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小小忍者卍解神羅天征談血牛反擊流

來(lái)源:淺藍(lán)攻略網(wǎng)     時(shí)間:2011-01-22 01:25    作者:卍解神羅天征小藍(lán)整合

小小忍者卍解神羅天征談血牛反擊流

小小忍者游戲中,我覺(jué)得血牛是針對(duì)速度流而誕生的,說(shuō)到血牛其實(shí)就是血牛反擊,沒(méi)有反擊只有血那就成了活靶子了,技能里必須有風(fēng)沙陣,其次我覺(jué)得血牛的血一定要多,要不撐不過(guò)速度流的第一波爆發(fā),血至少上5000以后才可以算是血牛,技能配合陰愈傷滅,靜電結(jié)界,祈禱這些專為血牛設(shè)計(jì)的技能,撐住了速度流的3個(gè)怪力,一個(gè)五行,一個(gè)粘土以后,就可以舒舒服服的站在那里淡定的反擊了。我感覺(jué)速度流對(duì)血牛PK的時(shí)候畫面很有意思,就像是一個(gè)用武術(shù)的高手對(duì)付一個(gè)拿手槍的,武術(shù)高手一上來(lái)各種組合拳非?;ㄉ诘拇蛳聛?lái)以后,拿槍的看完以后掏出槍打了一槍,武術(shù)高手倒地了。

那作為一個(gè)血牛打法的玩家,和怎樣的對(duì)手競(jìng)技感覺(jué)比較吃力呢?
要說(shuō)吃力的話我感覺(jué)打穿蝎外套的攻暴流比較吃力,大家速度一樣,但是攻暴流的精髓在于暗殺,耗下去的話真的很吃力,不過(guò)攻暴流基本打速度流更吃力,所以世界比武的時(shí)候都是被速度流拿下!感覺(jué)現(xiàn)在就是血牛>速度流>攻暴流>血牛!


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