沒有很穩定單種元神可以獲得。


折疊關于首抽

首抽是哪個英雄,其實關系不是很大。前期手上所有的橙色都要上場,根本管不得緣分搭配。


李逍遙是固定的,那么首抽個李憶如是不錯的(趙靈兒應該是別想了),不過這優勢真心不明顯。首抽抽到什么,也不能保證后面的都是一個國的,所以新手玩家不用太在意首抽!!


折疊戰力提升

戰力的多少直接影響你推圖的進度,對于新手玩家來說,主要注意以下幾點:


1、裝備強化


每次升級之后,裝備一定要強化到頭,賣的時候會全額返還。有屬性品質更好的裝備時,系統會有紅點提示,一定要及時更換,然后依然強化到頭!錢不夠用了,就把不用的裝備賣掉。


2、技能強化


這個不會有系統提示了,新手容易忽略。以大家都有的李逍遙為例,天賦技能強化到2級在前期就有明顯的優勢,被團滅的本就能抗住了。


3、伙伴修煉


修煉能大幅度的提高伙伴的戰力,前期沒有全橙色的陣容,選擇修煉紫色隊友也是有必要的。等之后獲得強力橙色伙伴時,可以進行"傳功",修煉丹和元神都會返還。


4、伙伴培養


使用通絡丹直接增加伙伴的基本屬性值,當然培養注定是個漫長的道路。


5、緣分搭配


前期玩家幾乎找不到什么緣配組合,這是可以選擇"附加緣分",把同隊伍中的伙伴串聯起來,也能起到不錯的作用。推薦李逍遙搭配"閃避"緣分。


6、稱號使用


這個也是容易被忽視的一項,入口在主頁>>人物頭像>>稱號。稱號可以增加隊伍屬性,其中以"勇闖鎖妖塔"系列使用率最高,體力和攻擊雙加成。


7、結界升級


結界就是類似于祭壇的系統,4種結界分別可以增強伙伴的4種屬性:攻、防、靈、體。升級結界需要使用煉化后獲得的元氣。


折疊副本攻略

在游戲中,新手玩家經常會出現卡關的問題,或者是遲遲拿不到三星通關,小編來給大家支支招。


1、 首先,最簡單粗暴的方法就是提升戰斗力,攻擊和血量都夠高,強擼過去!!提升戰力的方法參考上文。


2、 副本中可以看到對面的陣型和屬性,根據陣型和五行相克的原理,對癥下藥,逐個擊破。


3、 從附加緣分上下手,肉盾附加"閃避",輸出附加"暴擊"或"法暴",失敗不扣體力,多打幾次副本總會出現驚喜的!!但要注意的是戰力不要差太多。


折疊元寶相關

卡牌游戲中元寶的地位大家都是知道的,那么元寶怎么獲取呢?


【元寶獲取】


1、 每日簽到


這個收入最穩定了,連續7天之后,每天可以獲得15元寶。


2、 每日目標獎勵


活躍度80分和100分,分別可以領取20元寶券,每日一次。


3、 品劍大會


挑戰勝利有幾率獲得元寶券。


4、 開服禮包等


開服禮包、等級禮包等等,還有更新維護獎勵以及各種定期活動。


5、 購買"成長計劃"、"月卡"


簡單來說就是充值了,有錢就是這么任性!!


【元寶使用建議】


1、 客棧抽卡


游戲里獲得5星伙伴太難了,14品的5星就是難上加難。大部分玩家都把元寶花在抽卡上了,這個無可厚非啊。


2、 掃蕩鎖妖塔


可以快速抵達你之前到達的層數,解放雙手,的越高越省力。


3、 購買道具


100%傳功,可以選擇上等傳功丹。傳功不浪費經驗,這個比較推薦;


伙伴修煉,可以選擇買精修丹;


拼人品,就去買寶箱和鑰匙。(推薦臉帝、土豪)


折疊首充獎勵

對于各種仙劍的真愛粉,首充、月卡之類的絕對是可以有的。


首充獎勵(首次充值任意金額即可)


銀兩*3888 七星劍*1 還神丹*3


月卡:價格25元。基礎獎勵50元寶,每天返還120元寶,持續30天


折疊情緣系統

這可以說是仙劍的特色玩法,玩家可以和許多歷代仙劍中的角色對話閑聊甚至出玩約會,來獲得好感度以及各種獎勵,相信是仙劍迷們最中意的系統玩法,沒有之一!


陣容加成:玩家的好感度總和,可以為隊伍提供不同程度的屬性加成。


好感度獎勵:每個人物的好感度升級時,可以獲得對應的角色元神和經驗道具,可是不小的收獲哦。


建議新手玩家:


1、 通過聊天和送禮,優先將橙色角色(如李逍遙)的好感度升到3級,這樣才能開啟約會。


2、 每天聊天和約會的次數是有限制的,優先選擇:自己擁有的角色>>其他橙色角色>>其他紫色角色


3、 聊天和約會中,都會有最佳選擇。聊天最多+25好感,約會最多+50好感。


4、 有可能出現邀約失敗的情況,這個是正常的。同樣有的選項是會倒扣好感度的。


5、 如果出現"醋"標志的人物,表示他正在吃錯(無法聊天和約會),此時送禮就可以恢復正常。


折疊每日必做

1、 每日目標


玩家20級可以開啟,也可以看成活躍度獎勵,基本上涵蓋了每日的內容。


2、 刷碎片


副本中刷紫色裝備碎片或元神,建議針對性的去刷,有緣分的優先刷。


3、 奪寶


高級技能碎片一般都是開箱子得到的,1個碎片的時候不用擔心被搶。建議在"神"較多的時候一次性的去搶紫色技能碎片,不然很容易被反撲。


每天0點-10點無法掠奪其他玩家,也不用當心被搶,但是你依然可以去搶電腦npc的碎片,掉落率低但是也是可以搶到的。新手玩家白天搶不過別人就凌晨在搶,如果10點前沒搶滿,就要掛"免戰牌"了。


4、 鎖妖塔


每日3次,是銀兩和修煉丹的最主要來源,后期你就會發現強化裝備的錢完全不夠用,而且也沒有類似于"點金"之類元寶換銀兩的功能,所以前期就老老實實打鎖妖塔吧!


5、 情緣聊天


可以獲得稀有元神和大量經驗蠶寶寶,基本屬于福利向。


6、 品劍大會


就是玩家pk排行榜之類的,每天10次挑戰機會,10次之后可以使用"比武令",每次消耗1點"神"。兌換獎勵才是重頭戲,是通絡丹的主要產地。


7、 異域商人


經常去看看,時長會有好東西,說不定就有你需要的橙色伙伴碎片。


8、 大仙卜卦


每天可以搖2次,獲得獎勵。每期獎勵不固定。


9、 守護地脈和試煉窟


分別掉落技能研習書卷和煉器材料,屬于比較后面的玩法,需要消耗較多的精力,分配精力,量力而行。[6]


折疊陣容推薦

仙劍奇俠傳手游實用陣容推薦


陣容一:


上場:慕容 藍葵 厲巖 結蘿 紅葵


援護:拜月 夙瑤 云天河 水魔獸 李逍遙/花楹


陣容二:


上場:慕容紫英 紅葵 藍葵 花楹 厲巖


援護:慕容的援護選逍遙。花楹援護選李憶如。紅葵援護為拜月教主。藍葵援護云天河。[7]


折疊編輯本段卡牌獲得攻略

1、抽取


卡牌依然是抽取是來卡最快的方法!游戲內的商城也必不可少!游戲內有天地人三個廂房對應3中不同品質的伙伴![8]


人廂房:消耗金蘭譜,有機會獲得2~5星伙伴,可以10連抽


地廂房:消耗98元寶,有機會獲得3~5星伙伴,每24小時免費一次


天廂房:消耗300元寶,有機會獲得4~5星伙伴,每48小時免費一次!當然也準備了10連抽哦!2880元寶一次!


2、卡牌元神兌換


游戲內,玩家在過副本的時候有機會掉落元神,集齊元神即可兌換一張卡牌哦!


折疊編輯本段陣容推薦

【隊伍配置】


前排:李逍遙(武),小虎子(土)--巫王(土)


后排:香蘭(水)--彩衣(水),炎邪女(火),云霆(雷),蒼螢(雷),金蟾鬼母(雷)


玩家一進入游戲就會結識李逍遙,這將是玩家在游戲中第一位橙色品質的伙伴,也是前期最值得投資的一位--換句話說,如果各位新手仙友不知道裝備、丹藥等花樣繁多的物品該分配給誰,就統統扔給他好了,逍遙哥哥是不會讓你失望的。有了一個能扛得住的武系前排,后排的伙伴們就可以盡情輸出了。


關于隊伍的屬性配置,小編結合自己的游戲經驗,建議各位新手仙友這樣組建:


前排的兩個位置選擇武系或土系伙伴,武系技能通常附帶回血效果,土系技能則會提高自身防御屬性,都是陣型前沿吸收傷害的不二之選。除了逍遙哥哥之外,前期的幾個副本滿星通關會掉落巫王元神,在得到更高品質的土系或武系伙伴前可以用他來替換前期弱不禁風的小虎子。


后排的三個位置自然要選擇攻高防低的伙伴了,游戲前期,除了風、雷、火三系輸出之外,最好帶上香蘭這樣的水系治療,之后的副本可以通過元神聚魂獲得彩依將其替換。而隨著各個角色的等級和裝備提升、戰斗中生存問題得到解決之后,玩家可以將三個位置都換成輸出類型的伙伴以求副本滿星通關。


輸出的三個位置,小編建議各位玩家放置至少兩個雷系伙伴,雷系通常是第三四回合的群體傷害技能,后三位都是輸出伙伴時,通常會在第四五回合觸發第二次連攜技能(雷神),這樣連續三個全屏雷劈下來,世界基本就清凈了,即便有殘存的敵人也是兩下普攻就能解決的,五回合以內順利結束戰斗,開開心心拿滿星。


投資重點


伙伴養成的優先級別:優先李逍遙、其次主力輸出伙伴、再次其他伙伴


作為卡牌收集的游戲,所有玩家必然都以滿手的最高級卡牌為終極目標,那么作為玩家拿到的第一張橙色卡牌,逍遙哥哥還是很適合投入大量裝備和丹藥的。其次就是隊伍后排的主力輸出伙伴了,裝備方面--武器加攻擊、飾品加靈力,優先保證輸出位置伙伴的裝備配置,這樣能讓諸位仙友更高效地三星通關,迅速積累人物元神及各類道具。


基本玩法


【五靈相克】


作為卡牌游戲,群體傷害技能。


折疊編輯本段精英副本

1.王小虎(掉落地點:精英副本第一章>一>10,第二章>一>10,第四章>三>10)


上陣指數:5.0


援護指數:2.0


人物分析:


13品級的土系T有兩名超高性價比的伙伴值得入手(土豪有14品星璇的可以自行無視)--一個是慕容紫英、一個是王小虎。鑒于紫英屬于可遇不可求(抽卡、商人)的類型,能夠穩定獲取元神且比較容易修煉到+4的小虎無疑是當前版本最適合平民玩家的主T了。


小虎和紫英都屬于當前13品土系中屬性非常好的伙伴,單體天賦技能在爆發上強于枯木、清微等逗比群傷技能,相對比較好搭配的仙緣也讓他們甩開其他13品土系幾條街。(蘇媚可通過品劍兌換、沈欺霜有固定的元神來源、李憶如獲取難度稍高)


至于拿小虎援護的朋友,我只能說你很樂觀……"金剛巖盾"的法障(受傷最嚴重的伙伴免疫技能傷害)這個東西只是乍一看很美好,受傷最重的通常是前排的T,這種情況下即便免疫了技能傷害,你當對面的平A是撓癢癢么……


2.拜月教主(掉落地點:精英副本第一章>二>10,第二章>二>10,第四章>四>10)


上陣指數:2.5


援護指數:4.0


人物分析:


小編這里先把結論放在前面:當前版本天賦技能為"炎神魂"(第3、7回合釋放、攻擊全體并附加2回合灼燒傷害)的火系伙伴上陣價值不大。首先,火系在游戲內的設定屬于高普攻的"菜刀"職業,平A傷害高于風系、雷系。因此像厲巖這類"真炎斬"(攻擊單體并提高下2回合普攻傷害)的角色都屬于高爆發單體輸出。但在群體傷害方面,公測后的火系AOE就是徹頭徹尾的悲劇,由于內測時火系群傷過于強勢直接遭到腰斬,現版本的"炎神魂"(代表人物:阿奴、拜月)也就只是比"天塌地陷"這樣土系肉盾的群傷技能高那么一點點,可憐巴巴的灼燒也可以忽略不計。緣的搭配上,雖然我們可以刷到水魔獸,但這么逗比又不能湊陣容的治療真的有人會考慮么?


援護技能"怒放"(全體+30%攻擊)在援護位不吃緊的時候還是有一席之地的,并且三個穩定的獲取來源刷起來也不是很慢。但到了后期還是要為湊緣的援護伙伴讓位。


3.唐雨柔(掉落地點:精英副本第一章>三>10,第二章>三>10,第四章>五>10)


上陣指數:3.0


援護指數:3.5


人物分析:


依然先放結論,當前版本群體治療的天賦技能基本都是花瓶。


水系在游戲中的定位是有輸出的治療(普攻與火系不能相提并論,不過與雷系、風系相差不大),但13品、14品水系絕大多數的治療都是第3回合前排或第4回合全體,副本進度稍遠一點的玩家都很清楚,前排能堅挺到第三回合的基本是穩過的形勢,完全不需要奶;而前排在前兩回合之內掛掉雖然不見得是必跪的局面,但這種情況剩余人員要么血線無憂依然不需要奶可以幾下技能+平A結束戰斗,要么就是只剩血絲完全奶不回來只能GG思密達。


五星水系中唯一的例外是李憶如,憶如可謂當前版本當仁不讓的第一單體治療(第2回合治療己方受傷最重單體目標),并且可用于鋒矢陣型強力單T的陣容,只要第一回合主T沒有掛掉,第二回合有很大希望留住己方前排,從而保護后排、變相提高整體輸出。


唐雨柔確實可用于3-2/2-3/2-1-2陣型,但基本僅限于第五章以前的副本,第五章開始,小怪輸出爆表,治療就會遇到上文提到的窘境。所以抽到的朋友可以暫且一用,沒有的話,就不用去花功夫刷元神了。


援護方面,"五靈凈邪"可以驅散全體的Debuff并免疫負面效果,在一部分副本中(從第四章開始風系小怪增多)會有意想不到的作用。現版本遍地三風、四風的PVP中也能起到一定作用。


4.結蘿(掉落地點:精英副本第一章>四>10,第二章>四>10,第四章>六>10)


上陣指數:5.0


援護指數:1.5


人物分析:


雷系的游戲定位是暴力的法傷輸出,除了"狂雷"(第3回合對敵方單體造成大量傷害并降低自身下2回合攻擊)是個極度逗逼的單體技能外其余均為AOE--電掣、無極電芒(第3、7隨機攻擊三人);幻雷陣、雷動九天(第4、8回合攻擊后排)、狂雷閃擊(第3、7回合攻擊全體)。特點是傷害高、出手速度慢。


結蘿的緣相當好搭配,紅葵登陸7天由系統附送,厲巖有穩定的元神來源,自身有著不錯的修煉屬性(+4稍有短板)和技能設置,還可以在當前風系偏多的隊伍里補上AOE缺失的這一環。


援護技能"覺醒"(提升全體靈力30%)作用完全說的過去,只是不應該由結蘿來發動,把她放在援護實屬浪費。需要"覺醒"提升輸出的話還是上沈七七吧。


5.溫慧(掉落地點:精英副本第一章>五>10,第二章>五>10,第五章>一>10)


上陣指數:4.5


援護指數:1.5


人物分析:


溫慧是個中規中矩的"弒天斬"(第2、6回合隨機攻擊2人,減少對方攻擊)風系輸出,同花楹、蘇媚,如果抽到了王蓬絮,再配上首充禮包內的花楹組成三風陣可以在前中期推圖、品劍中獲得一定的優勢。


風系的游戲定位接近于半輔助輸出,法術傷害和AOE較雷系略差,但出手速度快并且可附加減攻減防的Debuff。"弒天斬"刷單Boss副本有奇效,"冽風斬"(第3、7回合攻擊前排,減少對方防御)突破前排效果好,"罡風驚天"(第3、7回合攻擊敵方血量最低單人)補刀效率極佳。


援護技能"風阻"(降低敵方全體速度50%)作用尚可,但是在五個有限的欄位里大家的選擇只能是性價比更高的技能了。


6.云天河(掉落地點:精英副本第一章>六>10,第二章>六>10,第五章>二>10)


上陣指數:1.0


援護指數:5.0


人物分析:


來來來,我們先直接跳過其他所有內容來看云天河同學的援護技能--"強韌"(提升全體體力上限30%),需要注意的是,技能文本中的提升指的是當前體力和體力上限一起提升!換句話說,這是一個強力的群體治療技能……是的,本游戲當前版本最強的群體治療……就是援護位的云天河!


一旦把云天河放在前排伙伴的援護位上,團隊的生存能力和回復水平就可以瞬間提升到一個前所未有的高度。這樣一個全民的放心奶,你值得擁有!


7.水魔獸(掉落地點:精英副本第三章>1>10,第五章>3>10,第七章>5>10)


上陣指數:3.0


援護指數:3.0


人物分析:


我們來看卡牌屬性:天賦技能邪靈之心(新版本更新前名為女媧之心)第四、八回合治療全體。有關群體治療的定位我們已經在第一期分析中提到過了,在此不再重復。拜月是個可湊的加體的緣,自身修煉+2也加化解,但是奶T的想法怎么想都靠譜。援護伙伴不齊的時候,冰凍術的禁手在某些PVP和PVE的場合有些作用。抽卡抽到的且援護位不吃緊的可以帶上,其他情況請點擊主界面--煉化。


8.枯木(掉落地點:精英副本第三章>2>10,第五章>4>10,第七章>6>10)


上陣指數:3.5


援護指數:4.0


人物分析:


開服前期很多玩家入手的第一個13品土系伙伴,綜合屬性和清微一樣被王小虎和慕容紫英甩開一條街,只能算勉勉強強,天賦技能天塌地陷傷害基本可以無視,前期沒有小虎和紫英的玩家抽到了就先用著吧。


援護技能比較雞肋,壁壘全體加防30%的效果很難看出作用。枯木這個人物最大的亮點就在于"共建凈天"4人配緣里補全的一環。游戲內跨年福利送姜承,另外的結蘿和厲巖都有穩定的來源,以"共建凈天"陣容為目標的騷年可以刷一個用作援護。


9.沈欺霜(掉落地點:精英副本第三章>3>10,第五章>5>10,第八章>1>10)


上陣指數:4.0


援護指數:5.0


人物分析:


沈七七同學是仙劍二陣容"小虎隊"可上陣的核心輸出之一,但是修煉+4的效果略逗比。幻雷陣(第四、八回合攻擊敵方后排)在雷系技能中優于狂雷、遜于電掣,畢竟推圖時第四回合出手稍晚了點,而PVP中大多數玩家的陣型后排只有1-2人,遠不如電掣隨機攻擊3人來得實惠。


援護方面,由于七七本身是小虎隊配緣必備之一,以仙二陣容為核心配置的玩家肯定會考慮,因此小編建議前期五星不齊的時候留在陣上,后期傳功扔到援護位。援護技能覺醒是不可多得的好技能之一,全體+30%靈對3-5回合的天賦技能、連攜技能提升很大,且當前版本只存在于沈欺霜和結蘿兩人身上,而結蘿作為人手一個的雷系輸出也就注定了七七常駐援護位了。


10.厲巖(掉落地點:精英副本第三章>4>10,第五章>6>10,第八章>2>10)


上陣指數:5.0


援護指數:4.0


人物分析:


當前版本最強的持續單體輸出,沒有之一。修煉屬性從+1到+6一概沒有任何負面效果。真炎斬對普攻的提升效果驚人,同時也是當前版本最值得研習的天賦技能(5級增加普攻傷害3300+)。附加緣附出250+的暴擊再帶上金剛護體(+攻+體的被動技能)后可以讓平A的暴擊傷害達到接近鎖妖塔四層Boss書中仙的水平。


配緣方面,與結蘿的夫妻檔"閻羅組合"是當前版本最常見的雙人雙向緣之一。當前跨年福利送姜承,共建凈天陣容指日可待。援護技能鎮壓降低敵方30%攻的效果只能算一般。綜合來看,厲巖絕對是當前版本接近于14品品質的良心輸出之一,沒有的玩家抓緊去刷,修煉等級不高的暫放援護,+3+4后果斷上陣(墻裂推薦附緣暴擊、第二技能欄位用金剛護體)。


11.夙瑤(掉落地點:精英副本第三章>5>10,第六章>1>10,第八章>3>10)


上陣指數:3.0


援護指數:4.5


人物分析:


紫英隊核心配緣人物之一,天賦技能烈焰絞殺較真炎斬略渣,人物整體屬性毫無亮點。但援護技能好評,具體定位同拜月。也就是為紫英配緣、萬年援護的命,在此不做贅述。


12.瑕(掉落地點:精英副本第三章>6>10,第六章>2>10,第八章>4>10)


上陣指數:1.0


援護指數:1.5


人物分析:


天賦技能同夙瑤,在火系同類中優先級基本可算最低但是任何成型陣容都無法匹配(小虎隊、紫英隊、共建凈天、情意綿綿等),援護技能更是沒有存在感,各位就不用浪費時間了。


13.阿奴(掉落地點:精英副本第四章>1>10,第六章>3>10,第八章>5>10)[9]


推圖能力:2星


從一測的石長老到二測的小蠻,炎神魂這個技能一直是高輸出技能的典范;但是,如同二測的雷系一樣,火系群攻在高調過后遭到了毀滅性的打擊。輸出被嚴重削弱,群攻只有1000+左右,灼燒效果可以忽略,由于公測天賦技能升級系統改變,群火成為了第二個受害者(第一個是樓上的李逍遙)。


鑒于火系普攻還可以,還有+2的暴擊效果,所以如果首抽抽到的話前期還是可以一用,但是后期實在是不盡如人意。+4基本可以忽略。至于緣分,基本一個都不能開。


PK能力:3星


炎神魂打玩家總體來說要比打怪強一點,但是本質上還是沒什么輸出


獲得難度:4星


第四章以前只有1個掉落地點,精英4-1-10,+4較難


援護能力:3星


鎮壓這個援護一般沒什么用,但是某些情況下有奇效,比如鎖妖塔(PS.如果以后全民+5了這個援護有加分)


14.藍葵(掉落地點:精英副本第四章>2>10,第六章>4>10,第八章>6>10)[10]


推圖能力:3星半


有法爆,第三回合的爆發也還可以,同樣是紫英陣必備的人物。3體比后排好用一些,有42%的靈緣18%的攻緣和30%的防緣都比較好開,但是+3效果和紅葵一樣比較雞肋,+4更是大部分時候都減傷害,因此不建議+4,沒有紫英的話不建議單上


PK能力:3星


有法爆,也只有法爆


獲取難度:4星


只有一個點掉


援護能力:1星


沉默有什么用?沉默了還能普攻,技能傷害高到需要沉默的普攻傷害也不低,前四章還沒有一定要沉默才能過的圖。


折疊編輯本段仙盟系統

仙劍奇俠傳手游仙盟是游戲更新的最新玩法,類似于公會,玩家可以加入、創建仙盟,通過神樹、神像等獲得貢獻,之后在仙盟商城兌換各種道具。下面游吧小編就帶來關于仙盟的詳細攻略。[11]


折疊開啟條件

玩家角色達到25級,即可加入或創建仙盟;


折疊加入仙盟

在仙盟界面,可以看到已經創建的仙盟,點擊即可申請加入。


折疊創建仙盟

當玩家等級達到25級后,就可使用100000銀兩或者100元寶創建仙盟,使用元寶創建可以直接提升到2級;在創建的時候可以從女媧、神農、伏羲三個中選擇一個作為守護神祗;當然需要填寫仙盟名稱才可創建。


折疊玩法詳解

當前仙盟玩法主要就是通過神樹澆灌和神像祭拜獲取個人貢獻度,之后可以在仙盟商城兌換道具;盟主在管理界面可以對仙盟進行升級,升級需要仙盟繁榮度達到一定的數值。


【仙盟商城】


在仙盟商城,成員可以使用個人貢獻購買各種道具,每日有兌換次數限制。


【仙盟祭拜】


使用銀兩或元寶對守護神祗進行祭拜,可以增加仙盟的繁榮度,同時還可獲得個人貢獻度。


【仙盟神樹】


神樹灌溉:


仙盟成員每天每隔一段時間就能澆灌神樹,每次灌溉可以獲得個人貢獻,小編這個1級仙盟澆灌一次可以獲得10個人貢獻度。


神樹采摘:


每天早上8點神樹開始出果,晚上8點結果(神樹等級越高,結果越多)。采摘之后可獲得神樹之實道具,使用后可獲得精力和個人貢獻。每天0點重置。


驅趕小賊猴:


每天神樹開始結果后,每隔一段時間就會有小賊猴來偷神樹之實。三波猴子到來時間分別為08:00,12:00,17:00三個時間段,仙盟成員可以點擊頭像戰斗驅趕,勝利可獲得1000銀兩。


【仙盟試煉】[12]


《仙劍奇俠傳手游》中推出的仙盟"試煉"活動,將于每日20點開始,持續30分鐘。玩家可在仙盟場景下方的試煉建筑處進入,仙盟內所有成員均可參加。試煉活動分為護法之戰和試煉決戰兩個階段,每日0點刷新當日護法和試煉Boss,每個護法擁有特殊技能,Boss擁有所有護法的技能,并與護法技能等級相同。


護法之戰:此階段為決戰準備階段,擊敗護法一定次數后會削弱決戰中Boss和護法的技能效果(每次擊敗護法均有隨機獎勵),降至0重則完全去除。仙盟盟主可通過號令指揮成員對護法進行選擇性擊殺,攻擊護法將產生Boss怒氣,怒氣滿后全盟進入試煉決戰階段(如怒氣不滿,護法之戰10分鐘后Boss將自動滿怒)。


試煉決戰:仙盟成員可使用鼓舞(銀兩鼓舞有一定幾率失敗,元寶鼓舞100%成功)增加自己的伙伴屬性,并可在本次活動內持續累加。每次攻擊Boss,無論勝負均有隨機獎勵,仙盟成員成功擊殺 Boss即可通關試煉活動。如通關試煉,仙盟所有成員將按個人在決戰階段中傷害輸出所占比例,獲得額外獎勵分配。


試煉活動雖然精彩,但只有30分鐘的時間,所以仙盟盟主和成員一定要把握好時間,才能有效的擊殺Boss。當然,試煉建筑不可能一直不變,盟主或長老可在管理頁簽中選擇對試煉建筑進行升級。


升級后:


1.提升護法之戰個人攻擊次數上限。


2.提升試煉決戰個人攻擊次數上限。


3.提升試煉護法階段的戰斗勝利隨機獎勵。


4.提升試煉決戰階段攻擊隨機獎勵。


5.提升試煉活動通關整體獎勵。


【仙盟守護獸】[13]


仙劍奇俠傳手游仙盟新增了守護獸玩法,仙盟成員通過消耗個人貢獻進行注靈提高守護獸等級,來獲得對上陣伙伴的屬性加成,下面就來看下守護獸系統的詳細介紹吧。


玩法規則


1.仙盟成員消耗個人貢獻進行注靈可提高守護獸的等級,守護獸等級越高對應的加成值越大。


2.守護獸的加成對全體上陣伙伴生效,按伙伴基礎值的百分比進行加成。


3.仙盟成員的守護獸等級不可超過守護獸的仙盟等級,每個仙盟的盟主和長老有權限升級守護獸等級。


4.當仙盟成員如果離開仙盟,守護獸的個人等級將保留,但守護獸的加成不生效;直到加入新的仙盟后加成才生效。


5.如果成員的守護獸等級超過守護獸仙盟等級,加成按守護獸仙盟等級來計算。


玩法詳解


守護獸個人等級提升


1.通過注靈可對守護獸進行升級,此為個人守護獸等級提升。1級守護獸需要角色等級達到30級,等級要求隨守護獸等級提升而提高。


2.玩家可對攻火龍、防土龍、靈雷龍、體水龍、速風龍五種守護獸進行注靈。


3.單次注靈消耗個人貢獻10,銀兩100,注入一次增加10點靈力,有幾率暴擊可獲得更高的靈力。守護獸等級越高,升級所需靈力越多。


5.每升級一級守護獸,可帶來1%的屬性加成提升。


守護獸仙盟等級提升


1.守護獸仙盟等級需要仙盟的盟主或長老才能進行升級。


2.升級守護獸仙盟等級需要消耗繁榮度,消耗隨等級提升提高。


3.升級守護獸有神像等級的要求,比如1級升到2級的升級條件為神像達到1級。


折疊編輯本段云游系統

云游是《仙劍奇俠傳 官方手游》御靈出戰版本中新增的玩法之一,復用了情緣系統中的地圖作為背景,并配置了大量的關卡,玩家挑戰即可獲得靈寵精魄、靈訣等獎品。云游中的每個關卡分為簡單、困難和噩夢三個難度,采用推圖模式進行,玩家只有解鎖前一個關卡,才能解鎖其他關卡。


當玩家到達30級時,就可從游戲主界面的游歷中進入云游活動中。云游活動共有19大關卡,復用了情緣系統中的地圖作為背景。每一個關卡中都分為簡單、困難和噩夢三個難度,成功挑戰簡單難度和困難難度,可獲得靈寵精魄和精魄包作為獎勵,而挑戰噩夢難度成功后,則可獲得靈寵精魄、精魄包、靈訣作為獎勵。關卡挑戰越靠近后面,可獲得的寵物精魄和精魄包的等級也就越高。


云游跟守護地脈、試煉窟等玩法有點類似,玩家每天最多只能進行5次挑戰。關卡中的怪物配置了對應的修煉技能集合,每次挑戰時怪物都會從集合中隨機抽取3個技能。玩家可在關卡詳情界面花費元寶對指定的怪物進行手動刷新,刷新后的怪物技能會隨機增強或減弱。


云游活動的關卡戰斗過程和結算與普通PVE推圖是一致的,戰斗勝利,挑戰的次數會加1次,戰斗失敗,當日的挑戰次數將不變。由于活動中會設有不同的關卡難度,所以系統會在挑戰頁面推薦相應的戰斗力,如果玩家的戰斗力未達到推薦戰斗力,一般情況下挑戰都會失敗。挑戰成功的獎勵除了有靈寵精魄和精魄包外,還會有閱歷、經驗、銀兩等獎勵。[14]


折疊編輯本段神魔之井

神魔之井是仙劍手游新出的多伙伴出戰的活動玩法,提供另外一種戰斗模式,具有一定策略性,靈寵道具產出的一種方式。[15]


該模式中玩家可出戰30名(可配置),包括出戰中和備選的伙伴進行闖關,援護不生效,可直接作為伙伴出陣 。


戰斗分為打怪(pve)和玩家pk(pvp)兩種情形,在設定好的闖關過程中依次進行。戰斗勝利可獲得閱歷、金錢和掉落道具(沒有伙伴經驗獎勵)。與以往模式最大的區別在于,戰斗后并不是所有伙伴回滿血,而是類似車輪戰之類的設定,因此才會允許30名伙伴輪著往上沖……也就是說,隨著戰斗的推進,你的伙伴血量可能越來越低,最后無力再戰。那么,水系的治療型伙伴會在該模式崛起了吧?(并且請注意,該模式援護不生效也就是說云天河援護廢了???)


折疊編輯本段游戲更新

2015-05-13 版本:1.1.22


[16] 1、神魔之井玩法-多伙伴玩法;


2、伙伴修煉技能+7;


3、增加第9、10章的劇情分享;


4、守護地脈、試煉窟難度新增一檔,獎勵同步增加;


5、情緣地圖擴充,并增加云天河閑聊與約會

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