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我的世界

來源:淺藍攻略網     時間:2022-07-19 17:49    作者:小藍整合

《我的世界 PE版》 (又稱為《我的世界 攜帶版》《我的世界 口袋版》) (Minecraft-Pocket Edition)可供您在移動設備上進行設計。這款游戲沒有任何規則,沒有任何限制,玩家通過構建方塊,創造出一個令人驚訝的世界。這款游戲讓您在旅行時,與朋友小聚時,坐在公園里,創造出杰出的作品,為您帶來無限可能。幫您打破計算機的局限,讓您隨時隨地使用Minecraft。


基本信息

中文名

我的世界


外文名

Minecraft


游戲類別

沙盒游戲/單機、多人游戲


游戲平臺

安卓(4.0.0以上)/IOS/WP(Windows Phone)


發行商

Mojang AB,Microsoft


開發商

Mojang AB/Microsoft Corporation


發行時間

2011年10月


主要角色

Steve 和 Alex


其他名稱

Minecraft pe/Minecraft Pocket Edition


 

地 區

全球


制作人

Microsoft Corporation


原 作

Notch,Carl,Jackob


內容主題

生存/創造/冒險


玩家人數

單人/多人


游戲畫面

像素(細微級)


游戲引擎

C++/Objective-C,基于OpenGL ES 1.1/javaWeb


發行階段

alpha版本和build版本


最新版本

1.9正式,1.11.0.4測試


目錄

1游戲背景

2游戲介紹

3游戲設定

4基本操作

5系統簡介

6游戲生物

7相關信息

8游戲攻略

9存檔安裝

折疊編輯本段游戲背景

Minecraft《Minecraft》最初由瑞典人馬庫斯·阿列克謝·泊松(Markus "Notch" Persson,一些我的世界玩家稱之為Notch)單獨開發開發靈感來自《矮人要塞》Dwarf Fortress、《模擬樂園》、《地城守護者》Dungeon Keeper和《Infiniminer》。[4]他想創建3D建筑可視化的游戲這將是他的靈感之間的結合并提出了一些早期的原型。《Infiniminer》嚴重影響了游戲的風格包括第一人稱游戲方面“塊狀”的視覺風格和完全方塊建設的基本因素。然而不像Infiniminer佩爾松希望《Minecraft》擁有RPG元素隨機生成的世界。[5]

我的世界

我的世界


MineCraft《Minecraft》最初是由一個人獨立完成的游戲游戲設計師Markus Alexej Persson(馬庫斯·阿列克謝·泊松,通常被稱為Notch)從多款游戲獲得靈感其中較為著名的是《地牢守護者》。而發想過程中《Infiniminer》也對他起了相當大的影響。但是盡管這款游戲只有一個人開發卻曾創下單日獲利26萬歐元相當于人民幣242萬元左右的紀錄。


Minecraft的售價為19.95歐元。在玩家購買之后單人和多人模式可以直接通過網頁瀏覽器進行游戲也可以通過下載客戶端登錄后進行游戲。Minecraft的Classic版本可在這里免費體驗。Minecraft的開發工作在2009年的5月開始游戲對公眾開放預定購買的日期為2009年6月13日。Minecraft的官方發售日期為2011年11月18日。


2011年8月16日適用于索尼Xperia Play的Minecraft攜帶版發布隨后適用于所有Android設備的版本于當年10月7日發布iOS版則于11月17日發布。


2012年5月5日Xbox 360版Minecraft于正式在Xbox Live Arcade登陸售價為1600點約等于$20。短短數小時內便收回開發成本開始盈利超越以往所有游戲創造了銷售神話。


2013年2月11日樹莓派版發布且為樹莓派獨占。其基于攜帶版開發開放源代碼可以在Mojang的開發者博客里免費下載。樹莓派版意在鼓勵編程者學習編程使用其API修改游戲代碼。


我的世界游戲截圖

我的世界游戲截圖

截至2013年10月的最新穩定版本為正式版1.7.2。(目前最常用的是1.4.6、1.4.7、1.5.1、1.5.2、1.6.2)因為1.3+的版本沒有一些MOD或者是MOD不穩定。


愛好者們制作了各種各樣的游戲mod也是本游戲的一大亮點諸如工業時代建筑時代高級紅石、魔法、槍械等都很受歡迎。


C418 - Minecraft - Volume Alpha《Minecraft》的音樂和聲音效果是由德國作曲家丹尼爾·羅森菲爾德“C418”設計的。《Minecraft》中的背景音樂是非抒情周圍音樂。2011年3月4日羅森菲爾德發布的配樂的音樂專輯名為《Minecraft – Volume Alpha》 它包括大部分《Minecraft》曲目以及其他沒有在游戲中的音樂。視頻游戲博客Kotaku在2011年時將《Minecraft》的音樂、配樂評為2011年最好的視頻游戲配樂之一。


《Minecraft》的開發者馬庫斯·佩爾松Notch7歲開始接觸計算機編程。他的父親當時已置購了一臺Commodore 128家用電腦并開始訂閱一本有type-in program的計算機雜志。通過實踐這些程序代碼Notch在8歲時制作出了他的第一個文字冒險游戲。在職業上他曾參與制作過一些游戲如Wurm Online。他也曾在King網站做過4年以上的游戲開發員。


折疊編輯本段游戲介紹

《Minecraft》是一款3D第一人稱(可以通過設置切換為第三人稱視角)沙盒游戲。這款游戲沒有華麗的畫面,但有著極高的自由性,玩家可以在游戲中任意的“破壞”和“建造”,像樂高積木一樣隨意的搭建。這款游戲沒有劇情,也沒有目標,但它依然可以給你帶來樂趣。你可以在創造中搭建一座空中之城,也可以在生存模式中與各種怪物做生存的斗爭。當然,你也可與你的好朋友一起享受游戲的樂趣。


折疊編輯本段游戲設定

我的世界是一款沙盒游戲,所呈現的世界并不是華麗的畫面與特效,而是注重在游戲性上面。整個游戲沒有劇情,玩家在游戲中自由建設和破壞,透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一樣能夠實現。玩家不僅可以創造房屋建筑,甚至可以創造屬于自己的都市和世界,玩家可以通過自己創造的作品來體驗上帝一般的感覺。在這款游戲里,不僅可以單人娛樂,還可以多人聯機,玩家也可以安裝一些模組來增加游戲趣味性。


游戲分為創造、生存與冒險三個模式,創造模式版本中雖然可以無限制的創造,但是目前僅只有付費購買的生存模式版本還有在持續更新中。在創造模式的世界中沒有敵人侵略,也沒有Boss可以推倒,更無需擔心諸如火山爆發任何或者土石流等天災,玩家可以無限制的使用任何磚塊等來建構自己的世界。


生存模式中能夠運用的資源不像是創造模式那樣無限使用,而是需要透過不同的方式來獲得(開采、種植植物、攻擊動物等),磚塊攜帶量也有上限限制。玩家必須運用這些方塊來建造建筑、打造器械來抵御怪物的襲擊,保護自己。至于有些磚塊甚至還可以制作成小船、箱子、采礦車或者是軌道等各種道具。


冒險模式與生存模式類似,但是不能創建,在進入存檔后開啟作弊,輸入  /gamemode 2  調出。冒險模式也不能空手擼方塊,必須用相應的工具來破壞相應的方塊,這可以運用到一些冒險地圖防止地形被惡意破壞。這種游戲模式是一種供在玩家自創的地圖使用的游戲模式,在Minecraft設置限制,使玩家不能破壞和放置任何方塊,以避免損壞冒險地圖或惡意破壞服務器。然而,玩家依然可以與生物互動和合成物品。雖然冒險模式更像“正式”的生存模式,但玩家更多時候是在尋找食物來補充饑餓值。因為玩家不能與方塊互動,所以大多時候玩家不能建立庇護所。所以尋找一個村莊或其他的安全結構就是必不可少的工作了。命令方塊就是為了在冒險模式使用的。特點:方塊需要指定CanDestroy的物品才能破壞。允許與村民交易。與多人游戲兼容。要在作弊下使用  /gamemode 2  才能進行冒險模式的游戲。


折疊編輯本段基本操作

滑動屏幕移動視角,單擊方塊實體方塊可放置手中實體方塊,長按實體方塊可破壞方塊。


按住8個方向鍵行走,雙擊8個方向鍵疾跑。


雙擊潛行鍵潛行。


單擊跳躍鍵跳躍,雙擊跳躍鍵飛行(僅在創造模式中)。


在潛行時飛行變為滑翔。


折疊編輯本段系統簡介

截止1.11版本有3種游戲模式:


折疊創造模式

我的世界游戲截圖

我的世界游戲截圖

最初是Classic版本的游戲方式(之后的版本則是以生存模式為游戲方式),在Beta 1.8中獨立出現。方塊也是無限的無需擔心自己的安全可以飛行。但和免費版本不同創造模式擁有收費版本所有的方塊和物品動物和怪物還有完整的游戲功能這些是免費版本沒有的。PE版0.74以下的版本里沒有黑夜。


折疊生存模式

該模式要求玩家通過建設建筑和打造各種器械來保護自己免受怪物襲擊以及發掘地下有用的礦石并且還通過物品欄系統限制了玩家攜帶方塊的數量并且所有方塊都得先通過開采的方式獲得而不是像免費版本那樣無限供應方塊。用不同的方塊可以制成各種物品如箱子礦車和軌道還有水桶等。同時也能夠通過種植植物和捕獵動物來獲取其它資源。除用于保存方塊和物品的物品欄外玩家還有生命條饑餓條和經驗條。吃下食物能恢復一定的饑餓值在接近飽食狀態玩家能緩慢回復生命值而從高處落下或遭怪物攻擊則會降低生命值。一旦死亡玩家將在進入游戲世界的出生點或者自己的床邊復活并丟失所有物品當然這些物品可以趁其還未消失(約五分鐘)在死亡地點找回。


折疊冒險模式

在正式版 1.3.1出現。只能使用指令/gamemode 2來進行此模式的游戲。在空手的情況下無法破壞大部分的方塊以及道具,但是玻璃一樣可以空手打碎。


冒險模式是一種供在玩家自創的地圖使用的游戲模式,在Minecraft設置限制,使玩家不能破壞和放置任何方塊,以避免損壞冒險地圖或惡意破壞服務器。然而,玩家依然可以與生物互動和合成物品。雖然冒險模式更像“正式”的生存模式,但玩家更多時候是在尋找食物來補充饑餓值。因為玩家不能與方塊互動,所以大多時候玩家不能建立庇護所。所以尋找一個村莊或其他的安全結構就是必不可少的工作了。命令方塊就是為了在冒險模式使用的。特點:方塊需要指定CanDestroy的物品才能破壞。 允許與村民交易。 與多人游戲兼容。 要在作弊下使用/gamemode 2才能進行冒險模式的游戲。 使用Mod API。


歷史

歷史


調試模式


調試模式是一種世界類型。在創建世界時按住shift點擊地圖類型,即可。在單個的世界中包含所有狀態和數據值的一般方塊,在y=70的高度以網格的方式排列,并在y=60的高度有一層屏障。 這個世界類型用于測試方塊的模型,狀態和材質。


折疊成就系統

成就是一種通過讓玩家完成挑戰,從而逐漸引導新玩家進入Minecraft的途徑。


成就名稱   完成方法

打開物品欄


按“E”來打開你的物品欄。


獲得木頭


摧毀樹木直到跳出一個木頭方塊。


這是?工作臺!


用四塊木板制作一個工作臺。


耕種時間到!


使用木板和木棍來制作木鋤。


小麥面包師


用小麥來做面包。


蛋糕是個謊言


小麥、糖、牛奶和雞蛋!


出擊時間到!


使用木板和木棍來制作一把木劍!


怪物獵人


攻擊并消滅一只怪物。


狙擊手的對決 用弓箭從50格方塊外干掉一只骷髏。

斗牛士


獲得一些皮革。


當豬飛的時候


騎上豬, 并讓豬從懸崖上飛下而受到傷害。


種群恢復 用小麥給兩頭牛繁殖。

采礦時間到!


使用木板和木棍來制作木鎬。


獲得升級


制作一把石鎬


“熱”門話題


用八個圓石來制作一個熔爐。


美味的魚兒


抓了魚兒然后烤!


來硬的


冶煉出一塊鐵錠。


開通鐵路


通過礦車旅行,移動到至少離出發位置1公里。


鉆石!


用你的鐵鎬,挖一些鉆石吧。


給你鉆石! 向一名玩家或一個(可以撿起物品的)僵尸投擲鉆石。

附魔師


使用書、黑曜石以及鉆石來制作一個附魔臺。


趕盡殺絕


制造一擊8顆心的傷害。


圖書管理員


建造一些書架來強化你的附魔臺。


我們需要再深入些


建造一個通往下界的傳送門。


見鬼去吧


用惡魂火球干掉一只惡魂。


與火共舞


得到烈焰棒。


本地的釀造廠


釀造一瓶藥水。


結束了?


進入末地。


結束了。


擊敗末影龍。


探索的時光 發現所有生物群系。

開始了? 生成凋靈。

開始了。 殺死凋靈。

信標工程師 創造一個完整的,最高級的信標。

在Minecraft PE(我的世界手機版)中最好登入XBOX,且需0.15x。


我的世界游戲截圖

我的世界游戲截圖


折疊編輯本段游戲生物

折疊被動型生物

野生的豬


豬被雷劈后會變成手里沒有金劍的僵尸豬人。


每只豬死亡后會掉落0-3塊生豬排。在火中被燒死的豬會掉落0-3塊熟豬排(此特性在Beta 1.5版)中加入。豬亦可作為利用蘿卜釣竿作為玩家的可控制坐騎。


幼小的豬


當他們遇到障礙物時它們會嘗試著跳上跳下以越過它。它們并不會刻意避開水區并會在水面上載浮載沉以保持飄浮的狀態。豬的尋路算法與其他被動型生物類似他們會嘗試躲避懸崖嘗試繞過障礙物。當被小麥吸引時它們會直接追逐小麥而忽視尋路算法無法繞過障礙物、躲避火焰與懸崖。在12w41a版本以后豬不再被小麥吸引而被胡蘿卜所吸引。


拿著鞍對著豬點擊右鍵豬便可供玩家騎乘玩家可以通過蘿卜釣竿控制其方向。騎著豬跳下懸崖是Minecraft游戲中最不尋常也最有挑戰性的成就之一。在有胡蘿卜釣竿后這一成就變得簡單戴鞍的豬被殺死后會掉落鞍正式版1.4+


豬大部分時間都在移動但是移戴著鞍的豬動的步伐較小。豬可以被推入礦車。豬若被閃電擊中會變為僵尸豬人。但考慮到這種事情發生幾率極小所以相當罕見。當騎著豬的玩家被閃電擊中時豬也會變為僵尸豬人玩家會受到2.5顆心的傷害并被趕下豬背。


豬可用胡蘿卜來繁殖。每次繁殖之后雙親有5分鐘的冷卻期之后才能繼續繁殖。小豬需要花費一整個Minecraft日20分鐘長大。小豬的頭與成年個體等大但身體嬌小。小豬會通常跟隨其雙親直到長大。


騎乘豬時可以用蘿卜釣竿控制方向。他們起步較慢但最終能達到5格/秒的最高速度。豬在被如此騎乘時能夠跳躍能夠爬上樓梯、臺階與梯子。如果豬在水中則不會對蘿卜釣竿反應。在一段時期之后豬會吃掉胡蘿卜僅剩釣魚竿損耗速度可以反映在蘿卜釣竿的耐久度上。手持蘿卜釣竿右鍵點擊可以使豬獲得瞬時的爆發速度但蘿卜釣竿的損耗加劇。當豬獲得瞬時爆發速度時玩家可以暫時收起蘿卜釣竿可射箭直到豬恢復正常速度。


幼小的牛


牛(Cow)是一種被動型生物。 它們和哞菇是生牛肉和牛奶的唯一來源。


它們會漫無目的地游蕩、哞叫在受到攻擊時會拼命逃跑。牛不會試圖躲開水。牛會跟隨拿著小麥的玩家而喂食小麥可以讓牛繁殖。拿著空桶對著牛點擊鼠標右鍵可以給牛擠奶。一頭牛可以無限次擠奶。


給兩頭牛喂食小麥能讓它們生下一頭牛犢一頭牛繁殖后經過5分鐘便能再次喂食小麥進行繁殖。小牛的父母會在小牛長大前一直跟著它。


我的世界游戲截圖

我的世界游戲截圖

小牛的移動速度更快,它們在出生20分鐘后會成長為成年牛。小牛在被殺死時不會掉落任何東西,但你可以給小牛擠奶。


如果你拿著小麥從牛的身邊經過它們會脫離其它動物跟著你去任何地方。據此你可以很容易地將動物引誘到一起圈養起來。


圈養一群牛對玩家十分有益因為牛相比其它被動型生物(不考慮罕見的哞菇)能提供更多種類的有用資源生牛肉(牛排)、牛奶和皮革。


村民


村民是一種在NPC村莊出現并生活的被動型NPC(非玩家角色)。由于Beta 1.9預覽版里的一種臨時生物村民也經常被玩家稱作測試版生物Testificate。村民通常出現在村莊附近或是符合各自職業的建筑物內。


通過村民的長袍顏色就可以區分出村民的不同種類也即是他們在村莊中的職業。在minecraft.jar文件中可以找到六種不同的村民皮膚文件然而穿著綠色長袍的村民在游戲中并不會生成。


僵尸會攻擊村民所以村民都會盡量逃離有僵尸的地方。村莊附近會發生攻城這一事件而村民唯一的“天然”防御即是鐵傀儡——保護他們不受附近生物的傷害。在1.4正式版中在難度為普通、困難或極限模式下僵尸有一定概率把村民轉化為僵尸村民僵尸村民會自動攻擊玩極限模式要小心。如果轉化的是村民的孩子那么就會產生幼年僵尸。若要將僵尸村民變回來要先拿虛弱藥水砸僵尸村民然后給他吃金蘋果僵尸村民會在1麥塊日里變回村民。


右鍵點擊村民會跳出“交易”界面。(在Minecraft PE(我的世界手機版)里面沒有此模式。)村民會依其職業而定提供不同的交易組合。如果存在不止一個交易組合點擊向左與向右的箭頭可以看到其他的組合。幾乎所有組合都把綠寶石當做貨幣而且一些交易物品與村民職業相關。交易系統的出現大大簡化了為了取得某些難以取得的資源所付出的努力。交易也是生存模式中可以得到鏈甲與附魔之瓶的途徑。


最好不要殺村民,因為玩家殺死的村民不會掉落任何東西,而且還會激怒鐵傀儡。


魷魚


魷魚是一種出生在水中有著8條觸腕的被動型生物,看起來很惡心。與生活在陸地上的其它被動型生物類似魷魚也不會攻擊玩家。它們可以在任意生物群系水下的任意深度被發現也能夠出生在任何難以達到的地方。外觀上看魷魚有8條觸腕、鐵青色的皮膚以及長有牙齒。魷魚移動時它的觸足會一張一合來體現觸腕在推動它前進。魷魚會在某一高度漫無目的地徘徊除非被攻擊它也不會對玩家產生任何興趣。魷魚會趨向于靠近水下的光源如紅石燈、螢石塊和南瓜燈。魷魚被推上岸時會無法移動。就像其它陸生生物一樣魷魚會受到掉落傷害以及燒傷但它們不會淹死因為魷魚是水生生物。不同于陸生生物魷魚不會被水流推動。有趣的是魷魚的游泳技術并不高超它們無法逆流而上尤其是瀑布。捕捉大量魷魚最簡單的方法就是在海洋或大型湖泊的底部挖一個8x8的空間經過這個空洞的魷魚都會掉到里面復雜的水流和河床會把魷魚帶到中心位置來讓玩家殺死它們。殺死魷魚后會得到墨囊。



雞能夠提供羽毛、生雞肉和雞蛋。它們分別是制作箭的必需品、食物、制作蛋糕的必需品。雞的尺寸為0.875個方塊高、0.5個方塊寬以及0.8125個方塊雞長。雞具有白色的羽毛與翅膀、黃 色的喙與紅色的嗉囊。雞的外觀有著白色的羽毛和翅膀、黃色的喙以及紅色的肉垂。雞在載入的區塊中一只雞每5~10分鐘6000~12000刻會下一個蛋。它們會跟隨手持小麥種子的玩家1.4正式版之前為小麥當雞從高處掉落時會迅速扇動翅膀來減慢下落速度以避免摔傷。雞看起來是在漫無目的地游蕩不會刻意避開水域。雞在黑暗的環境中會被光所吸引。雞在水中時也會扇動翅膀來使自己浮在水面上。雞的繁殖有兩種繁殖雞的方法投擲雞蛋或向成年雞喂食種子小麥西瓜南瓜或地獄疣。兩者均可立即生效。投擲雞蛋通過投擲雞蛋有幾率孵化出雞。每個雞蛋被投擲時會有1/8的幾率孵化出一只小雞1/256的幾率一次孵化出4只小雞這就意味著1組共16個雞蛋有88%幾率孵化出至少1只小雞。飼養雞 你也可以通過給兩只雞喂食來使其繁殖出一只小雞。作為父母的雞在繁殖之后要有5分鐘的間隔才能再次繁殖。


飛行中的蝙蝠、蝙蝠


我的世界游戲截圖

我的世界游戲截圖

為可以天然生成于山洞以及其它封閉空間的被動型生物。蝙蝠是唯一能飛的被動型生物也是主世界唯一能飛的生物。它們經常會發出吱吱的叫聲但不會做很多會影響游戲的事情。蝙蝠在視覺大小上是游戲中第三小的生物僅比幼雞或蠹蟲稍大一些。而且在光照不足的地方由于其較深的體色而很難被人察覺。


哞菇、成年哞菇


是一種在蘑菇生物群系中生成的獨特的牛。它們很難找到,有著紅色的皮膚黑色的眼睛以及覆蓋著紅色蘑菇的身體。哞菇被除菇變成牛后不 能再變回哞菇了。你可以用剪刀給哞菇除菇(拿著剪刀對哞菇點擊鼠標右鍵)能獲得2-5朵紅蘑菇并使其變成牛。哞菇被除菇變成牛后不能再變回哞菇了。和牛一樣哞菇在被殺死時會掉落皮革和生牛肉(著火死亡時會掉落牛排)。你可以拿著桶給哞菇擠奶也可以拿著碗右鍵點擊哞菇來獲得一碗蘑菇煲。



是一種在每次被剪毛或者被殺死時掉落羊毛的被動型生物。會跟隨有小麥的玩家可以用小麥繁殖。而且未剪毛的羊能被染料染色后生產16色的其一種有色成年的羊羊毛。羊的尺寸為1.25方塊高0.625方塊寬和1.4375方塊長而且通常會自然產生以下色種白、黑、灰、淡灰、棕、和粉紅。殺死一只成年羊會掉落一個羊毛方塊而每次給羊剪毛能獲得1-3個羊毛方塊。殺死小羊則什么都得不到。大部分自然生成的羊都有著白色的羊毛另外一些自然產生的羊的毛色有黑色、灰色、淡灰色、棕色和粉色。它們都有著淡褐色的皮膚、外斜視的眼睛和臉上一個不知是鼻子還是嘴巴的粉色正方形。羊是取得羊毛的最簡單途徑因為用線來合成它們會比較繁瑣。你能夠通過使用剪刀給羊剪毛或者直接殺死羊來獲取羊毛。幫一只羊剪毛可以獲得1-3個羊毛。如果你有一把附有火焰附加魔咒的劍你可以通過讓羊死于火焰傷害來獲得比平常更多的羊毛。在版本1.1.0中羊可以借由吃草也就是把草方塊變成泥土方塊來重新長出羊毛。


折疊攻擊型生物

僵尸


是一種擁有綠色皮膚穿著破爛的衣服外貌與主角相似的攻擊型亡靈生物。傷害藥水對亡靈生物有加血效果而治療藥水則會對亡靈生物造成傷害。僵尸會出現在昏暗的地方向玩家蹣跚前進并試圖接觸以進行攻擊會破壞玩家的木門困難難度。僵尸跟骷髏相似在日光下會著火體積是僵尸2*1*0.25。消滅后掉落經驗值和腐肉一定幾率掉落鐵錠和鐵質物品。1.4更新以后才能獲得頭顱,不過概率很小。在困難難度下可以破壞木門。在駭人更新后僵尸可能會佩戴高級武器與鎧甲增加攻擊力與防御力。如果撿起了帽子一類的物品那么他在陽光下就不會燃燒。僵尸會受各種藥水的影響。僵尸會撿起裝備。僵尸的外形象征著死去的Steve玩家死后尸體變成的生物


1.4版本中更新了僵尸村民僵尸攻擊村民有一定幾率將村民變成僵尸村民。在生成僵尸時有10%的幾率生成僵尸村民。對僵尸村民投擲虛弱藥水然后使用一個金蘋果僵尸村民會持續抖動并且身上的粒子效果將變為紅色3-5分鐘之后轉變為普通村民職業隨機。這個方法可以在某些無法通過正常渠道獲得村民的情況下“創造”村民比如空島生存。


更新至1.5版后僵尸將變得更強大。會在發現玩家時通知所有附近的僵尸和僵尸豬人一樣血量越少越強大著火時也會波及接觸的玩家被遠程攻擊時也會追尋而來。


1.6.2正式版中僵尸在受到攻擊時有幾率召喚生成其他僵尸并且會生成小僵尸。


女巫


是一種能夠遠程攻擊的攻擊型生物。


女巫使用多種負面效果的噴濺藥水攻擊玩家包括劇毒、虛弱與遲緩。這些藥水也會對被波及的生物起作用。其不會受到陽光傷害。女巫死亡后女巫會罕見地掉落治療藥水、迅捷藥水與火焰抵抗藥水。鐵傀儡會因為女巫是攻擊型生物而對其主動攻擊。女巫對劇毒、遲緩與立即傷害噴濺藥水免疫。


當被物理傷害時它們會喝下恢復藥水以治療。女巫飲用藥水時他的鼻子會立起指向前方。當治療自己時他們無法攻擊玩家。當女巫被點燃時它們會喝下抗火藥水以避免傷害。


骷髏


是一種移動迅速的攻擊型生物會使用弓箭攻擊玩家或是任何對它攻擊的生物。和僵尸一樣骷髏會在光線昏暗的地方出現并且在亮度15或以上的日光之下起火燃燒除非它正在水中或是躲在樹、建筑物或是地形突起的陰影中。


骷髏是游戲中骨頭(以及骨粉)除神殿外唯一的來源除此之外也會掉落箭。每只骷髏在死亡時會掉落0-2 根骨頭以及0-2根的箭。雖然骷髏射出的箭會卡在墻上或是地上但是玩家無法撿起或使用這些箭。因為骷髏的掉落物相當有價值因此有著骷髏刷怪箱的地牢也非常搶手。


若爬行者被骷髏的箭所擊殺爬行者則會掉落一張音樂唱片。


從12w06a開始骷髏有1/32的機率會掉落弓其中有1/2的機率掉落的弓會被附魔。 只有當骷髏被玩家擊殺骷髏時才會掉落弓。


骷髏可以簡單地從它行動時發出的骨頭碰撞聲被辨認出來。在遇到玩家前它會漫無目的的行走或跳躍。當遇到玩家之后骷髏會以相當程度的準確率向玩家的方向射箭當骷髏未受傷時會從它的頭部的位置射箭而當其受傷時則會轉而從它的軀干部分發射。當骷髏要接近它的目標時它會不斷的往目標的左手邊移動。骷髏也會在行走間跳躍使它本身更加難以被瞄準。但這些習性常常使骷髏自己被困在狹小的洞穴之中。若骷髏的箭擊中另一個攻擊性生物則此生物將會攻擊骷髏就像攻擊玩家一樣例如爬行者會在被擊中之后嘗試靠近骷髏并爆炸。而骷髏在這之后會繼續嘗試攻擊玩家直到它被另一個生物所傷害。簡單而言生物會攻擊一次對它造成傷害的生物或玩家。在12w04a版本之后骷髏會嘗試躲避陽光。


骷髏因為它的遠程傷害以及在接近目標時會有的閃躲行為而被視為一個相對大的威脅對于沒有弓的玩家則更加棘手。玩家可以嘗試躲在轉角處骷髏可能因為向左移動的行為模式而困住它自己此時便可用劍來對它造成傷害。


在游泳時去對抗骷髏是相當不明智的水會降低玩家的移動速度使玩家成為一個容易被骷髏的箭擊中的目標。除非玩家潛入水中從下方攻擊骷髏。


在Beta 1.8之后骷髏的箭是以直線的方式行進。在此之前骷髏的箭會以一個弧度行進使它的箭矢可能會在擊中目標前卡在天花板。當骷髏在2米高的空間時它幾乎無法擊中玩家除非它離玩家相當近或是它的生命值低下以至于箭矢從它的軀干部分發出。


在 1.9 Pre-release 5 骷髏、僵尸豬人和僵尸會被治療噴濺藥水所傷害。


在正式版1.4中骷髏與僵尸一樣有幾率撿起盔甲與武器。如果裝備了帽子那么他在陽光下就不會燃燒。


在1.5更新后骷髏更強。在1.5后為射擊距離16格在1.5前為10格。目標越接近攻擊速度越快。


凋靈骷髏


我的世界游戲截圖

我的世界游戲截圖

是類似骷髏的生物更加危險。


凋靈骷髏為天然生成于下界要塞的危險的攻擊型生物。他們是下界中骷髏的等效生物。但與骷髏不同的是


他們手持石劍身高略大于2格。被凋靈骷髏擊中時你有一定幾率會在幾秒鐘內附上“凋靈”效果生命欄變暗緊接著玩家會受到該效果傷害與此同時凋靈骷髏會有較小程度的生命值恢復。當被殺死之后凋靈骷髏會掉落煤炭和骨頭也會掉落罕見掉落物如頭顱與石劍。頭顱是創建凋靈BOSS的必備物品。


凋靈骷髏與其他的下界生物一樣具有免疫火與巖漿的傷害而且不會被陽光傷害。凋靈骷髏也會偶然撿起物品、武器與工具或是和其它亡靈生物一樣穿著盔甲天然生成。


蜘蛛


是一種深褐色的攻擊型生物有在黑暗中紅色的眼睛會發出紅光。由于蜘蛛的身體只有一個方塊寬它們能進入高度為一個方塊高寬度為兩格的空間之中。不僅如此他們能夠通過蜘蛛網攀爬垂直的墻面因此他們會經常出現在你的屋頂上。消滅后掉落經驗值、蜘蛛眼或蛛絲。而且他們在白天不會燃燒。當它在你頭頂上時攻擊不了你。


蜘蛛在1.6里更新了在陽光下蜘蛛不會攻擊你可你攻擊它它就會攻擊你也不算中立生物。


爬行者


繁體版譯名“苦力怕”。苦力怕是一種無手的類人攻擊型生物,有四只短而彎的腳大而爬行者空洞的眼眶一張“傷心”的嘴和青綠色帶灰斑的皮膚。會偷偷接近玩家并且自爆自爆會破壞周圍的方塊。爬行者是最方便的火藥來源因此它對TNT的制造至關重要。因其英文讀音被玩家稱為苦力怕,而又因其不和諧的外表而得名JJ怪。消滅后掉落火藥為10%和經驗值為100%。會被貓嚇跑。如果爬行者被骷髏用弓箭射死,它就會掉落一張音樂唱片。


苦力怕其實是因制作失敗的豬模型而被做成的。所以在見到玩家時有幾率會低頭。


高壓爬行者


是當爬行者被雷劈中后出現的攻擊型生物身體被明顯的藍色電弧環繞。這一類爬行者會更加敏感能感受到更遠的玩家爆炸力會提升爆炸的范圍大約增加4格。出現幾率很低大可不必擔心。目前爬行者、骷髏、凋靈骷髏、僵尸的頭顱在被高壓爬行者殺死的情況下會掉落一個他們的頭顱。


蜘蛛騎士


是一種稀有的奇異攻擊型生物到白天時骷髏會燒死但蜘蛛還活著。在不確定的原因下骷髏會脫離蜘蛛同樣他和蜘蛛一樣可以爬墻。無法人工制作出這種怪物把骷髏往蜘蛛身上推是沒用的系統在生成蜘蛛時有百分之一的幾率生成蜘蛛騎士在地獄有可能見到凋靈蜘蛛騎士。


洞穴蜘蛛


是一種小型蜘蛛攻擊型生物。在廢棄礦道里有幾率生成廢棄礦道中有大量洞穴蜘蛛刷怪籠體型比蜘蛛小為1×1所以極為危險顏色為淡藍色但兇猛異常頻繁飛撲會讓玩家措手不及。攻擊時一定會造成中毒。掉落物品與蜘蛛相同。和普通蜘蛛一樣在生成時有百分之一的可能生成洞穴蜘蛛騎士。


烈焰人


是生活在地獄中的攻擊型生物。他們只會從下界要塞中找到的刷怪箱中生成。他們的軀體由一個環繞著煙霧的腦袋和三個旋轉的部分組成。每一個旋轉的部分都包含著四個旋轉著的棒子。烈焰人可以飛行并且發射火焰彈。他們會發出一種金屬質感的呼吸聲。消滅后掉落經驗值一定幾率掉落烈焰棒。火焰棒可合成釀造臺也可制作成火焰粉火焰粉可用來煉藥制作末影之眼及制作火焰彈水會對他們造成傷害他們也是除末影龍以外的可以被雪球和雞蛋砸傷的生物。


惡魂(ENE)


是生活在地獄的攻擊型生物。它們一直在哭泣著會飛行形狀像魷魚。惡魂可以發射火焰彈并且火焰彈會爆炸。只限生存模式惡魂的火焰彈可以像打網球一樣打回去而攻擊惡魂自己可以徒手反彈惡魂的火球但難度較大通常用雪球來反彈惡魂的火焰彈。消滅后掉落經驗值一定幾率掉落火藥或惡魂之淚不過常常掉入巖漿湖里。惡魂的火焰彈無法摧毀圓石。


史萊姆


是一種攻擊型生物。在40格以下的特殊史萊姆區塊可以用地圖插件很容易查到可以生成在超平坦世界有很多因為超平坦距離基巖層只有3層在普通世界稀有大型史萊姆消滅后分裂成2-4個中型史萊姆中型史萊姆消滅后分裂成2-4個小型史萊姆小型史萊姆消滅后掉落經驗值和史萊姆球。大型及中型史萊姆均可對玩家造成傷害請勿忽視中型的史萊姆。而小型史萊姆也會不斷地推動你可能會推下巖漿或懸崖史萊姆在水中極慢。


蠹蟲


一種出現在遺跡要塞里的一種攻擊型生物。呈灰色非常小。它們只會在要塞里的刷怪籠和怪物蛋里刷出當玩家敲碎怪物蛋又名蠹蟲方塊無論用什么普通工具打碎的時間都是3秒而且不掉落蠹蟲就會出現沖撞玩家玩家被死死迫在一角不動給玩家造成傷害。如果玩家不能在一次攻擊之內殺死一只蠹蟲蠹蟲就會召喚周圍隱藏在怪物蛋里的同伴一起攻擊成群結隊時它們就會變得非常危險。使用精準采集附魔的稿子可以采集帶有蠢蟲的方塊。


正在跳躍的巖漿怪巖漿怪


生活在地獄里的攻擊型生物極似史萊姆。它們也和史萊姆一樣蹦跳著前進但它們跳躍的時候像拉開的彈簧而且跳的比史萊姆高。一般狀態下跳的頻率比史萊姆慢。它們也分“小中大”大巖漿怪被殺死后分裂成2-4個中巖漿怪中巖漿怪殺死后分裂成2-4個小巖漿怪。殺死后掉落巖漿膏。在水中極慢同史萊姆。它們免疫火傷害和掉落傷害。


中立型生物


拿著草方塊的末影人、末影人


這是一種稀有的發著紫色光芒的奇異生物中立型怕水。只有當你攻擊或者用準星注視他時才會攻擊你。如果你在水里末影人試圖攻擊玩家時會因為接觸到水而受到傷害從而瞬移離開并恢復成中立狀態。當玩家頭上戴著南瓜看末影人時不會被末影人仇視。在末地多如牛毛。消滅后掉落經驗值,末影珍珠(0.16加入)




僵尸豬人


又名幫派豬僵尸豬人是在地獄的中立型生物。如果攻擊一個僵尸豬人其它的豬人也會幫受攻擊的豬人助戰(只限于32步內)。不得不說地獄豬人是很團結的生物。在主世界如果豬被閃電劈也會變成僵尸豬人。如果沒有殺死他也許會一直見到玩家就追殺消滅后掉落腐肉和經驗值一定幾率掉落金粒或金劍、金錠、金頭盔。


折疊可馴服型生物


狼是一種一旦被馴服就可與玩家聯合的生物。它們是敏捷的動物因它們在陸地上又跑又跳和常在湖泊和海洋中游泳。當它們游泳后到達岸邊雨停時或因任何其他因素而與水有接觸后會'搖'干自己。


如大部分生物一樣狼對溺水窒息掉落傷害與仙人掌或巖漿接觸并會因著火或攻擊敵對生物而不斷受到傷害。


狼會在所有的難度級別(包括和平)以及只在森林松木林和針葉林生物群系中生成。


手拿骨頭并且對狼按右鍵有幾率把狼馴服成狗。


狗會協助你攻擊某一生物(除了同類)。


野生的狼會主動攻擊羊。


注意:如果你攻擊了它們它們會將你圍毆至死。


未馴服的貓:豹貓


是一種只在叢林生物群系中出現的被動性生物。豹貓也是游戲中繼狼之后第二種可被馴服的生物。一旦被馴服豹貓就會成為貓同樣也是被動性生物皮膚顏色會變成三種不同毛色中的一種。馴服豹貓后最常產生姜黃貓而西服貓則不太常見暹羅貓相當罕見。


貓會跟隨玩家并在距離太遠時瞬移到玩家身邊。它們也有隨機攻擊雞的傾向。爬行者會避免與貓相遇所以貓是玩家防御爬行者的一大利器即使爬行者已經開始追逐玩家。


貓不會受到跌落傷害而且也永遠不會攻擊任何攻擊性生物。[2]



為Jeb在Minecraft突破千萬銷量時暗示的一種1.6.1正式版的新生物。Jeb在揭示新生物后發布推文說更多生物Mod創始人為此特性做出了很大努力還在Instagram上發布了一張Jeb騎著馬的照片。


一旦把馬成功馴服并加裝鞍就可以騎馬并用與步行相同方式控制其行動。可以為馬加裝不同的馬鎧,也可以用拴繩將馬系在柵欄上。與貓類似


我的世界游戲截圖

我的世界游戲截圖

馬也有很多種類。你可以用蘋果小麥糖面包或干草塊加速小馬的生長。馬是完全的被動生物被攻擊時不會反擊。野馬馬為最基本的種有時也會生成駒。可以穿戴鞍與馬鎧。駒不可馴化但可以用食物加速生長詳見下文。


馴化野馬你需要接近并右鍵騎乘有很大幾率會被甩下來。馴化進程可以通過喂馬蘋果小麥或糖加快。完成馴化的標志是馬不再嘗試把你甩下來。這時你只需按下潛行按鍵下馬然后給馬套上鞍。


不用其他措施的話第一次馴化嘗試的成功率為0第二次為5%如果第二次失敗第三次為10%依此類推。特定食物能夠提升馴化成功率見上表。


只要你擁有馴化的、套著馬鞍的馬你就能控制其走向。按住跳躍鍵可以蓄力釋放后馬能夠跳躍。不受藥水效果影響下馬最高可以跳躍4格高。潛行鍵可以下馬進入深于2格的水體也會強制下馬。


用金胡蘿卜或金蘋果喂馬能夠使其進入繁殖模式。出生的后代會繼承雙親任意一方的基色與標記色。極罕見的情況下會突變為其他顏色。后代的身體素質有可能強于雙親例如更高的生命值、奔跑速度或跳躍高度。


在Minecraft PE(我的世界手機版)里面需用0.15以上版本。


指令生物



在單人版或者雙人op輸入{Tame:1,Saddle:1,Type:4} 再按t輸入/summon EntityHorse ~ ~1 ~ 大家把這條指令激活后會刷出匹可以騎的骷髏馬。講解下NBT: Tame:后面打0或1。意思是馬有沒有被馴服。0是否,1是確定。 Saddle:后面打0或1。


僵尸馬特點


僵尸馬無法馴服


用繩子也不能把它套住


僵尸馬受傷了,不能像其他馬一樣吃東西補血


僵尸馬死后發出的叫聲,好像是一位女士的尖叫聲,尾聲也拖的比較長


折疊自主意識生物

史蒂夫(Steve)

基礎攻擊力:1生命:20 護甲:多變


史蒂夫是第一個用戶操作的角色。他曾經在第二個測試版本以及往后的幾個版本中出現,當時Steve被稱作人類,只能以將近抽搐的方式在區塊上奔跑。默認玩家稱作“Steve?”(因為“Steve”這個名字不是他真正的名字,所以Notch在后面加了一個問號)。


預設玩家的皮膚擁有棕色頭發和藍紫色眼睛,身穿藍色襯衫,一條深藍色牛仔褲以及灰黑色的鞋。XBox360的版本的玩家可能擁有不同的皮膚。(有一個版本的史蒂夫是有胡子的)




亞麗克斯(Alex)


基礎攻擊力:1 生命:20 護甲:多變


Alex是0.11正式版更新的女角色。


觀察她的正面通過金發辮子可判斷性別為女性,觀察她的背面會發現手臂體形偏小(在1.8其中某些預覽版Alex為默認角色,但暫時還不能確定玩家生成時是史蒂夫還是Alex。官方人員稱:添加一個更細手臂的玩家模型,以及一個叫做Alex的默認角色)


另外還有翻譯叫愛麗克斯等


亞麗克斯(Alex)

亞麗克斯(Alex)

折疊BOSS生物

生物 圖片

凋靈(Wither)


在MinecraftPE版0.16.0版本中添加。凋靈是minecraftPE版中的第一個BOSS,它的血量為150顆心,同時它也擁有末影龍一樣的boss血條。


凋零會攻擊一切非亡靈生物和玩家。(亡靈生物指僵尸,僵尸豬人,骷髏和凋零骷髏等。)


生成一個凋靈需要4個靈魂沙和3個凋靈骷髏的頭。


當凋靈的生命降至一半時,會生出盔甲,變得強大,免疫弓箭傷害,攻擊增加到1.5倍,但不能飛了。


凋靈會使用凋靈之首來攻擊非亡靈生物。凋靈之首可以對生物造成傷害并對周圍方塊進行破壞。


凋靈可以破壞除了基巖之外的任何方塊,當凋靈處于平靜狀態,他只會懸浮在地面上,并且扔出藍色凋靈之首。如果被玩家激怒,凋靈會跟著玩家并飛到玩家的頭上攻擊玩家。



末影龍(終界龍)(Ender Dragon)


血量:200


末影龍是游戲中的BOSS之一,港澳名稱終界龍,在末路之地出現,打敗并進入返回世界的傳送門后會出現作者對滅龍玩家的一番話(終末之詩),可以按ESC跳過。之后復活在你上一次睡過的床邊或出生點。


末影龍十分巨大,它不會因為和平模式而消失。在末路之地有一些黑曜石柱,上面有末影水晶,當末影龍靠近末影水晶時恢復其血量。玩家摧毀末地水晶時會產生爆炸。如果當龍在補血的時候,摧毀正在給龍補血的末地水晶可以炸傷它。龍的攻擊方式一般是飛來飛去,然后飛下來撞玩家,會把玩家擊退。血量超高,并且可以破壞除了基巖、末地石和黑曜石以外的所有方塊。雪球和雞蛋可以對末影龍造成傷害(0.5顆心)。


末影龍死亡時會從身體里發出紫光,紫光會吞噬末影龍并出現爆炸效果,直至完全消失。完全消失后會爆出能從0級升到74級的經驗球。末地傳送門會在末影龍死亡時同一位置的下方生成,上面有龍蛋。龍蛋用活塞推一下或右擊它讓它瞬移之后在它下面放上火把讓它自然掉落即可獲得,無法生成末影龍,相當于獎杯。


末地有時會一次生成兩條末影龍,但這是非常罕見的Bug。


末影龍可以用龍息攻擊,龍息攻擊無視玩家護甲。


   


服務器連接教程


[1]第一步,設備連接wifi,因為用流量經常出錯,而且流量也傷不起哦。進入游戲點擊play。


第二步,先點擊Edit再點擊它旁邊的Externat。


第三步,在Server Name (服務器名稱)處,填寫自己取的ID(名字)。這個ID是顯示在自己存檔上的。


Address(地址)處,填寫你想進的服務器的IP地址,好搜搜索“我的世界服務器”能找到很多。


Port是端口的意思,如果服務器沒有明確指出需要改端口,可以不管它。都填好后點擊Add Server按鈕。


第四步,加入服務器需要一些時間,大家等待一會。有些服務器需要玩家姓名在白名單中,否則進不去服務器,白名單申請一般在qq群,貼吧,mcbbs,申請就是把你的id報給服務器主人或op。


第五步,要在name框里填寫你的ID(這個名字必須為英文),而且填寫的ID必須和注冊的白名單ID一樣(報給服務器主人的ID),才能加入。這個ID就像一個身份標識。


折疊編輯本段相關信息

游戲分為五個不同的開發版本


Classic 版最基本的版本


Indev 版其中增加了許多新功能


Infdev 版該版本的游戲地圖變成是沒有邊界的


Alpha 版加入紅石系統


Beta 版這是游戲的上一個最新版本。目前游戲最新版為minecraft正式版不加任何后綴


盡管Indev版和Infdev版還可以使用但是已不再提供支持或更新。而正式版則成為了主要的游戲版本同時免費版本更名為Classic版。極限模式是生存模式的加強版不能復活而且難度鎖定在困難。比生存模式有更大的游戲挑戰性。


折疊關于游戲版本

Classic 版本


免費的Classic版本專注于游戲的基本功能。它分為生存模式Survival和創造模式Creative。無論是單人模式還是在多人游Minecraft Classic戲的服務器上,玩家都可以建造和拆除任何東西而無須擔心遭受襲擊或熔巖和山體滑坡等危險。但有有一個遺憾,就是它沒有更多的方塊和各種的怪物(包括地獄門),而且地圖也是擁有限制的。在免費版本中玩家擁有無限的方塊用來建造東西,并且不論哪種方塊都能立刻放置或移除。免費版本已不再更新。預計免費版本將隨著付費版本的發展而逐步淘汰,付費版本最終會成為Minecraft的唯一版本。Minecraft英文官方網站已發布了免費版的官方服務器軟件,但一些粉絲已經建起了帶有附加功能的自定義服務器。


折疊Beta版

Beta 版是《Minecraft》已經不再更新的版本生存模式——第一天的旭日并且只有購買游戲的玩家才能玩得到。Beta版目前有兩種模式為生存模式及創造模式(Beta 1.8版本以前沒有創造模式)。生存模式要求玩家通過發掘地下有用的礦石建設建筑和打造各種器械來保護自己免受在晚間或洞穴中出現的怪物的襲擊。創造模式則是系統會自動提供給你任何材料,只有打破最底下的一種叫做基巖又稱基佬巖(因為貼吧里很多人問這個所以又叫作砍手巖但基巖是公認的正統譯名)。而且無MOD的情況下只有創造模式可以破壞的東西之后毀掉到這個世界外(也被稱為虛空)里面之后會死。但遭到怪物襲擊不會受傷也可以飛行。游戲中含有不同地形及生物群系Biome地形如懸崖、平原、海灘等生態群系則分為雪地、雨林、沙漠、沼澤等不同群系每一種氣候個有自己的特色。游戲中二十分鐘為一天, 且每十分鐘日夜更替, 天空為完全動態, 可看見太陽月亮的升降和云層的移動, 而光照在不同時間也會不一樣。Beta版還通過物品欄系統限制了玩家攜帶方塊的數量,并且所有方塊都得先通過開采的方式獲得而不是像Classic版的創造模式那樣無限供應磚塊。用不同的方塊可以制成各種物品(比如箱子、礦車或者軌道還有水桶,水桶也可以裝巖漿)。同時也能夠通過種植植物和捕獵動物來獲取其它資源。除用于保存磚塊和物品的物品欄外玩家還有一條健康值和一條饑餓值。吃下特定的物品能回復饑餓值,而從高處落下或遭怪物攻擊則會降低健康值和饑餓值。在選擇難度時將難度調為"和平"也可以持續地恢復健康。一旦死亡,玩家將在進入游戲世界的地點復活并丟失所有物品。當然玩家可以在這些丟失的物品消失之前至死亡地點找回。但物品只有5分鐘的時間讓你去尋找,一但過了5分鐘物品就會消失(當然如果你是因掉出世界而死是找不到這些物品的)。


健康值是玩家的血量,而饑餓值則會影響到玩家跑步或回復健康值饑餓值。有大于8的時候才會回復健康值,而饑餓值被減到沒有時,則會每數秒扣減半格至一格健康值。官方認證還有一種飽腹值是看不見的,每當饑餓值滿的時候如果還有剩余的話就會加入到飽腹值里。


雖然在垂直方向有高度與深度的限制,但是Beta版支持無邊界的橫向游戲范圍。地圖隨著玩家對游戲世界的探索由程序生成在到達技術極限之前完全尺寸可延展到近地球表面積8倍大小。[3]Beta版的單人或多人游戲均可在獨立客戶端或瀏覽器中運行。Minecraft Alpha版 在2009年12月20日從內測版升至公測版名稱也隨之變更。


折疊便攜版

Android版本上的Minecraft2011年10月開發商Mojang針對手機系統Android發布了移動版本的游戲《Minecraft: Pocket Edition》(Minecraft口袋版)。手機版的Minecraft與傳統版本的設定稍有不同,不過玩家還是可以在移動設備上體驗建設的樂趣。《Minecraft: Pocket Edition》可以通過WiFi版本請補充/3G網絡0.7.1+支持多人聯網游戲,但無法接入官方服務器。0.10.0以下版本中的創造模式沒有夜晚也沒有部分工具。


iOS版已更新至0.17(1.0.)(測試版)


Android版已更新至0.18(1.1)(測試版)


Xbox 360 版于2012年E3由馬庫斯·阿列克謝·泊松(Nonch)和Microsoft共同公布是由4J Studios開發并於2012年5月9日發行。MineCon的參與者可以在游戲上市之前優先試玩。2012年3月22日宣布將作為名為Arcade NEXT的新Xbox Live推廣項目的旗艦游戲進行推出。該版本有些功能是Xbox 360版特有的包括新設計的合成系統控制界面多人分屏操作和通過XBox Live與好友一起進行游戲等。該版本和攜帶版一樣合成系統不需要將指定道具擺成特定形狀來完成合成只需要有足夠空間和合成材料就能從合成選單選出合成道具。同樣該版本的世界地圖為有限度的和舊的PC版本很像但正在一步步改善以貼近PC版本。


為了防止盜版Notch聲明Xbox 360將是Minecraft Xbox 360版的唯一平臺。該版本在Xbox 360銷量超過一百萬次下載也是于XBLA史上銷售得最快的游戲。除此之外還會在Xbox 360上售賣“皮膚包”。


樹莓派版 (Raspberry Pi Edition)


該版本于2012年MineCon官方正式向外界宣布。Mojang公司表示該版本可以理解為降級到舊版本的類似攜帶版的袖珍版而且增加了利用文字命令來編輯游戲世界的功能。玩家可以透過游戲命令或者程式語言來操作游戲內的事物。


還有手機版的我的世界和電腦版的區別逐步減少,而且手機版的我的世界便攜和可以簡單聯機的優點不可忽視。


折疊編輯本段游戲攻略

折疊鐵礦石獲取攻略

鐵礦石在地下,如果房子向下延伸的,那么只要你把礦洞向下挖10格周圍就必然有鐵礦(除非你家在高度80的懸崖以上)。


鐵礦石出現在高度63以下,40以下居多,64以上無。如果不知道坐標你可以按F3查看。


如果是基巖版可以在設置界面打開“顯示坐標”來查看自己的坐標。


得到鐵礦石后扔到熔爐里燒一燒就得到鐵錠了。


相對而言,鐵并不稀有,盡管說比煤要少的多,但鐵也是一種常見資源。


如果在村莊里,可以多搭幾間房子,在里面放上床,供村民休息,但是還需要多放幾張床來用于村民的繁殖。


在村莊更新以后,只需要有多余的床村民即可繁殖。如果是在村莊更新之前,需要搭建一棟房子,必須要有門、墻和天花板。


村民數量達到16時,再搭一個有好多門的房子,讓門的數量也最少要放1個6,這時會生成鐵傀儡。


殺了它會掉鐵,而鐵傀儡死了會再刷出來新的鐵傀儡。可以以這個為原理搭建一個刷鐵塔[6]


另外多做幾個石鎬,找一個地方狂挖大地,挖進地牢,挖穿要塞,挖到廢礦,挖進峽谷,挖穿洞穴,一直挖進基巖。


如果不是在叢林開挖,保證能挖到鐵礦。(不是直著向下挖)[2]


折疊我的世界挖礦攻略

礦石出現高度統計圖

礦石出現高度統計圖


而巖漿在1-10層出現


大部分礦物都在10層多一點的地方最多


所以11層既能避免巖漿又能挖到很多礦


在11層挖出一個簡單的小房間,休息用,里面放工具臺熔爐箱子什么的


最好在箱子里放一些木頭,砂礫以及備用工具備用


推薦魚骨式挖法


先向四個方向挖出長長的主干道,再每隔兩格方塊挖一個支道,這樣可以以最大的效率挖礦[7]


最好用告示牌標出東西南北


因為如果你挖到鉆石就可以記下方位或坐標



下次有了時運鎬子再挖


挖好了我們就挖橫向的支干道


每隔三格挖一條(如果你挖綠寶石,還是隔2格好一點,3格會落掉1/3的綠寶石)


如果挖到了鉆石


先把它的四周清理一下


確定旁邊沒有巖漿或者有沒有余漏的鉆石(有些鉆石會生成位置比較奇怪)


然后我推薦挖5塊鉆石(當然你只有4塊鉆石的話當我沒說)


3塊鉆石做鉆石鎬


找到巖漿澆成黑曜石


先挖4塊黑曜石,可以再挖一些去建傳送門


殺一頭牛拿皮革,摘幾個甘蔗


合成書


再用剩下的兩塊鉆石合成附魔臺


接下來就是瘋狂練級,和制作書架(當然挖礦也行,但別挖鉆石)


如果沒有看到時運的附魔可以拆掉書架然后重新放上來刷新附魔


或者把鎬子附上最低級的附魔來刷新附魔,然后再用砂輪去除沒用的附魔(這種方法比較費經驗和青金石)


直到你的鐵鎬(或你的鉆石鎬)附魔出了時運


然后挖掉剩下的鉆石(當然用時運的那把鎬子)


接下來··繼續挖礦


探索礦洞比自己挖礦更有趣


挖煤、鐵一類的低級礦物建議在礦洞里挖,但是鉆石、綠寶石一類的高級礦物更少


折疊編輯本段存檔安裝

安卓版存檔安裝方法


1.手機下載存檔


需要用RE管理器[3](或其可管理手機文件夾軟件)把存檔解壓。把解壓后的存檔文件夾拖動至


sd卡/games/com.mojang/Minecraftworlds


如果還是找不到存檔,請把手機上的游戲版本更換成與存檔的游戲版本一致。


2.蘋果存檔安裝方法


友情提醒:本方法只適用于越獄蘋果設備


我的世界存檔使用——蘋果IOS安裝方法


1.下載IFILE


什么是IFILE:可以訪問 iOS 設備發絕大多數的文件夾及其文件。


2.放置存檔


1.蘋果設備下載存檔(需用到IFLE)


①將存檔下載至


②打開IFILE后找到存檔位置,點擊存檔進行解壓縮


31.安裝存檔(需用到IFLE)


①在IFILE找到存檔位置,點擊解壓出的存檔文件夾右側小箭頭


②在所有者中選擇mobile


③返回文件屬性,打開應用到所有層級。

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